Dziennik Sportowy #114
02-08-2023
114 wydanie Dziennika Sportowego jeszcze świeże! W tym tygodniu jak zawsze czeka na Was Kącik Handlowy, opinie o najnowszych zmianach w FootballTeam, podsumowania meczów i nie tylko! Wszystko znajdziecie poniżej.
SPIS TREŚCI
3/ ZADANIA - PROPOZYCJE ZMIAN (CZĘŚĆ 2)
4/ OPINIE GRACZY NA TEMAT EVENTU "LEGENDY FOOTBALLTEAM I ZMIAN W GRZE
6/ KARTY GRACZY - PIERWSZE OPINIE CZ.1
7/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #29
8/ TURNIEJ MISTRZÓW - PODSUMOWANIE FAZY GRUPOWEJ + CIEKAWOSTKI
9/ KĄCIK HANDLOWY #78 - BRAK HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW
JAK ZOSTAŁEM PREZESEM #2
Kolejny tydzień, kolejne wydanie gazetki. Z mojej strony zapraszam Was na kontynuację wątku sprzed tygodnia. Już dziś będziecie mieli okazję poznać kolejnego gracza sukcesu, który z powodzeniem zarządza najmocniejszą drużyna na serwerze. Jak do tego doszło? W jaki sposób potoczyła się ta historia? Zapraszam do czytania rozmowy z Fallen Star DS, obecnym prezesem Dream State.
Zacznijmy od początku, dołączyłeś do klubu Dream State 03.04.2021, jak trafiłeś do klubu, kto Cię zaprosił i czemu akurat ten klub?
W kwietniu 2021 postanowiliśmy wraz z moim pierwszym klubem w FT o zakończeniu przygody CO. Po spędzeniu tam ponad roku i 7 sezonach walki o awans do 1 ligi w niedługim czasie udało nam się zdobyć mistrzostwo 1 ligi. Było to niełatwe zadanie, rywalizowaliśmy z Golden Army, Demonkami, dwoma klubami z których potem powstało EF oraz najcięższym rywalem dla nas wtedy Lionheart. Wiedzieliśmy, że osiągnęliśmy maks możliwości i postanowiliśmy "zejść ze sceny niepokonani".
Tak trafiłem na Matta, który jako jedyny chciał wziąć mnie w komplecie z kilkoma graczami CO. Początkowo zamierzałem zdobyć TE z DS i iść do SL, gdyż już wtedy miałem oferty z czołowych drużyn.
W momencie, w którym dołączyłeś do zespołu kto piastował pozycję właściciela zespołu i jak oceniasz jego rządy?
W tamtym momencie właścicielem klubu był Xyz, asystentem zaś Waffe IK. Jednak w skład zarządu wchodził oczywiście Matt odpowiedzialny za każdą drużynę DS oraz Dariusz Włodarski.
Po jak długim czasie od dołączenia do zespołu dostałeś się do grona zarządu klubu i jak wyglądały Twoje początki?
Stało się to dość szybko, jakoś tydzień, może dwa po moim przyjściu wybuchła mała spina, Waffe asystent oraz główny napastnik, zakomunikował Xyzowi, że albo wyrzuci Adriana (gościa bodajże z najniższym ovr wtedy w drużynie) albo on odchodzi. Xyz długo się nie zastanawiał i Waffe został wykopany. To była pierwsza sytuacja gdzie pomyślałem, że trafiłem do naprawdę porządnego klubu. Nie liczył się OVR gracza, ale jego zachowanie i wpływ na ekipę, a Waffe niestety był bardzo toksycznym graczem, do tego doszła sprawa z szantażem. Było to godne podziwu, bo wtedy jak pisałem graliśmy o TE, a był on podstawowym graczem. Wtedy też Matt i Xyz rolę asystenta i prowadzącego mecze powierzyli w moje ręce, zaufali mi mimo bardzo krótkiej znajomości.
W którym momencie zostałeś mianowany na właściciela klubu i przez kogo? Co czułeś, gdy zostałeś kapitanem tej grupy?
Teoretycznie, rolę właściciela mam tylko dlatego, że byłem bardziej dostępny na grze w czasie transferów. Każdy u nas ma swoją rolę i obowiązki, ja zajmuję się prowadzeniem meczy, Matt odpowiada za transfery (chyba, że jest niedostępny to przejmuję tę pałeczkę). Xyz nadal jest właścicielem klubu, jednak wie jak rozdzielać obowiązki dlatego rola właściciela czasem się u nas zmienia. Na pewno jednak poczułem się doceniony, gdy tę rolę mi przekazał, bo to pokazało pełne jego zaufania względem mnie.
Czy wcześniej miałeś jakieś doświadczenie w prowadzeniu zespołu, czy był to dla Ciebie swego rodzaju nowy start i nowe wyzwanie?
W CO w ciągu mojej ponad rocznej kariery 90% meczy było prowadzone przeze mnie. Jednak była to w większości 2 liga i mimo rocznego zbierania doświadczenia w tej roli było to jak napisałeś zupełnie nowe wyzwanie. Tutaj walczyliśmy na 3 fronty, w CO w zasadzie liczyła się tylko liga. Po awansie do SL był kolejny przeskok, a teraz, gdy jesteśmy na szczycie kolejny.
Jak oceniasz swoje dotychczasowe rządy? Jak wygląda Twoja współpraca z drużyną?
Ciężkie pytanie, najciężej ocenić samego siebie. W tym ja jestem bardzo samokrytyczny i każdą porażkę, nieudane rozmowy, spóźnienie się ze zmianami biorę do siebie. Jeśli ktoś zaufał mi na tyle by powierzyć jakieś obowiązki chcę je wykonywać porządnie. Jeśli pytasz o rządy jako właściciela DS to w zasadzie nie podejmuje sam żadnych decyzji, wszystko staram się konsultować. Jeśli chodzi o Prezesa DS to zawsze robię wszystko co uważam, że będzie dobre dla zespołu.
Czy planujesz w najbliższym czasie wycofanie się z tego stanowiska i szykujesz już swojego następcę, czy jednak pozostaniesz kapitanem na okręcie do ostatniego dnia istnienia zespołu?
Jeśli zajdzie potrzeba to chętnie tę funkcje oddam, tak jak mówiłem cały czas szefem jest Xyz. Jeśli uzna, że ktoś inny lepiej się sprawdzi to przekażę rządy w klubie. To samo dotyczy Matta i "prezesowania" marką DS. Na pewno DS nie opuszczę dopóki grają tu Ci ludzie.
Na sam koniec masz może jakąś radę dla początkujących właścicieli klubów?
Słuchać zawsze zdania każdego w klubie, każdy musi być zadowolony swoją rolą w zespole oraz jeśli ma dobre pomysły to trzeba je wykorzystać. Ja prowadziłem CO koło roku tam uczyłem się od byłych graczy Checka, po przyjściu tu nadal się uczyłem, czy to od Shandiego czy Mateo, teraz znów jesteśmy wyżej i nadal się uczę, jeśli Duma, Seba, Bella, Matt mają jakieś sugestie to wiem, że wiedzą co mówią, nikt na szczycie nie był tyle co oni.
Jak Wam się podoba taka seria? Historię właściciela jakiego klubu chcielibyście poznać w następnym wydaniu? Piszcie swoje propozycje w komentarzach, z chęcią skorzystam z Waszych podpowiedzi.
Autor: Carlos Moura
NAJCIEKAWSZE MECZE PK
Witamy w kolejnym wydaniu dziennika. W dniu dzisiejszym opowiemy sobie o najciekawszych meczach Pucharu Krajowego w obecnym tygodniu. Zapraszam do czytania!
Mecz FC Krivbas vs SREBRNE JASTRZĘBIEE przyniósł kibicom wiele emocji. Mimo tego że Gospodarze byli faworytem to przyjezdni zdołali zdobyć 2 bramki. Pierwsza bramka padła już w 5'. Sędzia w tym meczu pokazał dwie żółte kartki, kibice nie narzekali na brak emocji a piłkarze zdobyli wiele bramkę. Oby więcej takich meczy!
Mecz Devil Breath vs Brentford był bardzo wyrównanym pojedynkiem. Od pierwszych minut widzieliśmy akcje obu zespołów. Kibice nie narzekali na brak akcji, zwroty akcji czy stracone stuprocentowe akcje. Ostateczny wynik spotkania 2:2.
Mecz Rangers F.C. vs The Gunners był bardzo ciekawym pojedynkiem. Goście w tym meczu byli ogromnym faworytem lecz nie było tak łatwo. Na pierwszą bramkę nie musieliśmy długo czekać, ponieważ padła już w 9'. Gospodarze nie poddawali się i zdołali zdobyć dwie bramki. Ostateczny wynik spotkania 2:4. Brawo za walkę!
Villarreal CF podjęło na własnym stadionie Niebieski Gryf FC. Mecz toczył się w spokojnej atmosferze. Sędzia nie miał tutaj dużo pracy. Kibice dopingowali głośno co przeniosło się na zdobyte bramki. Wynik spotkania 3:1. Brawo za walkę i piękne spotkanie!
To na tyle w dzisiejszym wydaniu. Mam nadzieję że wam się podobało i wybrane przez mnie mecze również wam się podobały. A może macie jakieś inne, które również były ciekawe i przyniosły wam wiele emocji? Dajcie znać w komentarzach. Miłego dnia!
Autor: Vizir
ZADANIA - PROPOZYCJE ZMIAN (CZĘŚĆ 2)
Witajcie, z tej strony Matushevsky!
W zeszłym tygodniu zacząłem cykl propozycji zmian w nagrodach za zadania. Po zeszłotygodniowej analizie zadań za strzelone bramki/asysty/interwencje dzisiaj chciałbym się przyjrzeć najważniejszemu zadaniu w grze - zadaniu za ovrl zawodnika.
Aktualnie nagrody prezentują się następująco:
1/ 1x Energetyczna Paczka
2/ 3x Energetyczna Paczka oraz 1 darmowy klucz
3/ 5x Energetyczna Paczka oraz 2 darmowe klucze
4/ Set SuperLigi + 30 UM (na czas 14 dni)
5/ 10x Energetyczna Paczka oraz 3 darmowe klucze
6/ Piłka SuperLigi + 30 UM (14 dni)
7/ 20x Energetyczna Paczka oraz 4 darmowe klucze
8/ 2x Piłka Sukcesu 8%
9/ 25x Energetyczna Paczka oraz 5 darmowych kluczy
10/ Piłka SuperLigi +50 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
11/ Asystenci: Premium, Treningu, Pracy (na 7 dni)
12/ Set SuperLigi +50 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
13/ 30x Energetyczna Paczka oraz 20x Złoty Kryształ
14/ Opaska SuperLigi +50 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
15/ 2x Piłka Sukcesu 12% oraz 20x Energetyczna Paczka
16/ Asystenci: Premium, Treningu, Pracy (na 14 dni)
17/ 2x Piłka Sukcesu 12% oraz 20x Diamentowy Kryształ
18/ Piłka SuperLigi +125 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
19/ 50x Energetyczna Paczka oraz 50x Klucz Premium
20/ Asystenci: Premium, Treningu, Pracy (na 14 dni)
21/ Opaska SuperLigi +125 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
22/ 30x Energetyczna Paczka oraz Piłka Sukcesu 20%
23/ 60x Energetyczna Paczka oraz 2x Piłka Sukcesu 12%
24/ 35x Energetyczna Paczka oraz 2x Zielony Kryształ Sukcesu
25/ 75x Energetyczna Paczka oraz 75x Klucz Premium
26/ Asystenci: Premium, Treningu, Pracy (na 14 dni)
27/ 50x Energetyczna Paczka oraz Piłka Sukcesu 28%
28/ 25x Platynowa Paczka oraz 100x Klucz Premium
29/ 100x Energetyczna Paczka oraz 25x Historyczny Kryształ
30/ Piłka SuperLigi +230 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
31/ 200x Energetyczna Paczka oraz 2x Czerwony Kryształ Sukcesu
32/ 100x Energetyczna Paczka oraz 2x Piłka Sukcesu 28%
33/ 2x Piłka Sukcesu 40% oraz Złoty Kryształ Sukcesu
34/ Opaska Superligi +350 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
35/ 500x Energetyczna Paczka oraz 2x Piłka Sukcesu 40%
36/ 700x Energetyczna Paczka oraz Piłka Sukcesu 60%
37/ 1000x Energetyczna Paczka oraz Piłka Sukcesu 60%
38/ 1x Hero Star oraz bonus 100% więcej Euro z Pracy na +15 dni
39/ 2x Hero Star oraz bonus 100% więcej Euro z Pracy na +30 dni
40/ 3x Hero Star oraz bonus 100% więcej Euro z Pracy na +30 dni
41/ 4x Hero Star oraz bonus 100% więcej Euro z Pracy na +30 dni
Uważam że w tym zadaniu większość nagród jest interesująca, adekwatna do zdobywanego ovrl i zachęcająca do jak najszybszego rozwoju. Jest jednak kilka “perełek”, które psują chęci na niektórych poziomach. Są to:
18/ Piłka SuperLigi +125 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
21/ Opaska SuperLigi +125 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
24/ 35x Energetyczna Paczka oraz 2x Zielony Kryształ Sukcesu
30/ Piłka SuperLigi +230 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
34/ Opaska Superligi +350 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)
Wszystkie przedmioty czasowe na wyższych poziomach overalla są do wyrzucenia do kosza, dlatego że większość graczy aby osiągnąć ten poziom ma na sobie na stałe założone już lepsze przedmioty. Więc piłka czy opaska leży 2 tygodnie w magazynie po czym znika. No i zielone kryształy + 35 paczek energii. Trochę mało jak na ten etap. Moje propozycje zmian są następujące:
18/ 30x Energetyczna Paczka oraz 2x Zielony Kryształ Sukcesu
21/ 30x Klucz Premium oraz 3x Piłka Sukcesu 8%
24/ 65x Energetyczna Paczka + 10x
30/ 150x Energetyczna Paczka oraz 50x Klucz Premium
34/ Asystenci: Premium, Treningu, Pracy (na 56 dni) - 4 razy dłużej niż na poprzednich etapach.
Ogólnie do wszystkich zadań powyżej 24 poziomu dodałbym 10x Paczka Kart. Każdy lubi otwierać paczki, a moduł kart w mojej ocenie jest jedną z lepszych aktualizacji od kiedy gram w Footballteam. Dodatkowo pojawili się już gracze, którzy dawno zrealizowali zadania na poziomie 41. Proponowałbym rozszerzyć to zadanie o 4 kolejne poziomy. Pamiętajmy, że są to ekstremalnie wysokie poziomy ovr, więc i nagrody muszą być bardzo konkretne:
42/ Bonus -30% kosztów treningu w Euro na 30 dni, bonus 100% więcej Euro z Pracy na +30 dni oraz 1x Piłka Triumfu
43/ Bonus -30% kosztów treningu w Euro na 30 dni, bonus 100% więcej Euro z Pracy na +30 dni oraz 1x Historical Drink IV
44/ Bonus -30% kosztów treningu w Euro na 30 dni, bonus 100% więcej Euro z Pracy na +30 dni oraz 1x Historical Drink V
45/ Bonus -30% kosztów treningu w Euro na 30 dni, bonus 100% więcej Euro z Pracy na +30 dni oraz 1x Historical Drink IV, 1x Historical Drink V
Myślę, że to zadania wymaga niewielkich korekt, ale przy modyfikacji pozostałych - dużo mniej korzystnych warto się zastanowić nad moimi propozycjami.
Autor: Matushevsky
OPINIE GRACZY NA TEMAT EVENTU "LEGENDY FOOTBALLTEAM I ZMIAN W GRZE
Witajcie drodzy czytelnicy. Jak zapewne wiecie, w dniu 26 lipca tj. w środę Administracja wrzuciła do gry zapowiadany jakiś czas temu patch 1.29, w którym znajdują się karty FootballTeam i nowe paczki, oraz zmiany w nagrodach ligowych. O tych zmianach możecie przeczytać w artykule, której link znajduje się poniżej.
https://footballteamgame.com/pl/news/legendy-footballteam
Również 26 lipca do gry został dodany event “Legendy FootballTeam”. Jest sporo benefitów, z których możecie sobie spokojnie korzystać do 14 sierpnia. Poniżej opinie graczy na temat tego evenu oraz zmian w grze.
Najbardziej podoba mi się moduł kart, zawsze jakieś urozmaicenie. Zdecydowanie najmniej, aczkolwiek nie dotyczy to stricte eventu, gdyż zmiana ta była wprowadzona jeszcze przed nim - likwidacja treningu za 3 energii. Byłbym za tym, gdyby wprowadzone to było na pierwszych eventach, teraz już trochę za późno. Aktualnie nowi gracze nie mają najmniejszych szans dogonić w treningu zawodników, którzy grają od dłuższego czasu. Co bym zmienił? Jeśli już zlikwidowany został trening za 3 Energii to redukcja kosztów automatycznego treningu o przynajmniej 50% tak, by można było w miarę sensownie potrenować bez konieczności odpalania drinków, nie mówiąc już o redukcji energii za darmowy starter, która wypada bardzo rzadko.
Powiem tak. Event nie różni się od poprzednich, a jak już to in minus ze względu na zmiany z treningiem. Kto wpadł na pomysł balansowania treningu? Założenie było by ludzie przestali "chomikować" zasoby, ale ich kroki przyniosły odwrotny efekt - nikomu nie opłaca się trenować więcej niż minimalne 33% (o ile ma zasoby). Mam nadzieję, że nikt nie wpadnie na pomysł by podnieść widełki w treningu dobowym do bonusu np. 33%, bo i tak coraz mniej osób to robi. Trzeba było skupić się na zwiększeniu przypływu energii dla słabszych zawodników, a nie ograniczeniu i tak pustych portfeli. Jedyna ciekawa i pozytywna zmiana to wprowadzenie kart, ale i tutaj są widoczne pewne mankamenty. Super, że można zdobyć paczkę zawodników przez aktywowanie bonusu 33% w meczu, ale wracamy do wcześniejszego problemu - skąd brać energię poza eventem? Teraz się to opłaca, ale później? Szczególnie w 1. ligach większość ciuła stołówkę by choć na jeden mecz odpalić 33%, a co dopiero 2-3 mecze? Daliby chociaż uruchomienie stylu w sparingu za darmo by ludzie mogli powbijać zadania, odebrać karty lub kupić je np. za inne zasoby. Paczki eventowe są jeszcze bardziej napakowane różnymi pierdołami przez co (mam takie wrażenie), że trafienie czegokolwiek konkretnego graniczy z cudem. Po co wpychanie na siłę asystentów treningu czy pracy skoro większość nie ma za co trenować? Przecież wystarczy poświęcić odrobinę czasu na wsłuchanie się w głosy użytkowników by wiedzieć co jest głównym problemem, a nie dodatkowo im podcinać skrzydła. Kolejna aktualizacja i dalej nie mamy aktualizacji zadań. Sporo osób główną umiejętność wytrenowało już dalej i nic za to nie ma.
W pierwszej kolejności pozdrawiam Brzęczka. Najbardziej podoba mi się wprowadzenie kart. Bardzo fajny system, coś nowego dzięki czemu można uzbierać parę materiałów. Najmniej się podobało zniesienia max 3 kosztów energii do treningów. Co bym zmienił? Zmniejszyć znaczenie stałych fragmentów gry,, bo nie ma rywalizacji tylko los w rękach silnika. Co do paczek? Nie szalałem z openingiem, kupowałem te 4 na dzień co są w sklepie. Najlepszy drop jaki poleciał to 20 tysięcy Energii.
Autor: Jacek Jaworski
WYWIAD Z VAGNER LOVE
Witam dziś przeprowadziłem wywiad z Vagner Loveo jego karierze w grze, zapraszam do czytania
1/ Jesteś graczem który ma nieco ponad 1000 ovr, myślisz że dasz radę dobić top 100 serwera w najbliższym czasie?
Dopiero z bonusem przekraczam ten 1000 ovr, więc wydaje mi się, że w najbliższym czasie będzie o to ciężko. Zobaczymy, czy Ci przede mną dalej mają taką motywację by się rozwijać.
2/ Czy stawiasz sobie jakieś cele na najbliższe sezony?
Indywidualnie większych celów sobie nie stawiam może poza systematycznym rozwojem konta, ponieważ bardziej interesują mnie cele zespołowe. Chciałbym, żeby Golden Army szło ciągle do przodu, tak jak to wygląda od kilku sezonów i marzy mi się podium SL.
3/ Aktualnie zasilasz szeregi Golden Army czy jesteś zadowolony z osiągnięć twojego klubu i czy masz w planach zmieniać klub w niedalekiej przyszłości?
Jestem zachwycony pobytem w Golden Army, tak naprawdę od początku gry, gdy zajmowałem miejsce w TOP 1000 myślałem o grze dla tej drużyny, więc w najbliższym czasie nigdzie się nie wybieram. Razem możemy jeszcze namieszać.
4/ Które z twoim osiągnięć jest dla ciebie najważniejsze?
Wygranie TE jest to osiągnięcie, z którego jestem bardzo dumny. Indywidualnie , że udało się nadrobić z rozwojem konta na tyle, że mogę być w zespole z SL.
5/ Czy masz jakieś porady dla graczy którzy w przyszłości chcieliby osiągnąć takie sukcesy jak ty?
Myślę, że systematyczność, poświęcenie czasu, aby wykonywać zadania, wykorzystywać stołówkę do końca i nie załamywać się widząc przepaść między graczami. Tylko grać.
Autor: AKA MATIX
KARTY GRACZY - PIERWSZE OPINIE CZ.1
Dzień doberek wszystkim! Chciałem poznać opinie kilku osób, które uważam, że były aktywne w sytuacji, gdy ogłoszone zostały karty oraz pojawiły się pierwsze partie kart zawodniczych. Poprosiłem o rzetelną opinię oraz aby nie brać pod uwagę sytuacji, że “ja mam kartę, więc ocena celująca.”. Artykuł został podzielony na części ze względu na dość obszerny komentarz ze strony zapytanych (co osobiście mnie bardzo cieszy, nie lubię lakonicznych odpowiedzi). Dzisiaj prezentuję część 1, w której przedstawiam opinię Markooo - gracz drużyny AK Elite Team oraz nasz redakcyjny kolega.
Witaj, jakie są Twoje pierwsze wrażenia z kart? Mam tu na myśli oprawa graficzna, wybrani gracze na kartach.
Pod względem graficznym, w mojej opinii, karty zawodników prezentują się bardzo dobrze. Niektórzy zawodnicy mogą pochwalić się naprawdę wyjątkowymi kartami, znacznie wyróżniającymi się na tle innych. Pierwszego dnia, z nadzieją szukałem mojej postaci wśród pozostałych kart, ale niestety finalnie takowej nie dostałem. Jeśli chodzi o innych, zauważyłem, według mnie, kilka wpadek dotyczących z pozycją czy innymi detalami.
Spodziewałeś/łaś się, że karty będą w ten sposób wykorzystane? Zaproponowałbyś/łabyś nową funkcjonalność do użytkowania tych kart?
Gdy usłyszałem o pomyśle kart, myślałem, że będą one przeznaczone do rozgrywania pojedynków, które zapewne znaczna część z nas rozgrywała w młodości kartami kolekcjonerskimi z piłkarzami w realnym świecie. Okazało się, że zostały one podzielone na grupy, za których uzbieranie dostajemy różne nagrody. Nie jestem przeciwnikiem takiego rozwiązania, ponieważ pojedynki kart mogłyby do złudzenia przypominać pojedynki na tricki, a tak mamy multum kolekcji z bardzo praktycznymi nagrodami, nawet z tego niższego sortu.
Czy chciałbyś/łabyś, aby była możliwość handlu kartami?
Nie. Uważam, że Administracja FT zrobiła bardzo dobry ruch, nie pozwalając na taką czynność. Dzięki temu każdy z nas ma takie same szanse na uzbieranie danej kolekcji. Możemy przyspieszyć ten proces, otwierając jedynie większą ilość Paczek Kart, lecz nawet to nie gwarantuje nam, że będziemy od kogoś szybsi, gdyż trafiamy w nich również powtórki kart.
Planujesz aktywny udział w zbieraniu i wymianie tych kart na nagrody? Jesteś blisko już wymiany jakiejś kolekcji kart?
Tak, na pewno będę dążył do wymiany jak największej ilości kolekcji. Aktualnie najbliżej mi do uzbierania kolekcji Plymouth Argyle (4/6 kart), a także Zawodników lubiących wypić (3/5 kart), gdyż nie wymagają one dużej ilości kart. Możliwe, że w dniu publikacji dziennika sytuacja ta ulegnie zmianie i będę cieszył się z pierwszych nagród.
Jak widzicie, pierwsza opinia została przedstawiona pozytywnie, jeżeli chodzi o pomysł, grafikę oraz sposób ich zdobywania i wykorzystania. Czy wszystkie opinie będą podobne i pozytywne? Zapraszam na kolejne wydanie naszego dziennika! A tymczasem, strzałeczka!
Autor: Szwagier
ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #29
Witajcie! Dzisiaj przedstawiam wam kolejny pomysł waszego kolegi. Myślę, że… w zasadzie przekonajcie się co ja myślę 😃. Zapraszam do dalszej części artykułu i życzę miłej lektury 🙂.
Pomysł:
Siema. Po twoim ostatnim artykule, zacząłem myśleć czego jeszcze w mojej opinii brakuje w grze. Doszedłem do wniosku, że przydałyby się swego rodzaju inwestycje. Mam tu na myśli jakiś rynek, w którym będziemy obracać pieniędzmi (euro). Krótki opis jakby to miało wyglądać : W menu Miasto dodanie nowego modułu o nazwie np. Giełda. W nim moglibyśmy wybrać dwie opcje: inwestycje lub lokaty.
Lokaty byłby jedno terminowe, tzn. Inwestujemy pewną kwotę pieniędzy i spodziewany wynik (ujemny lub dodatni) rozliczany jest na koniec sezonu. Lokaty mogłyby być zakładane do połowy sezonu. Po tym okresie założenie lokaty nie byłoby możliwe.
Inwestycje natomiast bazowałyby na fikcyjnych firmach i ich notowaniach (przegląd giełdowy). Tutaj sytuacja byłaby nieco bardziej dynamiczna (zmieniałaby się codziennie). Oczywiście, tak jak w realnym świecie inwestując pieniądze ponosimy wyższe ryzyko utraty części środków, jednak możemy nimi operować natychmiast (sprzedawać, kupować), w przeciwieństwie do lokat. Dalsza część pomysłu może zostać przemyślana przez Ciebie.
Czekam na wydanie, daj znak. Pozdrawiam!
Hej, hej, hej 😃. Powiem Ci tak szczerze, że zaskoczyłeś mnie nieco swoim pomysłem. Na prawdę bardzo się wyróżnia z wszystkich, które oceniałem i muszę Ci przyznać, że bardzo mnie nim zaciekawiłeś. Lokaty, jak lokaty, fajnie jest mieć, jakiś pewny zysk, ale na pewno zastosowałbym ograniczenie do kwoty, jaką mogę umieścić na lokacie. Aby tam przypadkiem nie znalazły się jakieś serki miliardów euro, z których mogą urosnąć pokaźne zyski. W inwestycje no to muszę Ci powiedzieć, że sam bym chętnie spróbował swoich sił i jakąś kwotę zainwestował w giełdę. Lubię adrenalinę i chęć większego zarobku bardzo ku temu by sprzyjała. Natomiast ja do Twojej propozycji dodałbym jedno wydarzenie tzn. Możliwość krachu na giełdzie i utrata wszystkich środków lub znacznej części środków zainwestowanych. Równie dobrze można podzielić też możliwość inwestycji względem overala, tzn. Im wyższy overala tym lepsze, droższe akcje można kupić. Podobne rozwiązanie można też zastosować z lokatami - lepszy procent.
Sądzę, że pomysł prosty w realizacji nie jest, bo to jednak trzeba bardzo dokładnie przemyśleć, jak całe przedsięwzięcie miałoby funkcjonować, ale na pewno byłaby to spora nowość, która oferowałaby graczom dodatkowy zarobek euro, którego na wyższych poziomach brakuje, a niestety, zakłady meczowe mogą nie zapewniam nam, będziemy w sta ie wytrenować codziennie przynajmniej 500 kliknięć (treningiem zwykłym, czy Centrum Szkoleniowym).
A wy, co myślicie? Zaciekawił was ten pomysł? A może nie zgadzacie się z moją opinią? Dawajcie znać! A tymczasem nereczka!
Autor: Szwagier
TURNIEJ MISTRZÓW - PODSUMOWANIE FAZY GRUPOWEJ + CIEKAWOSTKI
Za nami 48 meczów fazy grupowej Turnieju Mistrzów! To oznacza, że poznaliśmy właśnie najlepszą ósemkę zespołów, które lada moment wezmą udział w play-offach. Pozostali pożegnali się z tymi rozgrywkami w tym sezonie. Jest to więc idealny czas na omówienie najważniejszych wydarzeń, które do tej pory miały miejsce w Turnieju Mistrzów. Miłej lektury!
LIONHEART i Dream State to jedyne zespoły, które mogą pochwalić się zdobyciem kompletu punktów w fazie grupowej Turnieju Mistrzów.
Lwy były jedynym przedstawicielem Superligi w Grupie A, do pozostałych drużyn należeli: Plymouth Argyle (2. miejsce), Manchester United F.C. (3. miejsce) i Dream Snake II (4. miejsce). To przeniosło się na rozegranie czterech meczów na zero z tyłu, finalnie tracąc zaledwie dwie bramki, po jednej w spotkaniach rewanżowych z Manchesterem United F.C. i Dream Snake II, a strzelając ich 23 (ok. 3,84/mecz).
Klubowym MVP bez wątpienia był skiloffy chłopak LH, pomocnik LIONHEART, który w zaledwie czterech spotkaniach zanotował 3 asysty i strzelił 4 bramki.
Dream State trafił do Grupy D, w której byli również Team Activity, Golden Army oraz TACHIBANA BROS - ci drudzy wyszli z grupy z sumą 12 punktów.
W sześciu meczach zawodnicy obecnie najlepszego klubu na serwerze strzelil 27 bramek i tylko 4 razy jej bramkarze musieli wyciągać futbolówkę z siatki.
Najgorzej w tej edycji Turnieju Mistrzów wypadli Dream Snake II, Engine Fault oraz TACHIBANA BROS. Te trzy zespoły było stać na zaledwie jeden punkt. O prawo gry w następnych międzynarodowych rozgrywkach powalczą na ligowych podwórkach w obecnym sezonie.
Królem strzelców fazy grupowej Turnieju Mistrzów został Bella Ciao. 11 (Dream State), który w sześciu rozegranych meczach strzelił 11 bramek, oddalając się na cztery trafienia od drugiego w tej klasyfikacji Pulp Fiction (BC Tsubasa).
Najlepszym asystentem Turnieju Mistrzów na obecną chwilę jest angrist (Realm Royale), który w sześciu meczach zaliczył 5 asyst. Ex aequo na drugim miejscu znaleźli się: ąćęłńśóźż (Dream State), Szur i Foliarz (Dream State), Koluch666 (BC Tsubasa) oraz Dawid Geler (Manchester United F.C.), którzy uzyskali po 4 asysty.
Ofiarą najwyższej porażki w fazie grupowej Turnieju Mistrzów jest Engine Fault, które w czwartek 27 lipca przegrało 1:7 z BC Tsubasą przed własną publicznością. Tamtego wieczoru THE END IS SOON (BC Tsubasa) popisał się hattrickiem.
CIEKAWOSTKA: Grupa B była jedyną grupą w tej edycji Turnieju Mistrzów, w której każda z drużyn odniosła co najmniej jedno zwycięstwo. Co więcej, każda z nich wygrała nie mniej niż 2 razy, a plasujące się na czwartym miejscu Eagles FC z 7 punktami na koncie zakończyło swoją przygodę w tym sezonie z turniejami międzynarodowymi zaledwie 3 punkty za pierwszym w tabeli Realm Royale! Miejsca 2-3 zajęli kolejno Radioactive Squad i Nankatsu SC z 9 punktami na koncie. Definicja bardzo wyrównanej grupy wygląda właśnie tak!
Już jutro o godz. 20:00 odbędzie się pierwszy mecz ćwierćfinałowy pomiędzy LIONHEART a FC HIENAS! Ciężko jednoznacznie wskazać faworyta tej pary, dlatego ta rywalizacja zapowiada się niezwykle ciekawie. Kto awansuje do półfinału?
A tak prezentują się wszystkie pary ćwierćfinalistów Turnieju Mistrzów:
Serdecznie dziękuję za uwagę! Mam nadzieję, że ten nieco inny, w zamyśle ciekawszy format podsumowania rozgrywek przypadł Wam do gustu. Jeśli macie pomysły na jego kolejne elementy, podzielcie się nimi w sekcji komentarzy lub w prywatnej wiadomości! Do zobaczenia na stadionach FootballTeam i już za tydzień w kolejnym wydaniu gazetki!
Autor: Markooo
KĄCIK HANDLOWY #78 - BRAK HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW
Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Historyczne Przedmioty zniknęły z Rynku. Opaski, Ochraniacze oraz Piłki większości tierów są dostępne bardzo tanio. Co poza tym stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Zapraszamy do lektury!
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW:
Cena Zielonych Itemów cały tydzień wahała się w przedziale 19 - 26 Kredytów.
Wartość Czerwonych Itemów także często się zmieniała, lecz w tym przypadku w przedziale 70 - 87 Kredytów.
Najtańszy Złoty Item możemy kupić za 395 Kredytów.Od ostatniego tygodnia wzrósł o 5 Kredytów.
MINIMALNA CENA PLATYNOWYCH PRZEDMIOTÓW:
Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Stałe Fragmenty (+110.4 UM). Kosztuje ona 5999 Kredytów.
Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 4500 Kredytów. Jest to Piłka na Czytanie Gry (+102.3 UM).
Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku jest Opaska Zdobywcy na Stałe Fragmenty (+66.5 UM). W tym tygodniu osiągnęła pułap 3700 Kredytów.
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PIŁEK:
Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 800 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Stałe Fragmenty (+36.8 UM).
Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 1499 Kredytów i jest na Rozgrywanie (+42.6 UM).
Najniższa odnotowana w tym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Złotą Piłkę wynosi 3350 Kredytów.Jest nią Piłka na Rozgrywanie (+93 UM).
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH OPASEK:
Na obecną chwilę najtańszą Zieloną Opaską jest Opaska Wymiany na Rozgrywanie (+64.2 UM) i możemy ją dostrzec na poziomie 2999 Kredytów.
Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 3200 Kredytów i jest nią Opaska Milionera na Pressing (+53.2 UM).
Wartość najtańszej Złotej Opaski wynosi 4500 Kredytów. Jest to Opaska na Rozgrywanie (+93 UM).
MINIMALNA CENA DIAMENTOWYCH PIŁEK I OPASEK:
Wartość najtańszej Diamentowej Piłki wynosi 8250 Kredytów. Jest nią Piłka Legend FT na Skuteczność (+138 UM).
Najtańsza Diamentowa OpaskaKrajowa w tym tygodniu jest na Pressing (+125 UM) i kosztuje 11999 Kredytów.
MINIMALNA CENA HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW:
Na Rynku nie ma żadnych Przedmiotów Historycznych.
MINIMALNA CENA OCHRANIACZY:
Najtańsze Zielone Ochraniacze kosztują 4000 Kredytów i są na Stałe Fragmenty (+49.2 UM)
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 4898 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Manufaktury na Pressing (+53.2 UM).
Na obecną chwilę możemy kupić ZłoteOchraniacze Zimowe na Czytanie Gry (+73 UM) za kwotę rzędu 7000 Kredytów.
Platynowe Ochraniacze Klubowe na Grę Ofensywną (+117.7 UM) kosztują 9999 Kredytów.
Najtańsze Diamentowe Ochraniacze sąna Grę Ofensywną (+126.7 UM) i kosztują 10500 Kredytów.
Aktualnie nie ma Historycznych Ochraniaczy na rynku.
PACZKI ZWYKŁE:
Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 5 Kredytów.
Srebrne Paczki można nabyć w cenie 5 Kredytów.
Cena Złotej Paczki wynosi 11 Kredytów za sztukę.
Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 23 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 23 Kredyty.
PACZKI PREMIUM:
Najtańsza Paczka Mistrzowska notuje historyczne spadki. Obecna cena tej paczki wynosi 124 Kredytów!
Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 32 Kredytów.
Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić Paczkę Treningową niezmiennie wynosi 509 Kredyty.
Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 490 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 564 Kredytów.
Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 528 Kredytów.
Paczki Klucznika kosztują aktualnie 545 Kredytów.
PACZKI EVENTOWE:
Cena najtańszej Paczki Zimowej spadła. Wynosi ona 101 Kredytów.
Paczki Weekendowe trzymają cenę mniej więcej w jednym pułapie, który wynosi 399 Kredytów.
Paczki Barmańskie aktualnie kosztują 116 Kredytów, ich cena maleje.
Paczka Dzika na ten moment kosztuje 112 Kredytów
MINIMALNA CENA PIŁEK SUKCESU:
Podczas obecnego tygodnia parę Piłek Sukcesu zaliczyło albo wzrosty cen albo ich spadki.
Piłka Sukcesu (16 poziom) podwyższyła swoją wartość o 396 Kredytów, obecnie jej cena wynosi 730 Kredytów.
Leave comment
Users must be logged in to comment.
7 Comments