Dziennik Sportowy #120

13-09-2023

Witamy serdecznie w 120. wydaniu Dziennika Sportowego FT! Dzisiaj przeczytacie między innymi o nowych pomysłach graczy dotyczących zmian w grze, ale też o nadchodzących finałach wielkich turniejów czy poznamy wszyscy opinię kilku graczy na temat obecnego eventu i płynących z niego korzyści. Życzymy mile spędzonego czasu z gazetką! Miłej lektury! ☕

 

SPIS TREŚCI

 

1/ KĄCIK HANDLOWY #83

2/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #33

3/ WIELKIE FINAŁY TURNIEJÓW - ZAPOWIEDŹ

4/ ZADANIA - PROPOZYCJE ZMIAN (CZĘŚĆ 8)

5/ TEAM ACTIVITY, DREAM STATE, A MOŻE... - PRZED NAMI PÓŁFINAŁY TURNIEJU MISTRZÓW!

6/ OPINIE GRACZY NA TEMAT EVENTU I HAPPY HOUR

7/ NAJCIEKAWSZE MECZE PIERWSZEJ RUNDY PUCHARU KRAJOWEGO

8/ TERAŹNIEJSZY RYNEK VS RYNEK X TEMU #2

 

KĄCIK HANDLOWY #83

 

 

Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! (...) Co poza tym stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Zapraszamy do lektury!

 

NAJNIŻSZA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW 

Cena Zielonych Przedmiotów waha się pomiędzy 17 a 22 Kredytami

Najtańszy Czerwony Przedmiot kosztuje 67 Kredytów

Zwiększa się wartość Złotych Przedmiotów. Obecnie najtańszy z nich możemy kupić za 278 Kredytów. To drożej o 18 Kredytów względem zeszłego tygodnia.

 

 

NAJNIŻSZA CENA PLATYNOWYCH PRZEDMIOTÓW  

Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Czytanie Gry (+110.4 UM). Kosztuje ona 3999 Kredytów

Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 2250 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Grę Defensywną (+55 UM)

Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku, jest Opaska Zdobywcy na Stałe Fragmenty (+55 UM). W tym tygodniu osiągnęła pułap 2999 Kredytów.

 

 

NAJNIŻSZA CENA ZIELONYCH - PLATYNOWYCH PIŁEK 

Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 749 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Kondycję (+39.9 UM).

Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 1399 Kredytów i jest na Grę Ofensywną (+40.8 UM).

Najniższa odnotowana w tym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Złotą Piłkę, wynosi 1900 Kredytów.Jest nią Piłka Piracka na Pressing (+50 UM)

Platynowa Piłka Zdobywcy na Grę Defensywną (+55 UM) za 2250 Kredytów jest najtańszą Platynową Piłką na Rynku.

 

 

NAJNIŻSZA CENA ZIELONYCH - PLATYNOWYCH OPASEK 

Na obecną chwilę najtańszą Zieloną Opaską jest Opaska Celtycka na Grę Defensywną (+39.9 UM) i możemy ją dostrzec na poziomie 2100 Kredytów. 

Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 2399 Kredytów i jest nią Opaska na Rozgrywanie (+49.8 UM).
Wartość najtańszej Złotej Opaski wynosi 2600 Kredytów. Jest to Opaska Mistrza Typerów na Skuteczność (+53.3 UM).

Platynowa Opaska Zdobywcy na Stałe Fragmenty (+55 UM) kosztuje 2999 Kredytów. 

 

 

NAJNIŻSZA CENA DIAMENTOWYCH PIŁEK I OPASEK 

Wartość najtańszej Diamentowej Piłki wynosi 6400 Kredytów. Jest nią Piłka na Kondycję (+125 UM).

Najtańsza Diamentowa Opaska w tym tygodniu jest na Rozgrywanie  (+125 UM) i kosztuje 5000 Kredytów

 

 

NAJNIŻSZA CENA HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW

Na Rynku nie ma żadnych Historycznych Przedmiotów. 

 

 

NAJNIŻSZA CENA ZIELONYCH - HISTORYCZNYCH OCHRANIACZY 

Zielone Ochraniacze Milionera na Roozgrywanie (+36.4 UM) kosztują 1900 Kredytów.
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 3999 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Milionera na Rozgrywanie (+85.6 UM).

Na obecną chwilę możemy kupić ZłoteOchraniacze Milionera  na Stałe Fragmenty (+82 UM) za kwotę rzędu 4800 Kredytów. 

Platynowe Ochraniacze Zimowe na Kondycję (+90.2 UM) kosztują 4800 Kredytów. 

Najtańsze Diamentowe Ochraniaczena Skuteczność (+125 UM) i kosztują 6500 Kredytów. 

Ochraniacze Samm’yego na Kondycję (+253.9 UM) kosztują 37 000 Kredytów. 

 

 

NAJNIŻSZA CENA FRAGMENTÓW MATERIAŁU 

Biały fragment – od 5 do 9 kredytów.

Fragment czerwony — od 8 do 15 kredytów. 

Niebieski fragment – od 11 do 15 kredytów.

Zielony fragment — od 5 do 9 kredytów.

Żółty fragment — od 13 do 18 kredytów.

 

 

PACZKI ZWYKŁE:

Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 3 Kredyty.

Srebrne Paczki można nabyć w cenie 4 Kredytów.

Cena Złotej Paczki wynosi 7 Kredytów za sztukę.

Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 15 Kredytów.

Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 21 Kredytów

 

 

PACZKI PREMIUM:

Najtańsza Paczka Mistrzowska lekko podrożała.Obecna cena tej paczki wynosi 135 Kredytów.

Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 29 Kredytów

Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić  Paczkę Treningową  wynosi 543 Kredytów.

Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 541 Kredytów

Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 575 Kredytów

Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 510 Kredytów.

Paczki Klucznika kosztują aktualnie 567 Kredytów.

Najtańsza Paczka Kart kosztuje 283 Kredytów.  

 

 

PACZKI EVENTOWE:

Paczka Barmańska obecnie kosztuje 185 Kredytów, czyli o 13 Kredytów mniej, niż tydzień temu.

Paczka Zimowa w bieżącym tygodniu zanotowała cenę 112 Kredytów.

Paczka Dzika aktualnie kosztuje 125 Kredytów. 

Paczka Legendarna na ten moment kosztuje 189 Kredytów.

Paczka Startowa obecnie kosztuje 187 Kredytów.

Paczka Weekendowa kosztuje 439 Kredytów.

 

 

KRYSZTAŁY SUKCESU 

Zielony Kryształ Sukcesu kosztuje minimalnie 590 Kredytów.

Czerwony Kryształ Sukcesu powrócił na Rynek w cenie 1100 Kredytów. 

Złoty Kryształ Sukcesu kosztuje 2560 Kredytów

Cena Platynowego Kryształu Sukcesu wynosi obecnie 4399 Kredytów.

 

 

PIŁKI SUKCESU 

Piłka Triumfu na obecną chwilę kosztuje 11 999 Kredytów.

Piłka Sukcesu 60% (20 poziom) trzyma swoją cenę w pułapie zaczynającym się od 4600 Kredytów.

Piłka Sukcesu 40% (19 poziom) kosztuje 2000 Kredytów.

Piłka Sukcesu 28% (18 poziom) ma wartość wynoszącą 1650 Kredytów.

Piłka Sukcesu 20% (17 poziom) aktualnie kosztuje 1699 Kredytów.

Piłka Sukcesu 12% (16 poziom) kosztuje 650 Kredytów, czyli o 50 Kredytów więcej, niż przed tygodniem. 

 

 

NAPOJE

A/ ZWIĘKSZANIE UMIEJĘTNOŚCI 

 

Rocket Fuel Drink - pozwala na zrobienie darmowego Centrum Szkoleniowego:

II (+100 Treningów) - 99 Kredytów.

III (+200 Treningów) - 139 Kredyty. 

IV (+300 Treningów) - 333 Kredytów.

V (+500 Treningów) - 399 Kredytów.

 

Team Training Drink - więcej treningów w treningu drużynowym (jedna umiejętność):

IV (50%) - 61 Kredytów.

V (80%) - 71 Kredytów.

 

 

B/ TAŃSZY TRENING (EURO) 

Pennywise Drink - obniża cenę treningu w Euro na dany okres czasu:
I (-10% przez 30 minut) – 0 Kredytów

II (-15% przez 30 minut) – 28 Kredyty 

III (-30% przez 30 minut) – 65 Kredytów 

IV (-20% przez 6 godzin) – 90 Kredytów 

V (-30% przez 6 godzin) – 179 Kredytów.

 

 

C/ TAŃSZY TRENING (ENERGIA) 

Provident Drink - zmniejsza koszt Energii podczas treningu botem 

II (-10% przez 30 minut) – 80 Kredytów 

III (-20% przez 30 minut) – 233 Kredytów

IV (-10% przez 6 godzin) – 190 Kredytów 

V (-20% przez 6 godzin) – 401 Kredytów

 

 

D/ PRZEDMIOTY 

Adaptability Drink - obniża koszt zmiany umiejętności przedmiotu o 25% na 15 minut. 

IV (15%) - 250 Kredytów. 

V (25%) – 339 Kredytów.

Enchanter Drink - zwiększa szansę na ulepszenie Przedmiotów.

IV (5%) - 933 Kredytów.

V (8%) - 1500 Kredytów.

Historical Drink - zwiększa szansę na stworzenie  Przedmiotów Historycznych w Manufakturze. 

IV (95% szans na stworzenie przedmiotu MID) - 12000 Kredytów.

V (95% szans na stworzenie przedmiotu TOP) - 19890 Kredytów.

 

 

E/ WIĘCEJ EURO Z PRACY

Millionaire Drink - zwiększa ilość Euro uzyskaną z pracy. 

I (+20% przez 30 min) - 14 Kredytów.

II (+50% przez 30 min) - 65 Kredytów.

III (+100% przez 30 min) – 144 Kredytów. 

IV (+50% przez 6 godzin) - 69 Kredyty. 

V (+100% przez 6 godzin) - 109 Kredytów. 

 

 

F/ Redukcja Czasu 

Productivity Drink - skraca czas pracy. 

II (-15% przez 30 minut) – 26 Kredytów. 

III (-30% przez 30 minut) – 45 Kredytów. 

IV (-20% przez 6 godzin) –65 Kredytów.

V (-30% przez 6 godzin) – 55 Kredytów.

 

 

G/ SPRZEDAŻ PRZEDMIOTÓW 

Golden Drink - zwiększa ilość Złotych Piłek za sprzedaż Przedmiotów 

III (+20% na 15 minut) – 80 Kredytów

IV (+45% na 15 minut) – 190 Kredytów 

V (+70% przez 15 minut) – 205 Kredytów 

Dealer Drink - zwiększa ilość Euro za sprzedaż Przedmiotów 

III (30% przez 15 minut) – 50 Kredytów

IV (65% na 15 minut) - niedostępny na Rynku

V (100% przez 15 minut) – 58 Kredytów 

 

 

H/ INNE 

Engagement Drink - bezpłatna aktywacja zaangażowania na dowolnym poziomie podczas meczu 

V - 200 Kredytów 

 

 

Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Zapraszamy również do proponowania zmian w Kąciku, jesteśmy otwarci na propozycje, które mogłyby zmienić naszą serię na lepsze.. Dziękujemy! 

 

Autorzy: Wylewinho, Kyrunio

 

ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #33

 

Witam wszystkich serdecznie! Dziś na tapetę wpadł pomysł, który myślę, że od pewnego czasu również powinien zostać wprowadzony. Jako pierwszy wpadł na to Wasz kolega i napisał w tej sprawie do mnie. Zapewne próbujecie się domyślić, o co może chodzić? Nie czekajcie więc i sprawdźcie sami! Zapraszam! 😁

 

 

Pomysł:

Witaj. Piszę do Ciebie w sprawie, którą uważam, że już od dłuższego czasu powinna zostać rozwiązana. A przynajmniej wtedy, gdy wprowadzano Karty Graczy. Może pokrótce opowiem genezę pomysłu.

Gram nie tylko na serwerze polskim, ale również EU (jak pewnie większość z nas). Codziennie na obu serwerach wykonuję zadania potrzebne do otrzymania Paczki Kart Graczy (przyp. red. zadanie codzienne, zadania stołówkowe oraz aktywacja stylu w meczu).

Aktualnie został tam zakończony kolejny sezon (już ich nie liczę) i w przerwie międzysezonowej również chciałem wszystko wykonać, ale z racji zakończenia sezonu nie ma zadania codziennego - to rozumiem, tak było zawsze odkąd pamiętam i nie zamierzam z tym walczyć. W tym dniu gramy również sparing i zarząd pozwala nam na uruchomienie stylu, a więc otrzymamy 1 paczkę KG (Kart Graczy). Chciałem zrobić drugą (odruchowo) i tutaj napotkałem mały problem - paczkę możemy otrzymać wtedy, gdy mamy odblokowaną maksymalną ilość posiłków (30), a niestety w przerwie sezonowej nie możemy tego zrealizować, ponieważ nie możemy wykonać jednego z zadań. Precyzyjniej ujmując chodzi tutaj o zadanie związane właśnie z odhaczeniem zadania codziennego, którego tak de facto nie ma. Co z tym fantem można zrobić?

W mojej opinii w takiej sytuacji powinno być to zadanie automatycznie odhaczone, żeby móc odebrać Paczkę Kart. Skoro mamy możliwość jej odebrania, to dlaczego nam to jest blokowane? 

Pomyślisz nad tym? Opiszesz to? 

Z góry dzięki, pozdro!

 

 

Cześć. Powiem Ci, że ja również gram na EU (pod tym samym nickiem), ale nie zawsze mi się tam udaje wszystko zrobić, żeby otrzymać 3/3 paczki. Zastanawiając się głębiej, to faktycznie jest taka sytuacja, którą opisujesz. Masz również rację z tym, że wszystkie pozostałe zadania, czyli Wymiana boosterów, Augmentacja, Materiały klubowe itp. są możliwe do wykonania praktycznie każdego dowolnego dnia. 

Teraz jednak trzeba sobie zadać pytanie, czy było to celowe działanie Administracji czy też po prostu zwykły ludzki błąd. Pamiętajmy, że nie myli się tylko ten, co nic nie robi, a więc jeśli jest to faktycznie przeoczenie ze strony "Czerwonych", to myślę, że to nie jest ono aż tak poważne. 

Jak można rozwiązać ten problem? Myślę, że w przypadku braku zadania (to zjawisko można zaobserwować tylko w przerwie międzysezonowej) można to zadanie w Stołówce (jeśli to możliwe) oznaczyć, jako automatycznie wykonanie lub oznaczyć to zadanie, że ono nie będzie wymagane do odebrania paczki KG.

Tylko te dwa rozwiązania przychodzą mi do głowy, które mogłyby pomóc w rozwiązaniu tego problemu. Jednak nadal pozostaje pytanie, czy to jest celowy zabieg? Tego się nie dowiemy, ale mam nadzieję, że Administracja przeczyta ten artykuł i wymyśli i przygotuje odpowiednie rozwiązanie.

 

A Wy, jak oceniacie? A może nie zgadzacie się z moją opinią? Dawajcie znać, a tymczasem strzałeczka! 

 

Autor: Szwagier

 

WIELKIE FINAŁY TURNIEJÓW - ZAPOWIEDŹ!

 

Choć dopiero wczoraj został rozegrany pierwszy półfinał Turnieju Europejskiego, a dziś zostanie rozegrany pierwszy mecz w drugiej parze, to chciałbym pokusić się o mała zapowiedź tego, co najważniejsze, czyli finału całego turnieju. Ten odbędzie się już w najbliższy poniedziałek o godzinie 20:30. Spotkanie zapowiada się dość ciekawie, gdyż prawdopodobnie naprzeciw siebie staną dwie, dość równe overallowo drużyny, przedstawiciele Superligi - Golden Army i LIONHEART. Choć nie można skreślać pozostałych półfinalistów, to jednak ciężko uwierzyć, by obie drużyny pierwszoligowe były w stanie sprawić aż tak duża niespodziankę w dwumeczach.

 

 

Drużyna Golden Army to stały bywalec w rozgrywkach TE. Co więcej, większość swoich udziałów z reguły kończą wielkim finałem. Można rzec, że drużyna ta ma patent na te rozgrywki, gdyż są bodajże najbardziej utytułowanym w nich zespołem, który trofeum europejskie zgarniał już pięciokrotnie! Ostatni triumf przypadł na sezon 51, a pierwszy w sezonie 32. Doświadczenie drużyny, a zarazem piekielnie silny atak z Chazzem na czele stawia ich w roli zdecydowanego faworyta do ostatecznej wygranej.

 

Drużyna LIONHEART z kolei, co może wielu zaskoczyć, zagra dopiero po raz pierwszy w historii w finale TE. Choć ekipa ta miała już okazję parokrotnie rywalizować w tych rozgrywkach, to jednak ich najlepszym wynikiem zawsze był półfinał, w którym z reguły po zaciętym boju to zawsze rywal był o tą jedną bramkę lepszy. Tym razem po wielu sezonach oczekiwań „Lwy" mają szansę wzbogacić swoją gablotę zupełnie nowym pucharem.

 

Obie drużyny od dłuższego czasu rywalizują ze sobą w rozgrywkach Superligi. W ostatnich sezonach zdecydowanie częściej górą w bezpośrednich starciach była drużyna GA. Patrząc na ostatnie wyniki oraz miejsce w tabeli można powiedzieć, że „Złota Armia" jest większym faworytem do ostatecznego triumfu, co za pewnie ujrzymy także w kursach typera w najbliższy poniedziałek.

 

Ostatecznie finał to tylko jeden mecz, w którym wszystko może się zdarzyć, faworyt nie zawsze musi być ostatecznym triumfatorem. Z tego miejsca serdecznie zapraszam wszystkich na najbliższy poniedziałkowy bój o wszystko! Kto - Waszym zdaniem - wygra rozgrywki TE? Jaki padnie wynik i czy będziemy świadkami dogrywki? Kto zdobędzie decydującą bramkę, a kto pierwszą? Zapraszam do komentowania i typowania!

 

**** 

 

W tym samym czasie zostanie rozegrany także finał rozgrywek Turnieju Mistrzów. Tu wytypowanie ostatecznego triumfatora jest zdecydowanie prostsze i oczywiste. W wielkim finale prawdopodobnie zagrają z sobą dwie czołowe drużyny serwera, czyli Team Activity i Dream State.

 

 

Team Activity, choć wielokrotnie już wygrywał , w ostatnich sezonach zdecydowanie osłabł i jest raczej kandydatem numer dwa we wszystkich rozgrywkach. Ciężko oczekiwać z ich strony jakiejś dużej niespodzianki zważając, że drużyna nie jest już tak aktywna jak kiedyś, a cała gra opiera się głównie na barkach Gustawa.

 

Dream State z kolei od czasu fuzji stał się hegemonem we wszelkich rozgrywkach i każdy wynik niż wygrana w turnieju będzie ogromną niespodzianką.

 

Przewidywania i kursy w najbliższy poniedziałek będą zapewne jednoznaczne. Faworyt jest jeden. Czy będzie jakiś nieoczekiwany wynik? Kto będzie bohaterem całego finału? Dajcie znać w komentarzach, jaki wynik typujecie!

 

Autor: Carlos Moura

 

ZADANIA - PROPOZYCJE ZMIAN (CZĘŚĆ 8)

 

Witajcie, z tej strony Matushevsky!

To już ósma część analizy zadań i propozycji zmian. Doszły mnie słuchy, że zadania faktycznie zostaną w bliżej nieokreślonym czasie zaktualizowane, więc sam jestem ciekaw czy administracja zaskoczy nas pozytywnie czy negatywnie. 

 

Dzisiaj przejdę do analizy zadania SEMPER FIDELIS. Na ten moment nagrody prezentują się następująco:

 

1/ 1x Energetyczna Paczka

2/ 5x Brązowa Paczka

3/ 3x Energetyczna Paczka

4/ 5x Srebrna Paczka

5/ 5x Energetyczna Paczka

6/ 5x Złota Paczka

7/ 7x Energetyczna Paczka

8/ 5x Platynowa Paczka

9/ 10x Energetyczna Paczka

10/ 5x Mistrzowska Paczka

 

Jeśli mówimy o zadaniach bardzo niedowartościowanych to to będzie na pewno jednym z ważniejszych. Aby odbierać kolejne poziomy należy grać w jednym klubie przez określoną liczbę dni. Pierwszy poziom to 30, ostatni to 600 dni (niespełna 2 realne lata). Tutaj pojawia się problem następującej treści - nie do końca od nas zależy realizacja tego zadania. Tak jak na przykład logować możemy się codziennie sami tak nic nie jesteśmy nieraz w stanie poradzić na rozpad klubu. Grać w “martwym” zespole by otrzymać 7 lub 10 Energetycznych Paczek? Nieopłacalne. Moja propozycja (pogrubiono nowe nagrody):

 

1/ 1x Energetyczna Paczka - 10x Energetyczna Paczka

2/ 5x Brązowa Paczka - 25x Brązowa Paczka

3/ 3x Energetyczna Paczka - 30x Energetyczna Paczka

4/ 5x Srebrna Paczka - 25x Srebrna Paczka

5/ 5x Energetyczna Paczka - 50x Energetyczna Paczka

6/ 5x Złota Paczka - 25x Złota Paczka

7/ 7x Energetyczna Paczka - 70x Energetyczna Paczka, -20% kosztów treningu na 72h

8/ 5x Platynowa Paczka - 25x Platynowa Paczka, -10% kosztów energii za trening z botem na 7 dni

9/ 10x Energetyczna Paczka - 100x Energetyczna Paczka, -20% kosztów treningu na 7 dni

10/ 5x Mistrzowska Paczka - 5x Mistrzowska Paczka, -10% kosztów energii na trening z botem na 14 dni

 

Warto oddać jednak sprawiedliwość, że zadanie to powstawało gdy w Mistrzowskich Paczkach można było trafić jedynie złote przedmioty, a tych na rynku wcale nie było za wiele. W okresie dodania tego zadania ostatnia nagroda była całkiem sporą wartością. Niestety dzisiaj te nagrody są po prostu nieadekwatne i to, jak i wiele innych zadań wymaga aktualizacji.

 

Na koniec dzisiejszego artykułu poruszę jeszcze kwestię 5 zadań: ŁOWCA ZWYKŁYCH ITEMÓW, ŁOWCA ULEPSZONYCH ITEMÓW, ŁOWCA RZADKICH ITEMÓW, ŁOWCA EPICKICH ITEMÓW i ŁOWCA LEGNDARNYCH ITEMÓW. Te zadania zrobione ma każdy a “wiszą” i zajmują 5 miejsc. Nagrody za nie są adekwatne, bo odbiera się je prawie na starcie gry, ale może warto by je zrobić szeregowo pod jednym zadaniem i dodać nagrody za set Platynowy i Historyczne. Widziałbym to tak:

 

6/ Set Platynowy - 10 000 Energii i +20% zysków z pracy na 7 dni

7/ Set Historyczny MID - 20 000 Energii i +50% zysków z pracy na 7 dni

8/ Set Historyczny TOP - 50 000 Energii i +100% zysków z pracy na 7 dni

 

Na dzisiaj to koniec. Myślę że wszyscy z niecierpliwością czekają na zmiany w zadaniach. Mam również nadzieję, że jeżeli nagrody zostaną zwiększone wszyscy gracze, którzy zaliczali poziomy ze starymi nagrodami otrzymają wyrównanie do nowych.

 

Autor: Matushevsky

 

TEAM ACTIVITY, DREAM STATE, A MOŻE... - PRZED NAMI PÓŁFINAŁY TURNIEJU MISTRZÓW!

 

Witajcie, Drodzy Czytelnicy! Pozostało nam zaledwie kilka dni do zakończenia sezonu, co jest równoznaczne z wejściem wszystkich rozgrywek w ich najciekawszą fazę. Ten artykuł będzie poświęcony dotychczasowym zmaganiom topowych zespołów w 56. sezonie Turnieju Mistrzów, który jest najbardziej elektryzującym turniejem w grze, generującym największe przychody, posiadający w swoich reprezentantach największe gwiazdy polskiego serwera FootballTeam. Zapraszam! 

 

 

Kiedy to czytacie, odbyło się już pierwsze z czterech spotkań półfinałowych, w którym wzięli udział zespoły Team Activity oraz The Legends OW. Nawet pisząc to z dużym wyprzedzeniem nie jest trudno powiedzieć, że gospodarze odnieśli w tym meczu pewne zwycięstwo przybliżające ich do wielkiego finału. W tym sezonie zarówno Team Activity, jak i The Legends OW, wyszli ze swoich grup z pierwszego miejsca. The Legends OW jako jedyny zespół z liderów fazy grupowej nie skompletował kompletu punktów, łącznie zdobywając ich 12

 

Team Activity na początku każdego z ostatnich sezonów jest stawiany w roli faworyta do bycia rywalem Dream State w finale Turnieju Mistrzów, a wcześniej - do wygrania tych rozgrywek. Czy w tym powinie im się noga i to The Legends OW przejdą dalej? 

 

 

Jeśli już mowa o Dream State, tej drużyny również nie zabrakło w półfinale Turnieju Mistrzów. Tym razem naprzeciw nich stanie Radioaktywna Tsubasa, która bez najmniejszych problemów pokonała wcześniejszych rywali wychodząc z Grupy D z kompletem 18 punktów oraz w ćwierćfinale pokonując zespół Dream Snake8:1 (5:0, 1:3) w dwumeczu. Wszystko wskazuje na to, że to będą ich ostatnie dwa mecze w obecnej edycji tego turnieju. Dream State prawie nigdy się nie myli na przestrzeni ostatnich sezonów, odkąd wskoczył on na sam szczyt wyraźnie oddalając się do reszty rywali pod każdym względem. O tym, czy moje słowa zestarzeją się dobrze czy źle, dowiemy się już w tym tygodniu. 

 

 

Serdecznie dziękuję za uwagę! Wszystkim uczestnikom nie tylko półfinałów Turnieju Mistrzów czy Turnieju Europejskiego, ale też finalistom Pucharów Krajowych, których spotkania odbędą się krótko przed wydaniem gazetki, i zespołom wciąż walczącym o mistrzostwo w swoich ligach życzę powodzenia w osiągnięciu postawionych przez siebie celów! Tym samym żegnam się z Wami, widzimy się ponownie już za tydzień w nowym sezonie FootballTeam

 

Autor: Markooo

 

OPINIE GRACZY NA TEMAT EVENTU I HAPPY HOUR

 

Witajcie w moim dzisiejszym artykule. Dziś w artykule: krótkie przedstawienie eventu i happy hour oraz opinie graczy na temat samego eventu i happy hour. Zapraszam do czytania i pozostawienia komentarza pod gazetką w sekcji komentarzy. A teraz jedziemy z tematemn 


Jak wiecie, Event Turbo Grosik rozpoczął się 6 września w godzinach popołudniowych, a zakończy się 25 września. Do tego czasu możecie, drodzy czytelnicy, korzystać z różnych udogodnień, m.in: tańszego treningu botem i w Euro, więcej XP z treningu botem, odblokowania za 1 Booster i wiele więcej. Nie będę wam wymieniał wszystkiego, bo to byłoby bez sensu. W piątek, 8 września, od godziny 18.00 do 22.00 trwały w grze “Happy Hours”. Polegały one na tym, że Administracja do sklepu dodała 2 partie po 2500 Dzikich paczek po 85 Kredytów za jedną. Pierwsza partia wleciała o 18.00 i trwała około 1 minuty, natomiast druga partia około 18.44. Był podkręcony drop z paczek, to znaczy częściej leciały lepsze nagrody. Mi chyba udało się kupić około 25 paczek. Z nich udało mi się trafić Historyczne Ochraniacze Shevy na Skuteczność i Platynowy Kryształ Sukcesu. Teraz przechodzimy do opinii graczy na ten temat!


Kamyk RS

Co do eventu, to nic specjalnego i nie różni się niczym od pozostałych większych eventów. Zwiększenie o 100% w automatycznym treningu na plus dla graczy, co trenują do 16 Energii, a potem nie jest to jakaś mega okazja. Co do Happy Hours, fajna sprawa, aczkolwiek liczyłem,że paczki będą tańsze. Gdy zobaczyłem, że paczka w sklepie kosztowała 85 Kredytów za sztukę, to zrezygnowałem.

 

 

FC Husaria

 

Zaczynając od Happy Hours, niby spoko, ale wiadomo, że lepsi gracze kupią więcej paczek, więcej zarobią, a co za tym idzie - są w stanie bardziej odlecieć słabszym graczom, plus nadmiar itemów prowadzi do destrukcji rynku. Natomiast jeśli chodzi o event, to event taki jak większość, czyli spełniający zasady: coraz częściej, coraz dłuższe, coraz więcej eventowych dodatków, nie wpływający pozytywnie na grę. Czyli tak w skrócie uważam, że kiedyś było lepiej pod względem eventów: regularne, krótkie, proste, trwające tyle samo.

 

 

Anderson Luis de Souza

 

Event jak dla mnie bardzo fajny.  Można poszaleć z treningiem, oczywiście jak się ma odpowiednią ilość Energii. Natomiast happy hours to zawsze jakieś urozmaicenie w grze i na pewno mogliby robić to częściej. 

 

 

EmuWrocław

 

Event jak event, co tydzień są podobne. Co do happy hours to podobało mi się to i powinno być częściej, a przynajmniej na rozpoczęcie i zakończenie eventów.

 

 

Autor: Jacek Jaworski

 

NAJCIEKAWSZE MECZE PIERWSZEJ RUNDY PUCHARU KRAJOWEGO

 

Witamy w kolejnym wydaniu dziennika. W dniu dzisiejszym opowiemy sobie o najciekawszych meczach trzeciej rundy Pucharu Krajowego, która zaczęła się obecnym tygodniu. Zapraszam do czytania!

 

Mecz Manchester United. vs Team Spirit toczył się w bardzo spokojnej atmosferze. Niestety w 49' niefortunny faul skończył się kontuzją zawodnika ZIatan lbrahimović.  Ostatecznie zwycięsko z tego spotkania wyszli faworyzowani Gospodarze. Ostatwczny wynik 8:2.

 

 

Mecz 1922 KKS LECH POZNAŃ vs FC ARSENAL. Od samego początku była widoczna przewaga Gospodarzy. Wyszli na to spotkanie bardzo zdeterminowani. Kibice nie narzekali na brak emocji, mimo tylko dwóch bramek w meczu. Ostatecznie mecz zakończony wynikiem 2:0.

 

 

Radioactive Squad podjęło na własnym stadionie Realm Royale. Był to mecz dwóch najlepszych drużyn w swojej lidze. Od pierwszego gwizdka było widać że obie drużyny chcą wygrać i nie odpuszczą łatwo tego meczu. Goście w tym meczu zobaczyli aż 3 żółte kartki. Mecz bardzo ciekawy. Ostatecznie zakończony wynikiem 3:3.

 

 

To na tyle w dzisiejszym wydaniu. Mam nadzieję że wam się podobało i wybrane przez mnie mecze również wam się podobały. A może macie jakieś inne, które również były ciekawe i przyniosły wam wiele emocji? Dajcie znać w komentarzach. Miłego dnia!

 

Autor: Vizir

 

TERAŹNIEJSZY RYNEK VS RYNEK X TEMU #2

 

Witam, jestem Kyrunio, w gazetce jestem głównie znany z Kącika Handlowego, w dzisiejszym wydaniu poruszę parę kwestii na temat obecnego Rynku, będzie parę niewiadomych. Poza tym, będzie jeszcze parę przykładów z poprzednich Kącików Handlowych, w celu porównania cen do obecnych rynkowych cen. Dziś poruszymy temat eventowych paczek, analizujemy, dlaczego owe zmieniają ceny.

 

*ceny z 11.09.2023 godz.16:00

**ceny porównywane do Kącika Handlowego #66 - Dziennik Sportowy #100

***przedstawiane będą tylko i wyłącznie paczki, które do tej pory są w obiegu

 

Dzisiejsze zestawienie rozpoczęte będzie od jednej z najstarszych paczek w obiegu, jaką jest Paczka Zimowa. Jakiś czas temu Paczka ta chodziła po 152 Kredyty. Dziś możemy spotkać je w cenie 112 Kredytów, co też nie jest niską kwotą, jeśli patrzyło by się na historię cenową tych oto Paczek. Potrafiły bowiem one osiągać ceny rzędu nawet 70 Kredytów, co jest bardzo dużym spadkiem cenowym.

Druga Paczka, którą dziś przedstawię to Paczka Weekendowa. Od jakiegoś czasu mają one bardzo podobną wartość oscylującą w granicach 400 Kredytów, lecz długi czas po wyjściu, Paczki te trzymały cenę w okolicach 600-800 Kredytów.

Paczki Barmańskie, to paczki, które pochodzą z aktualizacji wprowadzające do gry Drinki. Chwile po wyjściu były dla tej paczki chwilami, w których ich cena była największa. Bowiem sięgała ona nawet 300 Kredytów. Jej obecna cena jest nieco niższa, wynosi ona 185 Kredytów

W przypadku Paczki Dzikiej, która weszła do gry nieco później, porównamy obecną cenę z pierwszą ceną zapisaną w Kąciku Handlowym, a będzie to jego 71. wydanie, gdzie jego cena wynosiła 100 Kredytów. Należy wziąć pod uwagę, że przez naszą nieuwagę, owa Paczka pojawiła się w Kąciku dopiero 1,5 tygodnia po jej wyjściu, stąd tak niska cena. Za to jej obecna cena, o której jeszcze nie wspomniałem, wynosi 125 Kredytów.

Sytuacja Paczki Legendarnej jest podobna, jak wyżej opisanej Paczki.

Jej cena przy pierwszej publikacji od jej wejścia wynosiła 122 Kredyty, a obecnie kwota, którą trzeba nazbierać na zakup owej Paczki wynosi 189 Kredytów.

Ostatnia Paczka, o której dziś wspomnę, jest to Paczka Kart, która weszła do gry razem z Paczką Legendarną. Jak sama nazwa wskazuje, można z niej wydropić Karty. Można je zdobyć np. poprzez zaliczenie zadania w Kalendarzu, zrobienie limitu Stołówek, czy odpaleniu zmiennego stylu gry na poziomie 33% podczas trwania meczu. Drop z tych Paczek możecie wymienić na bardzo fajne nagrody, jak np. Paczki Klucznika, energia, Złote Piłki, Punkty Klubowe, Napoje i wiele innych. Jej cena od razu po wyjściu była wysoka. Jej pierwsza zanotowana cena wynosiła 248 Kredytów, obecnie wynosi ona 283 Kredyty, więc nie zanosi się na spadek tych Paczek. 

 

Paczki zostały już opisane, czas teraz na pytanie, na które postaram się odpowiedzieć.

 

1) Większość opisanych Paczek spadła cenowo, dlaczego spadły?

Zależnie od Paczki, o spadku bądź wzroście cen decyduje najważniejszy czynnik, jakim jest drop z Paczki. Jeśli z paczki potrafi wypaść naprawdę sporo ciekawych rzeczy, to sprawia, że Paczka jest pożądana na Rynku, przez co jej wartość rośnie. Jeśli chodzi o Paczki Weekendowe, to po prostu na nie jest duży popyt, lecz niewiele osób ma na tyle Kredytów, aby zrobić sobie “mini opening” takich oto Paczek. Weźmy pod uwagę dropy z Paczek. Z Zimowej, Barmańskiej, Dzikiej oraz Legendarnej mamy prawie identyczne dropy, między innymi mała ilość euro/energii, oraz przedmioty (i drinki),  w Weekendowej za to minimalna ilość Euro do zdobycia wynosi 50mln, a Energii 2000, lecz szansa na drop większej ilości chociażby Euro jest ogromna. Itemki też potrafią fajnie polecieć, dlatego ta Paczka jest tak opłacalna.

 

O czym jeszcze nie wspomniałem w artykule? Co byście chcieli zobaczyć w następnej odsłonie serii? Dajcie znać w komentarzu, jeśli wam się podoba taki format artykułu, również dajcie o tym znać. Na dziś to już tyle, dziękuję za przeczytanie. Widzimy się za tydzień!

 

Autor: Kyrunio

 

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

10 Comments

983
1 rok temu
Wykresy bez legendy top
983
1 rok temu
983
1 rok temu
plus developerzy mogliby dodać powiększanie zdjęć, po kliknięciu w nie
983
1 rok temu
a nie tam jest legenda tylko kolory czarnego xd
3954
1 rok temu
7854
1 rok temu
GOLDEN ARMY 4:2 LIONHEART PIERWSZA OTWIERAJĄCA BRAMKE MECZ CHAZZ PALMINTIERI
6705
1 rok temu
NAJCIEKAWSZE MECZE PIERWSZEJ RUNDY PUCHARU KRAJOWEGO NAJCIEKAWSZE MECZE PIERWSZEJ RUNDY PUCHARU KRAJOWEGO......Witamy w kolejnym wydaniu dziennika. W dniu dzisiejszym opowiemy sobie o najciekawszych meczach trzeciej rundy Pucharu Krajowego......ale to już półfinały czyli piąta runda, ktoś w ogóle to czyta i redaguje? za czasów kaktusa było lepiej
6705
1 rok temu
204
1 rok temu
Artykuły przeważnie nie są zmieniane pod względem tekstowym, ani modyfikowane. Dziennikarze wysyłają, a team gazetki go dodaje. Jeśli artykuł jest słaby albo nudny, odpowiada za niego jego autor, jeśli screeny są słabej jakości, tak samo. Po to jest pole na komentarze, żeby komentować i żeby dziennikarze widzieli co się komu podoba, a co nie 🙆‍♂️
7854
1 rok temu
Od kiedy się ssa wysyła do gazetki od tego jest Word czy inne pliki tekstowe

Latest news