Dziennik Sportowy #116

16-08-2023

Witamy serdecznie w 116. wydaniu Dziennika Sportowego FT! Powracamy z solidną porcją tematów, które opracowali nasi dziennikarze. Dzisiaj powróciły między innymi Wasze ulubione ankiety - zachęcani do ich wypełniania! Poza tym nie zabrakło cotygodniowej analizy Rynku, pomysłów i opinii graczy, a także podsumowań rozgrywek pucharowych i turniejowych. Zachęcamy do zapoznania się z każdym z artykułów i sekcji komentarzy pod gazetką! Miłej lektury!

Dodatkowo przypominamy, że w Sklepie do północy jest dostępna Oferta Specjalna! 🎁 Idealna okazja, żeby dozbierać karty do swoich kolekcji. Co można w niej znaleźć? 

- Paczki z kartami 📦
- Legendarne i Epickie karty 🎴

 



Wyjątkowe Paczki i więcej informacji można znaleźć tutaj: Limitowany Pakiet Specjalny 🔥

SPIS TREŚCI

 

1/ KĄCIK HANDLOWY #80

2/ ANKIETY I PRZYSZŁOŚĆ

3/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #31

4/ KARTY GRACZY - PIERWSZE OPINIE CZ. 3

5/ PRZED NAMI WIELKIE FINAŁY! KTO W NICH ZAGRA?

6/ ZADANIA - PROPOZYCJE ZMIAN (CZĘŚĆ 4)

7/ WYWIAD Z KRYWLO

8/ FINAŁY PUCHARU KRAJOWEGO

 

KĄCIK HANDLOWY #80

 

 

Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Historycznych Przedmiotów nadal nie ma na Rynku. Opaski, Ochraniacze oraz Piłki większości tierów są dostępne bardzo tanio. Co poza tym stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Tego dowiecie się, czytając ten artykuł. Zapraszamy do lektury!



MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW:

Cena Zielonych Itemów cały tydzień wahała się w przedziale 17 - 26 Kredytów

Wartość Czerwonych Itemów także często się zmieniała, lecz w tym przypadku w przedziale 70 - 87  Kredytów.

Najtańszy Złoty Item możemy kupić za 398 Kredytów. 

 

 

MINIMALNA CENA PLATYNOWYCH PRZEDMIOTÓW:

Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Kondycję (+110 UM). Kosztuje ona 3122 Kredytów

Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 2340 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Skuteczność (+63.2 UM)

Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku jest Opaska Zdobywcy na Rozgrywanie (+55 UM). W tym tygodniu osiągnęła pułap 3499 Kredytów.

 

 

MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PIŁEK:

Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 700 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Stałe Fragmenty (+40.8 UM).

Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 1350 Kredytów i jest na Kondycję (+44.5 UM).

Najniższa odnotowana w tym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Złotą Piłkę wynosi 2299 Kredytów.Jest nią Piłka Mistrza Tricków na Stałe Fragmenty  (+51.4 UM)

 

 

MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH OPASEK:

Na obecną chwilę najtańszą Zieloną Opaską jest Opaska na Kondycję (+43.8 UM) i możemy ją dostrzec na poziomie 2699 Kredytów

Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 3000 Kredytów i jest nią Opaska na Skuteczność (+58.4 UM).
Wartość najtańszej Złotej Opaski wynosi 3100 Kredytów. Jest to OpaskaMilionera na Skuteczność (+62.3 UM).

 

 

MINIMALNA CENA DIAMENTOWYCH PIŁEK I OPASEK:

Wartość najtańszej Diamentowej Piłki wynosi 5499 Kredytów. Jest nią Piłka na Skuteczność (+125 UM).

Najtańsza Diamentowa Opaska w tym tygodniu jest na Kondycję (+125 UM) i kosztuje 6999 Kredytów

 

 

MINIMALNA CENA HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW:

Historyczna Piłka Shevy na Skuteczność (+230 UM) kosztuje 40 000 Kredytów.

 

 

MINIMALNA CENA OCHRANIACZY:

Najtańsze Zielone Ochraniacze kosztują 3800 Kredytów i są na Stałe Fragmenty (+49.2 UM).
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 4777 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Manufaktury na Rozgrywanie (+51.4 UM).

Na obecną chwilę możemy kupić ZłoteOchraniacze Szkolne na Grę Ofensywną (+73 UM) za kwotę rzędu 7100 Kredytów. 

Platynowe Ochraniacze Zimowe na Grę Ofensywną (+55 UM) kosztują 7500 Kredytów. 

Najtańsze Diamentowe Ochraniaczena Kondycję (+125 UM) i kosztują 12 000 Kredytów. 

Najtańszymi Historycznymi Ochraniaczami Zibiego na Grę Ofensywną (+238.3 UM) za 42 000 Kredytów. 

 


PACZKI ZWYKŁE:

Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 5 Kredytów.

Srebrne Paczki można nabyć w cenie 6 Kredytów.

Cena Złotej Paczki wynosi 9 Kredytów za sztukę.

Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 20 Kredytów.

Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 29 Kredytów

 

 

PACZKI PREMIUM:

Najtańsza Paczka Mistrzowska lekko podrożała. Obecna cena tej paczki wynosi 137 Kredytów.

Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 28 Kredytów

Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić  Paczkę Treningową  wynosi 525 Kredytów.

Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 520 Kredytów.

Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 540 Kredytów

Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 528 Kredytów.

Paczki Klucznika kosztują aktualnie 540 Kredytów.

 

 

PACZKI EVENTOWE:

 

Cena najtańszej Paczki Zimowej spadła. Wynosi ona 95 Kredytów.

Paczki Weekendowe trzymają cenę mniej więcej w jednym pułapie, który wynosi 397 Kredytów.

Paczki Barmańskie aktualnie kosztują 112 Kredytów, ich cena maleje.

Paczka Dzika na ten moment kosztuje 111 Kredytów.

Paczka Legendarna kosztuje 159 Kredytów.

Paczka Kart kosztuje 289 Kredytów.

 

 

MINIMALNA CENA PIŁEK SUKCESU:

Podczas obecnego tygodnia parę Piłek Sukcesu zaliczyło albo wzrosty cen, albo ich spadki. 

Piłka Sukcesu (16 poziom) podwyższyła swoją wartość o 30 Kredytów, obecnie jej cena wynosi 599 Kredytów

Piłka Sukcesu (17 poziom) - 1100 Kredytów. Cena wzrosła o 200 Kredytów.

Piłka Sukcesu (18 poziom) tydzień temu kosztowała 1199 Kredytów, dziś jest to 1220 Kredytów.

Piłka Sukcesu (19 poziom) - 2400 Kredytów. Wartość spadła o 850 Kredytów.

Piłka Sukcesu (20 poziom) zaliczyła spadek ceny na poziomie 1049 Kredytów, aktualnie jej cena wynosi 4000 Kredytów.

Wartość Piłki Triumfu spadła o 2797 Kredytów. Tydzień temu kosztowała 19 997 Kredytów, dziś jest to 17 200 Kredytów.



 

MINIMALNA CENA FRAGMENTÓW:

Fragmenty Białe - 8 Kredytów.

Fragmenty Czerwone - 9 Kredytów.

Fragmenty Niebieskie - 14 Kredytów.

Fragmenty Zielone - 7 Kredytów.

Fragmenty Żółte - 19 Kredytów.

 

 

MINIMALNA CENA KRYSZTAŁÓW SUKCESU:

Cena Zielonych Kryształów Sukcesu uległa lekkiemu spadkowi z 570 Kredytów do 510 Kredytów.

Czerwone Kryształy Sukcesu spadły cenowo z 1250 Kredytów do 900 Kredytów.

W ubiegłym tygodniu Złote Kryształy Sukcesu podrożały. Tydzień temu kosztowały 2600 Kredytów, dziś jest to 2899 Kredytów.

Platynowe Kryształy Sukcesu spadły cenowo, kwota wynosi 5989 Kredytów.

 

 

MINIMALNA CENA NAPOJÓW:

Najniższa odnotowana w ubiegłym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Hero Drinka wynosi 3898 Kredytów.
Rocket Fuel Drink kosztuje obecnie 165 Kredytów, czyli o 55 Kredytów więcej, niż w ubiegłym tygodniu.
Pennywise Drink obniżył swoją cenę. Jego obecna wartość wynosi 29 Kredytów, czyli o 10 Kredytów mniej, niż przed tygodniem.
Provident Drink tydzień temu kosztował 90 Kredytów, obecnie jego cena wynosi 70 Kredytów. Jego wartość tym razem się zmniejszyła.
Historical Drink zniknął z Rynku.
Golden Drink obecnie kosztuje 158 Kredytów, czyli o 38 Kredytów więcej, niż ostatnio.

Adaptability Drink spadł cenowo z 666 Kredytów do 504 Kredytów.
Millionaire Drink tym razem drożeje, cena wzrosła z 18 Kredytów do 25 Kredytów.

Team Training Drink potaniał z 75 Kredytów do 49 Kredytów.

Productivity Drink wzrasta cenowo. Z 20 Kredytów odnotowanych przed tygodniem, kwota ta wzrosła do 29 Kredytów.

Engagement Drink obecnie jest w cenie 275 Kredytów.

Cena Enchanter Drinka wynosi 1200 Kredytów.

Dealer Drink ponownie pojawił się na Rynku. Kosztuje on 110 Kredytów.

Keyholder Drink niezmiennie kosztuje 655 Kredytów.
Crafter Drink jeszcze ani razu nie był zauważony na Rynku.

 


Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Zapraszamy również do proponowania zmian w Kąciku, jesteśmy otwarci na propozycje, które mogłyby zmienić naszą serię na lepsze. Dziękujemy!

 

Autorzy: Wylewinho, Kyrunio BC

 

ANKIETY I PRZYSZŁOŚĆ 

 

Event już za nami, wracamy do rzeczywistości w treningu. Jednak dziś czas na małe podsumowanie i to, co misie, czyli Wy, lubicie najbardziej, mianowicie ankiety! Sprawdźmy Wasze zadowolenie i odczucia oraz dowiedzmy się, jak oceniacie ostatnie zmiany. Zaczynamy!

Na początek pod lupę weźmy to, co z reguły najważniejsze w rozwoju naszych postaci, czyli trening. Choć początkowo pod tym względem event był kompletnym niewypałem i mało kto chętnie trenował więcej niż musiał, to niedługo po starcie dostaliśmy bonus w postaci aż 30% zniżki na zużycie Energii podczas treningu botem. Dodając do tego odrobinę szczęścia w codziennym losowaniu, dobrą piłkę i ulubione drinki, mogliśmy trenować nawet z 80-90% zniżką, co dawało mniejsze zużycie energii i/lub Euro, niż standardowe max 3 za klik. Czy mieliście to szczęście, by znacząco rozwinąć swoją postać?

 

 

Niewątpliwie w kwestii treningu sporą pomocą okazało się też pomnożenie nagród z Paczek Energetycznych x3. Choć trwało to krótko, to sporo osób było w stanie nabić sobie naprawdę spore zasoby. Warto więc też zapytać: jak to u Was wyglądało?

 

 

Gdy już potrenowalismy, zapewne wielu z Was z zainteresowaniem zaczęło także przeglądać nowy moduł Kolekcji Kart oraz wykonywać zadania, by zdobywać darmowe paczki. W związku z tym mam parę pytań w tej kwestii.

 

 

 

 

Jak wiemy, każda z kolekcji ma swój zestaw nagród. Zapewne każdy z Was zdążył już je przejrzeć i wybrać te najciekawsze. Napiszcie w komentarzu, które według Was z nich są najlepsze, a które najsłabsze. 

Na sam koniec w tematyce ankiet mam do Was chyba najważniejsze pytanie, a mianowicie, jak ogólnie oceniacie cały event? Co, według Was, było w nim najlepsze, a co najgorsze? Czym się zachwycaliście, a czego zabrakło? Dajcie znać w komentarzach, bo być może Wasze sugestie dotrą, gdzie trzeba i w następnym większym evencie w końcu dostaniecie to na, co czekacie!

***

Pomijając już event i ankiety, w ostatnim czasie pojawiły się też ciekawe informacje na Discordzie FootballTeam. Jedną z teoretycznie głośniejszych kwestii było wstępne ogłoszenie współpracy z byłym reprezentantem Polski - Kamilem Grosickim. Prawdopodobnie będzie to jeden z promotorów gry i być może już wkrótce będzie okazja zdobyć nawet koszulkę z jego podpisem! Przynajmniej takie plotki się pojawiły, więc jeśli ktoś jest fanem popularnego Turbo Grosika, z pewnością powinien śledzić oficjalnego Discorda czy inne socjale gry.

 

 

Ponadto wstępnie zostały zapowiedziane prace nad kodowaniem nowych zadań, które mają sięgać nawet 10 000 UM. Być może już za jakiś czas każdy z Was będzie mógł odebrać kolejne progi zadań. Warto jednak podkreślić, że ilość Paczek Energetycznych ma zostać ograniczona, więc jeśli możesz odbieraj, żebyś później nie żałował, że uciekło Ci parę set takich perełek.



Ze swojej strony w kwestii zadań dodam tylko tyle, że mam ogromną nadzieję na definitywne usunięcie czasówek na wyższych progach zadań, gdyż poza graczami, którzy są początkujący nikomu nie są one potrzebne. Liczę także ogromnie na zwiększenie ilości i jakości nagród za logowanie się do gry z rzędu, wszak wytrwałość ponad czteroletnia na pewno powinna być doceniana. Reset zadania Gram w FT i możliwość odebrania wszystkich naród z tego zadania jeszcze raz z pewnością byłaby też miłą niespodzianką i wynagrodzeniem dla aktywnych i wytrwałych. To tyle ode mnie. Oby zmiany zaskoczyły nas tylko pozytywnie!

 

Autor: Carlos Moura

 

ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #31

 

Witam wszystkich. Dzisiaj “na tapetę”  wpadła propozycja dotycząca zmian w Kartach Graczy. O co dokładnie chodzi? Zapraszam do dalszej części artykułu!

 

 

Pomysł:

Hej, mam pomysł, który możesz zaprezentować i opisać w gazetce. Ostatnio wprowadzono karty zawodników (osobiście nie mogłem się ich doczekać, po zapowiedziach na Discordzie). Karty te możemy wymieniać w dowolny sposób, mamy do dyspozycji kilkadziesiąt kolekcji kolekcji. W mojej opinii, jest to bardzo fajna opcja, ale trochę przesadna ze strony Administracji. Zapewne zapytasz, dlaczego przesadna. Dlatego, że możliwość wymiany takich kolekcji została bardziej wprowadzona dla graczy, którzy kupują pakiety z kartami i “ciorają” powiadomieniami. Moim pomysłem jest to, aby dany klub mógł wymienić w sezonie, rzeczywistym miesiącu lub innym wymiarowym odstępie czasu, np. 5 takich pakietów z profitami klubowymi (poza Punktami Klubowymi). 

Kumulacja wszystkich możliwości, jakie dają wymiany kart, jest olbrzymia i przypuszczając, że mamy zawodnika w klubie, który ma 1000 OVR i zostaną włączone wszystkie możliwe profity do umiejętności, będzie on grać przez tydzień tak, jakby miał 1500 OVR. To 500 OVR więcej, niż posiada i to przez 7 dni! To bardzo dużo! 

Przepraszam za użycie takiego porównania z 1000 i 1500 OVR. Nie wiem dokładnie, jakie to będą wartości, ale chciałem tutaj podkreślić, że co innego jest trening z bonusem jednodniowym 50%, a co innego jest mieć go przez 7 dni, grać tak “zmotywowanym”.
Pozdrawiam!

 

 

Hej, na starcie muszę powiedzieć, że chyba faktycznie przesadziłeś z tymi liczbami. Nie sądze, żeby wszystkie profity zwiększające umiejętności powodowały, że zawodnik gra na 150% swoich możliwości. Wracając do Twojego pomysłu, to sądze, że ładnie nam zobrazowałeś całą sytuację, ale też trzeba pamiętać o jednym - nie każdy ma w klubie “płatnika”, który ma większe aspiracje niż 1, 2 czy 3 liga. Oni w bardzo szybkim tempie się rozwijają, a co za tym idzie - trafiają do SL, w której grają w topowych klubach o poważniejsze nagrody. Dlatego problem faktycznie mógłby dotyczyć raczej SL, niż pozostałych lig. 

Z tego co słyszałem, w niektórych klubach, żeby otrzymać takie benefity. gracze składają się na jakiś wybrany pakiet kart i jeden gracz go otwiera (czy tak faktycznie jest, nie wiem i nie mnie to oceniać). Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby Twój klub również tak zrobił. W przypadku oceny czasu trwania takiego bonusu - ja nie chcę tego robić, gdyż z jednej strony nie należę do “płatników”, a z drugiej strony, aby stworzyć czerwoną czy złotą kartę zawodnika, jest wymagana duża ilość FP i myślę, że jeśli byłbym już takim płatnikiem i miałbym wymieniać tak drogie karty na jednodniowy boost, to już bym wolał nie wydawać na to swoich pieniędzy.

Podsumowując, jeżeli miałbym oceniać pomysł zastosowania kart, tp jest to dobrze zbalansowane i raczej nic bym w tej kwestii nie zmieniał. Jak już chciałbym jednak coś zmienić, to myślę, że na miejscu Administracji prosiłbym o opinię graczy lub stworzył odpowiednią ankietę na serwerze Discord.

A Wy, co myślicie na ten temat? Zaciekawił Was ten pomysł? Zgadzacie się z moją opinią? Może macie podobne przemyślenia? Dawajcie znać! A tymczasem strzałeczka i do usłyszenia w kolejnym wydaniu! 

 

Autor: Szwagier

 

KARTY GRACZY - PIERWSZE OPINIE CZ. 3

 

Witam wszystkich! Jest to ostatnia część Waszych opinii. Niestety gracz, który udzielił na nią odpowiedź, zmienił swoje zdanie i nie chciał zostać oznaczony w publikacji. Pozwolił natomiast nieco opisać swoją sylwetkę (postaci), aby społeczność mogła poznać jego punkt widzenia. Z jednej strony, jest to dla mnie nieco dziwne, ponieważ jeżeli ktoś wyraża swoją opinię, to może to zrobić, przecież mamy wolność słowa. Cóż, może się czegoś obawiał? Nie wiem. Poprosił o anonimowość i muszę to uszanować.

Jeżeli chodzi o odpowiadającego, to jest to gracz, który jest z nami w grze od połowy 2019 roku, gra na pozycji pomocnika w drugoligowym klubie (na czas uzyskania odpowiedzi do artykułu).

 

 

Witaj, jakie są Twoje pierwsze wrażenia z kart? Mam tu na myśli oprawę graficzna i wybranych graczy na kartach. 

Wielu z tych graczy kojarzę z nicków lub z topowych drużyn. Z tego co wiem, nie wszystkie konta powinny zasłużyć na taką kartę (chyba, że brane były pod uwagę inne kryteria). Jeśli chodzi o oprawę, to muszę przyznać, że grafik bardzo się postarał. Od kilku sezonów jego prace są naprawdę dobre. Spojrzałem sobie i widzę, że Ty też masz swoją kartę z “Januszem” - genialny pomysł. 😀

 

Spodziewałeś się, że karty będą w ten sposób wykorzystane? Zaproponowałbyś nową funkcjonalność użytkowania tych kart?

Tutaj wszyscy możemy mieć odmienne zdanie, ale ja nie jestem zadowolony z takiego obrotu spraw. Pamiętam, że w poprzedniej odsłonie FT, również były karty zawodników, ale ze świata realnego i tutaj miały prawidłowe odzwierciedlenie. Karty z obecnej edycji gry nie mają jakiegokolwiek pokrycia - większość graczy, która dostała kartę, już nie gra w danym klubie. Do kart można było dać dodatkowy krótki opis, który sugerowałby, za co jest ta karta, np. Lukas Kezer - TOP 1/2/3/4, PostrzałXXX - wygranie TM, Ksiądz Robak - Społeczniak itd. To losowe karty, które gdzieś tam widziałem. Nawiasem mówiąc, sam nie wiem, za co Ty otrzymałeś kartę. A Ty wiesz?

 

Czy chciałbyś, aby była możliwość handlu kartami?

Mnie to nie interesuje. Przyjąłem tryb gry f2p i tego się trzymam. Handel by tylko zwiększył ilość aukcji na allegro i skończyłoby się na tym, że gra rozpadłaby w ciągu najbliższych kilku miesięcy. Już teraz jest trudno innym doścignąć topkę, a co dopiero, gdyby jeszcze wprowadzono handel - same konta widmo by powstawały.

 

Planujesz aktywny udział w zbieraniu i wymianie tych kart na nagrody? Jesteś blisko już wymiany jakiejś kolekcji kart? 

Nie planuję. Tak jak wspomniałem wcześniej, gram f2p i obecnie nie zamierzam tego zmieniać. Otwieram darmowe paczki, żeby tylko je otworzyć. Nie mam parcia na te kolekcje, bo dla mnie w zupełności jest to bez sensu. Jeśli chciałbym się szybko rozwijać, musiałbym dużo zainwestować w konto oraz w takie Paczki Kart. Nie mam na to chęci i czasu.

 

 

Hmm… nie wiem, jak Wy, ale ja odniosłem wrażenie, że w tej opinii jest więcej krytyki w model gry, niż w same karty, ale jak widać, nie wszystkim przypadły one do gustu (chociaż grafik został pochwalony).

Podsumowując, jest to kilka pierwszych opinii, które zebrałem kilka dni po wdrożeniu kart zawodników w życie. Nie wszystkie przedstawione były pozytywne, ale myślę, że pokazały, jak różne opinie mogą się kryć pod nowością w grze. Jedno jest natomiast pewne - nie zostały one całkowicie krytycznie przyjęte przez społeczność. 

Mamy już czwarty tydzień, w którym możemy uzyskać karty i sam jestem ciekaw, czy ich zdanie się zmieniło? Czy może pozytywna opinia Markooo stała się negatywna? Czy może przedstawiona w tym wydaniu stała się bardziej pozytywna i skusiła do małej inwestycji? 

Pozostawiam Was z tymi pytaniami, które możecie sami sobie zadać i wyrazić swoją opinię!

Była to ostatnia część opinii. Za jakiś czas postaram się zapytać te same osoby, czy coś się zmieniło w tej sprawie. Na dziś to wszystko, do zobaczycha!

 

Autor: Szwagier

 

PRZED NAMI WIELKIE FINAŁY! KTO W NICH ZAGRA?

 

Witajcie! Już niebawem 55. sezon rozgrywek FootballTeam dobiegnie końca i nadejdzie bardzo intensywny weekend, w którym zapewne dojdzie do wielu ciekawych transferów czy też awansów. Dzisiaj jednak skupimy się na tym, co nas czeka w najbliższy piątek, a tym są oczywiście o finały Turnieju Mistrzów i Turnieju Europejskiego, czyli najbardziej prestiżowe mecze w sezonie. Branie w nich udziału to prawdziwy prestiż dla klubów, a także samych zawodników, po których następnego dnia dzwonią telefony z prośbą o transfer. Serdecznie zapraszam do lektury i typowania zwycięzców najbliższych finałów w sekcji komentarzy!

 

TURNIEJ MISTRZÓW

 

 

W tym sezonie bez niespodzianek. Prawo gry w finale Turnieju Mistrzów wywalczyły obecnie dwa najmocniejsze zespoły na serwerze - Dream State i Team Activity

 

 

Po wspólnym awansie z Grupy D, ekipy prowadzone kolejno przez Fallen Star DS i Krystiana Salacha spotkają się ponownie w najbliższy piątek o godz. 20:30 w wielkim finale! 

Żaden z zespołów z pewnością nie narzekał na bezstresowe dążenie ku niemu. 

 

Jeśli spojrzymy na rywali Dream State w fazie play-off, widzimy tam Radioactive Squad RS oraz BC Tsubasę. Z każdym z nich sprawa awansu Dream State do następnej rundy była przesądzona już po pierwszych spotkaniach, dzięki wygranemu domowemu starciu z Radioactive Squad RS wynikiem 5:0 i wyjazdowym pogromie BC Tsubasy o rozmiarach rezultatu 0:6

 

(stan na 15.08, godz. 11:00)

 

Jak można zauważyć, droga Teamu Activity do finału Turnieju Mistrzów również nie była zbyt wymagająca. Zarówno z Realm Royale, jak i LIONHEART, zawodnicy wicemistrza Superligi rozprawili się bez większych problemów. 

 

Na zakończenie tej części artykułu poświęconej Turniejowi Mistrzów spójrzmy, kim oba kluby mogą straszyć siebie nawzajem! Zacznijmy od zespołu faworyta.

 

Dane aktualne na 15.08, godz. 11:00.

 

Najlepszymi strzelcami Dream State w tej edycji Turnieju MistrzówBella Ciao. 11 i ąćęłńśóźż, którzy do tej pory zdobyli kolejno 17 i 11 bramek. Nie należy zapominać jednak o podstawowym napastniku, TIGU, który w całym sezonie zdobył już 190 bramek, a w Turnieju Mistrzów zagrał w zaledwie czterech spotkaniach. Z pewnością nie zabraknie go w piątkowym finale! 

 

 

Strzelone bramki w turnieju w Teamie Activity są rozłożone na dużą ilość zawodników. Najwięcej z nich ma Drz3wko - 8. Jednak, gdy spojrzymy na wszystkie rozgrywki, na prowadzenie w tej klasyfikacji wychodzi Gustaw54, który nie ma sobie równych, umieściwszy piłkę w siatce rywali aż 134 razy w tym sezonie, o 117 więcej niż drugi w tym fachu Lukas Kezer

 

 

TURNIEJ EUROPEJSKI

 

 

Finalistami obecnej edycji Turnieju Europejskiego zostali Dream Snake i najprawdopodobniej The Legends OW. Kiedy to piszę, do meczu rewanżowego pomiędzy Golden Army a The Legends OW zostało blisko 10 godzin, stąd moja niepewność. 

 

W pierwszym spotkaniu tego dwumeczu padł korzystny wynik 4:2 dla podopiecznych Ebiego OW i aby nie znaleźli się w piątkowym finale, musieliby przegrać rewanżowe starcie różnicą dwóch bramek, lecz maksymalnie 3:1, zachowując tę różnicę, lub więcej. To, czy Golden Army udało się odrobić straty, czy też nie, wszyscy będziemy wiedzieć, gdy to wydanie dziennika ujrzy już światło dzienne.

 

 

Golden Army znalazła się w play-offach play-offach Turnieju Europejskiego poprzez zajęcie 3. miejsca w Grupie D w Turnieju Mistrzów, z której razem wyszli świeżo upieczeni finaliści tamtych rozgrywek. W ⅛ finału Turnieju Europejskiego trafiła na Fulham F.C., który rozbiła wynikiem 9:1 w całym dwumeczu. Następnie, podopiecznym Kaminho przyszło trafić na AK Elite Team, który sprawił znacznie więcej problemów, choć dwumecz zakończył się wynikiem 8:5 dla reprezentanta Superligi.

 

 

The Legends OW spotkał podobny los. W Turnieju Mistrzów zajęli dopiero 3. miejsce w Grupie C, które dało im awans do ⅛ finału Turnieju Europejskiego, gdzie czekała na nich blisko spokrewniona Red Force OW, która finalnie uległa drużynie z Superligi wynikiem 5:2 w dwumeczu. 

 

 

W ćwierćfinale The Legends OW spotkali się z Manchesterem United., z którym w obu meczach wygrali wynikiem 3:0. Zdecydowanie w tej rywalizacji zabrakło emocji.

 

Tak właśnie The Legends OW wraz z Golden Army znaleźli się w półfinale. Czy zwycięzcy pierwszego meczu utrzymają korzystny wynik i w najbliższy piątek zagrają z Dream Snake w wielkim finale? Kto w nim zwycięży?

 

 

Autor: Markooo

 

ZADANIA - PROPOZYCJE ZMIAN (CZĘŚĆ 4)

 

Witajcie, z tej strony Matushevsky!

 

W zeszłym tygodniu omówiłem dwa zadania, które są przyzwoicie nagradzane. Dzisiaj pora więc zająć się niejako “drugą stroną medalu” czyli zadaniami,, które są dramatycznie nisko premiowane. Na pierwszy ogień:

 

REZERWA - PO MOIM TRUPIE

 

Zadanie to ma 25 poziomów a polega na rozegraniu odpowiedniej liczby minut w całej swojej karierze. Nagrody w tym zadaniu prezentują się następująco (będę od razu omawiał i proponował po kilka poziomów, żeby nie duplikować):

1/ 1x Energetyczna Paczka

2/ 1x Energetyczna Paczka

3/ 1x Energetyczna Paczka

 

Pierwsze 3 poziomy można zdobyć stosunkowo łatwo, niemniej nie zajmuje to jednego sezonu a dużo więcej. Dlatego już na tym etapie nagrody są zwyczajnie śmieszne (i dlaczego nie wzrastają?). Proponuję:

1/ 1x Energetyczna Paczka

2/ 5x Energetyczna Paczka

3/ 10x Energetyczna Paczka

 

Następnie mamy następujące nagrody:

4/ 15x Brązowa Paczka

5/ 15x Brązowa Paczka

6/ 15x Srebrna Paczka

7/ 15x Srebrna Paczka

8/ 10x Złota Paczka

9/ 10x Złota Paczka

10/ 10x Złota Paczka

 

I tutaj jestem gotów zgodzić się z twórcami gry. Paczki zawsze są okej, nie jest ich po 2-3, tylko więcej l, a to wciąż początkowe etapy. Następnie:

11/ 3x Energetyczna Paczka

12/ 3x Energetyczna Paczka

13/ 4x Energetyczna Paczka

14/ 4x Energetyczna Paczka

 

I znowu dramatycznie niskie nagrody? Na tym etapie, o ile mnie pamięć nie myli, trzeba rozegrać już blisko 20 000 minut. Przyjmując jeden cały sezon jako 2700 minut, na zaliczenie tego poziomu potrzeba grubo ponad pół roku regularnej gry, by otrzymać 3 lub 4 Energetyczne Paczki… Po prostu dramat. Zrobić te nagrody x10 i już mamy całkiem fajnie wyglądające wynagrodzenie za osiągane poziomy. Później:

15/ 5x Platynowa Paczka

16/ 5x Platynowa Paczka

17/ 10x Platynowa Paczka

 

Myślę, że kolejne 3 poziomy są wycenione całkiem dobrze. Lubię jednak stale rosnące nagrody, więc środkową z tych trzech możnaby zamienić na ,,8x Platynowa Paczka". Następnie:

18/ 1x Mistrzowska Paczka

19/ 1x Mistrzowska Paczka

20/ 1x Mistrzowska Paczka

21/ 3x Mistrzowska Paczka

 

Mistrzowskie Paczki to całkiem miłe nagrody, ale znowu nie wzrastają z każdym poziomem. Powinno być na kolejnych etapach na przykład tak: 1x, 2x, 3x i 5x. Jakby dodać do tego +100% zysku z Pracy na 48 godzin, wyglądałoby to już wtedy dużo ciekawiej. No i przechodzimy do największej porażki tego zadania, czyli ostatnich 4 poziomów.

22/ 5x Energetyczna Paczka

23/ 5x Energetyczna Paczka

24/ 5x Energetyczna Paczka

25/ 10x Energetyczna Paczka

 

Na tych poziomach należy zagrać kolejno 70 000, 80 000, 90 000 i 100 000 minut. Policzmy: bardzo ciężko zagrać jest w 30 meczach w pełnym wymiarze minut (kontuzje, gra na kilku frontach), dlatego przyjąłem sezon jako 2500 minut. Aby osiągnąć 22. poziom zadania, należy rozegrać 28 pełnych sezonów - jest to sporo ponad dwa lata, a dostajemy w nagrodę tylko 5 Energetycznych Paczek… Przecierałem oczy z niedowierzaniem. Ostatni poziom wymaga rozegrania 40 sezonów - 40 miesięcy grania, w zamian za co mamy 10 Energetycznych Paczek. No masakra! Moja propozycja jest następująca:

22/ 50x Energetyczna Paczka, Wszyscy Asystenci na 7 dni

23/ 100x Energetyczna Paczka, Wszyscy Asystenci na 7 dni

24/ 150x Energetyczna Paczka, Wszyscy Asystenci na 7 dni

25/ 200x Energetyczna Paczka, Wszyscy Asystenci na 7 dni

 

Na pierwszy rzut oka wydaje się, że jest tu dużo asystentów, ale pamiętajmy że kolejne poziomy można zaliczać co najmniej co 4 sezony. 7 dni asystentów na 120 dni gry to wcale nie tak wiele. Na tym zakończę dzisiejszą analizę. Mam nadzieję, że Administracja ruszy te zadania, bo w niektórych przypadkach jest naprawdę z nimi drastycznie słabo.

 

Autor: Matushevsky

 

WYWIAD Z KRYWLO

 

Witajcie w moim kolejnym artykule! Postanowiłem przeprowadzić dziś z zawodnikiem Wizard, Krywlo. Jeśli to ty, czytelniku, chciałbyś udzielić wywiadu, zgłoś się w sekcji komentarzy pod gazetką. A teraz lecimy z tematem!

 

Witaj Krywlo. Dziękuję, że zgodziłeś się na wywiad. Jak czujesz się po niedawno minionym evencie?
Hej, z góry dziękuję za zaproszenie i pozdrawiam wszystkich fanów Wizard. Niewątpliwie jestem znany z Discorda Footballteam jako maruda, ale wbrew moim słowom krytyki, wcale nie był to najgorszy event, w jakim brałem udział. Można powiedzieć, że nastrój jest mieszany, bo niewątpliwie bolało zabranie treningów za maksymalnie 3 Punkty Energii, zastąpiony nowy system

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

6 Comments

716
1 rok temu
Weźcie dodajcie możliwość wymiany paczek energetycznych. Np. 10 złotych piłek za 1 paczkę. Pomoże to dużej ilości graczy i realnie się przyda.
7583
1 rok temu
paka minimum 25 kredo i ma dawać 10 zp a szary item kosztuje 7 kredo i sprzedaż go za 8 zp, matematyke zostawiam tobie
1585
1 rok temu
Grosicki pewnie będzie jak Ci wszyscy Youtuberze promowali serwer EU A nie Pl-a, czyż nie ?
7583
1 rok temu
nie, bo on angielskiego nie zna :P
7583
1 rok temu
"Dodając do tego odrobinę szczęścia w codziennym losowaniu, dobrą piłkę i ulubione drinki, mogliśmy trenować nawet z 80-90% zniżką, co dawało mniejsze zużycie energii i/lub Euro, niż standardowe max 3 za klik. Czy mieliście to szczęście, by znacząco rozwinąć swoją postać?" No, ale przy max 3 za klik też była już zniżka z piłki, drinka i codziennego pakietu więc obecnie zużycie energii i tak nie było mniejsze co na minus :/ .
1812
1 rok temu
Pierwszy raz jestem zmuszony napisać komentarz, obecne zmiany treningu to nieśmieszny żart

Latest news