Q&A ИЮЛЬ: ОТВЕТЫ НА ВАШИ ВОПРОСЫ

31-07-2025

ПРИВЕТ, ФУТБОЛИСТЫ!

Рады вернуться с очередным Q&A! 😊
Спасибо за все сообщения, комментарии и активность — именно благодаря вашей вовлеченности FootballTeam развивается такими быстрыми темпами.

🚀 Работа над Major Update — ключевой этап и грядущие изменения!

Работа над следующим Major Update вышла на решающую стадию. В настоящее время мы находимся на финальном этапе разработки, связанной с  Club Major Update. Хотя самые масштабные изменения ещё впереди, тем временем мы подготовили ряд важных улучшений, которые будут внедрены 18 августа в рамках небольшого обновления.

 

 

 

Minor Update – Новинки и улучшения!

Мы подготовили для вас множество захватывающих нововведений, которые значительно улучшат игровой процесс! В этом обновлении вас ждут изменения в аугментации, новые напитки, улучшения в столовой, ставках, а также функции, которые повысят взаимодействие в игре. Мы также обновим систему уведомлений и наведём порядок во входящих сообщениях. Дополнительно — мега изменение в Сезонном Пропуске, которого вы так долго ждали!

Это только начало — впереди нас ждёт множество изменений и сюрпризов! 🛠️💥

Приглашаем ознакомиться с нашим июльским Q&A, где вы найдёте подробности и анонсы грядущих новинок!

 

СОДЕРЖАНИЕ:

ВСТУПЛЕНИЕ

КАРТА ИВЕНТОВ

АВГУСТОВСКИЙ MINOR UPDATE + Leaks DROP

РЕКОРДНОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ КРЕДИТОВ НА СЕРВЕРЕ ROYAL

БОЛЬШИЕ ПАУЗЫ МЕЖСЕЗОНЬЯ НА СЕРВЕРЕ CLASSIC

БОНУС НОВИЧКА НА СЕРВЕРЕ LEGACY

БОНУС НОВИЧКА НА СЕРВЕРЕ ROYAL

ПОДДЕРЖКА — ПОЗИТИВНЫЕ ОТЗЫВЫ

ОБНОВЛЕНИЯ В МАГАЗИНЕ

НОВИНКИ В КАЛЕНДАРЕ

УГОЛОК РАЗРАБОТЧИКА

ПЛАНИРУЕМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

ИТОГИ ДОБАВЛЕННЫХ НОВОВВЕДЕНИЙ И ИЗМЕНЕНИЙ

ОТКЛОНЕННЫЕ ИДЕИ

ВОПРОСЫ ИГРОКОВ

ВОПРОСЫ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

ИТОГИ

 

КАРТА ИВЕНТОВ



АВГУСТОВСКИЙ MINOR UPDATE + Leaks DROP

 

Новые возможности и улучшения в Аугментации и Кристаллах Успеха! 

Уже 18 августа нас ждёт большая улучшенная гибкость в аугментации! Теперь при создании предметов на Манufактуре и повышении их до более высокого уровня (например, с Платинового до Алмазного) аугментации будут наследоваться, что позволит проще и выгоднее улучшать предметы без необходимости начинать всё с нуля.

 

Новый Кристалл Успеха – Алмазный 

Вы, наверняка, заметили, что до сих пор был большой скачок между Платиновым Кристаллом и Историческим.

Теперь мы дополняем систему новым кристаллом — Алмазным, который заполняет пробел между Платиновым и Историческим. Благодаря этому вся механика станет более последовательной и интуитивной. С этим изменением также появится новый порог аугментации — алмазный.

Чтобы сохранить последовательность и логику, текущие пороги будут выглядеть следующим образом

 

Что произойдет после обновления? 

После последнего обновления исторический уровень станет алмазным, а все Исторические Кристаллы — будь то в наградах, наборах или других местах игры — будут преобразованы в Алмазные Кристаллы.

Что это значит для игроков?

  • Исторические Кристаллы в роздевалке игрока также изменятся на Алмазные

  • Если вы разблокировали Историческую Аугментацию, она преобразуется в Алмазную Аугментацию

  • Для разблокировки Исторической Аугментации теперь потребуется внести 50 Исторических Кристаллов..

Важно, что Аугментация Исторического уровня на предметах останется без изменений — если у вас был предмет с аугментацией на уровне 900%, после обновления она сохранится на уровне 900%, но станет Алмазной Аугментацией.

 

Ребаланс стоимости Аугментации

В связи с предстоящими изменениями, стоимость Аугментации предметов обычными кристаллами в Евро будет повышена — с 895 000 до 2 695 000Евро.

Это изменение связано с возможностью наследования аугментаций, что добавляет большую гибкость и ценность этой системе. Новая цена направлена на обеспечение ценового баланса и корректировку затрат в соответствии с введенными улучшениями, чтобы процесс аугментации оставался сбалансированным в контексте всей игры.

 

Откуда брать новые Исторические Кристаллы Успеха? 

Мы внедряем серьезные изменения в процесс создания Кристаллов Успеха в Мануфактуре, с целью максимально упростить всю механику. Мы отказались от дополнительных материалов, которые ранее были необходимы для создания кристаллов.

Теперь, чтобы получить Кристалл Успеха более высокого уровня, достаточно обменять 3 Кристалла Успеха уровня ниже на 1 более высокого, с минимальной стоимостью в Евро. Если ты захочешь получить разблокированный Кристалл Успеха, потребуется небольшая плата в Кредитах.

Это будет один из самых простых способов получить Исторические Кристаллы Успеха

 

Незначительные изменения 

Разблокировка Кристаллов Успеха — за небольшую плату в Кредитах теперь можно будет разблокировать свои кристаллы и использовать их, например, в коллекциях или продать другим игрокам.

 

Эффективность Кристаллов Успеха

Ниже представлена таблица, демонстрирующая вероятность получения определённого эффекта аугментации в диапазоне «от – до» в зависимости от типа кристалла. 

 

🍽️ Сокращённое время приёмов пищи в Столовке — теперь ещё быстрее и удобнее!

У нас отличные новости — время приёма пищи в Столовке сокращено, а это значит, что теперь ты будешь быстрее восстанавливать Энергию и сможешь продолжить своё игровое приключение без лишнего ожидания. ⏱️⚡

Благодаря этому изменению ты экономишь время и повышаешь свою эффективность — меньше ожидания, больше игры! Это отличная возможность максимально использовать каждую минуту в игре без простоев. А значит, ты сможешь сосредоточиться на более важных целях и заданиях, ускоряя развитие своего персонажа.

Это действительно классное изменение, которое сделает твои ежедневные активности в игре ещё более динамичными и приятными! 🌟💪

 

Новый напиток — Recovery Drink — Восстановление здоровья на расстоянии одного глотка!

🍹 Мы все этого ждали — Recovery Drink появится уже 18 августа! 🎉

Recovery Drink — это нововведение, которого мы с нетерпением ждали! Его внедрение поможет сбалансировать ситуацию со здоровьем в игре, предоставив новый способ восстановления.

 

Доступность Recovery Drink:

  • Главная награда за завершение Календаря — это первое место, где можно будет получить Recovery Drink.

  • Награда в Календаре Season Pass на серверах Royal и Classic.

  • Количество напитков будет различаться в зависимости от сервера — на Classic и Royal их будет больше, а на Legacy — меньше. Также количество напитков будет меняться в зависимости от стадии развития сервера, что поможет сохранить игровой баланс.

 

Дополнительная опция для активных игроков:

  • Для тех, кто хочет максимально эффективно использовать весь сезон, напитки также будут доступны в ивентовых паках.

На данный момент мы не планируем добавлять Recovery Drink в Мануфактуру.

 

Что даёт Recovery Drink?

  • Каждый Recovery Drinkвосстанавливает 1% здоровья, который можно использовать в любой момент сезона — это идеальная поддержка в критические моменты!

Так что готовьтесь к большей гибкости и лучшему управлению здоровьем ваших игроков!

 

📬 У тебя новое сообщение!

Новое упорядочивание входящих сообщений — еще проще доступ к сообщениям!

Входящие стали ещё более понятными и организованными! Благодаря новому разделению на категории все сообщения сортируются по типам, что позволит тебе быстро найти нужное. 🔍✨

Категории включают:

  • Новости — все важные уведомления (массовые, поддержка)

  • Рынок — информация о продажах и покупках

  • Личные сообщения от других игроков

  • Уведомления о тренировках — бонусы, изменения расписания, клубные тренировки

  • Ставки — отслеживание результатов и новости

  • Магазин — информация об ассистенте, пакетах

  • Клуб — контракты, клубные новости

  • Другие— остальные сообщения

Благодаря этому ты быстрее найдешь важную информацию, а твой почтовый ящик всегда будет организован и удобен в использовании. Простое изменение, которое повышает комфорт и делает навигацию по игре ещё проще!

 

🛒 Список завершенных аукционов!

Теперь у тебя есть возможность отслеживать завершенные аукционы на аукционере за последние 30 дней. Это позволит легко узнать, кто купил предмет, когда и за какую цену — отличная функция для полного контроля над сделками и анализа рынка. 📊💡

 

🎉 Сезонный Пропуск — изменение, которого вы ждали! 🎉

У нас отличные новости! Теперь Сезонный Пропуск будет активен даже во время межсезонной паузы, благодаря чему вам не придется беспокоиться о потере бонусов и преимуществ, связанных с его владением. 💎

Это изменение сделает Сезонный Пропускпостоянной поддержкой в игре, даже в перерывах, позволяя максимально использовать все предлагаемые бонусы все время.

 

💰 Изменение максимальной ставки в ставках 

По вашей просьбе мы увеличили максимальную ставку в ставках. Теперь максимальная ставка составляет 100 млн евро вместо прежних 50 млн. 🎯

Это изменение дает вам больше возможностей для ставок. 

 

💬 Новая функция: реакции на комментарии и уведомления!

С радостью сообщаем, что теперь вы можете реагировать на комментарии в разделе новостей! Теперь вы сможете легко выражать свои мнения и реакции на комментарии других игроков, что сделает взаимодействие в сообществе ещё более живым и интересным🎉

Кроме того, мы внедряем уведомления, которые будут сообщать вам, когда кто-то ответит на ваш комментарий. Благодаря этому вы всегда будете в курсе обсуждений и не пропустите ни одной важной реакции!

 

🍹 Удаление Крафтового Напитка  из игры — важная информация!

Крафтовый Напиток будет удален из игры после 18 августа. Все игроки, у которых есть этот напиток, имеют время до этой даты, чтобы использовать его в Мануфактуре. После 18 августа напиток будет навсегда удален из игры, поэтому не забудьте применить его до этого срока!

 

🏢 Прокрутка между клубными зданиями — быстрая навигация

С радостью представляем новую функцию прокрутки между клубными зданиями! Теперь с помощью стрелок вы сможете быстро и удобно переключаться между разными зданиями клуба, что значительно упростит навигацию и сэкономит ваше время. 🚀

 

СЕРВЕР ROYAL: 1. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ КРЕДИТОВ

Мы только что завершили первую в истории FootballTeam распределение кредитов на сервере Royal. По отзывам сообщества, мы знаем, что вам очень нравятся такие форматы игры! Общий пул кредитов составил 3,509,041 и превзошёл наши ожидания. 

Напоминаем правила распределения пула кредитов:

  • Суперлига: 60% от общего пула, разделённые между 8 командами

  • Кубок Чемпионов: 30% от общего пула, разделённые между 8 командами 

  • Национальный Кубок: 10% от общего пула, разделённые между 8 командами

 

Ниже приводим распределение в цифрах: 

  • За выход в Суперлигу клубы получили 2 105 425 кредитов для распределения. Это составляет по 13 159 кредитов на каждого игрока клуба 

  • За выход из группы в Кубке Чемпионов клубы получили 1 052 712 кредитов для распределения. Это по 6 580 кредитов на каждого участника клуба

  • За победу в Национальном Кубке клубы получили 350 904 кредита для распределения. Это по 2 194 кредита на каждого игрока

 

Поздравляем всех победителей! 

Напоминаем, что это ещё не конец — с каждым сезоном пул кредитов будет увеличиваться на 200 000, и уже в этом сезоне стартует с 1 200 000 кредитов!

Благодарим всех игроков за активность и вовлеченность — ваша поддержка для нас бесценна, и мы продолжим работать над тем, чтобы дарить вам лучший опыт в FootballTeam!

 

БОЛЬШИЕ МЕЖСЕЗОННЫЕ ПАУЗЫ НА СЕРВЕРЕ CLASSIC

Недавно мы внесли изменения в длительность перерывов между сезонами на сервере Classic. Цели этих изменений:

  • Выравнивание расписания сезонов между всеми серверами

  • Лучшее согласование дат Клубных Игр, чтобы они не приходились на межсезонный перерыв

Благодаря этому станет проще планировать события и ивенты в игре. 

 

БОНУС НОВИЧКА НА СЕРВЕРЕ LEGACY

С нового сезона на сервере Legacy мы вводим Бонус Новичка — бонус к опыту (EXP) для аккаунтов, достигающих определённого OVR. Этот бонус уже был внедрён на сервере Classic и принёс значительную пользу новым игрокам.

После его внедрения на сервере Classic мы не заметили никаких негативных последствий, а система положительно повлияла на развитие новичков, обеспечив им более лёгкий старт. Поэтому с радостью вводим этот бонус и на сервере Legacy, чтобы облегчить начало игры и создать более справедливые условия для новых игроков!

 

БОНУС НОВИЧКА НА СЕРВЕРЕ ROYAL

:dart: Новые пороги EXP-бонуса с нового сезона!

С текущего сезона мы вводим новые пороги EXP для прокачанных навыков, которые обеспечат лучшее сопровождение и более быстрый рост игроков!

Эти изменения направлены на адаптацию системы бонусов EXP к уровню прокачанных навыков, что облегчит дальнейшее развитие персонажа.

Новые пороги бонусов EXP для прокачанных навыков выглядят следующим образом:

:small_blue_diamond: 125% EXP — от 10 до 499 OVR

 :small_blue_diamond: 75% EXP — от 500 до 999 OVR

 :small_blue_diamond: 50% EXP — от 1000 до 1999 OVR

 :small_blue_diamond: 30% EXP — от 2000 до 2499 OVR

Благодаря этому новые игроки могут рассчитывать на надежную поддержку на старте, а система остаётся масштабируемой и справедливой.

:speech_balloon: Есть вопросы или предложения? Напишите в комментариях!

 

ПОДДЕРЖКА — ПОЗИТИВНЫЕ ОТЗЫВЫ

💙 Команда поддержки FootballTeam – изменения, новшества и... любовь к вам! 💙

В нашей службе поддержки сейчас происходит много всего! Те из вас, кто регулярно с нами общается, наверное, уже заметили изменения, а для всех остальных – спешим поделиться новостями здесь!

Прежде всего – мы любим с вами общаться! Нам нравится узнавать, как у вас дела, делиться эмоциями и вместе переживать FootballTeam. Благодаря вашим сообщениям наша работа становится не только приятнее, но и реально влияет на развитие игры. Именно от вас мы черпаем вдохновение и подстраиваем геймплей, чтобы он как можно лучше соответствовал вашим потребностям.

🎧 Мы слушаем вас повсюду – на Discord, в X, в комментариях под новостями. И нет, мы не прикидываемся – мы действительно читаем всё! Мы знаем, что вы заметили нашу повышенную активность, ведь часто спрашиваете: «Когда ответите?», «Читаете ли вы комментарии?» – да, да и ещё раз ДА! Мы читаем, анализируем и реагируем, потому что без вас... ну, мы бы играли одни. А это было бы бессмысленно, правда?

Мы хотим искренне поблагодарить за каждый отзыв – как положительный, который вдохновляет, так и конструктивную критику, которая для нас бесценна. Да, порой читать непросто, но именно она помогает нам развивать игру и удовлетворять ваши ожидания. Когда отзывы конкретны и с примерами – они напрямую попадают в наш отчёт с обратной связью. И будьте уверены – рано или поздно мы на них ответим.

📢 Но одна просьба – давайте уважать друг друга. Мат и оскорбления удаляются – не потому что мы не хотим слушать, а потому что заботимся о культуре нашего сообщества. Мы здесь для вас и хотим, чтобы каждый чувствовал себя в безопасности и комфорте.

🎉 И это ещё не всё! Вы заметили повышенную активность в чате игры? Это результат наших регулярных конкурсов, которые организуют команда поддержки и наши незаменимые модераторы! Тысячи кредитов ждут своих победителей, так что заходите в чат #поболтать как можно чаще – не упустите шанс выиграть призы!

🎂 Мы также отправляем подарки на день рождения! Да, вы правильно прочитали! Если вы ещё не сообщили нам дату своего рождения – обязательно напишите в поддержку! Обещаем, что не забудем о вас. В ваш особенный день в игре появится улыбка – и подарок.

🎁 А раз уж речь зашла о подарках… следите за нами в X и Facebook! Там появляются временные коды с наградами – кто первый, тот и получает! Энергия, кредиты, ресурсы, сюрпризы – вы точно не хотите это пропустить. Если вы не знали… то самое время наверстать, потому что вы многое упустили!

🫶 Спасибо, что вы с нами. Независимо от того, пишете ли вы каждый день или заходите раз в неделю – вы сердце этой игры. Пишите нам смело, говорите, что у вас на душе. Мы всегда ответим – всегда с душой и улыбкой. Потому что без вас FootballTeam не был бы тем, чем он является. А для нас вы не просто игроки. Вы часть нашей команды.

Команда поддержки ❤️

 

ОБНОВЛЕНИЯ В МАГАЗИНЕ

💎Ребаланс цен на Премиум Паки за Кредиты – изменения на серверах Legacy и Classic!

В ответ на ваши просьбы и после анализа рынка мы выравниваем цены на Премиум Паки на серверах Legacy и Classic до уровня сервера Royal. Мы заметили, что с момента введения пакетов с паками без замков цена Премиум Паки стабилизировалась примерно на уровне 250 Кредитов за штуку. 🎯

Мы хотим, чтобы владельцы Сезонного Пропуска были довольны его содержимым, поэтому выравниваем цены на Премиум Паки на всех трех серверах, чтобы содержимое и цены были единообразными.

Цена за штуку и доступное количество каждого пака будут идентичны серверу Royal, что обеспечит равные возможности для всех игроков получить те же паки по одинаково привлекательной цене. 

  

 

НОВИНКА! ИВЕНТОВЫЕ ПАКЕТЫ НА СЕРВЕРЕ CLASSIC

 

🎉 Новое предложение Ивентовых Пакетов — доступно с 18.08!

Как мы уже упоминали в предыдущих выпусках Q&A, новые Ивентовые Пакеты будут содержать большое количество Энергии, Ивентовых Наборов и Звёзд Героя! 🎁✨

Ранее такие пакеты были недоступны на сервере Classic, но начиная с 18.08 это изменится — игроки получат больше возможностей и ресурсов для прокачки персонажей и достижения игровых целей.

Предложение будет действовать во время Minor Event, так что не пропустите уникальную возможность — ознакомьтесь с новыми пакетами! 💥

Покупка Ивентовых Пакетов будет осуществляться за Кредиты, в полном соответствии с правилами сервера.

 

 

НОВИНКИ В КАЛЕНДАРЕ

💎Новые награды в календаре, включая Recovery Drink!

Мы добавили новые главные награды в календарь, которые вас точно порадуют! Кроме того, мы увеличили содержание предыдущих наград, чтобы сделать их еще более привлекательными.

Одной из главных наград является новый Recovery Drink, который поможет вам восстанавливать здоровье!

Также Recovery Drink будет доступен в наградах календаря Сезонного Пропуска на серверах Classic и Royal.

Все награды вы можете увидеть на изображении ниже:

 

УГОЛОК РАЗРАБОТЧИКА

Что впереди? Проверьте, над чем мы сейчас работаем!

Ниже вы найдете список изменений и нововведений, которые уже запланированы для следующего обновления. Некоторые из них находятся в процессе внедрения, другие — на этапе тестирования.

💎NEW Аугментация: Ребаланс стоимости Аугментации.

💎NEWАугментация: Новые пороги Аугментации.

💎NEW  Аугментация: Новый Алмазный Кристалл Успеха.

💎NEWАугментация:Разблокировка Кристаллов Успеха.

💎NEW  Клуб: Улучшение навигации между клубными зданиями.

💎NEWАукционы:Список завершенных аукционов за последние 30 дней.

💎NEWСезонный Пропуск: Сезонный Пропуск будет активен в межсезонье.

💎 Напитки: Напиток, восстанавливающий здоровье. 

💎 Столовка: Реформа модуля Столовка

💎 Аугментация:Наследование аугментации предметов и ребаланс цен в Евро. 

💎 Ставки: Изменение максимальной ставки в Евро.

💎 НовостиНовый способ взаимодействия.

💎 Геймплей:Изменение тактики в матче больше не будет снижать силу команды. Первые 6 смен тактики — бесплатны. Каждая следующая смена будет снижать сыгранность всех игроков, участвовавших в матче (но только после матча). Считаем, что это должно решить проблему умышленного ослабления клуба во время матчей и поощрить более активное участие в тактической составляющей игры.

💎 Клуб: Реализация II Фазы строительства – Добавление здания Клубный СПА.

💎 Клуб:Реализация II Фазы строительства – Добавление здания Маркетинговое агентство. 

💎 Клуб:Реализация II Фазы строительства – Добавление здания Фан-магазин.

💎 Клуб:Реализация II Фазы строительства – Добавление здания Радиостанция.

💎 Клуб:Реализация II Фазы строительства – Добавление здания Телеканал.

💎 Клуб:Реализация II Фазы строительства – Добавление здания Научная Академия.

💎 Клуб: Реализация II Фазы строительства –  Добавление здания Академия Развития.

💎 Клуб:Реализация II Фазы строительства – Добавление здания Академия Тактики.

💎 Клуб:Реализация II Фазы строительства – Добавление здания Клубная Мануфактура.

💎 Клуб:Реализация II Фазы строительства – Добавление здания Винокурня.

💎Клуб / Клубная Мануфактура:Здание позволит создавать и улучшать предметы (мячи, повязки, футболки и т. д.) и будет приносить доход в Евро каждому члену клуба (помимо зарплаты/контракта) каждый раз, когда кто-то извне воспользуется Мануфактурой клуба.  

💎 Сортировка:Добавление сортировки личных сообщений с введением дополнительных вкладок.

 

ПЛАНИРУЕМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Ниже вы найдете список тем, которые мы планируем добавить или обновить в будущем. В планах как технические улучшения, так и свежие функции, которые добавят разнообразия в повседневный геймплей. Многие из этих идей появились благодаря вашим предложениям — за что огромное спасибо! Это только начало, так что следите за обновлениями — впереди много классных изменений!

💎NEWГеймплей: Футбольные умения— таблица умений футболиста (28 новых футбольных умений).

💎NEWПредметы: Ювелирные изделия — новые уникальные предметы, связанные с навыками футболиста

💎NEWПредметы:Атрибуты футболиста — новые уникальные коллекции атрибутов игрока.

💎Карты: Карты с сервера Classic  – 84 штуки.

💎Карты: Карты с сервера Royal – 84 штуки.

💎 Карты: Новые ивенты в карточных сражениях.

💎 Карты: Создание новых коллекций карт (в рамках добавления новых карт).

💎 Карты: Новая карточная механика — Матч — дуэль 1v1 PVP между игроками. 

💎 Карты: Карты с сервера Speed – 84 штуки. 

💎 Карты: Дополнительные карты с сервера Legacy – 84 штуки.

💎 Аффилиация: Переработка системы аффилиации для игроков.

💎 QuestLine: Введение QuestLine, который заменит обучение и поможет новичкам освоиться в игре

💎 Рейтинг: Добавление рейтинговой системы на основе очков, оценивающей игрока за проведенный матч. 

💎 Геймплей: Stanceпозволит временно усилить персонажа на несколько минут во время матча (предположительно на 5 игровых минут). Мы хотим ввести механику, поощряющую активность. Сейчас планируется, что функцию можно будет активировать 3 раза за матч. Первая активация — бесплатная, следующие две будут стоить 0,5% Сыгранности + Энергия за каждую активацию. 

💎 Город/Работа:Добавление индивидуальных множителей на работу для обладателей Season Pass.

💎 Опросы: Введение всплывающих опросов прямо в игре.

💎 Звук: Озвучка карт. Каждая карта получит уникальное звуковое сопровождение — 1292 записанные реплики.

💎 Звук: Новые звуки в различных модулях игры (Работа, Столовая, Ежедневные и Сезонные задания и др. — около 1500 записанных реплик).

💎Сайт: Создание блога и вики для игроков FootballTeam.

💎 Клуб/Мануфактура: Добавление анимации при создании предметов в Мануфактуре.

💎 Карты/Создание платиновых карт: В игре появится возможность создания Платиновой Карты из Легендарных Карт.

💎 Бустеры: Переработка коллекции бустеров.  

 

ИТОГИ ДОБАВЛЕННЫХ НОВОВВЕДЕНИЙ И ИЗМЕНЕНИЙ

В последнее время мы внесли множество важных изменений и нововведений, цель которых — улучшить игровой процесс, повысить удовлетворенность от игры и предоставить вам еще больше возможностей для развития 📈⚽

Ниже мы собрали полное резюме того, что уже было добавлено в последних обновлениях — если вы что-то пропустили, сейчас отличный шанс наверстать! 👇

💎Паки: Исправлены переводы в уведомлениях при обмене Бесплатных Ключей на Премиум.

💎Календарь: Исправлены записи в уведомлениях при получении ежедневной награды.

💎Магазин: Исправлено количество отображаемых предложений.

💎Карты: Во вкладке Слоты и Бонусы исправлено наложение значений на иконки умений.

💎Соревнования: Исправлены переводы и описание наград за Суперлигу.

💎Карты: Исправлено обновление внешнего вида карты после выбора сортировки по УМ.

💎Тренировка: Игроки без Season Pass видят заблокированные опции тренировки: 180, 240 и 420 минут.

💎Карты: Исправлена проблема с обновлением статистики карты после улучшения слота.

💎Соревнования: Исправлено дублирование записи напитков в наградах за Кубке Чемпионов и Чемпионате Европы.

💎Карты: Исправлены звуки при улучшении слота.

💎Улучшение:  Скрыт фильтр для уровней, не подлежащих этому процессу.

💎Соревнования: В просмотре лиг и турниров (во вкладках «Награды») добавлена информация о восстановлении здоровья.

💎Игра: Исправлена отсутствующая информация о неподдерживаемых браузерах у пользователей, входящих с устаревших версий.

💎Клуб: Обновлены пороги OVR при подборе соперников в спаррингах.

💎Здоровье: Восстановление здоровья в Суперлиге (во время технического перерыва) — 1-е место: +5% здоровья (было 4%), остальные места SL: +6% восстановления (без изменений).

💎Клуб: В Суперлиге и командах Первой лиги запрещено выставлять в состав игроков с уровнем здоровья менее 26% (ранее 41%).

💎Магазин: Исправлено отображение цены в окне предложения.

💎Специальные коллекции: На рынке исправлено прямое перенаправление при выборе отсутствующего напитка.

💎Тренировка: Добавлено разделение тренировочных опций 180 и 240 минут для обладателей Сезонного Пропуска.

Кроме того, мы внесли 36 мелких исправлений, направленных на оптимизацию работы игры. Благодаря этим изменениям игровой процесс станет ещё более плавным, а взаимодействие с игрой — быстрее и отзывчивее.

 

ОТКЛОНЕННЫЕ ИДЕИ

В этой серии мы не отвергли ни одной идеи.

 

 

 LEAKS DROP

В этом выпуске Q&A в рамках Leaks Drop мы подробно описали, что именно ожидает нас в Minor Update 18 августа.

Это идеальная возможность узнать обо всех изменениях и новинках, которые скоро появятся в FootballTeam. Если хотите узнать, что мы для вас приготовили, обязательно ознакомьтесь с полным описанием предстоящих обновлений, которое находится в начале Q&A!

 

ВОПРОСЫ ИГРОКОВ

GodVali: Во время обмена предметов на более высокий тир можно получить бонус +30% к заработку Евро в Работе. Я хотел бы заменить этот бонус на бонусы к автоматической тренировке опыта в количествах 50/100/200, а также бонусы в Евро в таких же количествах.

Привет, GodVali! 🙌

Спасибо за твое предложение – мы очень ценим игроков с креативными идеями по развитию игры 💡Здорово, что ты хочешь точнее подобрать бонусы под свой стиль игры!

На данный момент мы не планируем изменений в системе обмена предметов на более высокий тир. Однако помни, что каждый бонус имеет своё предназначение в игре — а бонусы к опыту (XP) ты можешь получить, например, в карточных дуэлях 🃏 или других активностях. Обязательно попробуй разные возможности!

Спасибо, что ты с нами и делишься своим фидбэком — это очень важно для нас!❤️

 

Anderson Luís de Souza: В связи с новой информацией об изменениях в Столовке возможно ли добавить вариант между Столовкой на 6 часов и Столовкой на 12 часов? Думаю, это было бы разумно.

Привет, Anderson Luís de Souza! 😊

Спасибо за твоё сообщение и отличное предложение — мы очень ценим вовлеченность игроков, которые активно думают о балансе в игре 💬💡

Что касается твоего вопроса: новые изменения в Столовой были разработаны с целью избежать слишком длительного времени действия приемов пищи и сохранить динамичность игрового процесса. Поэтому на данный момент мы не планируем добавлять дополнительный вариант между 6 и 12 часами.

Для напоминания — ниже ты найдёшь таблицу с новыми временами приёмов пищи в Столовой (как ты и упомянул). Если появятся новые изменения или корректировки — обязательно сообщим!

Спасибо, что ты с нами и делишься своими мыслями — для нас это действительно важно! 🙏

Anderson Luís de Souza: Добрый вечер всем! Моё предложение — ввести лимит по количеству сыгранных минут в Чемпионате Европы, Кубке Чемпионов и Национальном Кубке, который определял бы, получает ли игрок награду и медаль за победу в указанных соревнованиях.. 

Добрый вечер, Anderson Luís de Souza! 🌟

Спасибо за твоё сообщение и предложение — здорово, что делишься своими наблюдениями! 🧠💬 Мы всегда ценим инициативу игроков, которым важна честная и увлекательная конкуренция ⚽🏆

На данный момент мы не планируем вводить лимиты минутв Чемпионате Европы, Кубке Чемпионов или Национальном Кубке. Нам важно, чтобы каждый игрок мог участвовать в матчах по-своему, без дополнительных ограничений.

Тем не менее, твоя идея ценная, и мы добавим её в список отзывов от сообщества — кто знает, возможно, мы ещё к ней вернёмся в будущем 😉

Спасибо, что активно участвуешь в жизни игры и стремишься к её улучшению! 🙌

 

Cecylia: Я бы очень хотела, чтобы задания выполнялись одновременно, хотя бы для Ежедневных Заданий во вкладке "Задания". Спасибо.

 

 

Привет Cecylia: Спасибо за твоё сообщение — здорово, что делишься своими идеями по улучшению игры! 💬💡 Мы понимаем, насколько удобно было бы выполнять задания одновременно, особенно в разделе Ежедневных Заданий 🙌

Однако сейчас система устроена так, чтобы каждый игрок мог сам решать, когда забирать награды за конкретные задания 🎁 Это позволяет лучше подстраивать получение наград под активированные бонусы или другие игровые планы.

На данный момент мы не планируем изменений в этой области, но твоя идея обязательно попадёт в наш список отзывов от сообщества — такие предложения нам очень важны!

Спасибо, что ты с нами и активно участвуешь в развитии игры! 🖤

 

GodVali: Можете ли вы добавить фрагменты материалов в качестве награды за 30-дневный календарь? Например, 100 или 150.

Привет, GodVali! 🔧😊

Спасибо за ещё одно отличное предложение! Очень круто, что ты активно думаешь о развитии игры и делишься своими идеями 💡

Что касается фрагментов материалов как награды за 30-дневный календарь — это действительно интересное предложение! Однако на данный момент мы не планируем добавлять дополнительные награды в такой форме, поскольку недавно уже ввели ряд изменений, которые упростили получение материалов в Мануфактуре 🏭✨

Напомним:

  • переработка предметов теперь всегда даёт материалы (100% шанс),

  •  увеличено количество материалов, получаемых за переработанный предмет.

Тем не менее, мы продолжим следить за ситуацией и прислушиваться к вашему мнению — в будущем всё возможно! 😉

Спасибо, что ты активный игрок — это действительно вдохновляет нас на дальнейшие улучшения! 💙

 

Maszu: Можете добавить возможность продавать предметы вместе с их аугментацией? Это могло бы оживить рынок предметов.

Привет, Maszu! 🛡️💎

Отличная идея — возможность продавать предметы с аугментацией действительно могла бы вдохнуть новую жизнь в рынок предметов! 🔥 Мы очень рады, что ты делишься такими мыслями 💬💡

Уже 18 августа, во время ближайшего minor update’а, мы планируем ряд изменений, связанных с аугментацией, которые могут стать первым шагом к большей гибкости:

✨ Наследование аугментации

✨ Упрощения и изменения в создании Кристаллов Успеха

✨ Разблокировка Кристаллов Успеха

Хотя в данный момент мы не планируем добавлять возможность продажи предметов с активной аугментацией, твоя идея уже попала в наш список предложений от сообщества — мы постоянно его анализируем при планировании следующих улучшений 🚀

Спасибо за твою инициативу и вклад в развитие игры — именно благодаря таким игрокам, как ты, мир FootballTeam продолжает расти! 🙌💙

 

GodVali: Обновите цены пакетов с Season Pass на сервере Legacy. Нет смысла покупать их в сезонном магазине, когда цены на рынке примерно на 200 ниже за каждый пакет, особенно при больших объемах

 

Привет, GodVali! 💬🔥

Огромное спасибо за твой точный отзыв — мы очень ценим, что ты обращаешь внимание на такие детали и делишься с нами своими наблюдениями! 🙌

Согласно твоему предложению, мы уравняли цены пакетов в магазине за Кредиты для обладателей Season Pass на серверах Classic и Legacy. Теперь все три сервера имеют одинаковые цены в этом предложении 💳📦

Надеемся, что это изменение сделает покупки в сезонном магазине ещё более выгодными и честными — особенно при больших объемах 💰😉

Спасибо, что ты с нами и своим участием влияешь на развитие игры! 💙

 

Massimo Ambrosini: Система спонсорства клубов: Введение системы спонсорства, управляемой руководством клуба. Клубы могли бы получать постоянные спонсорские контракты, предлагающие базовые награды (например, евро, командные очки, материалы).

В рамках этого спонсорства клуб мог бы ставить цель, например, занять определённое место, забить определённое количество голов за сезон, и если цель достигнута, клуб получал бы небольшую награду в виде евро, командных очков и т.п.

Привет Massimo Ambrosini! ⚽💼

Спасибо за твоё креативное предложение по системе клубного спонсорства — звучит как отличная инициатива, которая могла бы ещё сильнее вовлечь руководства клубов! 🙌💡

Такое решение уже частично реализовано в игре в виде клубных заданий. Именно они выполняют роль «спонсорских контрактов» — клуб выполняет цели (например, проводит матчи, забивает голы, проводит тренировки), а взамен получает клубные очки, которые можно потратить на:
🔹 Развитие клуба (например, стадион, спортзал)
🔹 Покупку необходимых материалов

Более того — в предстоящем обновлении мы планируем добавить еще одну возможность:
🚀 Клубные очки можно будет тратить также на КЛУБНЫЕ ПЕРКИ в Научном Центре!

Это даст ещё больше стратегических возможностей и новых удобств для всей команды! 🧠🏟️
Твой подход отлично вписывается в направление, в котором мы хотим развивать игру — спасибо за твою активность и классную энергию, которую ты приносишь в сообщество! 💙

 

Krul menfis: Квалификация для Медали Интервенции – Минимальное количество минут. Рекомендуется применить то же правило, что и для вратарей, где игрок должен набрать минимальное количество минут, чтобы претендовать на награду. Текущее требование для вратарей: 1350 минут. Предлагаемый новый порог для всех игроков: 1350 или 1500 минут.

Привет Krul menfis! 🛡️⏱️

Спасибо за отличное предложение по квалификации для Медали Интервенции! 💬 Твоя идея ввести минимальный порог минут — как у вратарей — очень логична, и мы её очень ценим 💡

После анализа мы решили, что такое решение лучше всего подойдёт для игроков на позиции защитника — именно здесь проще всего провести аналогию с ролью вратаря.

Поэтому… мы добавляем это в наш список задач и планируем внедрить это изменение в одном из ближайших сезонных перерывов! ⚙️📅

Ещё раз спасибо за твой вклад в развитие игры — именно благодаря таким игрокам, как ты, мы можем постоянно улучшать FootballTeam! 💙

 

sashaalex: Номинал валюты: текущие цифры в евро (стоимость тренировки, зарплаты) слишком велики и выглядят раздутыми. Это всего лишь изменение масштаба — например, текущие триллионы станут миллиардами, миллиарды — миллионами, а миллионы — тысячами, примерно так. Простое решение — уменьшить все значения (например, разделить на 10 или 100) без изменения реального баланса. Это сделает экономику игры проще для понимания и более реалистичной.

Привет sashaalex! 💶🔍

Спасибо за интересное и очень точное предложение по уменьшению номинальных значений евро в игре! 💡 Мы понимаем, что текущие цифры — достигающие миллионов, миллиардов и триллионов — могут казаться «надутыми», и упрощение масштаба определённо сделало бы экономику игры более понятной и реалистичной 📉💼

Однако, вопреки ожиданиям, такая смена — это серьёзный технический вызов. Евро используется во многих местах игры: тренировках, контрактах, ставках, работе и т.д. Введение новой шкалы требует тщательного анализа всех взаимосвязей и исключительной точности, чтобы не нарушить существующий баланс игры ⚙️📊

Мы не закрываемся на эту тему — это ценная идея, которая попала в наш список на рассмотрение. Если найдётся безопасный способ её внедрения, мы обязательно к ней вернёмся! 😊

Спасибо, что делишься своими наблюдениями — такие замечания действительно помогают нам развивать игру с умом и сердцем! 💙

 

Bykens z Pampeluny: Предлагаю изменить правила проведения Игр когда  они начинались в день перерыва между сезонами или на день позже. Это связано с тем, что в этот день происходит много трансферов, и очень сложно подписать новых игроков, так как никто не хочет покидать свою текущую команду, чтобы не потерять награду за сезон или за Клубные Игры, поскольку они не получат её, если присоединятся после начала.

Привет, Bykens z Pampeluny! ⚽📆

Спасибо за твое точное наблюдение и что поделился им с нами — ты затронул очень важную тему, которая действительно касается многих игроков в перерывах между сезонами 🔄💬

Мы согласны, что начало Клубных Игр прямо перед или сразу после окончания сезона может создавать сложности — особенно из-за большого количества трансферов. Мы понимаем, что в это время игроки колеблются перед сменой команды, чтобы не потерять сезонные награды или очки за участие в клубных играх 🎯

Именно поэтому недавно мы внесли изменения в длительность перерыва между сезонами на сервере Classic, которые направлены на:

✔️ Согласование расписания сезонов между всеми серверами

✔️ Лучшее совпадение дат Игр, чтобы они не приходились на перерыв между сезонами

Это позволит лучше планировать трансферы, избегать временных накладок и обеспечит более справедливые условия участия для всех команд и игроков ⚖️

Еще раз спасибо за твою активность — такие предложения действительно помогают нам улучшать игру для всей сообщества! 💙🙌

 

El Fanático: Отличная идея — добавить опцию блокировки конкретных бустеров, чтобы они случайно не попали на рынок. Кроме того, заблокированные бустеры могли бы отображаться другим цветом при просмотре рынка — это дало бы игрокам наглядный визуальный обзор того, что они ищут

Привет, El Fanático 10! 🚀🎯

Спасибо за твою идею — очень интересное предложение! Возможность блокировать конкретные бустеры и выделять их цветом действительно могла бы облегчить ориентирование на рынке и помочь избежать случайных ошибок 💡🛡️

На данный момент мы не планируем внедрять такую функцию, так как текущее количество бустеров, по нашему мнению, не создает большого риска путаницы. Обычно игроки фокусируются на конкретных навыках и со временем хорошо понимают, какие бустеры им нужны, а какие лучше продать 🧠📈

Тем не менее, мы очень ценим твое предложение и добавляем его в список идей от сообщества! Никогда не говорим «никогда» — если спрос на такое решение вырастет, мы с радостью вернемся к этой теме 💙

Спасибо, что помогаешь нам развивать игру — твое участие действительно важно! 🙌

 

14. Barthi: Было бы очень удобно, если бы во вкладке «Обмен» появилась возможность видеть предметы с замками и без них — так же, как это реализовано во вкладке «Продать», чтобы можно было быстрее обменивать заблокированные или разблокированные предметы.

Привет, Barthi! 🛠️🔒

Спасибо за твоё точное предложение по фильтрации предметов с замками и без них во вкладке «Обмен» — мы понимаем, что возможность быстрее управлять предметами во время обмена была бы большим облегчением 💡⚙️

В данный момент система работает так, что зависит от первого выбранного предмета:

Если сначала выберешь предмет с замком, игра позволит выделять только другие предметы с замком,

Если выберешь предмет без замка, можно выделять только такие же предметы без замков.

Это сделано для защиты ценных предметов от случайного обмена, но мы понимаем, что дополнительный просмотр или фильтр — как во вкладке «Продать» — мог бы упростить весь процесс и сделать его более понятным 📋✅

Твоё предложение мы записали в список идей от сообщества — кто знает, возможно, оно попадёт в список будущих улучшений! 😉

Спасибо, что делишься своими наблюдениями и помогаешь нам улучшать игру! 💙🙌

 

Bolek: В настоящее время только Суперлига, Кубок Чемпионов и Национальный Кубок предлагают награды в кредиты (пропорция 6:3:1). Чемпионат Европы (ЧЕ) не имеет никаких наград, из-за чего некоторые команды избегают высоких мест, чтобы получить лучшие награды. Я предлагаю добавить ЧЕ в пул наград с новой пропорцией: 9:5:4:2 (Суперлига : Плей-офф Кубка Чемпионов : Плей-офф Чемпионата Европы : Национальный Кубок). Таким образом, участники ЧЕ будут получать награды, сопоставимые с победителями Национального Кубка, что сделает турнир более справедливым и предотвратит ситуации, когда команды намеренно сдают матчи ради получения более лёгких наград.

 

Привет, Болек! 🏆💬

Спасибо за твоё очень точное и продуманное предложение по добавлению Чемпионата Европы (ЧЕ) в пул кредитных наград! 💡 Это важное наблюдение — мы понимаем, что отсутствие наград в ЧЕ может влиять на решения команд и стимулировать тактическое избегание повышения, что не входит в наши цели.

Твоё предложение с новой пропорцией 9:5:4:2 звучит разумно и определённо способствовало бы большему балансу соревнований и мотивации бороться на каждом уровне турнира ⚖️🎯

В настоящее время мы не планируем менять текущую структуру распределения наград — особенно на сервере Royal, где действующая модель разработана с учётом определённого баланса сил и активности.

Твоё предложение мы занесём в список отзывов сообщества — и то, как хорошо оно обосновано, гарантирует, что мы обязательно вернёмся к нему при дальнейших анализах! 🔍📊

Спасибо, что остаёшься активным игроком и делишься ценными мыслями — такие отклики для нас очень важны! 💙🙌

 

Abuldal: Было бы хорошо добавить информацию и количество непринятых заданий рядом с иконкой «Задания» в главном меню слева. Благодаря этому эта информация будет доступна везде в игре, без необходимости постоянно проверять вкладку. 

Привет, Abuldal! 📋🔔

Спасибо за отличный совет! Информация о количестве непринятых заданий прямо рядом с иконкой «Задания» в боковом меню — действительно очень удобное решение, и мы полностью согласны, что это повысило бы комфорт и наглядность в повседневной игре 💡🙌

К сожалению, на данный момент мы не можем внедрить такую функцию — хотя она кажется простой, для каждого игрока нужно постоянно в реальном времени отслеживать появление новых заданий к получению. Это создало бы большое количество запросов к серверам, что могло бы негативно сказаться на производительности игры и других ключевых аспектах её работы ⚙️📉

Но хорошая новость: мы работаем над переработкой системы уведомлений и обязательно учтём твоё предложение на следующих этапах! 💬
Сейчас же команда сосредоточена на улучшениях, связанных с клубными модулями, аугментацией и системой карточек 🛠️🃏

Ещё раз большое спасибо за твой вклад — именно такие идеи помогают нам развивать FootballTeam с заботой о игроках! 💙

 

Kaio Bondi: Было бы интересно добавить рейтинг популярности игроков, основанный на уникальных посещениях профиля. В профиле каждого игрока можно отображать количество просмотров и его место в рейтинге. Кроме того, полный список рейтинга можно разместить где-нибудь на сайте. Это определённо было бы чем-то, что заинтересовало бы игроков.

Привет, Каио Бонди! 🔥📈

Спасибо за отличную идею! Рейтинг популярности, основанный на уникальных посещениях профиля, — действительно оригинальная и вовлекающая концепция, которая могла бы добавить совершенно новый элемент соперничества и интереса в сообщество игроков 💡🙌

Мы представляем, что возможность видеть, сколько человек посетило твой профиль, и сравнивать это с другими в рейтинге, добавила бы изюминку в ежедневную игру и наверняка привлекла бы внимание многих игроков 🔍✨

На данный момент наша команда сосредоточена на развитии функций, связанных с Клубами, но твое предложение обязательно попадет в наш список идей для будущих обновлений — это одна из тех идей, которая может интересно расширить социальный аспект игры 💬🤝

Спасибо, что делишься с нами такими креативными идеями — мы очень это ценим и ждем новых предложений! 💙

 

ВОПРОСЫ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ

  1. На какое клубное здание ты ждёшь больше всего?

  2. Как ты оцениваешь текущие изменения в Аугментации?

  3. Что ты думаешь об изменениях в Сезонном Пропуске?

 

ИТОГИ

Ваши идеи и вопросы — настоящая кладезь вдохновения для нас. Спасибо, что так активно участвуете в создании мира FootballTeam! Благодаря вам мы можем постоянно двигаться вперёд и развивать игру в ещё лучшем направлении. 🙌

Не сводите глаз с поля — совсем скоро вы узнаете, что мы для вас подготовили! ⚽✨

 

Увидимся на виртуальном газоне!

Команда FootballTeam

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

30 Comments

11407
3 месяца назад
Jaki ma sens dodawac bizuterie, jesli w pilce noznej jest zabronione grac w jakiejkolwiek biuzteri? Troche nie logiczny jest ten przedmiot. Lepiej juz dodac cos w stylu bandazy na reke z zmniejszeniem % zdrowia po otrzymaniu kontuzji jako bonusem. Czy cos w tym stylu.
4233
3 месяца назад
it will be cool, that with the introduction of the new buildings, also teams could be of 21 or 22 players, in some way I think it could be possible, and it could help with health regeneration in many teams.
93
3 месяца назад
1186
3 месяца назад
На какое клубное здание ты ждёшь больше всего? - Сложно ответить на вопрос, когда в статье про здания лишь одна картинка Как ты оцениваешь текущие изменения в Аугментации? - Положительно, надеюсь вы не испортите идею, как с премиум ключами за бесплатные ключи Что ты думаешь об изменениях в Сезонном Пропуске? - За напиток опыта 7 очень доволен. - По прежнему ожидаю 7ми часовую тренировку не только в ночное время, но и в утреннее (Это одна из ключевых и самых нужных механик SP, поясняю, что первая тренировка идет с огромной скидкой, что дает возможность набить высокий дневной бонус и накапливать энергию одновременно) Хотелось бы комфортных, одинаковых условий для всех обладателей SP, а не только для тех кто по ночам не спит.
93
3 месяца назад
21468
3 месяца назад
Czy mecze piłki nożnej są tu naprawdę ważne?) Nikt już do nich nie chodzi. 😁
93
3 месяца назад
Odnosimy zupełnie przeciwne wrażenie 😊
14990
3 месяца назад
Porządek w skrzynce odbiorczej mam zawsze, bo usuwam te komunikaty na bieżąco 😉
93
3 месяца назад
No i fajnie! To już nie będziesz musiał 👌
135432
3 месяца назад
Titans trenować bo w kolejny tydzień znowu lecimy
21468
3 месяца назад
Co jeśli w przyszłym tygodniu też się nie uda?)
47352
3 месяца назад
Połącz się z Krematorium jeszcze aby rywalizacji nie było 😆
93
3 месяца назад
135432
3 месяца назад
Stary ale to by dołaczyłeś do klubu który jest po 3/4 fuzjach także pozdro tam
5210
3 месяца назад
А кто то понял, теперь главной наградой в сезоне с Сезонным пропуском будет Напиток восстановления? Или останется Напиток опыта на 1000%? Или я не правильно понял?
21468
3 месяца назад
Видел скрин где давали в бесплатном пропуске несколько штук за 14 или 15 дней и за 30 день давали как награда премиум. Соответственно делаю вывод что не будет 1000%
5210
3 месяца назад
Надеюсь. А я то думал ты уже закончил на этом сервере))))
5210
3 месяца назад
В смысле надеюсь будет 1000%)))
21468
3 месяца назад
Чтобы не использовать эти банки я вышел на половине сезона и восстанавливаю здоровье) по своей сути 1-2 пака карт в день потерять не страшно
5210
3 месяца назад
Да, банки на 1000 хороши)))) Ну команду ты всегда любую найдешь)))
21468
3 месяца назад
Посмотрим)
3215
3 месяца назад
Czy to wpłynie na godziny otwarcia Lidla ?
93
3 месяца назад
A który punkt masz najbliżej?
12897
3 месяца назад
93
3 месяца назад
mi casa es su casa
9036
3 месяца назад
Tylko Tatra
10641
3 месяца назад
Ciepła oczywiście ?
64581
3 месяца назад
Wolę Lecha 😃
9036
3 месяца назад
Lecha tez lubie, ale najbardziej preferuje budweiser 🫡
93
3 месяца назад

Latest news