Dziennik Sportowy #122

27-09-2023

Witamy serdecznie w 122. wydaniu Dziennika Sportowego FT! Na ten tydzień nasi dziennikarze przygotowali dla Was 7 artykułów dotyczących rynku, wszelkiego rodzaju debiutantach obecnego sezonu i najciekawszych meczów. W dzisiejszej gazetce zabrakło również nowego pomysłu autorstwa jednego z Was, graczy FootballTeam! Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z dziennikiem od A do Z i zachęcamy do podzielenia się własnymi spostrzeżeniami na dowolny temat w sekcji komentarzy! Dziękujemy!

 

SPIS TREŚCI

 

1/ KĄCIK HANDLOWY #85 - WZROST CENY PLATYNOWYCH KOSZULEK GALACTICOS

2/ TERAŹNIEJSZY RYNEK VS RYNEK X CZASU TEMU

3/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #35

4/ DEBIUTUJĄCE KLUBY W WIELKICH TURNIEJACH

5/ BENIAMINKOWIE PIERWSZYCH LIG 57. SEZONU FOOTBALLTEAM

6/ ZADANIA - PROPOZYCJE ZMIAN (CZĘŚĆ 10)

7/ NAJCIEKAWSZE MECZE PIERWSZEJ RUNDY PUCHARU KRAJOWEGO

 

KĄCIK HANDLOWY #85 - WZROST CENY PLATYNOWYCH KOSZULEK GALACTICOS

 

 

Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Złote Przedmioty potaniały, piłki, opaski oraz ochraniacze większości tierów możemy zakupić w bardzo przystępnej cenie. Platynowe Koszulki Galacticos powróciły do swojej dawnej wartości. Co poza tym stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Zapraszamy do lektury!

 

NAJNIŻSZA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW 

Cena Zielonych Przedmiotów waha się pomiędzy 16 a 22 Kredytami

Najtańszy Czerwony Przedmiot kosztuje 64 Kredyty.

Zmniejsza się wartość Złotych Przedmiotów. Obecnie najtańszy możemy kupić za 275  Kredytów.To taniej o 25 Kredytów względem zeszłego tygodnia.

 

 

NAJNIŻSZA CENA PLATYNOWYCH PRZEDMIOTÓW  

Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Skuteczność (+110 UM). Kosztuje ona 6300 Kredytów

Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 2650 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Grę Ofensywną (+55 UM)

Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku jest Opaska Kolekcjonera na Kondycję  (+66.5 UM). W tym tygodniu osiągnęła pułap 3400 Kredytów.

 

 

NAJNIŻSZA CENA ZIELONYCH - PLATYNOWYCH PIŁEK 

Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 535 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Stałe Fragmenty (+35.9 UM).

Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 1100 Kredytów i jest na Grę Defensywną (+46 UM).

Najniższa odnotowana w tym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Złotą Piłkę, wynosi 1650 Kredytów.Jest nią Piłka Mistrza Tricków na Rozgrywanie (+74.4 UM)

 

 

NAJNIŻSZA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH OPASEK 

Na obecną chwilę najtańszą Zieloną Opaską jest Opaska Milionera na Grę Ofensywną (+43.8 UM) i możemy ją dostrzec na poziomie 1577 Kredytów. 

Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 2000 Kredytów i jest nią Opaska na Pressing (+53.2 UM).
Wartość najtańszej Złotej Opaski wynosi 3500 Kredytów. Jest to Opaska Świąteczna na Grę Defensywną (+82 UM).

 

 

Najniższa cena Diamentowych Piłek i Opasek 

Wartość najtańszej Diamentowej Piłki wynosi 7000 Kredytów. Jest nią Piłka na Kondycję (+125 UM).

Najtańsza Diamentowa Opaska w tym tygodniu jest na Grę Ofensywną (+125.5 UM) i kosztuje 7199 Kredytów

 

 

NAJNIŻSZA CENA HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW

Piłka El Pibe na Rozgrywanie (+230 UM) jest najtańszą i zarazem jedyną Historyczną Piłką na rynku. Jej cena opiewa na kwotę 45 000 Kredytów. 

 

 

NAJNIŻSZA CENA ZIELONYCH - HISTORYCZNYCH OCHRANIACZY 

Zielone Ochraniacze Celtyckie na Rozgrywanie (+39.9 UM) kosztują 1899 Kredytów.
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 1999 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Zimowe na Skuteczność (+40 UM).

Na obecną chwilę możemy kupić ZłoteOchraniacze Zimowe na Stałe Fragmenty (+50 UM) za kwotę rzędu 1700 Kredytów. 

Platynowe Ochraniacze Zimowe na Stałe Fragmenty (+55 UM) kosztują 2989 Kredytów. 

Najtańsze Diamentowe Ochraniaczena Stałe Fragmenty (+125 UM) i kosztują 6200 Kredytów. 

Ochraniacze El Pibe na Rozgrywanie (+230 UM) kosztują 43 000 Kredytów. 

 

 

NAJNIŻSZA CENA FRAGMENTÓW MATERIAŁU 

Biały fragment – od 5 do 9 kredytów 

Fragment czerwony — od 6 do 9 kredytów 

Niebieski fragment – od 9 do 13 kredytów 

Zielony fragment — od 5 do 9 kredytów 

Żółty fragment — od 12 do 18 kredytów 

 

 

PACZKI ZWYKŁE:

Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 3 Kredyty.

Srebrne Paczki można nabyć w cenie 4 Kredytów.

Cena Złotej Paczki wynosi 7 Kredytów za sztukę.

Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 15 Kredytów.

Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 18 Kredytów

 

 

PACZKI PREMIUM:

Najtańsza Paczka Mistrzowska lekko podrożała.Obecna cena tej paczki wynosi 104 Kredytów.

Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 28 Kredytów

Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić  Paczkę Treningową  wynosi 530 Kredytów.

Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 530 Kredytów

Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 545 Kredytów

Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 520 Kredytów.

Paczki Klucznika kosztują aktualnie 555 Kredytów.

Najtańsza Paczka Kart kosztuje 328 Kredytów.  

 

 

PACZKI EVENTOWE:

Paczka Barmańska obecnie kosztuje 183 Kredyty, czyli o 4 Kredyty więcej, niż tydzień temu.

Paczka Zimowa w bieżącym tygodniu zanotowała cenę 118 Kredytów.

Paczka Dzika aktualnie kosztuje 124 Kredyty

Paczka Legendarna na ten moment kosztuje 199 Kredytów.

Paczka Startowa obecnie kosztuje 178 Kredytów.

Paczka Weekendowa kosztuje 434 Kredyty.

 

 

KRYSZTAŁY SUKCESU 

Zielony Kryształ Sukcesu kosztuje minimalnie 555 Kredytów.

Czerwony Kryształ Sukcesu obecnie jest w cenie 1290 Kredytów

Złoty Kryształ Sukcesu kosztuje 2900 Kredytów

Cena Platynowego Kryształu Sukcesu wynosi obecnie 7400 Kredytów.

 

 

PIŁKI SUKCESU 

Piłki Triumfu nadal nie ma na Rynku.

Piłka Sukcesu 60% (20 poziom) powraca do swojej pierwotnej ceny. Obecnie najtańsza kwota zakupu zaczyna się od 4700 Kredytów.

Piłka Sukcesu 40% (19 poziom) spadła z górki cenowej, jej wartość spadła z 3500 Kredytów do 2288 Kredytów!

Piłka Sukcesu 28% (18 poziom) ma wartość wynoszącą 1111 Kredytów.

Piłka Sukcesu 20% (17 poziom) aktualnie kosztuje 999 Kredytów.

Piłka Sukcesu 12% (16 poziom) kosztuje 806 Kredytów, czyli o 194 Kredytów mniej, niż przed tygodniem. 

 

 

NAPOJE - ZWIĘKSZANIE UMIEJĘTNOŚCI 

Rocket Fuel Drink - pozwala na zrobienie darmowego Centrum Szkoleniowego.

II (+100 Treningów) - 70 Kredytów;

III (+200 Treningów) - 105 Kredytyów;

IV (+300 Treningów) - 129 Kredytów;

V (+500 Treningów) - 350 Kredytów.

 

Team Training Drink - więcej treningów w treningu drużynowym (jedna umiejętność): 

 

IV (50%) - 41 Kredytów;

V (80%) - 70 Kredytów.

 

 

TAŃSZY TRENING (EURO) 

Pennywise Drink - obniża cenę treningu w Euro na dany okres czasu
I (-10% przez 30 minut) – 17 Kredytów

II (-15% przez 30 minut) – 17 Kredyty 

III (-30% przez 30 minut) – 85 Kredytów 

IV (-20% przez 6 godzin) – 60 Kredytów 

V (-30% przez 6 godzin) – 110 Kredytów 

 

 

c/ Tańszy trening (Energia) 

Provident Drink - zmniejsza koszt Energii podczas treningu botem 

II (-10% przez 30 minut) – 55 Kredytów 

III (-20% przez 30 minut) – 239 Kredytów

IV (-10% przez 6 godzin) – 177 Kredytów 

V (-20% przez 6 godzin) – 440 Kredytów

 

 

PRZEDMIOTY 

Adaptability Drink - obniża koszt zmiany umiejętności przedmiotu o 25% na 15 minut. 

IV (15%) – 129 Kredytów. 

V (25%) – 120 Kredytów.

Enchanter Drink - zwiększa szansę na ulepszenie Przedmiotów.

IV (5%) - 900 Kredytów.

V (8%) - 1800 Kredytów.

Historical Drink - zwiększa szansę na stworzenie  Przedmiotów Historycznych w Manufakturze. 

IV (95% szans na stworzenie przedmiotu MID) - 11000 Kredytów.

V (95% szans na stworzenie przedmiotu TOP) - 17300 Kredytów.

 

 

WIĘCEJ EURO Z PRACY

Millionaire Drink - zwiększa ilość Euro uzyskaną z pracy. 

I (+20% przez 30 min) - 13 Kredytów.

II (+50% przez 30 min) - 39 Kredytów.

III (+100% przez 30 min) – 98 Kredytów. 

IV (+50% przez 6 godzin) - 30 Kredytów. 

V (+100% przez 6 godzin) – 280 Kredytów. 

 

 

f/ Redukcja czasu 

Productivity Drink - skraca czas pracy. 

II (-15% przez 30 minut) – 20 Kredytów. 

III (-30% przez 30 minut) – 45 Kredytów. 

IV (-20% przez 6 godzin) – brak na Rynku.

V (-30% przez 6 godzin) – 45 Kredytów.

 

 

SPRZEDAŻ PRZEDMIOTÓW 

Golden Drink - zwiększa ilość Złotych Piłek za sprzedaż Przedmiotów 

III (+20% na 15 minut) – 70 Kredytów

IV (+45% na 15 minut) – 110 Kredytów 

V (+70% przez 15 minut) – 450 Kredytów 

Dealer Drink - zwiększa ilość Euro za sprzedaż Przedmiotów 

III (30% przez 15 minut) – 30 Kredytów

IV (65% na 15 minut) - niedostępny na Rynku

V (100% przez 15 minut) – 29 Kredytów 

 

 

INNE 

Engagement Drink - bezpłatna aktywacja zaangażowania na dowolnym poziomie podczas meczu 

V - 139 Kredytów 

 

 

Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Zapraszamy również do proponowania zmian w Kąciku, jesteśmy otwarci na propozycje, które mogłyby zmienić naszą serię na lepsze.

Dziękujemy! 

 

Autorzy: Wylewinho, Kyrunio

 

TERAŹNIEJSZY RYNEK VS RYNEK X CZASU TEMU

 

Witam, jestem Kyrunio, w gazetce jestem głównie znany z Kącika Handlowego, w dzisiejszym wydaniu poruszę parę kwestii na temat obecnego Rynku, będzie parę niewiadomych. Poza tym, będzie jeszcze parę przykładów z poprzednich Kącików Handlowych, w celu porównania cen do obecnych rynkowych cen. Zmieniona została nazwa serii, z “Teraźniejszy Rynek vs Rynek x temu” na “Rynek teraz, a kiedyś”. Dziś zajmiemy się dość ciekawym tematem, który nie będzie porównaniem do Kącika Handlowego, a czysto zebranymi przeze mnie informacjami i spostrzeżeniami. Tematem tym będą Boostery. Przejdźmy do rzeczy.

 

Boostery są stosowane do bardzo wielu rzeczy, a mimo tego są tak bardzo tanie. Używa się ich do robienia drinków, wymieniania ich na energię lub na rozwój postaci. Są one również głównym kosztem treningu specjalizacji, bez eventu musimy ich wydać aż 10 na jedną specjalizację. A skąd zdobyć boostery? Można je zdobyć zarówno z kolekcji, jak i z treningu, kolekcji kart, ale można też je kupić na Rynku. Na pewno pominąłem jeszcze jakiś sposób na ich zdobycie, ale te cztery są najpopularniejsze. Przejdźmy już do części głównej artykułu.

Boostingi dzielą się na główne i poboczne. Główne boostery to te, które używamy na co dzień do odblokowywania specjalizacji. Poboczne zatem to są te, które są użyteczne tylko do wymiany na energię/umiejętności i robienia Drinków. Oczywiście nazwy, które użyłem (Główne,Poboczne) nie są oficjalne i są tylko do zaznaczenia danej grupy boosterów.

 

Gra Ofensywna:
Boostery: Strzały, Drybling, Atak, Balans

Są to Boostery, które nie są jednymi z droższych w grze. Jedynie Booster Strzały ma lekko większą wartość od pozostałych boosterów do tej umiejętności.


Gra Defensywna:
Boostery: Wślizgi, Przewidywanie, Wznawianie Gry, Opanowanie
Boostery te również nie są drogie. W tym przypadku żaden Booster się nie wyróżnia cenowo.


Rozgrywanie:
Boostery: Kreatywność, Dośrodkowania, Przegląd Gry, Przetrzymanie
To już są jedne z droższych Boosterów w grze, ze względu na to, że jest w grze bardzo dużo aktywnych pomocników, i każdy trenujący kupuje je codziennie/ co parę dni, dla odblokowania kolejnej specjalizacji i dalszego treningu.


Kondycja:
Boostery: Wydolność, Wytrzymałość, Regeneracja, Oszczędzanie Energii
Są to zdecydowanie najdroższe boostery w grze. Ich ceny sięgają od 20 do nawet 35Kredytów! Są one bardzo użyteczne, ze względu na to, że każdy, kto chce grać lepiej, musi trenować Kondycję.


Czytanie Gry:
Boostery: Sprint, Skoczność, 6 zmysł, Pułapki Offsidowe
Tutaj mamy podobną zależność, jak przy boosterach na Grę Ofensywną. Jeden z Boosterów kosztuje więcej, niż reszta, która cenowo utrzymuje się na najniższym progu cenowym Rynku


Pressing:
Boostery: Zwinność, Agresja, Przyspieszenie, Poświęcenie
W przypadku Pressingu jest bardzo podobnie jak przy Grze Defensywnej, gdzie wszystkie Boostery chodzą po najniższej rynkowej cenie.

 

Stałe Fragmenty:
Boostery: Rzuty wolne, Rzuty karne, Rzuty rożne, Kontrola Piłki
Boostery te również chodzą po najniższej cenie rynkowej, Stałe Fragmenty nie są umiejętnością, która jest trenowana na co dzień.

 

Skuteczność:
Boostery: Celność, Precyzja, Gra z kontry, Technika

Tutaj również mamy 3 Boostery w cenie 3 Kredytów, jeden w cenie 5 Kredytów.

 

W następnym wydaniu będę kontynuował temat Boosterów, przejdę do ich dokładnego zastosowania, opisania pobocznych Boosterów, postaram wam się również przygotować coś specjalnego na następne wydanie.

 

Dajcie znać w komentarzu, czy Wam się podobał artykuł, również dajcie znać o tym, co chcielibyście zobaczyć w następnych wydaniach z tej serii. Na dziś to już tyle, dziękuję za przeczytanie. Widzimy się za tydzień!

 

Autor: Kyrunio

 

ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #35

 

Witam wszystkich serdecznie! 😁 W tym numerze analizowałem bardzo kontrowersyjny pomysł, ale zawierał w mojej opinii pozytywny element. Jaki? Tego dowiecie się w dalszej części artykułu. Zapraszam! 🙂

 

 

Pomysł:

Siemasz. Piszę do Ciebie, ale nie wiem czy dobrze z tym trafiłem. Nie wiem też czy to jest pomysł czy można to jakoś inaczej potraktować, ale chodzi mi tutaj o promowanie serwerów. Aktualnie FT bardzo promuje nowe serwery, czyli EU lub US i chyba zapominają o swoim pierwszym “projekcie”, czyli serwerze PL. Jestem jednym z tych, którzy grają na dwóch serwerach (PL oraz EU) i widzę, że cała promocja dotyczy EU i to właśnie tam możemy zaobserwować “fioletowych”, którzy promują grę. 

Jestem w stanie zrozumieć, że aktualnie wejście w serwer PL nie jest opłacalne, gdyż żeby osiągnąć TOP poziom trzeba trochę zainwestować. Przypuszczam, że to może być jeden z powodów, dla którego nie opłaca się aktualnie startować na tym serwerze. Ja i przypuszczam, że nie tylko ja, mam odczucia, że ten serwer dogorywa. Oczywiście powiecie, że przecież tam również są organizowane akcje, eventy podobnie do innych serwerów, ale może czas pomyśleć aby ożywić ten serwer.

Z tyłu głowy mam sytuację, która się wydarzyła z serwerem latynoskim i jego zamknięciem .

Dlatego, moja propozycja jest taka, żeby również “dobić” ten serwerem, ale doceniając graczy, którzy na nim grali - w końcu to serwer macierzysty 🙂.

Jak docenić? Myślę, że serwer polski na siebie wystarczająco zarobił, więc administracja zamykając go mogłaby podziękować graczom rozdając pamiątkowe gadżety np. kubki, kubki termiczne, plecaki itp. Nie wiem co jeszcze można zaoferować, a to były tylko przykłady, które przyszły mi w tej chwili do głowy. Następnie zamknąć serwer. Myślę, że to byłoby godne pożegnanie z nim.

 

Dopisek pomysłodawcy:

Dlaczego pisałem o zamknięciu serwera? Dlatego, że już raz doświadczyliśmy tej sytuacji (przyp. red. latynoski) i w moim odczuciu bez większego żalu. A na polskim to chyba wszyscy żyjemy z myślą, że może to wkrótce nastąpić.

 

 

Hej. Powiem Ci, że to nie jest pomysł na rozwój gry, ale zaciekawił mnie sam pomysł na nagrodzenie graczy gadżetami. Myślę, że byłby to fajny bajer dla graczy móc pić kawkę lub herbatkę w kubku z logiem marki FootballTeam czytając Nasz Dziennik FT lub posiadać koszulkę z logo oraz nickiem lub napisem wybranym przez gracza. Może nawet sam bym sobie taki gadżecik sprawił…? 🙂. Jeżeli chodzi o obawy w sprawie serwera to nie jestem w stanie odpowiedzieć czy są uzasadnione czy też n nak uważam, że nie byłby to dobry ruch ze strony Administracji. Przytoczyłeś tutaj sytuację z latynoskim serwerem, jednak nie wiem czy głównym powodem jego zamknięcia była nie rentowność czy też chęć “przerzucenia” graczy na serwer bardziej globalny dla tego regionu - US. Jeżeli Administracja chciałaby zamknąć nasz odpowiednik to teraz byłby to chyba zły moment. W mojej opinii należałoby to zrobić również przed startem EU. Wtedy taka regionalizacja miałaby sens, ale nie teraz, gdy na serwerze EU już mamy graczy, których overall przekracza 2 tys. czyli może nie identyczna, ale podobna sytuacja do polskiej, gdzie start i osiągnięcie TOP nie będzie łatwe. 

 

Podsumowując, gadżety z marką FT to fajna sprawa, a obawy o serwer polski nie są raczej zasadne. Administracja podkreślała, że nie mają w planach jego zamknięcia. Jednak wiemy, że czas może zmienić te plany.

 

A wy jak oceniacie? Chcielibyście zamknięcia polskiego serwera? A jak oceniacie pomysł z gadżetami? Cieszyłby się waszym zainteresowaniem? A może nie zgadzacie się z moją opinią? Dawajcie znać! A tymczasem nereczka! 

 

Autor: Szwagier

 

DEBIUTUJĄCE KLUBY W WIELKICH TURNIEJACH

 

W poprzednim tygodniu zaczął się 57. sezon, który przyniósł nam odświeżenie wszystkiego, co mogliśmy ujrzeć w minionym. W tym artykule zostaną przedstawione te drużyny, które niedawno postawiły pierwsze kroki w Turnieju Mistrzów i Turnieju Europejskim. Z tej okazji chciałbym serdecznie pogratulować ich przedstawicielom osiągnięcia tego poziomu i życzyć wykręcenia jak najlepszego wyniku! Zapraszam do czytania!



W tym sezonie po raz pierwszy w historii w fazie grupowej Turnieju Mistrzów zobaczyliśmy zespół Wizard. Od dłuższego czasu zaskakują oni na poziomie pierwszej ligi. Wzięli się jakby znikąd, zdobyli mistrzostwo drugiej ligi, a już w ich drugim sezonie w 1 ENG zajęli trzecie miejsce na podium (sezon 53). Kilka następnych, Wizard zakończył tuż za pierwszą trójką występując w tym czasie regularnie w Turnieju Europejskim i dochodząc daleko w fazie Play-off. W poprzednim sezonie zawodnicy Dawida Cywińskiego wspięli się jednak jeszcze wyżej i ukończyli 56. sezon ligowy na drugim miejscu, które dało im awans do Turnieju Mistrzów

 

 

W Turnieju Mistrzów trafili do Grupy D, w której Wizard trafił na The Legends OW, Dream Snake oraz Eagles FC. O ile raczej bez najmniejszych problemów grupę tę wygrają The Legends OW będący na znacznie wyższym poziomie niż reszta zespołów w grupie, to Wizard ma szanse na wyjście do fazy Play-off z drugiego miejsca. Takie same ma zarówno Dream Snake, jak i Eagles FC. Te trzy zespoły stoją na podobnym poziomie, tuż za najlepszą ósemką serwera. Zapowiada się niezwykle ekscytująca walka o "być albo nie być" w Turnieju Mistrzów, a także w Play-offachTurnieju Europejskiego, które mogą być furtką do wygrania tych rozgrywek przez słabsze zespoły obecnie grające w Turnieju Mistrzów

 



Jeśli chodzi o debiutantów w najbardziej prestiżowych rozgrywkach w grze, to już wszystko. Czas przejść do tych mniej okazałych, ale, kto wie, czy nie bardziej emocjonujących niż Turniej Mistrzów. W Turnieju Europejskim po raz pierwszy w swojej historii występuje TACHIBANA BANANA, która na co dzień reprezentuje włoskąj ekstraklasę. Jeszcze dwa sezony temu podopieczni Alekseia Meleshina grali na poziomie drugiej ligi, którą wygrali notując 29 zwycięstw i tylko 1 porażkę. W kolejnym, w 🇮🇹 1, na koniec sezonu znaleźli się w pierwszej szóstce i tak oto dziś widzimy ich w Turnieju Europejskim.

 

 

TACHIBANA BANANA trafiła do Grupy A, w której znaleźli się również Born to Chill, Club Tijuana i BERSERKERS. Nic nie zwiastuje dobrego scenariusza dla zawodników TACHIBANY BANANA, gdyż na papierze wypadają oni najmniej okazale w porównaniu do ich rywali z grupy. Trudne tygodnie pracy przed Alekseiem Meleshinem. Czy uda mu się sprawić niespodziankę?

 

 

Drugim, a zarazem ostatnim początkującym na poziomie Turnieju Europejskiego jest Hero Team, który, tak samo jak TACHIBANA BANANA, gra na najwyższym poziomie rozgrywkowym we Włoszech - 🇮🇹 1. Co ciekawe, oba kluby łączy dokładnie taka sama historia. Mianowicie Hero Team w 54. sezonie dopiero co awansował do włoskiej ekstraklasy zajmując drugie miejsce w 🇮🇹 2B, a w tym już grają w fazie grupowej Turnieju Europejskiego, tak jak wcześniej opisana TACHIBANA BANANA. Na moment pisania tego artykułu, zespół prowadzony przez Marcina23 oscyluje w granicach 35. - 40. miejsca w Rankingu Klubowym, co na papierze daje im duże szanse na ponowne znalezienie się w TOP 6 ligowym na koniec tego sezonu. 

 

 

Jeśli chodzi o Turniej Europejski, Hero Team trafił do niezwykle mocnej Grupy B, w której są TACHIBANA BROS, FC Mayaply i Manchester United., czyli zespoły ,,pierwszej 20-stki" polskiego serwera. Ciężko więc szukać tu pozytywów dla debiutującego w tych rozgrywkach Hero Teamu, który najprawdopodobniej po 6 meczach pożegna się z międzynarodowym turniejem i i skupi się na walce o ponowny udział w następnej edycji Turnieju Europejskiego walcząc o pierwszą szóstkę  🇮🇹 1

 

 

Autor: Markooo

 

BENIAMINKOWIE PIERWSZYCH LIG 57. SEZONU FOOTBALLTEAM

 

Jak co sezon, pożegnaliśmy 16 drużyn z pierwszej ligi, którym nie udało się utrzymać. Jednak ich miejsce zajęli nowi oraz ci, którzy już występowali wcześniej na tym poziomie. Przyjrzyjmy się każdemu z beniaminków 1. ligi, zapraszam! 

 

 

Do polskiej ekstraklasy awansowały następujące zespoły: The Hunters FC, Jadowite Węże Akademia, WKS Zawisza Bydgoszcz i Elite Team. Aż trzy z nich awansowały do pierwszej ligi po raz pierwszy w historii! 

 

Wyjątkiem jest Jadowite Węże Akademia, która od dłuższego czasu przeplata się między dwiema najwyższymi dywizjami w Polsce za sprawą natychmiastowych powrotów z drugiej ligi, zwykle zakończonych jej mistrzostwem. Jak będzie w tym sezonie? Czy zawodnicy Jackawiśni ukończą obecne rozgrywki nad strefą spadkową?

 

 

Zawisza Bydgoszcz na papierze wygląda najlepiej spośród wszystkich beniaminków 🇵🇱 1. Jej OVR w najlepszej formie sięga okolic 600 OVR, co daje jej 9.-10. miejsce w klasyfikacji ligowej pod tym względem. Wszystko wskazuje na to, że z utrzymaniem się nie będzie miała problemu, ale czy podopieczni Kvbinhoo powalczą o grę w Turnieju Europejskim? To by była historia!

 

O kilka słów na temat drogi Zawiszy do awansu oraz o jej przyszłość zapytałem pełniącego funkcję właściciela klubu - Kvbinhoo. Oto co powiedział:

 

,,Awans do 1. ligi to zasługa całego naszego klubu, każdego zawodnika z pierwszego składu, jak i tego drugiego. W większości gramy razem w stałej, aktywnej ekipie już dłuższy czas i wreszcie nadeszła ta chwila, w której do topki brakuje nam niewiele. Z pewnością do awansu w bardzo dużej mierze przyczynił się transfer zawodnika z SL - Adoriana, obecnego asystenta w zarządzie Zawiszy; jego doświadczenie, jak i OVR wspomogły nasz środek, a w tym sezonie dodatkowe dołączył do nas napastnik - Gentelmen, który ostatecznie umocnił naszą ofensywę. Na debiutancki sezon w 1. lidze naszym celem jest utrzymanie się w środku tabeli oraz porządna rozbudowa stadionu, która przełoży się na kontrakty dla zawodników na następne sezony. Obraliśmy sobie również cel dodatkowy, związany z rekrutacją, a mianowicie wzmocnienie linii defensywy i sprowadzenie do Zawiszy lidera obrony, którego obecnie brakuje w niej."

 

 

Pozostałymi beniaminkami 🇵🇱 1The Hunters FC i Elite Team. Ich sytuacja wygląda jednak znacznie gorzej niż w przypadku Zawiszy Bydgoszcz i Jadowite Węże Akademii; są to bowiem dwie najsłabiej notowane drużyny w lidze, a Elite Team, tuż po awansie do pierwszej ligi, stracił prawie wszystkich swoich zawodników, w konsekwencji czego każdy mecz poddają walkowerem. Kiedy to czytacie, być może już jakiś klub zastąpił ich miejsce. 

 

 

The Hunters FC natomiast to solidny klub liczący blisko 400 OVR, które daje im 116. miejsce w Rankingu Klubowym, ale czy to wystarczy do utrzymania się na poziomie 🇵🇱 1? Będzie to zadanie z gatunku tych niemożliwych do wykonania. 

 

 

 

Do beniaminków 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 1 należą tak dobrze znane nam zespoły jak SZCZYT i Leśnik Płazów, które już niejednokrotnie gościły na tym poziomie rozgrywkowym. Obecnie oba zespoły znajdują się w okolicach 60.-70. miejsca w Rankingu Klubowym, co daje im duże szanse na spokojne pozostanie w pierwszej lidze na następne sezony. 

 

 

Natomiast po dość długiej przerwie do 1. ligi powracają The Killers, znani teraz jako ELITY. Nie wiadomo, co do końca się wydarzyło, lecz można zauważyć, że w tym klubie większość zawodników to byli zawodnicy beniaminka 🇵🇱 1 - Elite Team, który tuż po rozpoczęciu tego sezonu całkowicie upadł. Jeśli chodzi o ich szanse na utrzymanie się w lidze, oceniam je na realne, choć nieco odstają poziomem od lepszych od siebie SZCZYTU i Leśnika Płazów. Ciężka praca czeka na Andy'ego Cooka, który jest właścicielem tego klubu.

 

 

Na Wietrznej Bombie to ostatni z nowych zespołów w angielskiej ekstraklasie. Ten sezon zaczęli z niekompletną kadrą, co skutkowało oddaniem jednego meczu walkowerem. Szybko jednak większość dziur została załatana nowymi nabytkami. W Rankingu Klubowym znajdują się na dopiero 154. miejscu, które niemalże skreśla ich na samym początku z walki o utrzymanie. Czy unikną przeznaczenia? Tego dowiemy się w ciągu najbliższych tygodni.

 

 



Do 🇮🇹 1 awansowali: KKS Lech Poznań, National Team, Orły z Madagaskaru, a także Warriors FC

 

 

Na chwilę obecną każdy z beniaminków zalicza złe, żeby nie powiedzieć tragiczne, wejście w sezon, znajdując się w strefie spadkowej. Jedynym punktującym zespołem do tej pory jest KKS Lech Poznań, który po sześciu kolejkach zdobył zaledwie 1 punkt, co daje mu 13. miejsce w tabeli ligowej. 

 

 

Tak nieciekawej sytuacji nie ujrzeliśmy dotychczas na żadnym innym pierwszym poziomie rozgrywkowym w pozostałych krajach. Czy w najbliższych dniach któryś z tych zespołów wymknie się nad strefę spadkową? 

 

[...]

 

 

Nadszedł czas na przedstawienie ostatnich beniaminków, tych występujących w 🇪🇸 1. Każda z drużyn to dobrze znani nam Arka Gdynia MZKS, Gladiatorzy IMPERIUM, Akademia AK Elite Team oraz Gang Kudłatego, których widywaliśmy już wielokrotnie w pierwszej lidze. Najlepiej do tej pory sprawują się zawodnicy Akademii AK Elite Team i Gladiatorów IMPERIUM, którzy są kilka oczek nad strefą spadkową, zajmując kolejno 11. i 12. miejsce w tabeli. 

 

 

Znacznie gorzej idzie Arce Gdynii MZKS i Gangowi Kudłatego. Zespoły te na swoim koncie mają zaledwie 1 punkt

 

 

Jak myślicie, czy któryś z obecnych beniaminków 1. ligi hiszpańskiej utrzyma się w niej? 

 

Autor: Markooo

 

ZADANIA - PROPOZYCJE ZMIAN (CZĘŚĆ 10)

 

Witajcie, z tej strony Matushevsky!

 

Zapraszam na ostatnią (nareszcie!) odsłonę analizy zadań i propozycji ich zmian. Jeżeli ktoś na bieżąco czyta gazetkę będzie mógł zweryfikować czy którekolwiek z moich propozycji zostały wzięte pod uwagę. Dzisiaj chciałbym się przyjrzeć zadaniu za ilość zdobytych medali czyli ŁOWCA MEDALI. Jest to bardzo rozbudowane zadanie, dlatego komentarze do poszczególnych poziomów będę dodawał od razu. Wyglądają następująco:

 

1/ 10x Brązowa Paczka

2/ 25x Brązowa Paczka

3/ 10x Srebrna Paczka

4/ 25x Srebrna Paczka

5/ 10x Złota Paczka

6/ 25x Złota Paczka

7/ 10x Platynowa Paczka

8/ 25x Platynowa Paczka

9/ 10x Diamentowa Paczka

10/ 25x Diamentowa Paczka

 

Myślę, że na tym etapie - zdobycia 1-10 medali nagrody są niewielkie, ale i osiągnięcie tego pułapu nie wydaje się trudna. Czy aby na pewno? Zaczynający gracz, mający niski ovrl nawet w niższej lidze będzie miał problem zdobyć medal, więc na osiągnięcie 10 poziomu potrzebuje - w mojej ocenie - niemal dwóch lat. 175 paczek za dwa lata gry? Mało. Można dodać do każdego poziomu PS 12% i 20% i już będzie przyjemniej.   

 

11/ 10x losowy Fragment

12/ 15x losowy Fragment

13/ 25x losowy Fragment

14/ 50x losowy Fragment

 

Fragmenty zawsze “spoko”. Ich ilość jednak nie powala, niemniej dodając również na tym poziomie PS byłoby już całkiem fajnym dodatkiem, zwłaszcza że ponoć mają być wykorzystywane przy wymianach kolekcji przedmiotów.

 

15/ Piłka Sukcesu 8%

16/ 3 072x Złote Piłki

17/ 4 608x Złote Piłki

18/ 6 144x Złote Piłki

19/ Piłka Sukcesu 8%

20/ 7 680x Złote Piłki

21/ 9 216x Złote Piłki

22/ 10 752x Złote Piłki

23/ 50x losowy Fragment

 

Piłki sukcesu 8% za zdobycie 15 i 19 medali? Totalnie nieadekwatna nagroda. Zmienić na chociaż 28% i dołożyć po 25 fragmentów, a do 50 fragmentów dołożyć PS 28%. Załatwione!

 

24/ 15x Energetyczna Paczka

25/ 25x Energetyczna Paczka

26/ 50x Energetyczna Paczka

 

Paczki energetyczne na tym poziomie zakrawają na obrazę. Lepiej dać w tym miejscu po prostu energię. 10, 20, 30 tys energii.

 

27/ Piłka SuperLigi +230 UM (10 poziom ulepszenia; 14 dni)

28/ Piłka Sukcesu 12%

29/ 12 288x Złote Piłki

<

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

2 Comments

21851
1 rok temu
3954
1 rok temu

Latest news