Dziennik Sportowy #125

18-10-2023

Witamy serdecznie wszystkich czytelników w dniu 18 października! To już 125. wydanie Dziennika Sportowego FT, a w nim masa treści przygotowana przez naszych dziennikarzy. W ostatnich dniach dużo się działo, za nami pełne wrażeń finały Pucharu Krajowego i wielkimi krokami zbliżamy się do końca obecnego sezonu. Dzisiaj poznacie również najnowsze dane z rynku wszystkich rodzajów przedmiotów, jeden nowy pomysł jednego z graczy i wiele innych! Zapraszamy Was do zapoznania się z każdym tematem i podzielenie się opinią na ich temat w sekcji komentarzy. Dziękujęmemy!



SPIS TREŚCI

 

1/ KĄCIK HANDLOWY #87 - WZROST CEN ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW

2/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #38

3/ FINAŁ PUCHARU POLSKI OCZAMI ZAWODNIKÓW AK ELITE TEAMU (CZĘŚĆ 1)

4/ FINAŁ PUCHARU POLSKI OCZAMI ZAWODNIKÓW REALMU ROYALE (CZĘŚĆ 2)

5/ NOWA POTĘGA SERWERA?

6/ RYNEK TERAZ, A KIEDYŚ #7

7/ PORADNIK DLA NOWYCH GRACZY FOOTBALLTEAM #2

8/ ZMIANY W ZDROWIU - KONTYNUACJA

9/ FINAŁY PUCHARU KRAJOWEGO

10/ WYWIAD Z ZIABOLEQ

 

KĄCIK HANDLOWY #87 - WZROST CEN ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW

 

 

Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Złote Przedmioty potaniały, piłki, opaski oraz ochraniacze większości tierów możemy zakupić w bardzo przystępnej cenie. Co poza tym stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Zapraszamy do lektury!

 

Najniższa cena Zielonych - Złotych Przedmiotów 

Cena Zielonych Przedmiotów waha się pomiędzy 14-19 Kredytami

Najtańszy Czerwony Przedmiot kosztuje 52 Kredytów.

Zwiększa się wartość Złotych Przedmiotów. Obecnie najtańszy możemy kupić za 269 Kredytów

 

 

Najniższa cena Platynowych Przedmiotów  

Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Kondycję (+114 UM). Kosztuje ona 3800 Kredytów

Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 1690 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Czytanie Gry (+55 UM)

Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku jest Opaska Zdobywcy na Czytanie Gry (+55 UM). W tym tygodniu osiągnęła pułap 2590 Kredytów.

 

 

Najniższa cena Zielonych - Złotych Piłek

Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 899 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Stałe Fragmenty (+30.1 UM).

Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 999 Kredytów i jest na Grę Ofensywną (+40.8 UM).

Najniższa odnotowana w tym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Złotą Piłkę wynosi 1499 Kredytów.Jest nią Piłka Mistrza Tricków na Czytanie Gry (+50 UM)

 

 

Najniższa cena Zielonych - Złotych Opasek 

Na obecną chwilę najtańsza Zielona Opaska jestna Rozgrywanie (+36.3 UM) i możemy ją dostrzec na poziomie 1300 Kredytów. 

Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 2100 Kredytów i jest nią Opaska Milionera na Rozgrywanie (+49.8 UM).
Wartość najtańszej Złotej Opaski wynosi 2500 Kredytów. Jest to Opaska Mistrza Tricków  na Stałe Fragmenty (+58.9 UM).

 

 

Najniższa cena Diamentowych Piłek i Opasek 

Wartość najtańszej Diamentowej Piłki wynosi 5999  Kredytów. Jest nią Piłka na Grę Ofensywną (+143.7 UM).

Najtańsza Diamentowa Opaska w tym tygodniu jest na Pressing (+126.8 UM) i kosztuje 6000 Kredytów

 

 

Najniższa cena Historycznych Przedmiotów

Aktualnie Historyczne Przedmioty są niedostępne na rynku



 

Najniższa cena Zielonych - Historycznych Ochraniaczy 

Zielone Ochraniacze są niedostępne na rynku.
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 1200 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Zimowe na Stałe Fragmenty (+40 UM).

Na obecną chwilę możemy kupić ZłoteOchraniacze Zimowe na Rozgrywanie (+50 UM) za kwotę rzędu 1998 Kredytów. 

Platynowe Ochraniacze Zimowe na Stałe Fragmenty (+55 UM) kosztują 2500 Kredytów. 

Najtańsze Diamentowe Ochraniaczena Stałe Fragmenty (+128 UM) i kosztują 4900 Kredytów. 

Ochraniacze El Pibe na Rozgrywanie (+238.3 UM) kosztują 39999 Kredytów. 

 

 

Najniższa cena Fragmentów Materiałów

Biały fragment – od 3 do 5 kredytów 

Fragment czerwony — od 4 do 7 kredytów 

Niebieski fragment – od 8 do 10 kredytów 

Zielony fragment — od 3 do 5 kredytów 

Żółty fragment — od 10 do 12 kredytów 

 

 

PACZKI ZWYKŁE:

Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie

Kredyty.

Srebrne Paczki można nabyć w cenie 4 Kredytów.

Cena Złotej Paczki wynosi 7 Kredytów za sztukę.

Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 14 Kredytów.

Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 18 Kredytów

 

 

PACZKI PREMIUM:

Najtańsza Paczka Mistrzowska lekko podrożała.Obecna cena tej paczki wynosi 95 Kredytów.

Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 28 Kredytów

Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić  Paczkę Treningową  wynosi 524 Kredytów.

Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 315 Kredytów

Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 557 Kredytów

Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 480 Kredytów.

Paczki Klucznika kosztują aktualnie 490 Kredytów.

Najtańsza Paczka Kart kosztuje 269 Kredytów.  

 

 

Paczki Eventowe:

Paczka Barmańska obecnie kosztuje 144 Kredytów, czyli o 15 Kredytów  więcej, niż tydzień temu.

Paczka Zimowa w bieżącym tygodniu zanotowała cenę 92 Kredytów.

Paczka Dzika aktualnie kosztuje 109 Kredytów. 

Paczka Legendarna na ten moment kosztuje 150 Kredytów.

Paczka Startowa obecnie kosztuje 174 Kredyty.

Paczka Weekendowa kosztuje 478 Kredytów.

 

 

Kryształy Sukcesu 

Zielony Kryształ Sukcesu kosztuje minimalnie 305 Kredytów 

Czerwony Kryształ Sukcesu obecnie jest w cenie 750 Kredytów. 

Złoty Kryształ Sukcesu kosztuje 1500 Kredytów. 

Cena Platynowego Kryształu Sukcesu wynosi obecnie 4399 Kredytów.

 

 

Piłki Sukcesu 

Piłka Triumfu aktualnie jest w cenie 17 500 Kredytów.

Piłka Sukcesu 60% (20 poziom) powraca do swojej pierwotnej ceny. Obecnie najtańsza kwota zakupu zaczyna się od 4299 Kredytów

Piłka Sukcesu 40% (19 poziom) wzrosła wartościowo z 1999 Kredytów do 2200 Kredytów.

Piłka Sukcesu 28% (18 poziom) ma wartość wynoszącą 1600 Kredytów 

Piłka Sukcesu 20% (17 poziom) aktualnie kosztuje 889 Kredytów 

Piłka Sukcesu 12% (16 poziom) kosztuje 660 Kredytów, czyli o 105 Kredytów więcej, niż tydzień temu.

 

 

Napoje 

 

a/ Zwiększanie umiejętności 

Rocket Fuel Drink - pozwala na zrobienie darmowego Centrum Szkoleniowego 

II (+100 Treningów) - 55 Kredytów 

III (+200 Treningów) - 70 Kredytów 

IV (+300 Treningów) - 150 Kredytów 

V (+500 Treningów) - 300 Kredytów 

Team Training Drink - więcej treningów w treningu drużynowym (jedna umiejętność) 

IV (50%) - 31 Kredytów

V (80%) - 85 Kredytów 

 

 

b/ Tańszy trening (Euro) 

Pennywise Drink - obniża cenę treningu w Euro na dany okres czasu:
I (-10% przez 30 minut) – 13 Kredytów

II (-15% przez 30 minut) – 10 Kredytów 

III (-30% przez 30 minut) – 49 Kredytów 

IV (-20% przez 6 godzin) – 48 Kredytów 

V (-30% przez 6 godzin) – 119 Kredytów 

 

 

c/ Tańszy trening (Energia) 

Provident Drink - zmniejsza koszt Energii podczas treningu botem:

II (-10% przez 30 minut) – 54 Kredytów 

III (-20% przez 30 minut) – 259 Kredytów

IV (-10% przez 6 godzin) – 109 Kredytów 

V (-20% przez 6 godzin) – 499 Kredytów

 

 

d/ Przedmioty 

Adaptability Drink - obniża koszt zmiany umiejętności przedmiotu o 25% na 15 minut. 

IV (15%) – 350 Kredytów. 

V (25%) – 135 Kredytów.

Enchanter Drink - zwiększa szansę na ulepszenie Przedmiotów.

IV (5%) – 500 Kredytów.

V (8%) – 620 Kredytów.

Historical Drink - zwiększa szansę na stworzenie  Przedmiotów Historycznych w Manufakturze. 

IV (95% szans na stworzenie przedmiotu MID) - 17000 Kredytów.

V (95% szans na stworzenie przedmiotu TOP) - 24000 Kredytów.

 

 

e/ Więcej Euro z pracy

Millionaire Drink - zwiększa ilość Euro uzyskaną z pracy. 

I (+20% przez 30 min) - 10 Kredytów.

II (+50% przez 30 min) - 35 Kredytów.

III (+100% przez 30 min) – 105 Kredytów. 

IV (+50% przez 6 godzin) - 64 Kredytów. 

V (+100% przez 6 godzin) – 111 Kredytów. 

 

 

f/ Redukcja czasu 

Productivity Drink - skraca czas Pracy. 

II (-15% przez 30 minut) – 15 Kredytów. 

III (-30% przez 30 minut) – brak na Rynku. 

IV (-20% przez 6 godzin) – 139 Kredytów.

V (-30% przez 6 godzin) – 199 Kredytów.

 

 

g/ Sprzedaż przedmiotów 

Golden Drink - zwiększa ilość Złotych Piłek za sprzedaż Przedmiotów 

III (+20% na 15 minut) – 65 Kredytów

IV (+45% na 15 minut) – 50 Kredytów 

V (+70% przez 15 minut) – 380 Kredytów 

Dealer Drink - zwiększa ilość Euro za sprzedaż Przedmiotów 

III (30% przez 15 minut) –  niedostępny na Rynku.

IV (65% na 15 minut) – niedostępny na Rynku.

V (100% przez 15 minut) – 15 Kredytów

 

 

h/ Inne 

Engagement Drink - bezpłatna aktywacja zaangażowania na dowolnym poziomie podczas meczu 

V - 249 Kredytów 

 

 

Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Zapraszamy również do proponowania zmian w Kąciku, jesteśmy otwarci na propozycje, które mogłyby zmienić naszą serię na lepsze.. Dziękujemy! 

 

Autorzy: Wylewinho, Kyrunio

 

ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #38

 

Witam Was moi drodzy! W dzisiejszym wydaniu został omówiony temat możliwego łączenia kolejnych serwerów. 🙂 Postanowiłem go opublikować, ze względu na obecne łączenie serwerów EN i US. O co dokładnie chodzi waszemu koledze? Zapraszam do dalszej części!

 

 

Pomysł:

Cześć. Słuchaj, jestesmy świadkami można powiedzieć, że przełomowego wydarzenia - mam tutaj na myśli łączenie serwerów EN i US. Jak myślisz, czy administracja w przyszłości może mieć więcej takich zagrań w związku z innymi serwerami? Jeśli mieliby łączyć to chyba serwery PL i RU. Jakie to może nieść ze sobą konsekwencje? Obecna migracja pewnie odbędzie się szybciej niż to zapewne przeczytamy, ale to jeszcze zobaczymy. W każdym razie teraz można zadać sobie pytanie: Czy jest to dobry ruch? Jak miałby się do naszego serwera? 

Dzięki i pozdrawiam. 

 

 

Hej, no najpierw chciałbym oznajmić, że ten pomysł w sensie migracji serwerów PL i RU nam nie grozi. Dlaczego tak sądzę? Pierwszym faktem jest, że PL powstał dużo, dużo wcześniej niż rosyjski odpowiednik. Stąd też możemy przypuszczać (niestety nie gram na RU, więc mogę tylko na tym polegać), że pomiędzy nimi będzie swego rodzaju przepaść treningowa. Tutaj jednak US i EN mogą się pochwalić tym, że zostały wprowadzone w tym samym czasie, dlatego rozwój powinien być na podobnym poziomie. 

Drugim faktem, który będzie istotny to zasoby graczy. Tutaj również może być swego rodzaju dyskomfort. Gracze z PL mogą mieć ich znacznie więcej. 

Trzeci argument, który wskazuje, że to nie będzie dobre rozwiązanie to rynek. Na polskim serwerze mamy multum przedmiotów tego samego rodzaju. Dodając czyli mergując rynek polski i rosyjski to ilość przedmiotów sie powieli kilkukrotnie. Za tym pójdzie również krach na rynku i przedmioty będziemy sprzedawać w zasadzie za bezcenn. 

 

Jeśli chodzi natomiast o sytuacje obecnie połączonych serwerów to nie powinno to być aż tak odczuwalne dla zwykłych graczy. Rozwój raczej stoi na podobnym poziomie, na rynku sumując przedmioty z obu serwerów tego samego rodzaju jest znacznie, znacznie mniej niż biorąc odpowiedniki z polskiego rynku. Jednocześnie do tego możemy przypisać, że zwiększy się grono potencjalnych kupujących, co znacznie osłabi lekkie załamanie na rynku. 

 

Myślę, że powyższe argumenty które przytoczyłem są, jak najbardziej adekwatne do sytuacji naszego serwera i jednoznacznie przekreślają szanse na połączenie serwerów polskiego i rosyjskiego. Inne serwery raczej nie powinny być brane pod uwagę, ze względu na to, że rosyjski był zaraz za polskim. Powinny też odpowiedzieć na Twoje pytanie, że to nie będzie dobry ruch ze strony administracji i raczej oni sami wykluczają taką możliwość… ale kto wie, co nam przyszłość przyniesie… 🤔. 

 

A wy jak oceniacie? Jak oceniacie pomysł? Chcielibyście połączenia naszego serwera z innym lub macie inne zdanie i powodu, dla których to połączenie nie będzie dobrym rozwiązaniem? Dawajcie znać! A tymczasem strzałeczka! 

 

Autor: Szwagier

 

FINAŁ PUCHARU POLSKI OCZAMI ZAWODNIKÓW AK ELITE TEAMU (CZĘŚĆ 1)

 

W ubiegłą sobotę byliśmy świadkami niespodzianki, być może jednej największych na przestrzeni ostatnich sezonów w FootballTeam. Finały Pucharu Anglii, Włoch i Hiszpanii zakończyły się pewnymi zwycięstwami ich faworytów, natomiast w finale Pucharu Polski doszło do nieoczekiwanej porażki wielokrotnego triumfatora tych rozgrywek. Zapraszam Was do opowieści o tym, jak AK Elite Team pokonał Realm Royale w finale Pucharu Polski

 

 

AK Elite Team prowadzony przez Michała Michalskiego1922 już od kilku sezonów utrzymuje się w czołówce pierwszej ligi, co przekłada się na regularną grę o jej podium. Już trzykrotnie AK Elite Team zajmował drugie miejsce w tabeli, na dniach wydarzy się to ponownie, a w tym sezonie niespodziewanie sięgnął po tytuł mistrza Pucharu Polski

 

 

Teraz zapraszam Was do wypowiedzi pomeczowych bohaterów ostatniego finału Pucharu Polski! Podzielili się oni własnymi emocjami związanymi z tym wielkim meczem. 

Na pierwszy ogień poszedł Michał Michalski1992 - właściciel AK Elite Teamu. Oto, co miał do powiedzenia:

 

"Wygranie Pucharu Krajowego było czymś, czego potrzebował nasz zespół od dłuższego czasu. Taka adrenalina w meczu o wysoką stawkę oraz emocje, które towarzyszyły nam do samego końca spotkania, były naprawdę niesamowite. Była to nasza trzecia próba walki w finale PK i w końcu udało nam się go wygrać. Słynne powiedzenie "do trzech razy sztuka" zadziałało tutaj idealnie. Dla mnie samego, grające już dłuższy czas w FT, był to pierwszy zdobyty Puchar Krajowy, z którego bardzo się cieszę. 

Nie od dziś wiadomo również, że aktywny zespół potrafi zrobić różnicę będąc słabszym od przeciwnika. Tym finałem udowodniliśmy, że zgranie całego zespołu pozwala nawet na wygranie go z bardzo mocnym rywalem, jakim był i będzie Realm Royale. W tym miejscu pozdrawiamy chłopaków z RR

Odnośnie samego pucharu i ścieżki, jaką przeszliśmy od pierwszego meczu do finału, mogę śmiało uznać, że byliśmy przygotowani do meczu finałowego z Realm Royale w 200%. Określona grupa graczy miała przydzielone zadania, z których wywiązała się znakomicie, dlatego wielkie brawa należą się Kaimadzie, De Marco, Pontunowi oraz Gylianoo!

 

 

Nie można zapomnieć również o pozostałych zawodnikach naszego zespołu, czyli o Tobie, Markooo, Perze Moczymordzie, Christianie Karembeu, Gugu, PepeGrb, WITASIE, Senkiemu i innym. Dziękuję również Wam, gdyż tylko GRA ZESPOŁOWA pomaga odnosić sukcesy klubowe. 

Wygranie Pucharu Polski oczywiście nie kończy naszej ambitnej ścieżki rozwoju klubu. Będziemy dalej dążyć do umocnienia naszej pozycji klubowej w rankingu, a co za tym idzie - trwałego włączenia się do czołówki ligowej i grania zawsze o najwyższe cele. AK Elite Team - tylko po zwycięstwo!"

 

 

[...]

 

Drugim, a zarazem ostatnim zawodnikiem AK Elite Teamu, który podzielił się z Wami swoją relacją z drogi po puchar, jest Kaimada, m.in. bez którego pomysłowości to Realm Royale prawdopodobnie cieszyłby się ze zwycięstwa. Dlaczego?

 

"Praktycznie od samego początku wiedzieliśmy, że jeżeli gdzieś po drodze nie powinie nam się noga, to będziemy mieć autostradę do finału. Wiedzieliśmy również, że w finale zagramy z mocniejszym rywalem od nas. Po cichu liczyliśmy, że będzie nim TACHIBANA BROS, ponieważ była ona znacznie bliżej naszego zasięgu niż Realm Royale

 

 

Jednak pewnego dnia przypadkowo wpadłem na pomysł wykorzystania Kolekcji Kart do walki w bardzo realnym dla nas finale. Zwyczajnie sprawdzałem wtedy, jakie nagrody są za poszczególne kolekcje, szukałem tych z większą ilością energii. Nigdy wcześniej nie zwracałem uwagi na złote kolekcje, bo uważałem, że miną wieki, zanim uzbieram do nich karty, ale tamtego dnia postąpiłem inaczej - je również sprawdziłem. Okazało się, że są tam atrakcyjne bonusy dla całego klubu na okres 7 dni.

Krótko po tym przedstawiłem pomysł uzbierania kilku złotych kolekcji przez wybranych zawodników, co zostało pozytywnie odebrane przez resztę drużyny. Jeśli dobrze pamiętam, cały ten proces ruszył dwa tygodnie przed finałem. Zrobiliśmy przegląd, kto ma realne szanse na zebranie interesujących nas kolekcji do czasu finału. Za cel obraliśmy te złote kolekcje, które dały nam bonus 33% do Rozgrywania, Stałych Fragmentów i Gry Defensywnej, co okazało się strzałem w dziesiątkę.

Było nam o tyle łatwiej, że od wprowadzenia kart do gry praktycznie żaden z nas nie wymienił wielu kolekcji. Musieliśmy więc zebrać brakujące karty lub też sprzedać te zbędne i za otrzymane za nie Punkty Sławy stworzyć te brakujące.

Szczerze mówiąc, byłem pozytywnej myśli odnośnie naszej "misji", ale jakoś dwa dni przed finałem Pontoon, którego serdecznie pozdrawiam, wrzucił mnie na minę. Bodajże miałem przygotowaną już kolekcję Radioactive Squad, kiedy to spadła na mnie kolekcja Nankatsu SC

Do stworzenia nowych kart potrzebowałem ponad 12 000 Punktów Sławy. Wyzerowałem się ze wszystkich kart, sprzedałem wszystko inne, co miałem, żeby kupić z rynku Paczki Kart... I ostatniej nocy przed finałem wypadła mi w paczce jedna karta złota z trzech, których mi brakowało. Dzięki temu udało mi się stworzyć pozostałe. Ale, tak jak napisałem, wcześniej pozbyłem się tego, czego tylko mogłem, aby to osiągnąć.

Co do samego finału, nie da się ukryć, że drużyna przygotowała się najlepiej jak mogła: Bonusy dzienne 50%, Engagement Drinki, Hero Drinki, Style Gry 33%, a do tego komplet zawodników na meczu. Był to mój czwarty finał Pucharu Krajowego, a trzeci z AK Elite Team. Jak się to mówi: "do trzech razy sztuka " i ta sztuka nam się udała, choć nie ukrywam że było nerwowo przez cały mecz. Gdybyś nie obronił rzutu karnego na 1:1, to myślę, że RR by ten mecz wygrał. Pod koniec przycisnęli nas bardzo mocno do defensywy, ale jakoś udało nam się zrobić jeszcze jedną akcję, po której podwyższyliśmy wynik na 2:0. Nasz klubowy Discord wybuchł wtedy radością!

 

 

Na koniec chciałbym podziękować wszystkim kolegom z AK Elite Team, czyli Tobie, Markooo, Perowi Moczymordzie, Gylianoo, Pontunowi, Christianowi Karembeu, Gugowi, De Marcowi, PepemuGrb, Michałowi Michalskiemu1922, WITASOWI, Senkiemu i pozostałym nie tylko za mecz, ale też za intensywne przygotowywania się do tego finału. Jesteście wielcy!"

 

 

[...]

 

A Wam, Czytelnikom, serdecznie dziękuję za uwagę i zapraszam do przeczytania części drugiej zamieszczonej tuż po tym artykułem! 

 

Autor: Markooo

 

FINAŁ PUCHARU POLSKI OCZAMI ZAWODNIKÓW REALMU ROYALE (CZĘŚĆ 2)

 

Poprzedni artykuł był poświęcony zespołowi AK Elite Team, który w miniony weekend stał się niespodziewanym mistrzem Pucharu Polski. Nadszedł więc czas na spojrzenie na to wydarzenie z perspektywy Realmu Royale. Bez zbędnego przedłużania, zapraszam Was do lektury!

 

 

O zabranie głosu na rzecz dzisiejszego wydania dziennika zostali poproszeni Bartek85 oraz xominiaxo, który ostatniego czasu w FootballTeam na pewno nie będzie dobrze wspominał. Dlaczego? Tego dowiecie się w dalszej części artykułu.

 

Jako pierwszy wypowiedział się właściciel Realmu Royale - Bartek85:

 

"Witam, na wstępie chciałbym pogratulować zdobycia PK całej Waszej ekipie. Podchodziliśmy do tego spotkania jak do każdego z dobrym przeciwnikiem. Wiedzieliśmy, że będzie ciężko. Już na początku tamtego tygodnia pisaliśmy na naszej grupie, że do tego finału musimy porządnie się przygotować. Każdy wytrenował tyle, na ile pozwoliły mu zasoby. W tym miejscu dziękuję całemu RR za trud włożony w ten mecz.

 

 

Wszelkie Wasze poczynania obserwowałem już od rana w dniu wielkiego finału. Godzinę przed meczem zwracałem uwagę na powiadomienia, w którym widziałem, że wymieniacie karty na złote kolekcje. Później wchodziłem na profil każdego Waszego zawodnika, aby dowiedzieć się, kto z Was miał w zanadrzu Hero Drinka. Wszystko to analizowaliśmy na naszej grupie klubowej, po czym stwierdziliśmy, że to będzie finał z prawdziwego zdarzenia. I tak faktycznie było, niestety przegraliśmy, lecz po bardzo emocjonującym widowisku. Takie finały dobrze się ogląda i należy się Wam wielki szacunek za tak ogromną mobilizację!

 

 

My również próbowaliśmy u siebie w klubie szukać osób, które mogłyby wymienić topowe kolekcje. Niestety, nikt z nas nie był w stanie wymienić żadnej dobrej kolekcji kart, więc odeszliśmy od tego pomysłu. Chciałbym wspomnieć o istotnym wydarzeniu, które prawdopodobnie w znaczącym stopniu wpłynęło na wynik tej rywalizacji. 

 

 

Jeden z naszych kluczowych zawodników - Xominiaxo - doznał 48-godzinnej kontuzji na niecałe dwie doby przed finałem, co pozbawiło go udziału w nim. Jest to zawodnik, na którego zawsze możemy liczyć. Pozdrawiam go z tego miejsca! Dobry z niego ziomek i wiem, że do tego meczu podszedłby ze 100% nastawieniem. Wykorzystałby wytrenowany bonus 50% i na pewno użyłby Hero Drinka. Bardzo żałuję, że nie mogliśmy podejść do tego meczu w najlepszym składzie.

 

Mam nadzieję, że ten mecz zmienił spojrzenia niektórych graczy na nas, na Realm Royale. Wiele razy słyszeliśmy dużo oszczerstw typu: "Won do SL!" czy "Jak wam się to nie nudzi?". Rzeczywistość pokazała, że nie jesteśmy stanie wygrywać wszystkiego. AK Elite Team to idealny przykład tego, jak podejść do meczu z lepszym rywalem. Jego zarząd i reszta zawodników zrobili wszystko, aby zdobyć w tym sezonie Puchar Polski."

 

 

[...]

 

Zgodnie z obietnicą, xominiaxo jako drugi zawodnik Realmu Royale wypowiedział się na temat przegranego finału i całej otoczki z nim związanej.

 

"Nie da się ukryć, że bardzo dobrze przygotowaliście się na finał z nami. Niektórzy z Was mieli Hero Drinki, które zrobiły wyraźną różnicę. Jestem również pod wrażeniem skompletowania przez Was złotych kolekcji kart, co nam się nie udało.

Będąc szczerym, chyba trochę za bardzo odpuściliśmy sprawę treningu. Na taki mecz każdy z nas powinien mieć wytrenowany bonus 50%, a miało go u nas tylko kilka osób, w tym ja. Jednak niestety ja nie mogłem pomóc drużynie, gdyż przed finałem złapałem kontuzję wykluczającą mnie z niego. Może gdybym był na "chodzie", wynik tego finału byłby inny, ale nic z tym już nie da się zrobić.

Brawa dla Was, brawa dla AK Elite Team, ponieważ zrobiliście wszystko, co mogliście, żeby zdobyć puchar. W tym sezonie zasługiwaliście na niego jak mało kto!"

 

 

[...]

 

Serdecznie dziękuję za uwagę! Mam nadzieję, że przeczytaliście obie części i że podobały Wam się one. W tym miejscu chciałbym podziękować raz jeszcze w imieniu całego AK Elite Teamu zespołowi Realm Royale za bardzo emocjonujący finał rozegrany w dobrej atmosferze i udzielenia wypowiedzi do artykułu! 

 

Autor: Markooo

 

NOWA POTĘGA SERWERA?

 

W prawdziwej piłce jest coraz więcej historii, gdy to nowy klub buduje się na naszych oczach i to z powodzeniem. Jednym z najbardziej znanych tego typu przypadków jest RB Lipsk, czyli drużyna, która choć powstała jakieś 14 lat temu może już się pochwalić pucharem Niemiec, podium w Bundeslidze i udziałem w prestiżowej Lidze Mistrzów. Dlaczego o tym piszę? Bo trochę ta historia nawiązuje do dzisiejszych bohaterów tego wydania, a mianowicie klubu Wizard.

 

 

Choć drużyna pod tą nazwą istnieje zaledwie od 52 sezonu i dopiero wtedy grupa osób zaczęła odbudowywać ten świeżo przejęty klub, to już dziś, po sezonie, który zakończy się jutro mogą pochwalić się dubletem, czyli wygraną w LidzeAngielskiej, jak i zdobyciem PucharuKrajowego. Obecnie jest to jeden z najlepiej rozwijających się projektów w FT, a z pewnością zespół ten nie powiedział jeszcze ostatniego słowa. 

 

Drużyna ta zaczynała praktycznie od zera. Transfery, rozbudowa klubu, początkowo zaledwie walka o utrzymanie lub o ewentualny awans do europejskich pucharów. Jednak zapału nie zabrakło i cel jakim było zrzucenie z tronu drużyny PlymouthArgyle finalnie został osiągnięty. Co dalej, jakie są kolejne ich cele, kto stanowi o ich sile, tego dowiecie się z poniższego wywiadu z rzecznikiem prasowym klubu Brtkiem.

 

Ten sezon okazał się dla Was przełomowy, gdyż udało się Wam osiągnąć oba wcześniej sobie postawione cele, czyli wygrana w lidze jak i PK. Jak myślisz co było decydującym czynnikiem, że udało się Wam zgarnąć dublet?

Na sukces tego pokroju wpłynęło oczywiście wiele czynników. Uważam że najważniejszym czynnikiem było zaangażowanie całej drużyny. Na wszystkie kluczowe mecze gotowy był cały zespół. Nawet poza eventami było 15+ osób z bonusem dziennym 50% i wszelakimi drinkami w zanadrzu.

 

Skoro udało się Wam odhaczyć te dwa cele ze swojej listy do osiągnięcia, to jaki jest Wasz kolejny planowany krok wraz z nadejściem nowego sezonu?

Następnym krokiem zdecydowanie będzie powtórzenie sukcesu i obrona zdobytych trofeów. W tym sezonie triumfowaliśmy w PK i lidze po raz pierwszy w naszej historii. Więc obrona tych tytułów pokaże czy jesteśmy gotowi myśleć o czymś więcej.

 

 

Jesteście dość „młodą" drużyną, która nie ma bardzo długiego stażu w grze, co byście poradzili innym, teoretycznie słabszym by przekonać ich, że jednak można osiągnąć sukces mimo stałych dominatorów w FT?

Najważniejsza jest cierpliwość, w końcu nie od razu Rzym zbudowano. Przy stałym rozwoju krok po kroku można osiągnąć wiele. Kiedy grywałem na boiskach 3 czy 4 ligi miałem wrażenie, że kluby szybko rozpadały się po porażkach. Trzeba stawiać sobie cele i nie poddawać się przy pierwszych trudnościach. 

 

Czy w przyszłości może się okazać, że staniecie na czele rankingu klubowego, czy jednak nie macie aż tak ambitnych planów?

Patrząc na ranking klubowy ciężko wyobrazić sobie aby ktoś był w stanie dogonić obecnych liderów. Jesteśmy bardzo ambitnym zespołem, prężnie się rozwijamy. Aczkolwiek pierwsze miejsce może być zbyt ambitnym celem nawet i dla nas.

 

Jeśli miałbyś wskazać kluczowe postacie tego sukcesu, które w przyszłości powinny zasłużyć nawet na własną kartę to kogo byś wskazał?

Jak mówiłem wcześniej, ważnym atutem naszej drużyny jest wysokie zaangażowanie całego zespołu. Każdy przykłada się do sukcesów drużyny. Bądźmy szczerzy cały zespół raczej kart by nie dostał. Więc wskazałbym filary WIZARD które są w zespole od początku, czyli graczy jak: Mirdal, Krywlo, Momon, Regułka czy Dawid Cywiński

 

Przyznacie, że brakuje tego typu historii w obecnych czasach FT. Mam nadzieję, że w przyszłości pojawią się jeszcze tego typu projekty, gdyż tylko to pozwoli jeszcze bardziej zachęcić inne zespoły do rywalizacji i stałej aktywności, pełnej zaangażowania w grę i zespół.

 

Autor: Carlos Moura 

 

RYNEK TERAZ, A KIEDYŚ #7

 

Witam, jestem Kyrunio, w gazetce jestem głównie znany z Kącika Handlowego, w dzisiejszym wydaniu poruszę parę kwestii na temat obecnego Rynku, będzie parę niewiadomych. Poza tym, będzie jeszcze parę przykładów z poprzednich Kącików Handlowych, w celu porównania cen do obecnych rynkowych cen. Dziś poruszymy temat Piłek Sukcesu, przeanalizujemy, dlaczego owe zmieniają ceny, następnie zadam Wam parę pytań, na które fajnie by było, abyście odpowiedzieli. Zaznaczę również to, że ceny z dzisiejszego wydania nie są porównywane do cen z tego samego wydania Kącika Handlowego, co w poprzednich artykułach. Zapraszam do lektury!

 

*ceny z 16.10.2023 godz.21:00

**ceny porównywane do Kącika Handlowego #47 - Dziennik Sportowy #75

 

Dzisiejsze zestawienie zaczniemy sobie od Piłek Sukcesu.

 

Piłka Triumfu – 17 500 Kredytów.

Piłka Sukcesu 60% (20 poziom) – 4299 Kredytów

Piłka Sukcesu 40% (19 poziom) – 2200 Kredytów

Piłka Sukcesu 28% (18 poziom) – 1600 Kredytów 

Piłka Sukcesu 20% (17 poziom) – 889 Kredytów 

Piłka Sukcesu 12% (16 poziom) – 660 Kredytów

 

Powyżej zostały podane aktualne ceny Piłek Sukcesu. Niżej podam Wam ceny, które były w 47. wydaniu Kącika Handlowego.

 

Piłka Triumfu – 42000 Kredytów.

Piłka Sukcesu 60% (20 poziom) – 8000 Kredytów

Piłka Sukcesu 40% (19 poziom) – 2399 Kredytów

Piłka Sukcesu 28% (18 poziom) – 1499 Kredytów 

Piłka Sukcesu 20% (17 poziom) – 1099 Kredytów 

Piłka Sukcesu 12% (16 poziom) – 450 Kredytów

 

Idźmy od góry, ceny Piłek Triumfu bardzo radykalnie się różnią. Kiedyś było to 42000, teraz jest to 17500 Kredytów, czyli o ponad 2 razy mniej. Czym jest to spowodowane? Biegiem gry, który powoduje bardzo duże roszady cenowe ze względu na coraz większy rozwój Zawodników i coraz więcej otwieranych Paczek Eventowych, w których wypadają Piłki Triumfu. Należy również wziąć pod uwagę to, że w tamtych czasach wszystko było droższe, i łatwiej było zarobić takie sumy Kredytów, aby zakupić takowe Piłki. Poza tym wtedy Piłka Triumfu była czymś rzadkim na Rynku.

 

Piłka Sukcesu (20lv) (60%) kosztowała 8000 Kredytów, dziś jest to 4299 Kredytów, czyli prawie 2 razy mniejsza kwota. Powód? Jest on bardzo prosty do wyjaśnienia, dodanie Paczek Eventowych, które umożliwiają ich drop i późniejszą sprzedaż.

Piłka Sukcesu (19lv) (40%) kosztowała 2399 Kredytów, dziś jest to 2399 Kredytów. Cena jest porównywalna.

Piłka Sukcesu (18lv) (28%) kosztowała 1499 Kredytów, teraz kosztuje 1600 Kredytów. Tutaj mamy wzrost ceny, prawdopodobnie ze względu na to, że Piłka ta jest niewiele gorsza od tej lepszej o poziom, i coraz więcej osób decyduje się na jej zakup.

Piłka Sukcesu (17lv) (20%) kosztowała 1099 Kredytów, teraz cena ta wynosi 889 Kredytów, co jest sumą o ponad 200 Kredytów mniejszą. Kwota ta potrafi wystrzelić w górę, nawet w okolice 1200-1300 Kredytów, ale wtedy musi być bardzo duże zainteresowanie taką Piłką.

Piłka Sukcesu (16lv) (12%) kosztowała 450 Kredytów, dziś kosztuje 660 Kredytów. Nie jest to kwota, która jest najwyższą w ostatnim czasie, lecz nie jest również najniższą kwotą, którą można by było sobie wymarzyć.

 

Na zakończenie dam wam parę pytań, na które możecie odpowiedzieć sobie sami, a możecie również odpowiedzieć na nie w Komentarzach.

 

  1. Czy według Was powód spadku ceny Piłki Triumfu jest taki sam jak mój? Jeśli tak, to uzasadnijcie w komentarzu
  2. Jakie jeszcze czynniki wpłynęły na takie zmiany cen?
  3. Czy chcielibyście, aby stare ceny wróciły do gry? (Jeśli tak, to uzasadnij, dlaczego, oraz opisz, jak chciałbyś/chciałabyś to zrobić.

 

O czym jeszcze nie wspomniałem w artykule? Co byście chcieli zobaczyć w następnej odsłonie serii? Dajcie znać w komentarzu, jeśli wam się podoba taki format artykułu, również dajcie o tym znać. Na dziś to już tyle, dziękuję za przeczytanie. Widzimy się za tydzień!

 

Autor: Kyrunio

 

PORADNIK DLA NOWYCH GRACZY FOOTBALLTEAM #2

 

Witam, jestem Kyrunio, dzisiaj kontynuuję serię Poradnika dla Nowych Graczy, w tym wydaniu skupimy się na treningu. To znaczy, co trenować na danej pozycji, jakie należy ustalić priorytety itd. Poniżej wrzucę wam parę rzeczy, które przydadzą się dla nowych Graczy! Przejdźmy zatem do artykułu.

Trening, jest to najważniejsza funkcja w grze, do której potrzebujecie zarówno Energii, Euro, jak i Boosterów w dalszej fazie rozgrywki.

 

Na początek warto ogarnąć sobie jakąkolwiek Piłkę, która zmniejszy wam koszt treningu botem (jest to najbardziej opłacalna forma treningu.

 

Zielona Piłka - zmniejszenie kosztu treningu o 3% - koszt około 1000 Kredytów
Czerwona Piłka - zmniejszenie kosztu treningu o 4% - koszt około 1500 Kredytów

Złota Piłka - zmniejszenie kosztu treningu o 5% - koszt około 2000 Kredytów

Platynowa Piłka - zmniejszenie kosztu treningu o 7% - koszt około 2000 Kredytów

Diamentowa Piłka - zmniejszenie kosztu treningu o 12% - koszt około 5500 Kredytów

Historyczna Piłka (MID) - zmniejszenie kosztu treningu o 15% - koszt około 40000 Kredytów

Historyczna Piłka (TOP) - zmniejszenie kosztu treningu o 20% - koszt niewiadomy.

 

Przejdźmy teraz do tego, o czym jest ten artykuł, czyli co trenować na danej pozycji.

 

Jeśli jesteś bramkarzem, twoimi priorytetami powinny być: Trenowanie Czytania gry oraz Gry defensywnej, czyli dwóch najważniejszych umiejętności na Twojej pozycji. Powinieneś również skupić się na tym, aby Twój set był jak najlepszy i zawierał jak najwięcej podstawowych umiejętności, których potrzebujesz na swoją pozycję.

 

Jeśli jesteś obrońcą, trenuj bardzo dużo pressingu oraz gry defensywnej (oczywiście chodzi o początek gry). Gdy już dociągniecie podane umiejętności do poziomu około 500 każd

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

28 Comments

6037
1 rok temu
5/ NOWA POTĘGA SERWERA? Ten punkt powinien nazywać się. Nowy inwestor serwera. :)
4023
1 rok temu
Niebawem wchodzi nowy produkt od wizard. Maść na ból du*py. Przed użyciem zapoznaj się z treścią ulotki dołączonej do opakowania bądź skonsultuj się z lekarzem lub farmaceutą, gdyż każdy lek niewłaściwie stosowany zagraża Twojemu życiu lub zdrowiu
6692
1 rok temu
Następna sprawa dla czego bramkarz nie może faulowac i być faulowany ,czemu nie może wykonywać karnego lub brać udział w w rzutach różnych odpowiedź jest prosta da się a nie tak jak piszecie ze nie można, jak się nie chce coś zrobić to się nie da
2330
1 rok temu
Kiedyś się dało przesuwać GK z akcją ale komuś się to nie podobało 😅😅
6692
1 rok temu
PANIE Ban Voyage jak już chcecie urozmaicić rozgrywki to pogrzebcie w taktykach ,daliście całe stado tego tylko że i tak są grywalne 3 z nich a reszta to tylko sztuka dla sztuki
37879
1 rok temu
Pomysł z połączeniem serwerów RU i PL. Szwagier twoje argumenty nie przemawiają do mnie. Rzeczywiście RU powstał dużo później niż PL, ale na RU są gracze którzy mogliby zwiększyć ilość Topowych graczy na PL. Tak samo jak ty też nie orientuje się zbytnio jaki jest dokładnie poziom na RU, ale wystarczy spojrzeć na Top 5 z obu serwerów by stwierdzić że gracze z RU by wnieśli większą rywalizację. Odrazu powiem że nie wiem jak jest z aktywnością na RU. Top 1-2 na PL to 8k ovr ( nie wiem z jakimi bonusami) Top 3-4 7k ovr, a Top 5 to 6k ovr. Top 1 na RU 8k, Top 2 6.5k ovr , Top 3-5 4k ovr. Myślę że tacy gracze by zwiększyli rywalizację na PL, a do tego była by też rywalizacja między nacjami😉 Ale jak już wyżej wspomniałem nie wiem jak jest z aktywnością na RU, czy w ogóle ten serwer jeszcze zyje😅
2698
1 rok temu
2698
1 rok temu
Rynek to nie problem, by zrobić takie połączenie :D
694
1 rok temu
Ciekawa propozycja ze zdrowiem . Omówimy to ale nie wiem czy to wprowadziimy
694
1 rok temu
Tak btw fajnie ze jednak część graczy rozumie że to nie jest zadna kara tylko coś co może nam urozmaicić rozgrywkę a z drugiej strony nie zabiera szansy top klubowi na kolejne zwycięstwo. Pozdrawiam Matusha xD
7854
1 rok temu
Dajcie to do lig 2/3/4 też popadają ze zdrowiem
9450
1 rok temu
Oczywiście, że jest to kara za wygrywanie, bo jak to inaczej nazwać. Robicie odwrotnie niż powinniście, zamiast zachęcać do rywalizacji innych, karacie tych co dają od siebie najwięcej.
9450
1 rok temu
I fajnie ze podoba Ci się "pomysl matusha" szkoda tylko ze to Ty sam na dc napisales ze chcecie wprowadzić, dwa tygodnie temu...
8571
1 rok temu
Jutro na naszym spotkaniu będziemy omawiać czy jest sens dalej inwestować pieniądze w pakiety i rozwój zawodników.
4775
1 rok temu
Pozdrawiam również. Oczywiście, że to nie kara. Można rozsądnie gospodarować zdrowiem, nie trzeba zawsze wygrywać wszystkiego. Kiedy ostatnio w piłce miałeś sytuację, że przez x sezonów wszystko co się da wygrywała jedna drużyna? To zachęca właśnie innych do rywalizacji, a Ty piszesz jedynie ze swojego punktu widzenia. 1 ligi powoli robią się tak samo nudne jak SL. Trzeba coś urozmaicić. Zdrowie to idealna zabawa dla zarządzających :) Na EU jestem w drużynie, która sama traci to zdrowie i nikt nie narzeka.
9450
1 rok temu
Ty przeczytales wgl co napisałeś? Po pierwsze to albo jesteś złodziejem, bo skopiowałeś pomysł, który przedstawił na dc jeden z czerwonych, napisales o nie swoim pomysle jako swoim i dostałeś za to kredo. Druga opcja to ze sama administracja powiedziała co masz napisać, nwm co jest gorsze. Jestes jedyną osobą której to się podoba bo czerpiesz na tym zyski smarując bzdurne artykuły.
2698
1 rok temu
Matush, nie wybiegaj tak daleko bo z tyłu zostaje :) Jak już mowa o rywalizacji to jak drużyny słabsze mają być zachęcane do rywalizacji skoro druzyny z SL specjalnie przegrywają mecze w TM aby wejść do TE :) Jak już wejdą to sobie na spokojnie wygrywają taki turniej :) i do obecnej chwili nie mają z tego żadnych konsekwencji
2698
1 rok temu
I jeszcze dodam, ze twoje obliczenia OVR z sezonu na sezon nie są zgodne z rzeczywistoscia i to co bylo by w praktyce
37879
1 rok temu
Panie Matuszevski mniejsza regeneracja zdrowia dla zwycięzcy SL niż u pozostałych ekip z SL to jest KARA, w sumie nie ważne jak to nazwiemy, jest to poprostu nie sprawiedliwe i nie ważne co Ty napisałeś że można rozsądnie gospodarować zdrowiem, czy nie można, jeden uj. Nie może być tak że za zwycięstwo SL ekipa x będzie miała mniejszą regenerację zdrowia. Koniec kropka 🙂🙂🙂 Twórcy gry chcą dać szansę dla innych ekip na zwycięstwo w SL i to jest super, ale nie w ten sposób. Problem leży w tym że na ten moment jest jedna ekipa dominująca w SL ( w innych ligach często jest podobnie), dlatego potrzeba jest więcej topowych graczy. Można połączyć serwer RU i PL, można przyspieszyć rozwój graczy zwiększając XP do treningu dla graczy z poza Top 5 ( um wytrenowane). Można zrobić to na przykład tak do top100 200%xp, Później do top5 100%xp. To tylko przykłady, napewno gracze mają inne pomysły, tylko ktoś musi ich wysłuchać. Karanie za SUKCES jest złym pomysłem. Naura✌✌✌
37879
1 rok temu
Z tym XP to przesadziłem 😄 to też nie będzie sprawiedliwe względem tych co są w Top5 i pewnie top 100😅
73624
1 rok temu
Maszu OW to jest bardzo dobry pomysł popieram 😄
73624
1 rok temu
9918
1 rok temu
4023
1 rok temu
1426
1 rok temu
9450
1 rok temu
a matush dalej z tym zdrowiem, jedyna osoba której ta zmiana się podoba xD Czemu zwycięzcy pierwszych lig też mają ponosić karę za to, że wygrali, to nie zwiększy rywalizacji, ale zniechęci do gry i wygrywania.
3945
1 rok temu
Nudna robi się ta liga włoska xD
73624
1 rok temu

Latest news