Dziennik Sportowy #111
12-07-2023
Dziennik Sportowy #111 jeszcze świeży! Nasi dziennikarze jak zwykle nie zawiedli. Warto zajrzeć do gazetki i zapoznać się z artykułami z tego tygodnia! ☕
SPIS TREŚCI
2/ POMYSŁY GRACZY NA NOWE AKTUALIZACJE
3/ TOP STRZELCY SERWERA - ALTERNATYWNIE
4/ POMYSŁY GRACZY ODNOŚNIE EVENÓW WEEKENDOWYCH
5/ ZAPOWIEDŹ PÓŁFINAŁÓW TURNIEJU MISTRZÓW
6/ PODSUMOWANIE ĆWIERĆ- I ZAPOWIEDŹ PÓŁFINAŁÓW TURNIEJU EUROPEJSKIEGO
7/ KĄCIK HANDLOWY #75 - SZYBKA EVENTOWA WYPRZEDAŻ DIAMENTOWYCH I HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW.
8/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #26
NEWSY Z DISCORDA GRY
Przez ostatni tydzień sporo się działo na Discordzie FT. Pojawiły się nowe propozycje od Administracji, jak i graczy. Były też walki o givy oraz zapowiedzi szachów. Jednak ja dziś skupię się przede wszystkim na tym pierwszym aspekcie, najważniejszym dla nas wszystkich.
W poprzednim tygodniu powstała dyskusja na temat pomysłu samej Administracji. Dotyczyła ona kwestii przede wszystkim rozgrywek SL i dominacji tego samego zespołu na przestrzeni wielu sezonów. Pomysł polega na tym by po wygraniu ligi, zwycięzcy tracili 10% swojej mocy, co mogłoby utrudnić im wygraną w kolejnym sezonie. W przypadku kolejnego triumfu ich moc traciła by kolejne 10% i tak maksymalnie do poziomu -30% utraty umiejętności przez zespół. Oczywiście jeśli dana drużyna nie podołałaby temu wyzwaniu i zajęła 2 miejsce w lidze, wszelkie utraty ulegały by wyzerowaniu, a moc zespołu byłaby ponownie na najwyższym poziomie. Ten pomysł gracze ocenili dwojako, jednym się podoba, a drugim nie. Czy zostanie wprowadzony? Tego dowiemy się pewnie w kolejnych sezonach. A jaka jest Wasza opinia?
Drugi pomysł, który się pojawił to forma zawodnika, która zostałaby automatycznie wylosowana każdego kolejnego dnia sezonu. Każdy z nas mógłby otrzymać danego dnia +33% więcej do swoich umiejętności, ale również byłoby prawdopodobne, że możemy dostać -33% formy, przez co stracimy na mocy i może się okazać, że nasz trening z poprzedniego dnia tak naprawdę został wyzerowany. Inicjatywa ta zdecydowanie nie przypadła graczom do gustu, większość definitywnie opowiedziała się przeciw, co w sumie nie dziwi, gdyż nikt z nas nie chciałby dzień wcześniej trenować na ważny mecz, tylko po co by potem to stracić i osłabić swój zespół. Komentującym w tym przypadku przede wszystkim nie spodobał się fakt, że forma ma być losowa i kompletnie nie zaleźć od naszej aktywności w grze. Niewykluczone, że sam pomysł z czasem rzeczywiście zostanie wprowadzony, jednak z pewnością sporo kwesti musiałoby w tym przypadku ulec zmianie. Co Wy myślicie na ten temat?
Podczas dyskusji wielu graczy zaczęło wspominać także o innym aspekcie gry, który wielu z nas wciąż irytuje i faworyzuje indywidualną rozgrywkę, wbrew ogólnemu zamysłowi gry, który ma celu grę zespołową. Chodzi tu oczywiście o przerzucanie zawodników z ataku, pomocy lub obrony na inne pozycje co prowadzi do zwiększania mocy poszczególnych linii drużyny. Mimo obniżonej wartości UM o dany procent, wielu graczy wyraźnie mocniejszych na tle zespołu i tak w ten sposób pozwala na uzyskanie przewagi w każdej z linii w zależności od akcji, jednocześnie zakłamując faktyczny stan umiejętności zespołu np. w pomocy, doprowadzając do oszukiwania silnika gry. Co za tym idzie wiele drużyn opiera swoją drużynę i jej wyniki na 2-3 mocnych graczach i uskutecznia swoją grę. Nikt nie mówi, że jest to zabronione, ale z pewnością niszczy to samą rozgrywkę, nie jest to w zgodzie z fair play i tak naprawdę w żaden sposób nie nawiązuje do samej nazwy gry, gdzie FootballTeam staje się grą indywidualności, a nie zespołu jako kolektywu siły. Jaka jest Wasza opinia dotycząca tego typu zagrywek? Też chcielibyście w końcu ukrócić tego typu taktyczne machlojki?
Z pozostałych informacji prosto z Discorda FT dowiedzieliśmy się w poprzednim tygodniu, że za 2-3 tygodnie będzie kolejny większy event, podczas którego prawdopodobnie wyjdzie moduł z KartamiLegendFT oraz możliwość wyboru języka na stronie gry. To tyle na dziś, do zobaczenia!
Autor: Carlos Moura
POMYSŁY GRACZY NA NOWE AKTUALIZACJE
Zaprosiłem dziś gracza Rob727 1208 o to jego pomysły.
Szatnia - do filtru z kłódką dodać filtr bez kłódki, czyli na sprzedaż.
Szatnia - przedmioty na sprzedaż dodać filtr bez kłódki i filtrowanie po nazwie, jak na rynku.
Zestawy boosterów - poprawić błąd sumowania i przez to umożliwić użycie 5 zestawów pomiedzy blokadami.
Trening podstawowy - umożliwić ustawienie bota wg liczby treningów a nie wg czasu, bo bonusy i przedziały kosztowe są wg liczby treningów a nie wg czasu trenowania.
Zadania: wydłużyć zakresy, np. umek, bo już dawno się skończyły. Poprawić absurdalne nagrody na coś warte.
Praca: dodać bota jak w treningu.
Stołówka: dodać bota jak w treningu. Poprawić buga i w dodatkowych posiłkach uwzględniać te dodane z np. z codziennych pakietów startowych.
Rynek: generalnie oprócz ofert sprzedaży dodać oferty kupna a najlepiej zorganizować rynek w rodzaj giełdy.
Rynek napojów: znacznie zwiększyć zakres filtrów. Teraz wybierając zwiększenie um dostajemy mało użyteczny groch z kapustą.
Zakłady: podnieść górny limit euro.
Klub: zwiększyć liczbę asystentów.
Taktyka: zwiększyć elastyczność poprzez użycie suwaków zamiast kilku stałych wariantów.
Ustawienia: zwiększyć liczbę opcji, bo brakuje zwłaszcza z def/ofn pom
Rozbudowa: wprowadzić agregowany ranking donatorów klubu (itemy, zp, kryształy, euro, PK).
Rozbudowa - dodawanie itemów: dodać filtry, bo codziennie trzeba dodawać itemy a teraz jest to koszmar, bo trzeba wyszukać 1 item spośród kilkaset zbieranych np. na potrzeby kolekcji.
Mecze - Opublikować schemat realnego działania poszczególnych umek w algorytmie silnika, zwłaszcza w zakresie SFG.
Mecze. Poprawić paski by pokazywały realną siłę formacji wg silnika a nie nie wiadomo co jak teraz. Wystarczy jeden silny gracz i formacja ze słabszym paskiem totalnie wygrywa z teoretycznie silniejszą, przez co paski stają się bezużyteczne.
Mecze. Nie kończyć połowy i meczu bez dogrania do końca akcji pod bramką, zwłaszcza SFG.
Autor: AKA MATIX
TOP STRZELCY SERWERA - ALTERNATYWNIE
Witajcie, z tej strony Matushevsky!
W dzisiejszym wydaniu dziennika chciałbym się przyjrzeć najlepszym strzelcom superligi oraz 1 lig. Jak wiadomo napastnikom najłatwiej o bramki w mocnych drużynach i najczęściej to właśnie z mistrzów lig pochodzą królowie strzelców. W dniu dzisiejszym postanowiłem sporządzić ranking strzelców w którym nie będzie ilości strzelonych goli ale procentowy udział zdobytych przez zawodnika bramek w stosunku do całkowitej ilości strzelonych bramek przez drużynę. Innymi słowy - skuteczność danego napastnika (stan na 10 lipca 2023 roku godz. 22.00):
SuperLiga (22 na 28 meczów):
1/ Adam76 - Radioactive Squad RS - 54 gole z 81 drużyny - 66,67%
2/ Gustaw54 - Team Activity - 69 goli ze 112 drużyny - 61,61%
3/ Grzestus Talar OW - The Legends OW - 33 gole z 55 drużyny - 60%
4/ Chazz Palminteri - Golden Army - 21 goli z 43 drużyny - 48,84%
5/TIGU - Dream State - 60 goli ze 124 drużyny - 48,39%
Widzimy zmiany w stosunku do normalnego rankingu. Najskuteczniejszym zawodnikiem najważniejszych rozgrywek polskiego serwera FT jest Adam76. Największe zaskoczenie to spadek z 2 na 5 miejsce TIGU.
1 liga polska (22 na 30 meczów):
1/ Iieta - DREAM STATE VII - 36 goli na 70 drużyny - 51,43%
2/ Drivery - Radioactive Squad- 37 goli na 77 drużyny - 48,05%
3/ Efekt Motyla - TACHIBANA BROS - 55 goli na 124 drużyny - 44,35%
4/ WITAS - AK Elite Team- 43 gole na 101 drużyny - 42,57%
5/ Bartek85 - Realm Royale - 54 goli na 145 drużyny - 37,24%
W 1 lidze polskiej zaskakują trzy rzeczy: Pomocnik na 2 miejscu najskuteczniejszych strzelców, Fatalny, wręcz tragiczny wynik najlepszego strzelca lidera rozgrywek oraz wyniki snajperów z poza TOP5:
Rafalala Rześko - Golden Hawks - 31 goli na 37 drużyny - 83,78%
Mr Bean - Niebieski Gryf FC - 29 goli na 38 drużyny - 76,31%
Jak widać wcale nie najmocniejsi gracze mają największy wpływ na grę swojej drużyny.
1 liga angielska (22 na 30 meczów):
1/ ysyŁ freN - Plymouth Argyle - 92 gole na 135 drużyny - 68,15%
2/ Per Priczi - Perełka FC - 38 goli na 67 drużyny - 56,71%
3/ Puczi - Jadowite Węże - 51 goli na 114 drużyny - 44,73%
4/ xKaza - WIZARD - 38 goli na 87 drużyny - 43,68%
5/ Teyninho TT2 - Jadowite Węże - 44 gole na 114 drużyny - 38,59%
Lider nie zawodzi! ysyŁ freN pewnie zmierza po tytuł króla strzelców oraz miano najskuteczniejszego zawodnika 1 ligi angielskiej. Warto zwrócić uwagę, że jest to możliwe dlatego, że w zespole Jadowite Węże zdobycze bramkowe dzieli między siebie dwóch zawodników, którzy w sumie strzelili 83,33% wszystkich goli dla swojego zespołu.
1 liga włoska (22 na 30 meczy):
1/ Kruszon741 - Engine Burst- 35 goli z 53 drużyny - 66,03%
2/ Pulp Fiction - Dream State VI - 71 goli ze 121 drużyny - 58,68%
3/ Kaminho ND - Dream State II - 60 goli ze 120 drużyny - 50%
4/ Rosnący talent - Los Angeles Galaxy - 31 goli z 70 drużyny - 44,28%
5/ SantaClaus - FC HIENAS - 45 gole ze 113 drużyny - 39,82%
I znowu lider jest nagi. Próżno doszukiwać się wśród najskuteczniejszych zawodników gracza aktualnego lidera rozgrywek Engine Fault. Na pierwszym miejscu za to niespodziewanie gracz z zespołu zajmującego dopiero 8 miejsce w lidze.
1 liga hiszpańska (22 na 30 meczy):
1/ Wika19 - Manchester United F.C. - 70 goli na 107 drużyny - 65,42%
2/ Tailson - Team Spirit- 36 goli na 65 drużyny - 55,38%
3/ Capsel - Eagles FC - 48 goli na 109 drużyny - 44,03%
4/ Abrakadabra - Manchester United. - 32 gole na 98 drużyny - 32,65%
5/ Tudzi - Manchester United F.C. - 31 goli na 107 drużyny - 28,97%
Królowa Wika19 - absolutna liderka 1 ligi hiszpańskiej zarówno w liczbie zdobytych goli jak i skuteczności. Co ciekawe razem z Tudzizdobyli aż 94,39% goli dla swojej drużyny.
Na tym kończę dzisiejszy ranking. Nie obyło się bez zaskoczeń a tytuł najskuteczniejszego gracza Footballteam po 22 dniach sezonu trafia do ysyŁ freN. Czy utrzyma skuteczność do końca rozgrywek?
Do klasyfikacji nie brałem pod uwagę zawodników z niższych miejsc niż 1-5 w rankingu strzelców.
Autor: Matushevsky
POMYSŁY GRACZY ODNOŚNIE EVENÓW WEEKENDOWYCH
Witam Was, moi mili czytelnicy. Naszła mnie myśl, by nie robić kolejnego z rzędu wywiadu, by was tym nie zanudzać. Dlatego dziś dostaniecie pomysły graczy na eventy weekendowe. Jak sami wiecie, w ankietach robionych przez administrację, stale wygrywają 2 pozycje z ankiety. Jest to: “Greedy Training” oraz “Maxi Training”. I teraz moje pytanie do wszystkich brzmi: czy wy musicie tylko na te dwie opcje głosować? Jest tyle fajnych opcji do głosowania, a wy uparcie tylko na te dwie głosujecie, co są wyżej wymienione. Ludzie, ogarnijcie się. A poniżej pomysły kilku graczy.
FC Husaria - W evencie weekendowym z chęcią zobaczyłbym trzy rzeczy: wymianę surowców do rozbudowy klubu x2, która myślę, że zadowoliłaby wielu graczy, tańszy trening i więcej zysków z pracy. Wielu graczy narzeka na problemy ze zdobywaniem euro i drogi trening. Myślę że fajne pomysły na eventy zapodał też dwa tygodnie temu Matushevsky, w tym związane z powyższymi propozycjami ,,work weekend'' i ,,club weekend''.
Ryfa - Szczerze pisząc to te eventy latają mi koło pióra i jest mi obojętne co w nich jest. W ogóle się nad nimi nie zastanawiam, oddaję w poniedziałek głos i czuwaj, to wszystko co robię.
DamianosDW - Nie mam zbyt wiele pomysłów na eventy weekendowe, ale na pewno dobrze byłoby dorzucić np. tańszy trening w euro/energii albo np. tanią paczkę weekendową. W weekend można poświęcić więcej czasu na trening to takie udogodnienia sprawdziłyby się.
Ivan Drago - Nie oszukujmy się, że każdy bez większego eventu, czeka na ten weekendowy.
To, co się teraz tam odwaliło to niestety zabije kolejnych fajnych graczy, którzy wspólnie tworzą ten serwer. Wszyscy wiemy że największym problemem jest Energia i euro. Niech coś w tym kierunku pójdą.
Autor: Jacek Jaworski
ZAPOWIEDŹ PÓŁFINAŁÓW TURNIEJU MISTRZÓW
Już niebawem 54. sezon dobiegnie końca! Do rozegrania zostały już ostatnie mecze w każdej z lig, a rozgrywki pucharowe wkroczyły już w swoje najciekawsze progi. W najbliższych dniach dowiemy się, kto zagra w wielkich finałach Turnieju Mistrzów i Turnieju Europejskiego. Serdecznie zapraszam do podsumowania dotychczasowych zmagań w Play-Offach Turnieju Mistrzów i zapowiedzi ostatnich, tych najważniejszych spotkań w tych rozgrywkach!
TURNIEJ MISTRZÓW
W najlepszej ósemce drużyn w rozgrywkach Turnieju Mistrzów ujrzeliśmy aż trzy zespoły z pierwszej ligi! Do tego grona należą: Engine Fault, FC HIENAS i Realm Royale.
Pewne było to, że zobaczymy co najmniej jeden z pierwszoligowych klubów w półfinale, gdyż drugą parę ćwierćfinalistów tworzyli Engine Fault razem z FC HIENAS. Pierwsze spotkanie tego dwumeczu bez jakiegokolwiek problemu wygrały Hieny wynikiem 4:0. Jednak w meczu rewanżowym to zespół Engine Fault strzelił więcej bramek. Niestety wygrali oni jedynie 2:1, co nie wystarczyło do powtórzenia tej wspaniałej remontady FC Barcelony w ⅛ finału z Paris Saint-Germain w 2017 roku.
Pierwszą parę półfinałową z FC HIENAS tworzy BC Tsubasa, która dzień wcześniej w niesamowitych okolicznościach wyeliminowała ekipę LIONHEART.
Pierwszy mecz tego dwumeczu został rozegrany 3. lipca na stadionie LIONHEART. Zakończył się on zwycięstwem gospodarzy 2:0.
Cztery dni później nadszedł czas na rewanż, na który zwycięzcy poprzedniego meczu wyszli chyba nieco za bardzo rozluźnieni. Już przed gwizdkiem kończącym pierwszą połowę, w następnej fazie Turnieju Mistrzów byli zawodnicy BC Tsubasy dzięki napastnikowi THE END IS SOON, który popisał się klasycznym hattrickiem. Tuż po przerwie dołożył on czwarte trafienie i ich awans był już niemal przesądzony. Jednak w 67' i 85' zawodnicy LIONHEART doszli do głosu, doprowadzając do remisu 4:4 w dwumeczu, który dawał im na tamten moment awans do półfinału dzięki większej ilości bramek strzelonych na wyjeździe.
Kiedy kibice gości odliczali czas do końcowego gwizdka, THE END IS SOON wpakował piłkę do siatki po raz piąty tamtego wieczoru i dramatycznych okolicznościach przypieczętował awans BC Tsubasy!
Następną dwójką uczestników ćwierćfinału Turnieju Mistrzów były zespoły Dream State, prowadzony przez Xyza Xyzowsky'ego, a także Realm Royale, w którym najważniejsze funkcje pełni m.in. Bartek85.
Co tu dużo mówić? Aktualnie najlepsza drużyna na serwerze, którą jest oczywiście Dream State, zmasakrowała jeden z najlepszych zespołów na poziomie pierwszej ligi. Dwumecz ten zakończył się rezultatem 11:0 (7:0, 0:4) na korzyść mistrza Superligi, tym samym przybliżając się do drugiego triumfu z rzędu także w tych rozgrywkach.
Najciekawiej jednak wyglądała ostatnia, czwarta para ćwierćfinalistów, gdyż naprzeciw siebie stanęli Team Activity i Nankatsu SC. Obecnie oba te zespoły możemy spotkać na poziomie Superligi. Wracając jednak do Turnieju Mistrzów, ich pierwszy mecz ćwierćfinałowy zakończył się zwycięstwem Teamu Activity wynikiem 5:4. Spotkanie rewanżowe okazało się jednak bardzo jednostronne. Bez jakichkolwiek problemów, niedawny hegemon tych rozgrywek rozgromił zespół Nankatsu SC wynikiem 5:1 i to Team Activity na dniach rozegra dwumecz z Dream State.
Kogo zobaczymy w wielkim finale i kto wyjdzie z niego zwycięsko?
Autor: Markooo
PODSUMOWANIE ĆWIERĆ- I ZAPOWIEDŹ PÓŁFINAŁÓW TURNIEJU EUROPEJSKIEGO
Witajcie ponownie! Jak możecie zauważyć, ten artykuł będzie poświęcony obecnej fazie Turnieju Europejskiego. Bez zbędnego przedłużania zapraszam Was do podsumowania ostatnich wydarzeń, zarazem zapowiedzi tych nadchodzących właśnie w tych rozgrywkach!
TURNIEJ EUROPEJSKI
Tak samo jak w Turnieju Mistrzów, za nami mecze ćwierćfinałowe Turnieju Europejskiego. Poznajcie ich bohaterów, a zarazem tych, którzy uzyskali promocję do półfinału, czyli do ostatnich drzwi prowadzących do finału, który odbędzie się już niebawem!
Jako pierwsi awans do ½ finału Turnieju Europejskiego oficjalnie otrzymali The Legends OW, czyli drużyna na co dzień występująca w Superlidze. Ich rywalem w ćwierćfinale był Club Tijuana, który miał nikłe szanse na zrobienie niespodzianki. Ostatecznie dwumecz zakończył się rezultatem 6:2 (0:4, 2:2) na korzyść The Legends OW.
Następnego dnia, swój awans do półfinału przypieczętował kolejny zespół z Superligi - Golden Army. Ich rywalem był Manchester United F.C., który tak jak Club Tijuana w poprzednim przypadku, nie miał zbyt wielkich szans na pokonanie jednej z najlepszych drużyn na serwerze. Pierwszy mecz podopieczni Kamihna wygrali 4:1, zapewniając sobie wysoką zaliczkę bramkową przed rewanżem, który odbył się kilka dni później.
Spotkanie rewanżowe przyniosło nam znacznie więcej emocji, gdyż od 48' Golden Army grała w osłabieniu. Czerwoną kartkę po faulu we własnym polu karnym obejrzała Gruba przy wyniku 0:1 na korzyść Czerwonych Diabłów. Jedenastkę na kolejnego gola zamienił Piotr Falkowski i już tylko jedna bramka dzieliła jego zespół od sensacyjnego awansu!
Kwadrans później, na boisko weszły największe gwiazdy Golden Army w celu uniknięcia kompromitującego odpadnięcia z rozgrywek. Byli to kolejno: Chazz Palminteri i mrówkaZ. Zmiany te przyniosły pozytywny skutek dla gospodarzy tego meczu. Natychmiastowo odrobili oni stratę do rywala i ostatecznie wygrali 3:2 przed własną publicznością, co przeniosło się na awans do półfinału Turnieju Europejskiego. Trener Golden Army zachował tamtego wieczoru zimną krew. Wykazał się on niesamowitą klasą i opanowaniem!
Po drugiej stronie drabinki również widzimy zespół z Superligi - Radioactive Squad RS. Do tej pory idzie on jak burza, nokautując każdego na swojej drodze. O sile Radioactive Squad RS w ćwierćfinale Turnieju Europejskiego dowiedział się Manchester United., który w dwumeczu poległ, przegrywając aż 2:10 (0:6, 2:4)!
Półfinałowym rywalem Radioactive Squad RS będzie Dream State II, który w ⅛ finału był o włos od kompromitującego pożegnania się z Turniejem Europejskim. Pierwszy mecz z FC Mayaply wygrał on 3:0, natomiast w rewanżu to ci drudzy okazali się być lepsi. Dream State II pokazało się od złej strony i przegrało tamto spotkanie wynikiem 0:2, awansując do ćwierćfinału w niezbyt dobrym stylu. Tam na nich czekała zyskująca na popularności i sile drużyna Wizard, z którą jednak Dream State II rozprawił się bez najmniejszych problemów, wygrywając w dwumeczu aż 10:1.
Autor: Markooo
Kącik Handlowy #75 - Szybka eventowa wyprzedaż diamentowych i Historycznych Przedmiotów.
Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Historyczne Przedmioty zostały wykupione z Rynku i aktualnie nie ma ani jednego. Analogiczna sytuacja występuje w przypadku Diamentowych Przedmiotów. Opaski, Ochraniacze oraz Piłki większości tierów są dostępne bardzo tanio. Co poza tym stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Zapraszamy do lektury!
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW:
Cena Zielonych Itemów cały tydzień wahała się w przedziale 18 - 26 Kredytów.
Wartość Czerwonych Itemów także często się zmieniała, lecz w tym przypadku w przedziale 85 - 102 Kredytów.
Najtańszy Złoty Item możemy kupić za 485 Kredytów.Od ostatniego tygodnia wzrósł o 70 Kredytów.
MINIMALNA CENA PLATYNOWYCH PRZEDMIOTÓW:
Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Skuteczność (+110 UM). Kosztuje ona 5999 Kredytów. W sobotę mogliśmy zauważyć spore poruszenie na Rynku objawiające się wykupieniem dużej ilości tych koszulek. Wartość wzrosła o około 3000 Kredytów na przestrzeni kilku dni.
Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 5999 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Stałe Fragmenty (+55 UM).
Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku jest Opaska Zdobywcy na Pressing (+55 UM). W tym tygodniu osiągnęła pułap 4499 Kredytów.
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PIŁEK:
Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 1100 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Czytanie Gry (+27.4 UM).
Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 2222 Kredytów i jest na Czytanie Gry +40 UM).
Najniższa odnotowana w tym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Złotą Piłkę wynosi 4999 Kredytów.Jest nią Piłka Mistrza Typerów na Rozgrywanie (+58.4 UM).
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH OPASEK:
Na obecną chwilę najtańszą Zieloną Opaską jest Opaska na Rozgrywanie (+55.8 UM) i możemy ją dostrzec na poziomie 3000 Kredytów.
Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 2998 Kredytów i jest nią Opaska Piracka na Pressing (+58,4 UM).
Wartość najtańszej Złotej Opaski wynosi 4777 Kredytów. Jest to OpaskaMistrza Typerów na Kondycję (+50 UM).
MINIMALNA CENA DIAMENTOWYCH PIŁEK I OPASEK:
Wartość najtańszej Diamentowej Piłki wynosi 21500 Kredytów. Jest nią Piłka Królewska na Skuteczność (+143.7 UM).
Najtańsza Diamentowa Opaska w tym tygodniu jest na Kondycję (+125 UM) i kosztuje 9999 Kredytów.
MINIMALNA CENA HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW:
Na Rynku nie ma żadnych Historycznych Przedmiotów. Duża ilość została wykupiona w sobotę o poranku.
MINIMALNA CENA OCHRANIACZY:
Zielone Ochraniacze Celtyckie na Rozgrywanie (+ 55.8 UM) są wystawione za 3100 Kredytów.
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 4000 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Zimowe na Kondycję (+40 UM).
Na obecną chwilę możemy kupić ZłoteOchraniacze Szkolne na Pressing (+82 UM) za kwotę rzędu 5449 Kredytów.
Aktualnie nie ma Platynowych Ochraniaczy na rynku.
Najtańsze Diamentowe Ochraniacze sąna Grę Defensywną (+125.5 UM) i kosztują 9999 Kredytów.
Aktualnie nie ma Historycznych Ochraniaczy na rynku.
PACZKI ZWYKŁE:
Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 4 Kredyty.
Srebrne Paczki można nabyć w cenie 4 Kredytów.
Cena Złotej Paczki wynosi 11 Kredytów za sztukę.
Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 22 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 25 Kredytów.
PACZKI PREMIUM:
Najtańsza Paczka Mistrzowska kosztuje 172 Kredytów.
Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 28 Kredytów.
Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić Paczkę Treningową niezmiennie wynosi 524 Kredyty.
Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 536 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 558 Kredytów.
Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 567 Kredytów.
Paczki Klucznika kosztują aktualnie 546 Kredytów.
PACZKI EVENTOWE:
Cena najtańszej Paczki Zimowej spadła. Wynosi ona 99 Kredytów.
Paczki Weekendowe trzymają cenę mniej więcej w jednym pułapie, który wynosi 399 Kredytów.
Paczki Założycielskie spadły cenowo. Obecnie na zakup tej Paczki musimy zgromadzić 128 Kredytów.
Paczki Klubowe niespodziewanie poszły w dół o 105 Kredytów. Kwota potrzebna do zakupu takiej paczki wynosi 125 Kredytów.
Paczki Barmańskie aktualnie kosztują 134 Kredytów, ich cena maleje.
Paczka Dzika na ten moment kosztuje 126 Kredytów
MINIMALNA CENA PIŁEK SUKCESU:
Podczas obecnego tygodnia parę Piłek Sukcesu zaliczyło albo wzrosty cen albo ich spadki.
Piłka Sukcesu (16 poziom) obniżyła swoją wartość o 59 Kredytów, obecnie jej cena wynosi 290 Kredytów.
Piłka Sukcesu (17 poziom) - 961 Kredytów. Cena wzrosła o 141 Kredytów.
Piłka Sukcesu (18 poziom) tydzień temu kosztowała 1000 Kredytów, dziś jest to 999 Kredytów.
Piłka Sukcesu (19 poziom) - 2000 Kredytów. Wartość spadła o 99 Kredytów.
Piłka Sukcesu (20 poziom) zaliczyła wzrost ceny na poziomie 113 Kredytów, aktualnie jej cena wynosi 4111 Kredytów.
Wartość Piłki Triumfu wzrosłła o 5001 Kredytów. Tydzień temu kosztowała 12999 Kredytów, dziś jest to 18000 Kredytów.
Leave comment
Users must be logged in to comment.
7 Comments