Dziennik Sportowy #130

22-11-2023

Witamy serdecznie w 130. wydaniu Dziennika Sportowego FT, a także w niedawno inaugurowanym 59. sezonie! Środa - nadszedł więc czas na lekturę w postaci cotygodniowej gazetki! Nasi dziennikarze przygotowali na dziś treści dotyczące w głównej mierze wydarzeń, które miały miejsce w poprzednim tygodniu. Między innymi został poruszony wątek ostatnich zmian w Kolekcjach Kart i niedzielnych finałów Turnieju Mistrzów i Turnieju Europejskiego. Koniecznie zapoznajcie się ze spisem treści! Miłej!



SPIS TREŚCI

 

1/ KĄCIK HANDLOWY #92 - USTABILIZOWANIE SIĘ WARTOŚCI FRAGMENTÓW

2/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #42

3/ NAGRODY SL - CZY SĄ SPRAWIEDLIWE?

4/ NEWSY Z DISCORDA

5/ ANALIZA ZMIANY NAGRÓD W KOLEKCJI KART (CZĘŚĆ 1)

6/ ANALIZA ZMIAN NAGRÓD W KOLEKCJI KART (CZĘŚĆ 2)

7/ PONOWNE SPEŁNIENIE MARZEŃ GIGANTA KOSZTEM ODRZAN I WYSZARPANE PRZEZ LWY SERCA SAMOSIOŁÓW. WIELKIE FINAŁY 58. SEZONU FOOTBALLTEAM! - OMÓWIENIE

8/ WYWIAD Z WORDSOW

9/ POTRÓJNA KORONA ZDOBYTA!

 

KĄCIK HANDLOWY #92 - USTABILIZOWANIE SIĘ WARTOŚCI FRAGMENTÓW

 

 

Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Wartość fragmentów jest stabilna i przestała się wahać. Co poza tym stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Zapraszamy do lektury!

 

Najniższa cena Zielonych - Złotych Przedmiotów 

Cena Zielonych Przedmiotów waha się pomiędzy 16-22 Kredytami

Najtańszy Czerwony Przedmiot kosztuje 83 Kredyty

Zmniejsza się wartość Złotych Przedmiotów. Obecnie najtańszy możemy kupić za 360 Kredytów

 

 

Najniższa cena Platynowych Przedmiotów  

Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Stałe Fragmenty(+115.5 UM). Kosztuje ona 5900 Kredytów

Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 3500 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Kondycję (+55 UM)

Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku jest Opaska Zdobywcy na Grę Defensywną (+56.3 UM). W tym tygodniu osiągnęła pułap 3599 Kredytów.

 

 

Najniższa cena Zielonych - Złotych Piłek 

Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 444 Kredyty. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Rozgrywanie (+38.4 UM).

Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 1250 Kredytów i jest na Skuteczność (+44.8 UM).

Najniższa odnotowana w tym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Złotą Piłkę wynosi 2200 Kredytów.Jest nią Piłka Mistrza Tricków na Rozgrywanie (+50 UM)

 

 

Najniższa cena Zielonych - Złotych Opasek 

Na obecną chwilę najtańsza Zielona Opaska jestna Stałe Fragmenty (+30 UM) i możemy ją dostrzec na poziomie 1199 Kredytów. 

Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 2000 Kredytów i jest nią Opaska na Pressing (+40 UM).
Wartość najtańszej Złotej Opaski wynosi 4000 Kredytów. Jest to Opaska Mistrza Typerów  na Grę Defensywną (+53.3 UM).

 

 

Najniższa cena Diamentowych Piłek i Opasek 

Wartość najtańszej Diamentowej Piłki wynosi 5999 Kredytów. Jest nią Piłka na Królewska na Kondycję (+129.5 UM)

Najtańsza Diamentowa Opaska w tym tygodniu jest na Grę Ofensywną (+125 UM) i kosztuje 6500 Kredytów

 

 

Najniższa cena Historycznych Przedmiotów

Opaska El Brody’ego na Czytanie Gry (+230 UM) kosztuje 42000 Kredytów. 



 

Najniższa cena Zielonych - Historycznych Ochraniaczy 

Zielone Ochraniacze Manufaktury na Grę Defensywną (+30 UM) kosztują 1709 Kredytów.
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 1900 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Zimowe na Rozgrywanie (+49.8 UM).

Na obecną chwilę możemy kupić ZłoteOchraniacze Zimowe na Grę Defensywną (+50 UM) za kwotę rzędu 3400 Kredytów. 

Platynowe Ochraniacze Zimowe na Skuteczność (+80.3 UM) kosztują 7300 Kredytów. 

Najtańsze Diamentowe Ochraniaczena Rozgrywanie (+125 UM) i kosztują 7300 Kredytów. 

 

 

 

Najniższa cena Fragmentów Materiałów 

Biały fragment – od 3 do 5 kredytów 

Fragment czerwony — od 4 do 7 kredytów 

Niebieski fragment – od 11 do 12 kredytów 

Zielony fragment — od 4 do 6 kredytów 

Żółty fragment — od 11 do 13 kredytów 

 

 

PACZKI ZWYKŁE:

Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 5 Kredyty.

Srebrne Paczki można nabyć w cenie 5 Kredytów.

Cena Złotej Paczki wynosi 6 Kredytów za sztukę.

Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 14  Kredytów.

Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 18 Kredytów

 

 

PACZKI PREMIUM:

Najtańsza Paczka Mistrzowska lekko potaniała.Obecna cena tej paczki wynosi 145 Kredytów.

Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 29 Kredytów

Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić  Paczkę Treningową  wynosi 360 Kredytów.

Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 360 Kredytów

Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 575 Kredytów

Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 373 Kredytów.

Paczki Klucznika kosztują aktualnie 360 Kredytów.

Najtańsza Paczka Kart kosztuje 290 Kredytów.  

Najtańsza Paczka Craftera jest obecnie w cenie 670 Kredytów.

 

 

Paczki Eventowe:

Paczka Legendarna pojawiła się na Rynku w cenie 269 Kredytów.

Paczka Startowa obecnie kosztuje 198 Kredytów.

Paczka Monster kosztuje 253 Kredyty.

 

 

Kryształy Sukcesu 

Zielony Kryształ Sukcesu kosztuje minimalnie 549 Kredytów 

Czerwony Kryształ Sukcesu obecnie jest w cenie 3500 Kredytów. 

Złoty Kryształ Sukcesu kosztuje 3999 Kredytów. 

Cena Platynowego Kryształu Sukcesu wynosi obecnie 17 500 Kredytów.

Historyczny Kryształ Sukcesu po tygodniu zniknął z Rynku.

 

 

Piłki Sukcesu 

Piłka Triumfu kosztuje 23 000 Kredytów.

Piłka Sukcesu 60% (20 poziom) odskakuje od swojej pierwotnej ceny. Obecnie najniższa kwota zakupu zaczyna się od 5000 Kredytów

Piłka Sukcesu 40% (19 poziom) kosztuje 2150 Kredytów.

Piłka Sukcesu 28% (18 poziom) ma wartość wynoszącą 1600 Kredytów 

Piłka Sukcesu 20% (17 poziom) aktualnie kosztuje 600 Kredytów 

Piłka Sukcesu 12% (16 poziom) kosztuje 280 Kredytów, czyli o 420 Kredytów mniej, niż tydzień temu.

 

 

Napoje 

a/ Zwiększanie umiejętności 

Rocket Fuel Drink - pozwala na zrobienie darmowego Centrum Szkoleniowego 

II (+100 Treningów) - 62 Kredytów 

III (+200 Treningów) - 140 Kredytów 

IV (+300 Treningów) - 199 Kredytów 

V (+500 Treningów) - 430 Kredytów 

Team Training Drink - więcej treningów w treningu drużynowym (jedna umiejętność) 

IV (80%) - 169 Kredytów

V (150%) - 149 Kredytów 

 

 

b/ Tańszy trening (Euro) 

Pennywise Drink - obniża cenę treningu w Euro na dany okres czasu
I (-10% przez 15 minut) – 43 Kredytów

II (-15% przez 15 minut) – 43 Kredytów 

III (-25% przez 15 minut) – 120 Kredytów 

IV (-25% przez 12 godzin) – 169 Kredytów 

V (-40% przez 12 godzin) – 668 Kredytów

 

 

c/ Tańszy trening (Energia) 

Provident Drink - zmniejsza koszt Energii podczas treningu botem 

II (-15% przez 15 minut) – 97 Kredytów 

III (-25% przez 15 minut) – 220 Kredytów

IV (-20% przez 12 godzin) – 320 Kredytów 

V (-30% przez 12 godzin) – 750 Kredytów

 

 

d/ Przedmioty 

Adaptability Drink - obniża koszt zmiany umiejętności przedmiotu o dany procent.. 

IV (30%) – 340 Kredytów. 

V (50%) – 250 Kredytów.

Enchanter Drink - zwiększa szansę na ulepszenie Przedmiotów.

IV (5%) – 319 Kredytów.

V (8%) – 700 Kredytów.

Historical Drink - zwiększa szansę na stworzenie  Przedmiotów Historycznych w Manufakturze. 

IV (95% szans na stworzenie przedmiotu MID) - 11111 Kredytów.

V (95% szans na stworzenie przedmiotu TOP) - 19889 Kredytów.

Crafter Drink - niweluje koszty tworzenia Przedmiotów Galacticos i Manufaktury

Crafter Drink (Koszulka Galacticos) - 1400 Kredytów
Crafter Drink (Spodenki Galacticos) - 500 Kredytów
Crafter Drink (Getry Galacticos) - 1500 Kredytów
Crafter Drink (Korki Galacticos) - 2000 Kredytów
Crafter Drink (Piłka Manufaktury +30 UM) - brak na Rynku
Crafter Drink (Opaska Manufaktury +30 UM) - 350 Kredytów

Crafter Drink (Ochraniacze Manufaktury +30 UM) - 500 Kredytów

 

e/ Więcej Euro z pracy

Millionaire Drink - zwiększa ilość Euro uzyskaną z pracy. 

I (+50% przez 15 min) - 35 Kredytów.

II (+150% przez 15 min) -64 Kredytów.

III (+200% przez 15 min) – 155 Kredytów. 

IV (+150% przez 12 godzin) – 170 Kredytów. 

V (+300% przez 12 godzin) – 435 Kredytów. 

 

 

f/ Redukcja czasu 

Productivity Drink - skraca czas Pracy. 

II (-20% przez 15 minut) – 40 Kredytów. 

III (-40% przez 15 minut) – 88 Kredytów. 

IV (-30% przez 12 godzin) – 169 Kredytów.

V (-40% przez 12 godzin) – 299 Kredytów.

 

 

g/ Sprzedaż przedmiotów 

Golden Drink - zwiększa ilość Złotych Piłek za sprzedaż Przedmiotów 

III (+40% na 15 minut) – niedostępny na Rynku.

IV (+75% na 15 minut) –  250 Kredytów

V (+150% przez 15 minut) – 1200 Kredytów 

Dealer Drink - zwiększa ilość Euro za sprzedaż Przedmiotów 

III (70% przez 15 minut) – niedostępny na Rynku.

IV (125% na 15 minut) – niedostępny na Rynku.

V (250% przez 15 minut) – 499 Kredytów

 

 

h/ Inne 

Engagement Drink - bezpłatna aktywacja zaangażowania na dowolnym poziomie podczas meczu 

V - 125 Kredytów 

 

 

i/Zwiększanie Treningu

XP Drink - zwiększa % treningów Botem

I (25% na 15 minut) - 60 Kredytów

II (50% na 15 minut) - 119 Kredytów

III (75% na 15 minut) - 199 Kredytów

IV (50% na 12 godzin) - 295 Kredytów

V (100% na 12 godzin) - 540 Kredytów

VI (200% na 12 godzin) - 998 Kredytów

 

Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Zapraszamy również do proponowania zmian w Kąciku, jesteśmy otwarci na propozycje, które mogłyby zmienić naszą serię na lepsze.. Dziękujemy! 

 

Autorzy: Wylewinho, Kyrunio

 

ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #42

 

Witam Was moi mili. Z racji faktu iż kolejny sezon dobiegł końca, postanowiłem przedstawić pomysł, który był u mnie od jakiegoś czasu, ale chciałem go opublikować w dobrym dla niego momencie. Właśnie nadszedł ten dzień.

Pomysł w pierwszym momencie był przeze mnie oceniony dosyć niesprawiedliwie. Przyznaję to już niestety po fakcie, ale chciałbym poznać też wasze opinie. 

Dobra, nie ma na co czekać. Herbatka w dłoń, jakiś pączuszek i jedziem. Zapraszam!

 

 

Pomysł:

Siemaneczko, mam do Ciebie pomysł do omówienia. Może jednak na sam początek coś powiem o sobie. Jakiś czas temu grywałem na salonach SL, ale teraz niestety mnie już to nie kręci. Nagrody w SL zmienili na plus i z tego się cieszę, ale zawsze jest coś co komuś nie pasuje. Tą osobą jestem ja. Chodzi mi głównie o to, że nagrody w SL nie są do końca sprawiedliwe. Znając Ciebie zapytasz od razu dlaczego, a no dlatego, że zobacz, jakaś drużyna może nie aspirować do pierwszego miejsca w SL, a więc może spokojnie zająć 2 lub 3 miejsce nie pchając się na salony. Jeśli terminarz się dobrze ułoży to może w zupełności się skupić na rozgrywkach Turniejowych. 

W ten sposób klub może w łatwy i spokojny sposób uzyskać przyzwoite nagrody za SL i dodatkowo zgarnąć nagrody z turnieju. 

A teraz mój pomysł dotyczy tego, że w mojej opinii nagrody pomiędzy 1, a kolejnym miejscem w SL jest za mała różnica nagród. Jestem zdania, że zwycięzca SL powinien być bardziej sowicie nagrodzony. Mamy tutaj teraz wiele dodatkowych boostów na nasze umiejętności i on musi każdego rywala wziąć na poważnie. Silnik meczowy wiemy, że lubi nam sprawiać figle, więc do każdego rywala nawet TOP 8, który również ma szansę zabrać punkty. 

Jak Ty to widzisz? 

 

 

Hej. Powiem Ci tak, że jakiś czas temu to kluby mogły pomarzyć o takich nagrodach. Teraz to jednak jest o co walczyć. Porównując wg mnie dobrze zrobiono, że nie ma już tylu paczek pretendenta co wcześniej, co mnie osobiście cieszy. 

Powracając teraz trochę do Twojego uzasadnienia, to masz trochę racji, że pierwszy musi się najwięcej napocić i przygotować, jeśli ma zamiar wygrać SL. Jeśli chodzi o różnice między najwyższymi lokatami to wiadomo, że one muszą być. Nie może być tak, że pretendent (bo tak można nazwać tych, którzy zajmują miejsca za liderami i otrzymują paczki o tej samej nazwie) otrzymuje tą samą nagrodę co zwycięzca. Czy aktualna różnica między nimi jest adekwatna? Szczerze, to nie wiem czy mogę się tutaj wypowiadać, ponieważ w SL byłem tylko przez kilka sezonów i to było jeszcze za czasów, gdy były stare nagrody, a więc nic takiego szczególnego. Czas nam pokaże czy te nagrody są faktycznie niesprawiedliwe. Na razie jestem zdania, że nagrody są dobrze rozdysponowane i nie chciałbym na razie nic w nich zmieniać.

 

P.S Postanowiłem wrócić do tematu, ponieważ minęło już kilka sezonów z tymi nagrodami. 

Swoje dalsze przemyślenia opisałem w moim kolejnym artykule. Zachęcam do przeczytania!

 

A wy jak oceniacie? Jak oceniacie pomysł, że nagrody w SL są niezbyt sprawiedliwe? Jesteśmy już kilka sezonów z nimi i myślę, że macie już wyrobione swoje opinie. Dawajcie znać! A tymczasem nereczka! 

 

Autor: Szwagier

 

NAGRODY SL - CZY SĄ SPRAWIEDLIWE? 

 

Witam Was serdecznie. Dzisiaj chciałem się z wami podzielić moimi przemyśleniami, jeżeli chodzi o nagrody w SL. 

 

Właśnie jesteśmy po kolejnym już sezonie z ulepszonymi nagrodami za miejsca w SuperLidze. W dzisiejszym wydaniu dziennika postanowiłem również umieścić pomysł, który wpadł jakiś czas temu i na tamten okres przyznaję, że go nie oceniłem zbyt dobrze.

Na problem z jego oceną mógł mieć fakt, że niestety, ale nie kwalifikuję się do gry w SL i nie miałem pełnego obrazu sytuacji, jak to wygląda i w zasadzie będzie wyglądać w przyszłości. 

 

Natomiast teraz mogę z całą mocą stwierdzić, że wtedy byłem w błędzie. Jak wiecie gram również na serwerze EU/EN, czy jak go nazywacie i tam gram w jednej z czołowych ekip w SL. Dlatego teraz śmiało mogę powiedzieć, że nabrałem trochę wiedzy oraz doświadczenia i chętnie jeszcze raz przeanalizuję nagrody w SL. Moje opinie mogą się spotkać również z krytyką i jestem tego świadomy, jednak polecam spojrzeć na to nie przez pryzmat łatwiejszej drogi, a bardziej oceniania i doceniania pracy włożonej w klub. Nie piszę tego również przez pryzmat tego, że sam wygrałem SL, a raczej przez odczucia, jakie mi wtedy towarzyszyły.

 

 

W pierwszej kolejności chciałbym nieco podważyć zasadność przyznawanych nagród. Mogę zgodzić się z faktem, że pretendent (miejsca 2 i 3) powinien otrzymywać paczki pretendenta - to w mojej opinii jest zdecydowana zaleta. Dla pozostałych miejsc te paczki uważam, że nie byłyby adekwatne, ponieważ nie starając się w lidze można trafić ochraniacze i następnie je sprzedać. O taką nagrodę powinno się walczyć i doczekaliśmy się tego, że Administracja usunęła w/w paczki z dalszych miejsc.

Wracając do podium to nagrody powinny zbliżać do najlepszego klubu i tak faktycznie jest. Różnica między nagrodami za zajęte miejsca od 1 do 3 nie jest w mojej opinii duża i tutaj pojawia mi się drugi problem.

 

Zwycięzca SL w mojej opinii powinien być bardziej nagradzany. Dlaczego? Wyobraźcie sobie sytuację, gdzie w SL znajduje się przynajmniej 5 klubów, które są na zbliżonym poziomie. Rozgrywanych jest tam tylko 28 meczy, a więc zwycięzca musiał się naprawdę postarać i pokazać, że faktycznie zasługuje na wygraną  z każdym przeciwnikiem. Wśród tej najlepszej piątki znajdzie się klub, któremu nie będzie zależało na wygranej i postanowi zwyciężyć jakiś turniej, a w SL w zupełności wystarcza mu 3 miejsce i nie będzie mu zależeć na wygranych we wszystkich rozgrywanych spotkaniach.

 

 

Tutaj przechodzimy już do meritum, ponieważ różnica między 1, a 3 miejscem w SL wcale nie jest taka duża, mała strata, którą można odrobić wydając parę groszy na kredyty i ją uzupełnić. A dodatkowo ekipie z miejsca 3-ciego udało się również wygrać Turniej Mistrzów i otrzymuje kolejne dodatkowe nagrody, a wartość zebranych nagród śmiało może przewyższyć wartość nagród zdobytych przez zwycięzcę SL.

Teraz trzeba postawić sobie pytanie czy jest to aby na pewno sprawiedliwe? Czy zwycięzca SL został sprawiedliwie nagrodzony? Czy jego wysiłki nie poszły na marne?

 

Niestety muszę się już zbliżać do końca, ale teraz postawcie sobie pytanie, jak byście się poczuli w takiej sytuacji? Uważacie, że jest to sprawiedliwe? Nie neguję faktu nagród za turnieje, tylko ich wartość. Aktualnie wszystko zmierza w kierunku, żeby to zwycięzca SL miał “pod górkę”, a więc czy opłaca się wygrywać SL ?  Skoro lepsze nagrody można zgarnąć zajmując ostatnie miejsce na podium i wygrywać Turniej Mistrzów? 

Pozostawiam was z tym pytaniem i zachęcam do przemyśleń. Ja wiem, że wielu jest tu takich co im daleko do wygrania SL, a co dopiero turniejów, ale spróbujcie stanąć z boku i popatrzeć na to właśnie z takiej perspektywy, którą Wam przedstawiłem.

 

Autor: Szwagier

 

NEWSY Z DISCORDA 

 

Zmiany zmiany ciągle nowe. Ostatnio sporo się dzieje w tej kwestii, wchodzą nowości i poprawki. Czy zawsze jesteśmy zadowoleni? Zapewne nie, ale ostatnio czytałem, że brakowało Wam jakiś świeżych newsów prosto z DiscordaFT, gdzie Ban Voyage lubi wysyłać nam mniejsze lub większe przecieki. Idąc tym tropem postanowiłem napisać dla Was garstkę najnowszych wieści.



Podczas ostatniego eventu zaszły znaczne zmiany w nagrodach za kolekcję kart. Nagrody zostały znerfione. Jednak co dalej z tymi kartami? Z tego co można było wyczytać już na święta możemy się spodziewać kolejnej niespodzianki dotyczącej kart. Tym razem zapowiada się to raczej pozytywnie, gdyż mamy dostać nową grę karcianą w zamian za obecne pojedynki na tricki, które nie cieszą się popularnością. Gra ta ma być podzielona na różne tiery zaawansowania. To w jakim się znajdziemy ma zależeć od kart które posiadamy i zwycięstw, które osiągniemy. Choć sama gra ma nie wymagać naszych kart od samego początku rozgrywki, to jednak z tego co słyszałem im dalej i wyżej awansujemy tym większe znaczenie będzie mieć to jakie karty do gry posiadamy. Na ten moment brzmi to ciekawie i myślę, że jeśli ktoś nie ma ciśnienia na wymianę kolekcji, to warto zbierać nasze trafy, bo na święta może się okazać, że ich wymiana, sprzedaż będą bardziej opłacalne, a w dodatku najlepsze z kart będą dawać nam większe szanse na zwycięstwa w najnowszej rozgrywce.



Ponadto na grudzień szykowane są zmiany w pozostałych zadaniach oraz poprawki w tych najnowszych, tak by były one bardziej zrównoważone i adekwatne do poziomu. Dodatkowo mają zajść kolejne zmiany w kwestii nagród za uczestnictwo w rozgrywkach Superligi, 1 Ligi, Turniejów i Pucharów Krajowych. Nagrody mają zostać zmienione, a paczki pozbawione Itemow tak jak ma to miejsce w najnowszej paczce eventowej. Zawierać mają one tylko zasoby. Wycofywanie wszelkich itemow z paczek ma zachęcić graczy do używania Manufaktury i samodzielnego tworzenia potrzebnych nam strojów i dodatków. Podobno zostanie też usunięta paczka za zwycięstwo w Top Tygodnia Treningów, a nagrodą mają pozostać jedynie zasoby pod rozwój konta.

 

!HOT NEWS!

 

Z tego co najnowsze to w najbliższy piątek z okazji Black Friday ma się pojawić możliwość zdobycia podwójnych nagród z Paczek Monstera, więc warto się w nie zaopatrzyć już dziś i czekać z otwieraniem!

 

To tyle na dziś. Jeśli macie jeszcze jakieś wieści napiszcie w komentarzu, sprawcie by gazetka stała się faktycznym miejscem informacji dla wszystkich graczy. Dzielmy się między sobą informacjami, tak by się nie zaskakiwać jak podczas ostatniego nerfienia nagród z kolekcji. Do zobaczenia!

 

Autor: Carlos Moura 

 

ANALIZA ZMIANY NAGRÓD W KOLEKCJI KART (CZĘŚĆ 1)

 

Witajcie, z tej strony Matushevsky!

 

Wraz ze startem ostatniego eventu dodany został szereg funkcjonalności do kart. Pojawił się klaser, uporządkowano wymiany kart i co najważniejsze pojawiły się sloty, w które można wrzucać karty aby zwiększyć pasywnie swój ovrl. Karty w slotach można dodatkowo ulepszać aby ten ovrl był jeszcze większy. Wszystkie te zmiany, dodatki należy jednoznacznie określić na plus, jednak administracja na zasadzie “kija i marchewki” dając nam coś super postanowiła nam również coś zabrać. Po cichu zmieniły się nagrody za wymianę kolekcji. Czy na pewno jest to jednak zmiana na minus? Postaram się w rozpoczynającym się dziś cyklu artykułów zanalizować kolekcja po kolekcji zmiany w nagrodach za ich zebranie. Bardzo ciężko jest porównać wartość piłki sukcesu do bonusu +10% niższy koszt treningu, dlatego przyjmę subiektywny przelicznik. Będę wszystko przekształcał na kredyty - z uzasadnieniem przyjętej przeze mnie wartości. Zaczynajmy:

 

1/ THE SAINTS: 1020 Punktów Sławy

Było: 

1x Piłka Sukcesu +20% - wartość rynkowa 600 kredytów,

4x Productivity Drink II - 4 x 40 kredytów = 160 kredytów,

2x Pennywise Drink I - 2 x 30 kredytów = 60 kredytów,

17 Punktów Klubowych - bez zmian, nie wliczam do wartości.

W sumie wartość tej kolekcji wynosiła około 820 kredytów

Obecnie jest:

1500 Energii - (aby otrzymać tyle energii należy średnio otworzyć 6 paczek energetycznych) wartość rynkowa = 6 x 30 kredytów = 180 kredytów,

2500 Złotych Piłek - paczka 10 tys ZP kosztuje 1500 kredytów, czyli 1500/4 = 375 kredytów,

1x Redukcja kosztów Energii w Treningu Botem o 10% na 1 dzień - zakładając trening w danym dniu na 33% daje to nam oszczędność około 700 energii czyli 3 paczek energetycznych = 90 kredytów. W przypadku wykorzystania tego bonusu na trening 50% otrzymujemy przybliżoną równowartość 4000 energii czyli 15 paczek energetycznych = 450 kredytów,

17 Punktów Klubowych - bez zmian, nie wliczam do wartości.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła ok 820 kredytów, obecna wartość kolekcji to przedział 645 - 1095 kredytów (w zależności od ilości wykonanych treningów dzięki bonusowi). Wartość kolekcji oceniam na porównywalną.

 

2/ NY BEBUNS: 1160 Punktów Sławy

Było:

6,000 Złotych Piłek - 1000 ZP to koszt 150 kredytów zatem 6 x 150 = 900 kredytów,

4x Productivity Drink II - 4 x 40 kredytów = 160 kredytów,

2x Pennywise Drink I - 2 x 30 kredytów = 60 kredytów,

19 Punktów Klubowych - bez zmian, nie wliczam do wartości.

W sumie wartość tej kolekcji wynosiła około 1120 kredytów.

Obecnie jest:

3750 Energii - mniej więcej równowartość 14 paczek energii, czyli 14 x 30 = 420 kredytów

1x Asystent Premium na 2 dni - jeden dzień Asystenta Premium to koszt 72 kredyty zatem 72 x 2 = 144 kredyty,

1x Redukcja kosztów Euro w Treningu o 10% na 1 dzień - tą wartość najtrudniej wycenić, dlatego że koszt treningu rośnie wraz ze wzrostem wytrenowanego ovrl. Zakładam, że przy treningu 33% średnio jest to 30-60 mln, w przypadku 50% jest to 60-120 mln. 1 miliard euro to koszt 2700 kredytów. Załóżmy dla uproszczenia, że zyskujemy z niego 5-10% czyli 135 - 270 kredytów.

19 Punktów Klubowych - bez zmian, nie wliczam do wartości.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła ok 1120 kredytów, obecna wartość kolekcji to przedział 699 - 834 kredyty (w zależności od ilości wykonanych treningów dzięki bonusowi). Wartość kolekcji niestety spadła o jakieś 30%.

 

3/ TEAM TSUBASA: 120 Fame Points

Było:

20x Darmowy Klucz - najmniejszy koszt uzyskania 20 darmowych kluczy to 20 złotych paczek czyli 20 x 7 = 140 kredytów,

1x Dealer Drink III - nie ma go na rynku, ale jego koszt wynosił ok 30-40 kredytów,

2x Pennywise Drink I - 2 x 30 kredytów = 60 kredytów,

2 Punkty Klubowe - bez zmian, nie wliczam do wartości.

W sumie wartość tej kolekcji wynosiła około 230 kredytów.

Obecnie jest:

875 Energii - mniej więcej 3,5 paczki energetycznej czyli około 105 kredytów,

5x Brązowa Paczka - 5 x 5 = 25 kredytów,

2 Punkty Klubowe - bez zmian, nie wliczam do wartości.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła ok 230 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 130 kredytów. Wartość kolekcji niestety spadła o ponad 40%.

 

W pierwszej części artykułu udało się dokonać analizy zaledwie 3 kolekcji, dlatego co tydzień będę publikował dwie-trzy części aby seria nie trwała w nieskończoność.

 

Autor: Matushevsky

 

ANALIZA ZMIAN NAGRÓD W KOLEKCJI KART (CZĘŚĆ 2)

 

Witajcie, z tej strony Matushevsky!

 

Bez zbędnej zwłoki przechodzimy do dalszych analiz.

 

4/ INSKPOT 2ND: 120 Punktów Sławy

Było:

500 Energii - około 2 paczki energetyczne = 60 kredytów

250 Złotych Piłek - 1000 ZP to koszt 150 kredytów zatem wartość 250 ZP to ok 37 kredytów,

5x Millionaire Drink I - koszt na rynku to 35 kredytów zatem 35 x 5 = 175 kredytów.

3 Punkty Klubowe - bez zmian, nie wliczam do wartości.

W sumie wartość tej kolekcji wynosiła około 272 kredyty.

Obecnie jest:

10x Darmowy Klucz - najtaniej możemy zdobyć te klucze wymieniając 10 złotych paczek czyli 10 x 7 = 70 kredytów,

3 Punkty Klubowe - bez zmian, nie wliczam do wartości.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła ok 272 kredyty, obecna wartość kolekcji to około 70 kredytów. Wartość kolekcji niestety spadła o prawie 75%!

 

5/ THE KILLERS: 660 Punktów Sławy

Było:

85x Darmowy Klucz -  najtaniej możemy zdobyć te klucze wymieniając 85 złotych paczek czyli 85 x 7 = 595 kredytów,

1x Rocket Fuel Drink II - 65 kredytów

2x Pennywise Drink I - 2 x 30 kredytów = 60 kredytów,

12 Punktów Klubowych - bez zmian, nie wliczam do wartości.

W sumie wartość tej kolekcji wynosiła około 720 kredytów.

Obecnie jest:

1000 Złotych Piłek - 1000 ZP to koszt 150 kredytów

20x Darmowy Klucz - najtaniej możemy zdobyć te klucze wymieniając 20 złotych paczek czyli 20 x 7 = 140 kredytów

1x 30% więcej Euro z pracy na 1 dzień - kolejny trudny do wycenienia bonus. Załóżmy, że klikamy w ciągu dnia 5-10 razy pracę za 1058 energii. Zyskujemy dzięki temu bonusowi 5,4 mln x 5 = 27 mln euro, przy 10 razach 54 mln euro. 1 miliard euro to koszt 2700 kredytów. Załóżmy dla uproszczenia, że zyskujemy z niego 5% czyli 135 kredytów.

12 Punktów Klubowych - bez zmian, nie wliczam do wartości.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła ok 720 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 425 kredytów. Wartość kolekcji niestety spadła o ponad 40%!

 

6/ GIENTKIE OPONY: 180 Punktów Sławy

Było:

1,500 Energii - to około 5,5 paczki energetycznej czyli równowartość 165 kredytów,

200 Złotych Piłek -  1000 ZP to koszt 150 kredytów zatem wartość tego bonusu to 60 kredytów,

5x Millionaire Drink I - koszt na rynku to 35 kredytów zatem 35 x 5 = 175 kredytów.

3 Punkty Klubowe - bez zmian, nie wliczam do wartości.

W sumie wartość tej kolekcji wynosiła około 400 kredytów.

Obecnie jest:

500 Złotych Piłek - 1000 ZP to koszt 150 kredytów zatem wartość tego bonusu to 75 kredytów,

4x Paczka Energetyczna - prosty przelicznik 4 x 30 = 120 kredytów.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła ok 400 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 195 kredytów. Wartość kolekcji niestety spadła o ponad 50%!

 

7/ SAIYAJINS: 1330 Punktów Sławy

Było:

1,000 Energii - około 3,5 paczki energetycznej czyli 105 kredytów,

1x Piłka Sukcesu +20% - cena rynkowa 600 kredytów,

5x Productivity Drink III - cena rynkowa 85 kredytów czyli 5 x 85 = 425 kredytów

1x Rocket Fuel Drink II - cena rynkowa 65 kredytów

23 Punkty Klubowe - bez zmian, nie wliczam do wartości.

W sumie wartość tej kolekcji wynosiła około 1195 kredytów.

Obecnie jest:

6750 Energii - równowartość około 25 paczek energetycznych zatem 25 x 30 = 750 kredytów,

10x Darmowy Klucz - 10 razy złota paczka czyli 70 kredytów,

1x 50% więcej Euro z pracy na 24h - trudny do wycenienia bonus. Załóżmy, że klikamy w ciągu dnia 5-10 razy pracę za 1058 energii. Zyskujemy dzięki temu bonusowi 9 mln x 5 = 45 mln euro, przy 10 razach 90 mln euro. 1 miliard euro to koszt 2700 kredytów. Załóżmy dla uproszczenia, że zyskujemy z niego 5-10% czyli 135-270 kredytów.

23 Punkty Klubowe - bez zmian, nie wliczam do wartości.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła ok 1195 kredytów, obecna wartość kolekcji to przedział 955 - 1090 kredytów (w zależności od ilości wykonanych prac dzięki bonusowi). Wartość kolekcji spadła o około 10-20%.

 

8/ JADOWITE WĘŻE: 120 Punktów Sławy

Było:

25x Darmowy Klucz - wartość 25 złotych paczek = 25 x 7 = 175 kredytów

1x Rocket Fuel Drink II - cena rynkowa 65 kredytów

2x Pennywise Drink I - 2 x 30 kredytów = 60 kredytów,

3 Punkty Klubowe - bez zmian, nie wliczam do wartości.

W sumie wartość tej kolekcji wynosiła około 300 kredytów.

Obecnie jest:

500 Złotych Piłek - 1000 ZP to koszt 150 kredytów zatem wartość tego bonusu to 75 kredytów,

5x Srebrna Paczka - 5 x 5 = 25 kredytów,

1x Złota Paczka - 7 kredytów,

3 Punkty Klubowe - bez zmian, nie wliczam do wartości.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła ok 300 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 107 kredytów. Wartość kolekcji niestety spadła o prawie 65%!

 

Na tym kończę drugą część cyklu zawierającego analizę zmian nagród w kolekcjach. Mam nadzieję, że mój cykl pozwoli wam wybrać najlepsze dla siebie kolekcje. 

 

Autor: Matushevsky

 

PONOWNE SPEŁNIENIE MARZEŃ KOSZTEM ODRZAN I WYSZARPANE PRZEZ LWY SERCA SAMOSIOŁÓW - WIELKIE FINAŁY 58. SEZONU FOOTBALLTEAM!

 

W miniony weekend 58. sezon FootballTeam dobiegł końca! W niedzielny wieczór zapewne duża ilość graczy śledziła losy finałów największych turniejów w grze - Turnieju Mistrzów i Turnieju Europejskiego. Zapraszam serdecznie do omówienia tych dwóch elektryzujących spotkań i podzielenia się własnymi emocjami z nimi związanymi!

 

Turniej Mistrzów

 

 

W najważniejszym meczu w sezonie, jakim bez wątpienia jest finał Turnieju Mistrzów, Dream State trafił na drużynę The Legends OW. Pierwszy raz od dłuższego czasu Team Activity nie zagrał więc o tytuł mistrza Turnieju Mistrzów.

 

Bramka The Legends OW była oblegana przez zespół Dream State już od pierwszego gwizdka. Skuteczne przechwyty i mądrze przeprowadzane kontrataki Dream State przyniosły skutek w postaci otworzenia wyniku tej rywalizacji za sprawą Terefere, który już w 10’ wpisał się na listę strzelców po podaniu Fallen Stara DS

 

Zawodnicy The Legends OW zaczynali tworzyć sobie sytuacje w pobliżu pola karnego rywali, lecz brak było wówczas konkretów. W 25’ ważny odbiór we własnej szesnastce zaliczył Matt Agustín, który chwilę później przyniósł jego drużynie dwubramkowe prowadzenie dzięki sprawnemu przerzuceniu gry na drugą stronę boiska. Terefere zaliczył asystę przy bramce Gustawa54. 2:0.

 

Ostatni kwadrans pierwszej połowy zdecydowanie należał do zawodników The Legends OW. W kilka minut po straconej bramce zaczęli naciskać na giganta polskiego serwera. W 37’ po wywalczonym rzucie różnym Sweetkrzys69 dość niespodziewanie strzelił bramkę kontaktową. 2:1.

 

Pierwszy kwadrans drugiej połowy przyniósł nam równie duże emocje. W 57’ mogło być już 2:2, gdyby nie fatalne wykończenie akcji Grzestusa Talara OW!

 

 

Chwilę po tym, po wymienieniu zalewie kilku podań od własnej bramki, Dream State skarcił The Legends OW po raz trzeci, a po raz drugi dokonał tego Gustaw54. Zdenerwowało to wodzisławian, czego efektem była fenomenalna akcja w 64’, której nie wykorzystał jednak ponownie Grzestus Talar OW! Tego dnia ciążyło chyba na nim widmo Darwina Núñeza.

 

W 68’ gwóźdź do trumny wbił TIGU i na tablicy wyników widniał rezultat 4:1 na korzyść Dream State już do ostatniego gwizdka. 

 

Dream Stare kolejny raz zdobywcą Turnieju Mistrzów!

 

 

Turniej Europejski 

 

 

Choć niewiele na to wskazywało, finał Turnieju Europejskiego był bardzo jednostronny.. LIONHEART zmierzył się z Radioaktywną Tsubasą II i ci drudzy na pewno nie tak wyobrażali sobie tamten wieczór.

 

Zespół LIONHEART zakończył spotkanie z 53,06% posiadania piłki, co na pierwszy rzut oka nie wydaje się być znaczącym atutem. Oddali oni jednak więcej strzałów - 11, a Radioaktywna Tsubasa II zaledwie 4. 11 strzałów “Lwów” przełożyło się aż na 7 goli! a ich rywale zdołali tylko raz, w doliczonym czasie drugiej połowy, pokonać będącego wówczas w świetnej dyspozycji bramkarza LH - Tjoo

 

Wielki finał zakończył się wielkim zawodem kibiców i zawodników Radioaktywnej Tsubasy II, porażką 1:7.

 

 

Autor: Markooo

 

WYWIAD Z WORDSOW

 

Witam was, drodzy czytelnicy w moim kolejnym artykule. W dzisiejszym wydaniu przeczytacie ode mnie wywiad z jednym z zawodników klubu, który debiutuje w SuperLidze. Tym klubem jest oczywiście Wizard. A więc moim i państwa gościem jest Wordsow. Zapraszam do czytania i komentowania w sekcji komentarzy. A teraz lecimy z tematem.

Witaj Wordsow. Dziękuję, że zgodziłeś się na wywiad. Na początek standardowe pytanie. W jakim klubie grasz obecnie i jak dołączyłeś do klubu?
Od kilku sezonów gram w klubie Wizard. Po odejściu z klubu Golden Army poszukiwałem nowych wyzwań i nowej motywacji do gry. Wtedy odezwali się do mnie krywlo oraz himek, ojcowie założyciele klubu. Po długich negocjacjach zdecydowałem się dołączyć i rozpocząć podbój 1 ligi z nowymi kolegami.
Twoja drużyna jest obecnie w Superlidze. Jakie są wasze cele? co chcecie zdobyć w prestiżowej lidze serwera?
W nowo rozpoczętym sezonie 59 zdecydowaliśmy się awansować do Superligi, ponieważ widzimy tam szansę na przyspieszenie rozwoju swoich postaci. Na początku chcemy poznać zwyczaje panujące w najlepszej lidze na serwerze i zbadać przeciwników. Na pewno w każdym z 28 spotkań podejmiemy walkę o jak najlepszy rezultat. Celem głównym jest taki rozwój aby móc podjąć walkę o jedno z trzech czołowych miejsc w Superlidze, i walkę w Turnieju Mistrzów.

 


Co sądzisz o kartach? Czy jest to lepiej zrobione czy gorzej? Odpowiedź uzasadnij

Moduł kart, który został dodany, jest niezłym urozmaiceniem w grze. Niestety administracja po uprzednim poinformowaniu graczy dokonała zmniejszenia nagród do zdobycia za wymianę danej kolekcji kart. Znaczna większość graczy uważa, że nie samo zmniejszenie tych nagród ale skala tego jest zbyt duża, a ja akurat podzielam podobną opinię na ten temat. Obecnie zrewidowałem swoje plany i zbieram karty nie dla znacznie słabszych nagród za kolekcje, ale by odblokować slot i d

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

8 Comments

2250
1 rok temu
Szwagier, nie porównuj dwóch różnych serwerów. Na polskim serwerze nagrody za SL są beznadziejne. Jaką szansę mają zespoły na wskoczenie między top 3 serwera. Zobacz, że ranking klubów i rozstawienie w SL jest takie samo. Zespoły od 4 do 8 walczą tylko między sobą o różnicę ZP i Energii za miejsce w SL. Jedyną opcją na zdobycie jakiejś fajnej nagrody jest wygranie TM lub TE. Ale żeby wygrać TM, to trzeba pokonać najlepszy zespół serwera. A jeśli chodzi o TE, to trzeba zająć trzecie miejsce w grupie TM, co spotyka się z niezadowoleniem innych graczy i słychać komentarze typu "kombinują, oszukują" itp.
12728
1 rok temu
Co do nagród w SL . Skoro nadal jest problem z chętnymi graczami i kombinacje żeby w niej nie grać to są zdecydowanie za małe. Mam nadzieję że zmiany będą na lepsze.
7852
1 rok temu
Zaklepuje termin wywiadu przyszły sezon wizard do kosza brzeczek na tapete
7852
1 rok temu
Wywiad z (nazwa gracza) klub wizard omijamy szerokim łukiem dajcie się wypowiedzieć innym graczom 2 liga 3 4 A nie tylko wy
900
1 rok temu
Ciągle ten sam kotlet jest odgrzewany, powstało kilka fajnych i mocnych drużyn które zbudowały się bez znajomości, bez mocnego zaplecza i robienie z siebie kolejnej akademii mocniejszego zespołu i o takich zespołach jest cisza, gdzie przez kilka sezonów naprawdę mocno się trzymają i potrafią sprawić sensację dochodząc do półfinału w PK mając wtedy 600 ovl ;) Ale o takich drużynach i "heroicznych" wyczynach taktycznych jest jak zwykle cicho :p
768
1 rok temu
Gdyby komuś nie chciało się czytać analizy zmian nagród w kolekcji to średnio o 40% w dół wartość każdej z ww. kolekcji ;)
6717
1 rok temu
@Matushevsky kolejny raz kawał dobrej roboty. Fajnie się czyta takie artykuły. Pozdrawiam.
4775
1 rok temu
Dziękuję :)

Latest news