EVENTO ESPECIAL: SUPER FIN DE SEMANA

23-09-2022

¡Hola fanáticos del fútbol y FootballTeam!


Este fin de semana será único ya que tenemos una dulce sorpresa para ustedes, un evento ESPECIAL de fin de semana. También estamos haciendo algunos cambios necesarios y, al mismo tiempo, precediendo a la introducción del tan esperado nuevo módulo del Equipo.

 

1/ LISTA DE CAMBIOS

2/ EVENTO

 

Vayamos con la información 👇👇 

 

El Paquete de Grillmaster será eliminado del juego el 10 de Octubre. Y para darle una despedida adecuada lo hemos añadido a la sección de paquetes de evento. También tendrás la posibilidad de abrir PAQUETES DE GRILLMASTER GRATIS 🧑🍳 el Viernes, Sábado, Domingo, y Lunes hasta las 10 am en el Lote Promocional Gratis. 🎁

¡Un nuevo paquete con el humilde nombre de "Paquete de Fin de Semana" llega hoy a la Tienda!

No dejes que el nombre te engañe porque el contenido del paquete no es nada modesto. Tiene una nueva fórmula de recompensa. Hay menos paquetes en cada lote, pero el valor de las recompensas se han multiplicado hasta x10. 😱 También se han multiplicado las probabilidades de obtener las mejores recompensas. 

Este paquete estará disponible SOLO ESTE FIN DE SEMANA, así que esta es la única oportunidad de adquirirlo.  

 

 

Los cambios de hoy son el preludio de la primera parte del módulo de Equipo y el balance de los contratos del jugador.

Esperamos que disfrutes de este fin de semana y lo pases con nosotros. Aquí está la lista de cambios que llegan al juego. 👇👇

 

LISTA DE CAMBIOS

 

BALONES DEL TRIUNFO

Todas los Balones del Triunfo recién adquiridos/encantados ⬆ reciben valores de % reducidos

 

 

🔹 100% de probabilidad de mejora (nivel 20) -> 60%.

🔹 50% de probabilidad de mejora (nivel 19) -> 40%.

🔹 35% de probabilidad de mejora (nivel 18) -> 28%.

🔹 25% Probabilidad de mejora (nivel 17) -> 20%

🔹 15% de probabilidad de mejora (nivel 16) -> 12%.

 

Los demás niveles permanecen sin cambios.

Al mismo tiempo, queremos informarte de los Balones del Triunfo ⬆ que han ganado hasta ahora no pierden sus %. Sin embargo, si intentas mejorar un Balón del Triunfo con valores de % fijos, recibirá nuevos valores de % en caso de que la mejora tenga éxito/fracaso.

Ejemplo: 

🔹 Mejoramos el Balón del Triunfo 50% (nivel 19) -> la mejora tiene éxito, y obtenemos un Balón del Triunfo 60%.

🔹 Mejoramos el Balón del Triunfo 50% (nivel 19) -> la mejora falla, y el balón se queda en nivel 19. Sin embargo, obtiene un nuevo valor de 40%.

🔹 Mejoramos el Balón del Triunfo 50% (nivel 19) -> la mejora falla, y el balón se queda en nivel 18 (no hay protección con Balones de Oro), el Balón del Triunfo recibe un nuevo valor de 28%.

 

FABRICACIÓN

El módulo de fabricación 🧵 se ha ampliado con nuevas opciones para la producción de artículos, y se ha añadido una posibilidad de éxito en la producción. 

🔹 Artículos galácticos +50 de nivel legendario: producción de artículos con probabilidad BAJA (hexágono rojo) o ALTA (hexágono verde).

 

 

🔹 Balón del Triunfo 1% (nivel de mejora 1): producción con probabilidad MEDIA (hexágono naranja).

🔹 Balón del Triunfo 40% (nivel de mejora 19): producción con una probabilidad BAJA o ALTA.

🔹 Balón del Triunfo 60% (nivel de mejora 20): producción con una probabilidad BAJA o ALTA.

 

 

🔹 Balón de Fabricación +30 de nivel raro (verde): producción con una probabilidad BAJA o ALTA.

🔹 Muñequera de Fabricación +30 nivel raro: producción con una probabilidad BAJA o ALTA.

🔹 Espinilleras de Fabricación +30 nivel raro: producción con una probabilidad BAJA o ALTA.

 

 

Para el Balón de Fabricación, la Muñequera y las Espinilleras, la probabilidad de producción ALTA está disponible una vez cada siete días. La posibilidad BAJA es ilimitada. 

 

La oportunidad BAJA tiene un coste de producción significativamente reducido.

El coste durante la producción es de Euros 💶, Balones de Oro 🟡, Fragmentos 🧵 y Artículos seleccionados 👕.

Si quieres que el artículo producido no tenga candado 🔓 y sea comerciable en el Mercado, entonces también debes sacrificar el artículo sin candado (el candado se traspasa).

 

 

Además, hemos añadido la posibilidad de crear Balones de Fabricación, Muñequeras y Espinilleras cuando se sacrifica un artículo del mismo tipo (nivel inferior).

🔹 Balón/Muñequera/Espinilleras de Fabricación +40 nivel épico (rojo): producción con alta probabilidad; la condición es tener una Balón/Muñequera/Espinilleras +30 nivel raro (verde).

 

 

🔹  Balón/Muñequera/Espinilleras de Fabricación +50 nivel legendario (dorado): Fabricación con una probabilidad ALTA; la condición es tener un Balón/Muñequera/Espinilleras de Fabricación +40 de nivel épico (rojo).

 

 

🔹  Balón/Muñequera/Espinilleras de Fabricación +55 de nivel platino: producción con una probabilidad ALTA; la condición es tener un Balón/Muñequera/Espinilleras de Fabricación +50 de nivel legendario (dorado).

 

 

🔹 Balón/Muñequera/Espinilleras de Fabricación +125 nivel de diamante: producción con probabilidad ALTA, la condición es tener un Balón/Muñequera/Espinilleras de Fabricación +120 nivel de platino.

 

 

Los artículos utilizados para la fabricación pueden tener cualquier nivel de mejora.

El artículo recién fabricado no tiene mejora ni Aumento (no se traspasa) y recibe una habilidad al azar.

El resto de costes son Euros 💶, Balones de Oro 🟡 y Fragmentos 🧵. Puedes encontrar información detallada sobre sus cantidades en el módulo de fabricación.

 

Además, se ha reequilibrado el coste en Euros de la producción de artículos históricos MID y TOP.

Mejora

Hemos reequilibrado el coste en Euros de los artículos:

🔹 MID histórico +210 y +230

🔹 TOP histórico +320 y +350

🔹 Diamante +125

🔹 Platino +110

 

También ha cambiado la cantidad de Balones de Oro necesarios para asegurar los niveles 21-25 en la grada histórica.

 

EVENTO 

 

¡Este no será un fin de semana cualquiera! Nos espera un tiempo realmente INTENSO, y estará lleno de muchas atracciones 🤩.

Aquí está la lista completa de lo que hemos preparado: 

🔸 Entrenamiento Básico cuesta como máximo 2 de Energía. Los costes dejan de subir por encima de 900 entrenamientos completados al día.

 

 

🔸 Mientras dure el evento, ¡aumentamos la posibilidad de MEJORAR! ♨

🔹 Nivel de mejora: de 1 a 20. Todos los niveles de artículos recibirán +15 puntos porcentuales adicionales de probabilidad de Mejora por cada nivel adicional.

 

 

Ejemplo:

Si un artículo tiene una probabilidad de mejora estándar del 35% en el siguiente nivel, tendrá una probabilidad del 50% durante el Evento.

🔹 Nivel de mejora: de 20 a 25.

 

 

Todos los artículos que puedan ser mejorados por encima del nivel 20 recibirán una probabilidad de mejora DOBLE* por cada nivel subsiguiente. Una probabilidad de mejora 2 veces mayor.

Se aplica a los artículos: 

▪ Camisetas, shorts, calcetas, botines de platino con base de +110 PTS.

▪ Balones, muñequeras y espinilleras de diamante con base de +125 PTS y +175 PTS.

▪ Todos los artículos históricos MID (210/230 PTS) y TOP (320/350 PTS).

Ejemplo:

Si un artículo tiene una probabilidad de mejora estándar del 20% en el siguiente nivel, durante el evento tendrá hasta el doble, es decir, un 40% de probabilidad.

 

🔸 Entrenamiento: el coste del entrenamiento en Euros se ha reducido un 30%. 

Con Asistente Premium (-10%) y Asistente de Entrenamiento (-10%), el coste de entrenamiento se reducirá al 50%.

Es una buena idea completar los Retos Diarios en el Calendario, donde obtienes un -10% adicional de coste de entrenamiento durante 7 días por 7/14/21/25 retos superados.

 

 

🔸 Trabajo: 50% más de Euros en el Trabajo. 

Con Premium Assistant (+20%), Asistente de Trabajo (+20%) y la autenticación en dos pasos (+10%) activados en la configuración de tu cuenta, ¡tus ganancias en Euros aumentarán hasta un 100%!

 

 

Si juegas en la SuperLiga recibirás un +50% más de Euros, mientras que las ganancias de los jugadores de la Liga 1 aumentarán otro +20%.

 

🔸 Tienda: ¡Llaves Premium por 10 créditos en lugar de 20! 🔑.

 

 

🔸 Entrenamiento: Desbloquear una especialidad cuesta 1 Booster (en lugar de 10). La Energía sigue siendo la misma.

 

 

🔸 Posibilidad de conseguir 10x más Balones de Oro o Euros al vender artículos 🐷.

 

 

🔸 Colecciones: cada recompensa se incrementa x3 🏆.

 

 

🔸 Estilo de juego versátil: ¡todos los jugadores de FootballTeam pueden activar el estilo de juego versátil con un 50% de descuento durante el evento! 🔁

 

 

🔸 Aumento: aumento con un 50% de descuento 🤑

 

 

🔸 Cambiar una habilidad de un artículo es 50% más barato 👕

 

 

🔸 Asistentes: ¡30% de descuento en la compra de los tres Asistentes (Premium, Trabajo y Entrenamiento) en la Tienda! 🤖💼⛳

 

 

🔸 Cafetería: 2 veces más Energía ⚡ por cada comida 🍔.

 

 

🔶 Los paquetes promocionales durante el SUPER EVENTO DE FIN DE SEMANA incluyen: Créditos 🪙 y un NUEVO Paquete de Fin de Semana 🎁. Además, algunos paquetes incluyen un bonus adicional - Paquetes de Grillmaster 🧑🍳😍. Las compras de paquetes son ilimitadas durante todo el evento.

 

 

⚠ ¡Ten en cuenta que puedes reclamar el Lote Promocional Gratis todos los días! ¡Incluye 1 Paquete de Grillmaster y 250 de Energía! Haciendo esto cada día, recibirás un total de 4 Paquetes Grillmaster🎁🧑🍳 y 1000 de Energía⚡.

 

 

EL NUEVO PAQUETE DE FIN DE SEMANA INCLUYE UNA DE LAS SIGUIENTES RECOMPENSAS:

 

 

Que tengan un exitoso evento, la mejor de las suertes en los Paquetes de Fin de Semana, y una mejora masiva, ¡como siempre! 😎

El evento durará hasta el lunes 26/09 a las 10:00 am.

 

Equipo de FootballTeam 

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2 Comentarios

442
hace 1 día
como siempre complicando lo complicado ( l mejora de artículos)
95
hace 1 día
grácias.

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