Dziennik Sportowy #158
05-06-2024
Witajcie w 158# wydaniu Dziennika Sportowego. Zapraszamy Was na dawkę porządnych analiz, trochę o naszym ulubionym sporcie, oraz długo wyczekiwany - Quiz Piłkarski!
Chwytajcie herbatkę lub kawę i siadajcie do lektury 📖⚽
SPIS TREŚCI
2/ FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE FOOTBALL ASSOCIATION (FIFA)
3/ PROPOZYCJA ZMIAN: WIEK ZAWODNIKA
POMYSŁ NA NOWE SERWERY FT
Footballteam to nie jest gra do lata, lecz na lata i dlatego wymaga czasu by osiągnąć sukces poprzez rozwijanie swojego piłkarza. Głównym problemem w FT jest to, że najlepszym serwerem do gry jest serwer polski, który jest najaktywniejszy, a zarazem najbardziej rozwinięty. Rynek wszelakich przedmiotów działa na nim bardzo dobrze (porównując do reszty serwerów), bo stopniowo ewoluował wraz z każdą, kolejną aktualizacją.
Pozostałe serwer mają z początku bardzo dobre liczby. Ba! Można się pokusić o stwierdzenie, że często lepsze niż rodzimy, ale z czasem aktywność na nich wyraźnie spada. To z kolei prowadzi do zamknięcia lub fuzji serwerów (jak miało to miejsce w przypadku serwerów Brasil, Latino oraz US). Choć muszę być z Wami szczery i przyznać, że bardzo fajnie mi się grało na latynoskim serwerze, który miał swój niepowtarzalny klimat.
Z wyżej wymienionych powodów gracze ostatecznie wracali (i nadal to robią) na serwer polski, lecz nadgonienie innych staje się coraz trudniejsze. Wymaga to ogromnego nakładu pracy oraz bardzo grubego portfela.
Moim zdaniem istnieje dość proste wyjście z tej sytuacji. Kolejne wypuszczane serwery (przykładowo jeden rocznie) powinny działać nie dłużej niż pół roku. Po tym czasie gracze powinni mieć możliwość wyboru tzw. migracji na jaki główny serwer chcą przenieść swojego piłkarza (PL, RU, EU - o ile one pozostaną). Sam serwer powinien być “przyspieszony”, aby nowi gracze mieli możliwość, choć w pewnym stopniu, nadgonić progres graczy np. z serwera polskiego.
Jak przykładowo powinien zostać skonfigurowany taki serwer? Na pewno wymagałoby to odpowiedniego zbalansowania, ale moim zdaniem:
🔹 Trening za maks 4 energii
🔹 Stały minus kosztów energii i euro
🔹 Stały bonus do ulepszania (15/20%)
🔹 100% na wytwarzanie wszystkich przedmiotów poza TOP historykami (same TOP historyki mogłyby mieć nawet obniżone % na stworzenie przedmiotu, by za bardzo nie przesadzić i za pół roku nie wyszło z tego serwera 100 graczy z TOPami +35) + usunięcie potek zwiększających % stworzenia itemu na 95
🔹 Kilka darmowych paczek eventowych każdego dnia
🔹 Podwójny i zwiększony drop z paczek eventowych
🔹 Obniżone koszty budynków klubowych + obniżony czas ich budowy
🔹 Obniżone koszty tworzenia i ulepszania kart
🔹 Darmowe odblokowanie UM (do jakiegoś progu, gdzie dalej znacząco by to rosło)
Myślę, że pole do działania jest tu bardzo duże, a moje propozycje to tylko kilka wymyślonych na szybko. Oczywiste jest również, że administracja musi zarabiać, bo nic w życiu nie ma za darmo. Uważam jednak, iż taki serwer przyciągnąłby znacznie większą liczbę graczy niż kolejny, na którym każdy zaczyna od zera.
Nie jest to wyraz niezadowolenia z powodu kolejnego nowego serwera, bo fajnie jest sobie od nowa “poklikać” i mieć na początku choć odrobinę rywalizacji. Jednak etap, w którym kończą się początkowe nagrody z zadań i znów trzeba się wstrzymać z treningiem, następuje dość szybko, a sprawia to, że wielu graczy w tym momencie odpada. Serwery przyspieszone, z możliwością dodania rozbudowanych pakietów, nie tylko powinny przynieść większy zysk, ale również być ciekawą opcją dla wszystkich graczy F2P. Mogłyby też stanowić możliwość zaistnienia na głównym serwerze po zakończeniu etapu serwera przyspieszonego.
Autor: Bestia DS
FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE FOOTBALL ASSOCIATION (FIFA)
Fédération Internationale de Football Association, znana powszechnie jako FIFA, została założona w 1904 roku w Paryżu przez przedstawicieli siedmiu krajów: Belgii, Danii, Francji, Holandii, Hiszpanii, Szwecji i Szwajcarii. Powstanie FIFA miało na celu ujednolicenie przepisów gry oraz koordynowanie międzynarodowych rozgrywek piłkarskich, co miało zapewnić spójność i porządek w rozwijającym się sporcie.
W pierwszych latach swojego istnienia FIFA zyskiwała coraz więcej członków, przyciągając nowe kraje z różnych kontynentów. Organizacja szybko rozszerzała swoją działalność poza Europę, co doprowadziło do znacznego wzrostu jej wpływów i znaczenia w globalnym świecie piłki nożnej.
Jednym z najważniejszych momentów w historii FIFA było zorganizowanie pierwszych Mistrzostw Świata w Piłce Nożnej w 1930 roku. Turniej odbył się w Urugwaju, a udział w nim wzięły drużyny z całego świata. Od tego czasu Mistrzostwa Świata odbywają się co cztery lata, stając się coraz bardziej prestiżowym i popularnym wydarzeniem. Każda edycja przyciąga uwagę milionów kibiców, mediów oraz sponsorów, czyniąc turniej jednym z największych wydarzeń sportowych na świecie.
W miarę jak FIFA rosła w siłę, organizacja wprowadzała kolejne inicjatywy mające na celu rozwój piłki nożnej na całym świecie. Jednym z kluczowych elementów działalności FIFA stały się programy szkoleniowe skierowane do trenerów, sędziów oraz działaczy sportowych. Dzięki tym inicjatywom, poziom wiedzy i umiejętności osób zaangażowanych w piłkę nożną znacznie się podniósł, co przyczyniło się do poprawy jakości rozgrywek na wszystkich szczeblach.
FIFA angażuje się również w różnorodne projekty mające na celu rozwój infrastruktury piłkarskiej. Organizacja wspiera budowę i modernizację stadionów, ośrodków treningowych oraz innych obiektów sportowych na całym świecie. Dzięki finansowaniu i wsparciu technicznemu ze strony FIFA, wiele krajów mogło stworzyć nowoczesne warunki do uprawiania piłki nożnej, co z kolei przyczyniło się do popularyzacji tego sportu w różnych regionach świata.
Wraz z globalizacją piłki nożnej, FIFA nieustannie dąży do zwiększenia liczby krajowych związków piłkarskich. Organizacja ta aktywnie wspiera powstawanie nowych federacji piłkarskich, oferując pomoc w zakresie zarządzania, szkolenia oraz rozwoju infrastruktury. W wyniku tych działań, liczba członków FIFA znacząco wzrosła, a piłka nożna stała się jednym z najpopularniejszych sportów na świecie.
FIFA odgrywa także kluczową rolę w promowaniu wartości fair play, równości oraz integracji społecznej poprzez piłkę nożną. Organizacja realizuje liczne kampanie i programy edukacyjne, które mają na celu zwalczanie dyskryminacji oraz promowanie równości płci i szacunku w sporcie. FIFA współpracuje z różnymi organizacjami międzynarodowymi i rządami, aby wdrażać te wartości w życie i tworzyć bardziej przyjazne i inkluzywne środowisko piłkarskie.
W obliczu rosnącej popularności piłki nożnej, FIFA podejmuje również działania mające na celu walkę z korupcją i zapewnienie transparentności w swoich strukturach oraz organizowanych przez siebie rozgrywkach. Wprowadza rygorystyczne regulacje i kontrole, aby zapewnić uczciwość i rzetelność w zarządzaniu piłką nożną na wszystkich szczeblach.
Dzięki swoim szeroko zakrojonym działaniom, FIFA znacząco przyczyniła się do rozwoju piłki nożnej na całym świecie. Organizacja ta nieustannie dąży do podnoszenia standardów w sporcie, promowania wartości społecznych oraz wspierania globalnej społeczności piłkarskiej. FIFA pozostaje kluczowym graczem na arenie międzynarodowego futbolu, wpływając na rozwój i popularność piłki nożnej na wszystkich kontynentach.
W ciągu ponad stu lat istnienia FIFA stała się symbolem globalnego futbolu, przyczyniając się do jego rozwoju i popularyzacji. Poprzez organizację Mistrzostw Świata, wprowadzenie wysokich standardów oraz inicjatywy promujące równość i fair play, FIFA nieustannie pracuje na rzecz jednoczenia ludzi i narodów poprzez piłkę nożną.
Z góry dziękuję za przeczytanie mojego artykułu! Jeśli podoba Ci się taka tematyka lub masz pomysł o czym mogę napisać, śmiało zostaw swój pomysł w komentarzu. Pozdro!
PROPOZYCJA ZMIAN: WIEK ZAWODNIKA
Witajcie, z tej strony Matushevsky!
Kilkanaście dni temu wystartował nowy serwer - Global s1. Wywołało to ogromne poruszenie, bardzo dużo graczy zarejestrowało się już w tygodniu poprzedzającym start serwera - zarówno grających na innych serwerach, jak i powracających po dłuższej (lub krótszej) przerwie do gry. Nowy serwer przyniósł za sobą nowe zasady, troszeczkę inną formę rozwoju piłkarza - stał się odpowiedzią na propozycje płynące od samych graczy.
Przedstawię sytuację wprost, na swoim przykładzie. Gram w Footballteam od pierwszego dnia serwera PL w 2018 roku i zainwestowałem w nią już parę ładnych złotych. Zauważyłem, że rozkładanie uwagi na kilka serwerów nie wpływa korzystnie na rozwój postaci. Mam na myśli tutaj fakt, iż skupiając się na nowym serwerze ciężko jest być równie aktywnym na pozostałych. Za przykład posłużyć nam tutaj może sytuacja z pojedynkami na karty. Aktualnie mam konta na PL, EU oraz Globalnym serwerze i codziennie rozgrywam 60 pojedynków - to sporo!
Chciałbym wyjść z pewnym pomysłem i poddać go ocenie graczy. Dla wiernych czytelników gazetki nie będzie to niczym nowym, gdyż pomysł mój przedstawiałem już jakiś czas temu, jednak komentarze do tamtego artykułu, oraz prywatne wiadomości otrzymane po jego publikacji, skłoniły mnie do rozszerzenia tej idei.
Największą modyfikacją byłoby połączenie wszystkich serwerów w jeden, wspólny - globalny. Doświadczenie z pamiętnego połączenia US i EU dowodzi, że jest to proces możliwy do przeprowadzenia i nie powodujący większych problemów w rozgrywce.
Pewnie pojawią się komentarze o różnym stopniu rozwoju postaci na poszczególnych serwerach, że dysproporcje przy połączeniu będą strasznie duże. Dodatkowym problemem jest niechęć nowych graczy do rozpoczynania gry na starych serwerach, gdyż dogonienie najmocniejszych graczy jest niemal nierealne. Powstanie nowego serwera daje takim zawodnikom szansę zaistnienia, ale oznacza odpływ zawodników ze starych serwerów. I tutaj odkurzam mój stary pomysł z wiekiem zawodnika. Dążąc do zwiększenia realizmu gry wprowadziłbym wiek zawodnika.
Na start, każde nowe konto ma 15 lat - wiek startowy w sezonie w którym dana osoba zaczyna. Cała kariera piłkarza trwa 24 sezony (24 lata w grze - dwa lata w realnym świecie) i kończy on karierę w wieku 39 lat, a jego profil i osiągnięcia zapisują się w profilu gracza. Po zakończeniu kariery w kolejnym sezonie pojawia się nowy zawodnik, który znowu ma 15 lat. Nie startuje jednak od zera, lecz wszystko co zdobył i osiągnął w poprzedniej karierze jest jakby punktem wyjścia dla nowego gracza - jest nagrodą “na start”.
Przykładowo:
Ktoś w poprzedniej karierze osiągnął overall 3000, wygrał 5 razy Turniej Mistrzów, 3 razy SuperLigę i 4 razy Puchar Krajowy.
1/ Dostaje na dzień dobry energię, która jest liczona według wzoru OVR*100 - w tym przypadku byłoby to 300 000. Jest to całkiem fajna zaliczka na start pozwalająca ostro wystartować.
2/ Wygranie 5 TM to dla przykładu 5 x PS 60%, 3 x SuperLiga to 3 x 250 boosterów, 4 x PK to np. 4 x XP Drink VI. Oczywiście wygranie I czy II ligi też oznaczałyby nagrody. Medale też - każdy sukces miałby przełożenie w nowej “karierze”.
3/ Wymagałoby to również reorganizacji modułu zadania - np rozpoczęcie drugiej kariery daje nam 100 000 złotych piłek, trzeciej 150 000 złotych piłek, czwartej 200 000 złotych piłek itd. - zadania “globalne”. Zadania za trening, mecze i um resetowały by się co każdą rozpoczętą karierę, ale w każdej kolejnej byłyby korzystniejsze. Czyli zadania jednorazowe stałyby się zadaniami na jedną “karierę” i powstałyby dodatkowe zadania “globalne” za osiągnięcia w kolejnych karierach i osiągnięcia globalne.
4/ Jedną z dwóch rzeczy przechodzących z kariery na karierę byłaby talia kart oraz posiadane karty. Dzięki temu już na start nowej “kariery” można by odblokować sloty, wymieniać kolekcje czy wygrywać pojedynki.
5/ Drugą rzeczą, która bez względu na piłkarską emeryturę przechodziłaby na kolejną “karierę” byłyby kredyty. Ciężko zabrać coś na co wydało się realną gotówkę.
Można powiedzieć, że osoba, która startuje z 300 000 energii i 150 000 złotych piłek na starcie wchodzi na czołowe miejsce i znowu nie oddaje go do końca kariery, ale nie! Nie będzie tak dlatego, że w czasie gdy jeden zawodnik ma 15-17 lat inni mają 25, jeszcze inni 30 a kolejni 38. Są na różnym poziomie wytrenowania i ciągle należy gonić, gonić, gonić. Wtedy każdy z zaangażowanych zawodników miałby szansę wygrać Turniej Mistrzów, zagrać w SuperLidze czy zdobyć Puchar Krajowy - wszystko zależałoby jedynie od wstrzelenia się we właściwy moment kariery. A gracze startujący ponownie od 15-letniego zawodnika mieliby radość z wygrywania 2-3 ligi czy Pucharu Kraju.
Sprzyjałoby to również ruchom transferowym, gdyż nawet najmocniejszy klub w końcu traciłby swoje gwiazdy i był zmuszony szukać w ich miejsce nowych. Otworzyłoby to również drogę mniejszym klubom, które wiele lat grają w niezmiennym gronie, na osiągnięcie jakiegoś spektakularnego sukcesu na koniec kariery. Nowi gracze na nowo musieliby się zgrywać z zespołem co dodatkowo uatrakcyjni rozgrywkę.
Rozruszałoby to również rynek, gdyż co jakiś czas potrzebne by były na nowo kolejne przedmioty - coraz mocniejsze i mocniejsze. Można by również dzięki temu ograniczyć koszty tworzenia przedmiotów w manufakturze gdyż każdy zawodnik musiałby co dwa realne lata rozpoczynać cały proces na nowo - co za tym idzie zapotrzebowanie na fragmenty byłoby sporo większe.
Jeśli chodzi o mankamenty tego rozwiązania:
1/ Niektóre osoby mogłyby sprzedawać przedmioty przed końcem kariery aby nową rozpoczynać z większą ilością kredytów. Szczerze? Nie mam pomysłu jak można by to ukrócić.
2/ Nie wiem co zrobić z drinkami - czy powinny przepadać czy jednak przechodzić z kariery na karierę.
3/ Problemem byłaby również niewykorzystane Złote Piłki. Czasami na pewnym etapie kariery można ich mieć na tyle dużo, że nie ma na co ich wydać a przejście np 2 mln na nową karierę będzie chyba zbyt dużym bonusem na start.
Na koniec pozostaje również bardzo ważne pytanie “Czy połączenie 4 serwerów nie spowoduje mniejszych wpływów gotówki?”. Wydaje mi się, że nie. Dlatego, że każdy ma jakieś ograniczone możliwości finansowe i zamiast rozkładać je na kilka serwerów to mogliby się w pełni skupić na jednym by realnie móc dążyć do realnych sukcesów.
Myślę, że pomysł przypadłby do gustu zarówno graczom na najwyższym poziomie, którzy nieraz z braku wyzwań tracą sens i chęć do gry, jak i graczom ze środka stawki, którzy są wiecznie skazani na balansowanie między 1, a 2 ligą. Ewentualnie między Pucharem Krajowym, a Turniejem Europejskim, ale również graczom dopiero zaczynającym grę, którzy przy odpowiednim nakładzie czasu, i po ostatnich zmianach np. w zadaniach, byliby w stanie wygrać coś znaczącego w odpowiednim momencie kariery.
Autor: Matushevsky
QUIZ PIŁKARSKI! #17
👑 Zwycięzcami ostatniego wydania są:
100 Kluczy 🔑 Premium - Bzykacz69
10.000 ⚡ Energii - Koluch666 & Michal PIO 81
Witam Was w dzisiejszy dzień. Przychodzę do Was z kolejną częścią, serii quizów piłkarskich, dzięki którym sprawdzicie swoją znajomość klubów, trenerów oraz zawodników. Oczywiście przewidziane są nagrody w postaci 100 Kluczy 🔑 Premium dla osoby, która jako pierwsza poprawnie odpowie oraz 10.000 ⚡ Energii dla dwóch losowych osób z poprawną odpowiedzią. Zaczynajmy!
[Zawodnik] to belgijski piłkarz, który obecnie występuje na pozycji pomocnika w Manchesterze City. Urodził się 28 czerwca 1991 roku w Drongen w Belgii. Swoją karierę piłkarską rozpoczął w wieku 6 lat w klubie KVV Drongen. W 2005 roku dołączył do akademii młodzieżowej Genk. W pierwszym zespole zadebiutował w 2009 roku. W Genku spędził trzy sezony, w których rozegrał 85 meczów i strzelił 14 bramek. W 2012 roku został kupiony przez Chelsea za 8 milionów euro. W pierwszym sezonie w nowym klubie nie udało mu się wywalczyć miejsca w podstawowym składzie. W kolejnym sezonie został wypożyczony do Werderu Brema. W niemieckim klubie rozegrał 34 mecze i strzelił 10 bramek.
Po powrocie do Chelsea,nadal nie mógł wywalczyć miejsca w podstawowym składzie. W 2014 roku został sprzedany do Wolfsburga za 22 miliony euro. W niemieckim klubie rozegrał dwa sezony, w których zagrał 71 meczów i strzelił 20 bramek. W 2015 roku został kupiony przez Manchester City za 76 milionów euro. W angielskim klubie stał się jednym z najlepszych piłkarzy na świecie. W Manchesterze City rozegrał ponad 300 meczów i strzelił ponad 100 bramek. W swojej karierze zdobył wiele trofeów, między innymi: Mistrzostwa Anglii, Ligę Mistrzów, Piłkarza Roku (Anglii i w Niemczech). Jest uważany za jednego z najlepszych piłkarzy na świecie. Jest świetnym rozgrywającym, posiada doskonały przegląd pola i umiejętności techniczne. Jest również bardzo skuteczny w ofensywie, może strzelać bramki i asystować przy strzałach swoich kolegów z drużyny. Jest również bardzo inteligentnym piłkarzem, który doskonale czyta grę. W reprezentacji Belgii wystąpił w 106 meczach i zdobył 25 bramek. Został wybrany do drużyny roku FIFA w 2019 roku. W 2021 roku został wybrany do drużyny roku UEFA. W tym samym roku zajął drugie miejsce w plebiscycie Złotej Piłki.
1. Imię i nazwisko zawodnika
Jedna z najbardziej utytułowanych saudyjskich drużyn, dziewięciokrotny mistrz Arabii Saudyjskiej, sześciokrotny zwycięzca Pucharu Króla, trzykrotny zdobywca Pucharu Saudyjskiej Federacji Piłki Nożnej, czterokrotny zdobywca Pucharu Zatoki Arabskiej, a także zwycięzca Arabskiej Ligi Mistrzów w 1986 roku. Drużyna została założona w 1955 roku, a jej siedziba mieści się w mieście Rijad. [Klub] odniósł wiele sukcesów w swojej historii. Drużyna reprezentowała Arabię Saudyjską w rozgrywkach Azjatyckiej Ligi Mistrzów i dwukrotnie dotarła do półfinału turnieju. [Klub] jest najbardziej utytułowaną drużyną w Arabii Saudyjskiej. Zespół ma wielu sławnych zawodników w swojej historii, w tym: Mohammed Al-Sahlawi oraz Cristiano Ronaldo. Na mecze drużyny gromadzą się tłumy kibiców, a zespół jest jednym z najbardziej lubianych w kraju.
2. Pełna nazwa klubu
[Trener] urodził się 30 maja 1980 roku w Liverpoolu. Po zakończeniu kariery zawodniczej został trenerem drużyny Liverpoolu U-18. W 2018 roku objął stanowisko trenera Rangers F.C., a w 2021 roku został trenerem Aston Villa F.C. Podczas swojej kadencji poprowadził 40 meczów, z których wygrał jedynie 13. W 2023 roku zgłosił się po niego Al-Ettifaq z Arabii Saudyjskiej i zaoferował rekordowy kontrakt zaakceptowany przez [Trenera]. Od tamtego czasu reprezentuje barwy tej saudyjskiej drużyny.
3. Imię i nazwisko trenera
Wzór komentarza:
1. Imię i nazwisko zawodnika, 2. Pełna nazwa klubu, 3. Imię i nazwisko trenera
Powodzenia :)
Leave comment
Users must be logged in to comment.
40 Comments