Dziennik Sportowy #132

05-12-2023

Witamy serdecznie w 132. wydaniu Dziennika Sportowego FT! Dzisiaj… lektury nie macie za dużo. Przeczytacie jednak o najnowszych zmianach na Rynku i o różnicach w aktualnych nagrodach za wymienienie opisanych Kolekcji Kart względem stanu sprzed przeprowadzonej aktualizacji. Zapraszamy serdecznie do lektury, życzymy miłego środowego popołudnia!



SPIS TREŚCI

 

1/ KĄCIK HANDLOWY #94 - WAHANIA W WARTOŚCI FRAGMENTÓW MATERIAŁÓW

2/ ANALIZA ZMIAN NAGRÓD W KOLEKCJI KART (CZĘŚĆ 4)

3/ NADCHODZĄCE ZMIANY W PRZEDMIOTACH

KĄCIK HANDLOWY #94 - WAHANIA W WARTOŚCI FRAGMENTÓW MATERIAŁÓW 

 

 

Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Ceny fragmentów poszybowały w górę, Złote Przedmioty podrożały. Co poza tym stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Zapraszamy do lektury!

 

Najniższa cena Zielonych - Złotych Przedmiotów 

 

Cena Zielonych Przedmiotów waha się pomiędzy 15 a 18 Kredytami

Najtańszy Czerwony Przedmiot kosztuje 67 Kredytów.

Zwiększa się wartość Złotych Przedmiotów. Obecnie najtańszy możemy kupić za 330 Kredytów

 

 

Najniższa cena Platynowych Przedmiotów  

 

Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Stałe Fragmenty (+115.5 UM). Kosztuje ona 5199 Kredytów

Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 2450 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Rozgrywanie (+55 UM)

Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku jest Opaska Zdobywcy na Grę Ofensywną (+55 UM). W tym tygodniu osiągnęła pułap 2900 Kredytów.

 

 

 

Najniższa cena Zielonych - Złotych Piłek 

 

Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 850 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Kondycję (+35.5 UM).

Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 1100 Kredytów i jest na Pressing (+40 UM).

Najniższa odnotowana w tym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Złotą Piłkę wynosi 2121 Kredytów.Jest nią Piłka Mistrza Typerów na Stałe Fragmenty (+50 UM)

 

 

 

Najniższa cena Zielonych - Złotych Opasek 

 

Na obecną chwilę najtańsza Zielona Opaska jestna Stałe Fragmenty (+33.8 UM) i możemy ją dostrzec na poziomie 1700 Kredytów

Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 2600 Kredytów i jest nią Opaska na Czytanie Gry (+42.6 UM).
Wartość najtańszej Złotej Opaski wynosi 3200 Kredytów. Jest to Opaska Mistrza Tricków  na Grę Defensywną (+50 UM).

 

 

 

Najniższa cena Diamentowych Piłek i Opasek 

 

Wartość najtańszej Diamentowej Piłki wynosi 4699 Kredytów. Jest nią Piłka na Grę Defensywną (+125 UM).

Najtańsza Diamentowa Opaska w tym tygodniu jest na Skuteczność (+133.2 UM) i kosztuje 5499 Kredytów

 

 

Najniższa cena Historycznych Przedmiotów

 

Opaska El Brody’ego na Czytanie Gry (+230 UM) kosztuje 37 000 Kredytów. 

Piłka Kenny’ego na Pressing (+238.3 UM) kosztuje 49 999 Kredytów. 

 

 

Najniższa cena Zielonych - Historycznych Ochraniaczy 

 

Zielone Ochraniacze Milionera  na Rozgrywanie (+30 UM) kosztują 1799 Kredytów.
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 3000 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Grillmastera na Grę Defensywną (+65.6 UM).

Na obecną chwilę możemy kupić ZłoteOchraniacze Zimowe na Kondycję (+60.5 UM) za kwotę rzędu 3199 Kredytów. 

Platynowe Ochraniacze Zimowe na Stałe Fragmenty (+63.2 UM) kosztują 4500 Kredytów. 

Najtańsze Diamentowe Ochraniaczena Grę Defensywną (+125 UM) i kosztują 7499 Kredytów. 

Historyczne Ochraniacze Sinisy na Stałe Fragmenty (+230 UM) kosztują 39 999 Kredytów

 

 

Najniższa cena Fragmentów Materiałów 

 

Biały fragment – 7 Kredytów

Fragment czerwony — 8 Kredytów

Niebieski fragment – 26  kredytów 

Zielony fragment — 7 kredytów 

Żółty fragment — 18  kredytów 

 

W tym tygodniu Fragmenty notowały potężne wahania przez nadchodzącą aktualizację. 

 

 

 

PACZKI ZWYKŁE:

 

Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 7 Kredyty.

Srebrne Paczki można nabyć w cenie 6 Kredytów.

Cena Złotej Paczki wynosi 7 Kredytów za sztukę.

Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 14  Kredytów.

Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 19 Kredytów

 

 

 

PACZKI PREMIUM:

 

Najtańsza Paczka Mistrzowska lekko potaniała.Obecna cena tej paczki wynosi 110 Kredytów.

Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 27 Kredytów

Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić  Paczkę Treningową  wynosi 305 Kredytów.

Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 315  Kredytów

Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 898 Kredytów

Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 339 Kredytów.

Paczki Klucznika kosztują aktualnie 368 Kredytów.

Najtańsza Paczka Kart kosztuje 274 Kredytów.  

Najtańsza Paczka Craftera jest obecnie w cenie 370 Kredytów.

 

 

Paczki Eventowe:

Paczka Legendarna pojawiła się na Rynku w cenie 254 Kredytów.

Paczka Startowa obecnie kosztuje 304 Kredytów.

Paczka Monster kosztuje 155 Kredytów.

 

 

Kryształy Sukcesu 

Zielony Kryształ Sukcesu kosztuje minimalnie 232 Kredytów 

Czerwony Kryształ Sukcesu obecnie jest w cenie 799 Kredytów. 

Złoty Kryształ Sukcesu kosztuje 1799 Kredytów. 

Cena Platynowego Kryształu Sukcesu wynosi obecnie 6699 Kredytów.

Historyczny Kryształ Sukcesu kosztuje 20999 Kredytów.

 

 

Piłki Sukcesu 

 

Piłka Triumfu wróciła na Rynek w cenie 75 000 Kredytów.

Piłka Sukcesu 60% (20 poziom) odskakuje od swojej pierwotnej ceny. Obecnie najniższa kwota zakupu zaczyna się od 4199 Kredytów

Piłka Sukcesu 40% (19 poziom) kosztuje 2200 Kredytów.

Piłka Sukcesu 28% (18 poziom) ma wartość wynoszącą 800 Kredytów 

Piłka Sukcesu 20% (17 poziom) aktualnie kosztuje 400 Kredytów 

Piłka Sukcesu 12% (16 poziom) kosztuje 200 Kredytów, czyli o 200 Kredytów mniej, niż tydzień temu.

 

 

Napoje 

a/ Zwiększanie umiejętności 

 

Rocket Fuel Drink - pozwala na zrobienie darmowego Centrum Szkoleniowego 

II (+100 Treningów) - 69 Kredytów 

III (+200 Treningów) - 142 Kredytów 

IV (+300 Treningów) - 200 Kredytów 

V (+500 Treningów) - 395 Kredytów 

Team Training Drink - więcej treningów w treningu drużynowym (jedna umiejętność) 

IV (80%) - 80 Kredytów

V (150%) - 78 Kredytów 

 

 

 

b/ Tańszy trening (Euro) 

 

Pennywise Drink - obniża cenę treningu w Euro na dany okres czasu
I (-10% przez 15 minut) – 0 Kredytów

II (-15% przez 15 minut) – 69 Kredytów 

III (-25% przez 15 minut) – 114 Kredytów 

IV (-25% przez 12 godzin) – 115 Kredytów 

V (-40% przez 12 godzin) – 549 Kredytów

 

 

c/ Tańszy trening (Energia) 

 

Provident Drink - zmniejsza koszt Energii podczas treningu botem 

II (-15% przez 15 minut) – 97 Kredytów 

III (-25% przez 15 minut) – 0 Kredytów

IV (-20% przez 12 godzin) – 298 Kredytów 

V (-30% przez 12 godzin) – 754 Kredytów

 

 

d/ Przedmioty 

 

Adaptability Drink - obniża koszt zmiany umiejętności przedmiotu o dany procent.. 

IV (30%) – 180 Kredytów. 

V (50%) – 130 Kredytów.

Enchanter Drink - zwiększa szansę na ulepszenie Przedmiotów.

IV (5%) – 164 Kredytów.

V (8%) – 750 Kredytów.

Historical Drink - zwiększa szansę na stworzenie  Przedmiotów Historycznych w Manufakturze. 

IV (95% szans na stworzenie przedmiotu MID) - 12500 Kredytów.

V (95% szans na stworzenie przedmiotu TOP) - 24800 Kredytów.

Crafter Drink - niweluje koszty tworzenia Przedmiotów Galacticos i Manufaktury

Crafter Drink (Koszulka Galacticos) - 1400 Kredytów
Crafter Drink (Spodenki Galacticos) - 500 Kredytów
Crafter Drink (Getry Galacticos) - 1500 Kredytów
Crafter Drink (Korki Galacticos) - 2000 Kredytów
Crafter Drink (Piłka Manufaktury +30 UM) - brak na Rynku
Crafter Drink (Opaska Manufaktury +30 UM) - 350 Kredytów

Crafter Drink (Ochraniacze Manufaktury +30 UM) - 500 Kredytów

 

 

e/ Więcej Euro z pracy

 

Millionaire Drink - zwiększa ilość Euro uzyskaną z pracy. 

I (+50% przez 15 min) – 259 Kredytów.

II (+150% przez 15 min) – 48 Kredytów.

III (+200% przez 15 min) – 150 Kredytów. 

IV (+150% przez 12 godzin) – 117 Kredytów. 

V (+300% przez 12 godzin) – 360 Kredytów. 

 

 

 

f/ Redukcja czasu 

 

Productivity Drink - skraca czas Pracy. 

II (-20% przez 15 minut) – 89 Kredytów. 

III (-40% przez 15 minut) – 0 Kredytów. 

IV (-30% przez 12 godzin) – 139 Kredytów.

V (-40% przez 12 godzin) – 328 Kredytów.

 

 

g/ Sprzedaż przedmiotów 

 

Golden Drink - zwiększa ilość Złotych Piłek za sprzedaż Przedmiotów 

III (+40% na 15 minut) – niedostępny na Rynku.

IV (+75% na 15 minut) –  229 Kredytów

V (+150% przez 15 minut) – 670 Kredytów 

Dealer Drink - zwiększa ilość Euro za sprzedaż Przedmiotów 

III (70% przez 15 minut) – niedostępny na Rynku.

IV (125% na 15 minut) – niedostępny na Rynku.

V (250% przez 15 minut) – 80 Kredytów

 

 

h/ Inne 

Engagement Drink - bezpłatna aktywacja zaangażowania na dowolnym poziomie podczas meczu 

V - 289 Kredytów 

 

 

i/ Zwiększanie Treningu

 

XP Drink - zwiększa % treningów Botem

I (25% na 15 minut) - 45 Kredytów

II (50% na 15 minut) - 98 Kredytów

III (75% na 15 minut) - 110 Kredytów

IV (50% na 12 godzin) - 130 Kredytów

V (100% na 12 godzin) - 350 Kredytów

VI (200% na 12 godzin) - 849 Kredytów

 

Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Zapraszamy również do proponowania zmian w Kąciku, jesteśmy otwarci na propozycje, które mogłyby zmienić naszą serię na lepsze.. Dziękujemy! 

 

Autorzy: Wylewinho, Kyrunio




ANALIZA ZMIAN NAGRÓD W KOLEKCJI KART (CZĘŚĆ 4)

 

Witajcie, z tej strony Matushevsky!

 

Jak co tydzień będę porównywał zmiany w nagrodach za kolekcje. Dziś czwarta odsłona. Pamiętajmy, że pomiędzy poszczególnymi tygodniami są różnice w cenach przedmiotów, kart i drinków zatem wyliczenia procentowe mogą się delikatnie różnić. Niemniej chodzi o przedstawienie tendencji. Zaczynamy:

 

13/ ŁOSIE W KOSMOSIE: 150 Punktów Sławy

Poprzednio było:

30x darmowy klucz - wartość 30 złotych paczek - 30 x 7 kredytów = 210 kredytów

5x Millionaire Drink I - 5 x 47 kredytów = 345 kredytów

1x Rocket Fuel Drink II - 70 kredytów

4 Punkty Klubowe – bez zmian, nie wliczone w wartość.

W sumie kolekcja ta była warta około 625 kredytów.

To jest teraz:

5x Brązowa Paczka - 5 x 7 kredyty = 35 kredytów

1x Platynowa Paczka - 15 kredytów

4x Paczka Energetyczna - 4 x 30 kredytów = 120 kredytów

4 Punkty Klubowe – bez zmian, nie wliczone w wartość.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła około 625 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 170 kredytów. Niestety wartość kolekcji spadła o ponad 70%!

 

14/ ELITE HUNTERS: 520 Punktów Sławy

Poprzednio było:

2000 Energii - to około 7,5 paczek energetycznych, czyli równowartość 225 kredytów

1000 Złotych Piłek - 1000 ZP kosztuje 150 kredytów

5x Millionaire Drink I - 5 x 47 kredytów = 345 kredytów

1x Rocket Fuel Drink II - 70 kredytów

7 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.

W sumie kolekcja ta była warta około 790 kredytów.

To jest teraz:

2250 Energii - to około 8,5 paczek energetycznych, czyli równowartość 255 kredytów

10 dodatkowych posiłków na 24h - 10 dodatkowych posiłków, jeśli uda Ci się je kliknąć, daje dodatkowe 1250 energii, co stanowi równowartość 5 paczek energetycznych - 150 kredytów.

7 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.

Podsumowując: wcześniejsza wartość kolekcji wynosiła około 790 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 405 kredytów. Niestety wartość kolekcji spadła o prawie 50%!

 

15/ WSCHODNIE LEGENDY: 1590 Punktów Sławy

Poprzednio było:

1x Piłka Sukcesu +28% - 1200 kredytów

1000 Złotych Piłek - 1000 ZP kosztuje 150 kredytów

5x Productivity Drink III - 5 x 50 kredytów = 250 kredytów

1x Rocket Fuel Drink II - 70 kredytów

27 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.

W sumie kolekcja ta była warta około 1670 kredytów.

To jest teraz:

3750 Energii - to około 14 Paczek Energetycznych, czyli równowartość 420 kredytów

2500 Złotych Piłek – 1000 ZP kosztuje 150 kredytów, zatem 2500 ZP kosztuje 375 kredytów

Asystent Pracy na 2 dni - każdy dzień jest wart 40 kredytów, więc w sumie będzie to 80 kredytów.

Asystent Treningu na 2 dni - każdy dzień jest wart 40 punktów, więc w sumie będzie to 80 punktów.

50% więcej Euro z pracy na 24h - premia, którą trudno wycenić. Załóżmy, że klikamy 5-10 razy dziennie za 1058 energii. Zgodnie z tą premią zyskujemy 9 milionów x 5 = 45 milionów EUR, 10 razy 90 milionów EUR. 1 miliard euro kosztuje 3100 kredytów. Załóżmy dla uproszczenia, że ​​zyskamy dzięki temu 5-10%, czyli 155 - 310 kredytów.

27 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.

Podsumowując: poprzednia wartość kolekcji wynosiła około 1670 kredytów, aktualna wartość kolekcji to około 1110-1265 kredytów (w zależności od ilości pracy wykonanej dzięki bonusowi). Wartość kolekcji spadła o prawie 25-30%.

 

16/ PLYMOUTH ARGYLE: 380 Punktów Sławy

Poprzednio było:

2x Paczka Klucznika - 350 kredytów x 2 = 700 kredytów

1x Dealer Drink III - brakuje ich na rynku, ale cena powinna oscylować w okolicach 30 kredytów

5x Millionaire Drink I - 5 x 47 kredytów = 345 kredytów

8 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.

W sumie kolekcja ta była warta około 1075 punktów.

To jest teraz:

1000 Złotych Piłek - 1000 ZP kosztuje 150 kredytów.

30% więcej Euro z pracy na 1 dzień - Załóżmy, że klikamy na pracę 5-10 razy dziennie za 1058 energii. Zgodnie z tą premią zyskujemy 6 milionów x 5 = 30 milionów euro, 10 razy = 60 milionów euro. 1 miliard euro kosztuje 3100 kredytów. Zatem wartość wynosi około 65 - 100 kredytów.

8 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.

Podsumowując: poprzednia wartość kolekcji wynosiła około 1075 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 215-250 kredytów (w zależności od ilości pracy wykonanej dzięki premii). Wartość kolekcji spadła o ponad 75-80%. Tragicznie!

 

Podsumowując - spadek wartości kolekcji nadal utrzymuje się na średnim poziomie -50%. Do zobaczenia za tydzień na kolejnych analizach.

 

Autor: Matushevsky

 

 

NADCHODZĄCE ZMIANY W PRZEDMIOTACH

 

W drodze sprostowania informacji z poprzedniego tygodnia opisze tu zmiany jakie nadchodzą w przedmiotach a które wchodzą w życie 18 grudnia. 

Ten przykład tyczy się przedmiotów podstawowych KOSZULKA SPODENKI BUTY i GETRY. Podstawy  przedmiotów specjalnych  to jest opaski ochraniaczy i piłki również zostaną zmienione, ale wartości poznamy dopiero w czasie zimowego update. 

 

Zmiany w podstawach przedmiotów: 

Poor - Legendary - Brak zmian 

Platinum -  Powstaje nowy tier przedmiotów podstawowych - PLATINIUM. Będa to przedmioty o podstawie 110. Otrzymujemy je w wyniku wymiany przedmiotów LEGENDARNYCH + 20. 

Diamond - Przedmioty Diamentowe (obecnie 110 ) - podstawa zostaje zmieniona na 210. Otrzymujemy je w wyniku wymiany PLATYN +20. Max Enchant + 25 

Historical MID - Podstawa zostaje zmieniona na 405. Otrzymujemy je w wyniku wymiany DIAMENTÓW + 20 . Max enchant + 30 

Historical TOP - Podstawa zostaje zwiększona do 895. Otrzymujemy je w wyniku wymiany HISTORYCZNY MID + 25. Max enchant to + 35. Przedmioty historyczne top otrzymają skile wspomagające trening, redukujące koszty i zwiększające xp .

 

Autor: FT

 

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

9 Comments

853
11 miesięcy temu
Kolejne artykuły tylko dla subskrybentów. Dobrze, że te trzy są do końca a nie, że trzeba dopłacić, żeby przeczytać całość.
6692
11 miesięcy temu
Jaka gra taka gazeta resztę cenzura nie puściła bo o zaletach nie było co pisać
1419
11 miesięcy temu
Pozostali nie mieli czasu na napisanie czegoś, w tym ja
7845
11 miesięcy temu
1057
11 miesięcy temu
Nowy tier platynowy? Chyba trzeba sprostować to sprostowanie...
15091
11 miesięcy temu
Ale słaba gazetka tym razem malutko artykułów
4172
11 miesięcy temu
Dokładnie żal nawet nie czytam
9896
11 miesięcy temu
bidnie, chyba ludzie już wywiadów nie chco robić
6704
11 miesięcy temu
toż to sama okładka a nie cała gazetka, jak tylko 3 artykuły :D

Latest news