Dziennik Sportowy #133
13-12-2023
Z wielką radość witamy Was w środowe popołudnie z okazji 133. wydania Dziennika Sportowego FT! Dzisiaj czeka na Was duża ilość artykułów o różnej tematyce, m.in. o nowościach ogłoszonych na naszym Discordzie FT czy nawet kwestiach psychologicznych, które pod lupę wziął jeden z naszych dziennikarskich debiutantów. Zalecamy jednak zapoznać się z każdym z artykułów i podzielić się opinią na wybrany z nich w sekcji komentarzy pod gazetką. Życzymy miłej lektury!
SPIS TREŚCI
1/ CZY FOOTBALLTEAM UZALEŻNIA?
2/ ŚWIĄTECZNE ZMIANY GRAFICZNE KLUBÓW FOOTBALLTEAM
4/ NAJCIEKAWSZE MECZE PUCHARU KRAJOWEGO #1 - POWRÓT PO PRZERWIE
7/ ANALIZA ZMIAN NAGRÓD W KOLEKCJI KART (CZĘŚĆ 5)
8/ KĄCIK HANDLOWY #95 - USTABILIZOWANIE SIĘ CENY FRAGMENTÓW
CZY FOOTBALLTEAM UZALEŻNIA?
Większość gier przeglądarkowych wymusza na nas nas byśmy codziennie wykonywali te same czynności, przez co z biegiem czasu gra staje się bardziej obowiązkiem niż przyjemnością. Podejście FT jest odmienne, tutaj MOŻESZ, a nie MUSISZ. Poprzez balans kosztu do ilości treningów, gracz musi podejmować decyzje kiedy i ile trenować. Zazwyczaj robi się przed ważnymi meczami lub w eventy gdzie trening jest znacznie bardziej opłacalny. Inne dzienne czynności jak; odpalanie boostów w meczach czy zapisanie na TK, praktycznie nie pochłaniają czasu.
Wracając do tytułowego pytania, uważam że tak, FT uzależnia, lecz w obecnych czasach samo słowo „uzależnienie” ma wydźwięk pejoratywny, kojarzy nam się z alkoholem, narkotykami czy innymi używkami, zapominamy o za to o jego pozytywnych stronach. Najprostszym przykładem może być uzależnienie dziecka o rodzicielskiej miłości czy uzależnienie od siebie nawzajem w związku.
Uzależnienie, takie jakie znamy, często stanowi ucieczkę od problemów i chwilowego oderwania się od codziennego życia. Jednak czy tego samego nie oczekujemy od gry? Poszukujemy czystej rozrywki, chwilowego odskoczenia od obowiązków szkolnych czy zawodowych. Jednym z ogromnych atutów FT jest to, że nie zobowiązuje nas do żmudnego klikania przez kilka godzin dziennie. Wyłączając osoby walczące o Top Tygodnia, mamy szereg aktywności, które albo wykonujemy przez dosłownie chwilę w przeciągu dnia albo w ogólnie nie wykonywujemy czekając na lepszą okazję podczas eventów.
Nie należy mylić tego również z nałogiem (niektórzy używają terminu "nałóg" jako synonimu uzależnienia, co jest błędne), ponieważ nałóg ogranicza nasze możliwości wyboru i stanowi przeszkodę dla naszego rozwoju.Tutaj możemy podjąć dyskusję na temat etymologii słowa 'nałóg', ponieważ istnieją ludzie, którzy uważają, że jest to rodzaj wstępu do uzależnienia, ale to to już temat na kiedy indziej.
Pamiętajmy, że nic w nadmiarze nie jest zdrowe, a czasem warto oderwać się od telefonu czy komputera, by spędzić czas z rodziną lub przyjaciółmi. Znalezienie równowagi między cyfrowym światem a rzeczywistymi interakcjami może przynieść korzyści zarówno dla zdrowia psychicznego, jak i społecznego.
FT dostarcza nam wiele powodów do satysfakcji, wynikających zarówno z powolnego postępu, jak i zdobywania pucharów. Mimo że wielu ludzi skarży się na jakość samej gry lub jej aktualizacje, często nie dostrzegają tego, co mają tuż obok siebie - ludzi z drużyny. Football Team pozwala nam poznać wiele osób, zarówno tych „złych” jak i dobrych, wiele zawartych tu znajomości pozostanie z nami na wiele lat, niektóre nawet do końca życia. To jest prawdziwe piękno Football Team, aspekt o którym często zapominamy.
Autor: Fallen Star DS
ŚWIĄTECZNE ZMIANY GRAFICZNE KLUBÓW FOOTBALLTEAM
Witajcie! Już w drugiej połowie listopada bieżącego roku w różnych sklepach mogliśmy zauważyć po raz pierwszy wprowadzające w świąteczny nastrój dekoracje. W mediach również od tamtej pory nie brakuje świątecznych reklam czy piosenek. A jak to wygląda w FootballTeam? Dzisiaj sprawdzimy, które kluby ozdobiły swoje loga w mikołajowe lub inne świąteczne elementy. Zapraszam serdecznie do lektury!
W Superlidze tylko 3 kluby zdecydowały się na odświeżenie swojego loga. Jednym z nich jest beniaminek tych rozgrywek - Wizard, który pozostał przy swoim pierwotnym wzorze zmieniając jedynie kolor nakrycia głowy widniejącego na logu czarodzieja 🧙🏻♂️
Na bardziej radykalną zmianę zdecydował się Dream State, który na swoje dobrze znane nam logo otrzymał charakterystyczną czapkę świętego Mikołaja! 🎅🏻
Nikt jednej w tej konkurencji nie przebił jednak pomysłowości grafików pracujących dla The Legends OW. Prawdopodobnie tylko na okres świąteczny z loga jednej z najlepszych obecnie drużyn na serwerze zniknął charakterystyczny złoty orzeł. Jego miejsce zajął stylizowany święty Mikołaj opierający się o transparent z nazwą i barwami klubu.
Ostatnim zespołem w dzisiejszym zestawieniu jest pierwszoligowa Perełka FC, niegdyś również występująca regularnie w Superlidze. Od zawsze logo tej drużyny to stojący puchar (po lewej), kufel piwa (na środku) i butelka (po prawej), przy której widnieje rok założenia klubu. Przed naczyniami leży coś na wzór winogron lub malin. Przechodząc jednak do uaktualnionej wersji loga Perełki FC, od niedawna na pucharze, kuflu i butelce są założone czapki świętego Mikołaja.
Autor: Markooo
NOWOŚCI Z DISCORDA
Witam was w moim kolejnym artykule. Ode mnie wlecą w tej gazetce 2 artykuły. Oto pierwszy z nich. Tradycyjnie zapraszam was do czytania mojego artykułu i komentowania go w sekcji komentarzy pod gazetką. Również życzę smacznego jak coś jecie lub pijecie podczas czytania gazetki. A teraz lecimy z tematem.
Jak zapewne wiecie, jeden z Administratorów FT, w dniu 07.12 wrzucił przecieki na Discord FT co ma się pojawić 20 grudnia. Poniżej oto co ma się wtedy pojawić:
- gra karciana, w tym tworzenie talii kart, rozgrywka standardowa z nagrodami, rozgrywka ligowa w dywizjach (czym lepszy poziom, tym lepsze nagrody),
- aktualizacja nagród w kolekcjach,
- zwiększenie podstaw pracy,
- zwiększenie bonusu setu historycznego TOP,
- zwiększenie podstaw przedmiotów historycznych,
- nagrody za ligi
oraz wiele innych
Również dnia 20 grudnia ma wlecieć Event Świąteczny. Benefity poznamy właśnie 18 grudnia. Wraz z eventem ma pojawić się jakaś nowa mega paczka. Co ona będzie zawierała, to też dowiemy się 20 grudnia.
.
Ponadto 08.12 wleciał drugi leaks dodany przez Administratora na discord FT. Jest to dodatkowy koszt w enchantowaniu przedmiotów historycznych. Dla przedmiotów MID i TOP podczas enchantowania będziemy potrzebowali dodatkowego przedmiotu, jakim jest fragment Sukcesu i fragment Triumfu. Koszt stworzenia przedmiotu przedstawię poniżej
Dla enchantu poziomu od 1 do 20 koszty obejmą od 1 do 10 fragmentów sukcesu. Natomiast dla enchantu od 21 do 40 koszty enchantu obejmą od 12 do 48 fragmentów Triumfu.
Do tworzenia fragmentów możemy użyć przedmiotów zablokowanych lub odblokowanych. Niezależnie od rodzaju przedmiotów, fragmenty ZAWSZE będą odblokowane i będzie można je sprzedać na rynku.
To wszystko na teraz. Wypatrujcie mojego drugiego artykułu. Do zobaczenia
Autor: Jacek Jaworski
NAJCIEKAWSZE MECZE PUCHARU KRAJOWEGO #1 - POWRÓT PO PRZERWIE
Witamy w kolejnym wydaniu naszego dziennika. Dziś oficjalny powrót najciekawszych meczów Pucharu Krajowego. Mam nadzieję że tęskniliście. Bez zbędnego gadania bierzemy się do pracy. Miłego czytania!
Mecz Al Wehda FC vs Club Tijuana przejdzie do historii tego sezonu. Dwie mocne drużyny spotkały się w starciu pucharowym. Walka była zacięta od pierwszego gwizdka. Kibice nie mogli narzekać na brak emocji ponieważ zobaczyli w tym spotkaniu aż 9 bramek. W pierwszej połowie obie drużyny strzeliły bramki i do szatni schodziły z wynikiem 3:1. Po przerwie drużyna Gości wyszła bardziej zmotywowana i zdołała zdobyć aż 3 bramki lecz to nie wystarczyło by wygrać to spotkanie. Ostatecznie mecz zakończył się wynikiem 5:4.
Gang Kudłatego podjął na własnym stadionie TNT. Poziom drużyny od samego początku był wyrównany mimo iż Gospodarze przeważali w niektórych momentach. Widoczna była pełna mobilizacja całego zespołu, zarówno u Gospodarzy oraz przyjezdnych. Ostatecznie mecz zakończył się wynikiem 4:3.
Klub MAYAPLY AKADEMIA podejmował BŁĘKITNE JASTRZĘBIE. Mimo iż Gospodarze nie byli bardzo mocniejszym zespołem, to udało im się rozgromić Gości. Sędzia miał dość dużo pracy w spotkaniu, przyjezdni grali bardzo agresywnie w rezultacie zobaczyli 3 żółte kartki. Gospodarze do meczu podeszli bardzo zmotywowani oraz wytrenowani. Mecz zakończył się wynikiem 5:1. Brawa za motywację i wygraną!
Eagles FC podjęło u siebie AK Elite Team. Mecz dwóch najmocniejszych drużyn z swojej ligi. Od początku grali bardzo wyrównanie, nikt nie chciał się poddawać i oddać meczu. Obie drużyny były zmotywowane i chciały pokazać kto jest lepszy. Mecz zakończył się remisem 4:4 a trzy bramki dla Gospodarzy strzelił sanfiero TS. O przejściu do następnej rundy zadecyduje rewanż.
Na dziś to tyle! A dla was który mec przyniósł najwięcej emocji? Powodzenia w dalszej części sezonu! Miłego dnia!
Autor: Vizir
SPEKULACJE NA TEMAT VARU
Witam wszystkich czytelników. Jestem Dawid, a w świecie Footballteamu możecie mnie kojarzyć z roli napastnika w Tachibana Bros, czy też śmieszka serwerowego na discordzie. . Niewielu jednak wie, że od kilu lat jestem sędzią piłkarskim, a w swojej przygodzie z gwizdkiem zdarzyło mi się gwizdać zarówno na szczeblu rozgrywkowym, jak i na centralnym. W dzisiejszym artykule chciałbym wam bardziej przybliżyć jedną z najbardziej kontrowersyjnych rzeczy w piłce nożnej jaką jest Video Assistant Referee. Skupię się na wytłumaczeniu czym jest popularny VAR, jak działa i w których sytuacjach jest używany.
System VAR został wprowadzony, aby pomóc sędziom w podejmowaniu prawidłowych
decyzji w trudnych sytuacjach np. sporne bramki, sytuacje związane z off-sidem, faule i inne kontrowersyjne zdarzenia. Dzięki zastosowaniu kamer na stadionie, oraz komunikacji z asystentami video, sędzia ma możliwość zweryfikowania swojej decyzji, a to znacząco zwiększa szansę na sprawiedliwą rozgrywkę. Działa on na zasadzie analizowania materiału wideo z meczu przez dodatkowego sędziego, asystent wideo, który współpracuje z sędzią głównym i może zasugerować mu rewizję swojej decyzji w kluczowych momentach gry.
Wprowadzenie nowych rozwiązań technologicznych zwiększyło również nacisk na programy szkoleniowe oraz certyfikacje, które mają na celu zapewnienie odpowiedniej wiedzy nie tylko z zakresu przepisów, ale przede wszystkim umiejętność płynnego korzystania z nowoczesnych technologii, do których bez wątpienia możemy zaliczyć system VAR.
SystemVAR jest stosowany w czterech kluczowych sytuacjach:
- Bramki: VAR jest używany do sprawdzenia, czy nie doszło do naruszenia przepisów przed zdobyciem bramki, np. spalonego, faulu czy innego przewinienia.
- Sytuacje spalone: VAR pomaga w wykrywaniu spornych sytuacji spalonych, które mogą wpłynąć na zdobycie bramki lub stworzenie sytuacji bramkowej.
- Faule karane rzutem karnym: System VAR pozwala na zweryfikowanie, czy faul miał miejsce wewnątrz pola karnego oraz czy był na tyle poważny, żeby podyktować rzut karny.
- Czerwone kartki: VAR może być używany do oceny sytuacji prowadzących do czerwonych kartek, aby uniknąć nieuzasadnionego wyrzucenia zawodnika z boiska.
System VAR funkcjonuje w oparciu o następujące kroki:
- Sytuacja na boisku: W kluczowych momentach gry sędzia główny może zdecydować się na skorzystanie z systemu VAR lub zasugerować to może asystent wideo.
- Analiza wideo: Asystent wideo analizuje materiał wideo z różnych kamer na stadionie, aby dokładnie ocenić sytuację.
- Komunikacja z sędzią głównym: Asystent wideo informuje sędziego głównego o swojej ocenie sytuacji oraz ewentualnej potrzebie rewizji decyzji.
- Rewizja decyzji: W przypadku wątpliwości sędzia główny może podejść do monitora znajdującego się przy linii bocznej boiska, aby samodzielnie przeprowadzić rewizję decyzji.
- Ostateczna decyzja: Sędzia główny podejmuje ostateczną decyzję, opierając się na swojej ocenie sytuacji i informacjach otrzymanych od asystenta wideo. Decyzja może zostać utrzymana lub zmieniona, a następnie sędzia sygnalizuje swoją decyzję zawodnikom i kibicom.
Mam nadzieję, że powyższy artykuł przypadł Wam do gustu. Chcielibyście więcej ciekawostek ze świata piłkarskiego? A może zainteresowała Was tematyka sędziowska? Zapraszam
Was do oceny oraz wypowiadania się w sekcji komentarzy.
Ze sportowym pozdrowieniem,
Autor: Rachuba Dawid
WYWIAD Z EL TOMASIO
Witam was w moim drugim artykule. W pierwszym artykule możecie bądź mogliście przeczytać o nowościach, jakie mają się pojawić w grze już 18 grudnia. W tym artykule natomiast pojawi się wywiad z El Tomasio. Ja już nie przedłużam i zapraszam do czytania i komentowania w sekcji komentarzy. A teraz lecimy z tym koksem.
Witaj El Tomasio. Dziękuję, że zgodziłeś się na wywiad. Na początek standardowe pytanie. Skąd wziął się twój nick?
Witam, to ja dziękuję, że zainteresował cię taki noname jak ja. Mój nick wziął się od mojego imienia Tomasz, ale zaczynając grę miałem inny nick, którego już nawet nie pamiętam skleroza.
W jakim klubie obecnie występujesz i jaką pełnisz tam funkcję?
Obecnie występuje w pierwszoligowym Fulham, obecnie przez brak czasu nie zajmuje tam żadnego znaczącego miejsca jak zwykłego grajka.
Czy macie dogadane jakieś transfery na nowy sezon? Jeśli tak, to kim on bądź oni są?
Jak wspomniałem wyżej przez brak czasu nie za bardzo mam możliwość większego ingerowania w życie klubu, Trochę żałuję bo w poprzednich klubach takich jak Dream State IV czy Kartofliska pomagałem dużo przy transferach czy prowadzeniu klubu.
Jak wam idzie w lidze w tym sezonie? Które miejsce obecnie macie i czy je utrzymacie?
Po ostatnim wymieszaniu lig gramy w bardzo mocnej Polskiej lidze gdzie o punkty nie jest łatwo. W tym sezonie idzie nam różnie ale mamy mocne szóste miejsce z dużymi szansami na piąte miejsce.
Jaka jest twoja opinia odnośnie eventu mikołajkowego?
Szczerze nie spodziewałem się że coś będzie bardziej myślałem że wyjdą z czymś na święta a tutaj proszę jaka niespodzianka, z całego eventu najbardziej podoba mi się stołówka razy 3 i to jest właśnie nowość którą ludzie potrzebują bo o energię ciężko.
Czy masz zamiar zmienić klub w niedalekiej przyszłości?
Na ten moment nie zamierzam nigdzie odchodzić, dobrze mi w tym klubie, gram pierwszy skład właściciel ogarnięty. Zostaje i chcę jeszcze kilka bramek strzelić.
Czy chcesz dodać coś na koniec od siebie
Może bardziej do właścicieli. Panowie pomyślnie może o mniejszej różnicy w nagrodach między pierwszą ligą a Super Ligą bo przepaść jest kolosalna w tej kwestii i nikt nie ma szans z nimi w walce o cotygodniowe topki, tak to gra ogólnie super.
Dzięki za wywiad i powodzenia.
Dzięki i mam nadzieję że chociaż trochę zainteresowałem ludzi swoją postacią
Autor: Jacek Jaworski
ANALIZA ZMIAN NAGRÓD W KOLEKCJI KART (CZĘŚĆ 5)
Witajcie, z tej strony Matushevsky!
Zapraszam was na kolejną odsłonę analizy zmian w kolekcjach kart. Jak do tej pory udało się znaleźć jedynie dwie, których sumaryczna wartość nagród jest na mniej więcej podobnym poziomie niż było wcześniej. Ten cykl to również okazja by przypomnieć sobie jakie właściwie były wcześniejsze nagrody, bo na pewno wiele osób zapomniało. Zatem zaczynajmy:
17/ KLUBY Z MIASTEM W NAZWIE: 470 Punktów Sławy
Poprzednio było:
4000 Energii - to około 15 paczek energetycznych, czyli równowartość 450 kredytów
5x Productivity Drink III – brakuje ich na rynku, ale cena powinna wynosić około 100 kredytów, czyli 5 x 100 kredytów = 500 kredytów
1x Dealer Drink III - brakuje ich na rynku, ale cena powinna oscylować w okolicach 100 kredytów.
9 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.
W sumie kolekcja ta była warta około 1050 kredytów.
To jest teraz:
2625 Energii - to około 11 paczek energetycznych, czyli równowartość 330 kredytów
10 x Darmowy Klucz - wartość 10 złotych paczek - 10 x 9 kredytów = 90 kredytów
9 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.
Reasumując: poprzednia wartość kolekcji wynosiła około 1050 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 420 kredytów. Spadek wartości kolekcji w tym przypadku wynosi równo 60%. Zatrważające! Co ciekawe, różnice w cenach drinków są tak duże między serwerami EU i PL że na serwerze EU spadek wartości kolekcji wyniósł jedynie 22%.
18/ REALM ROYALE: 440 Punktów Sławy
Poprzednio było:
3500 Złotych Piłek - 1000 ZP kosztuje w tej chwili prawie 150 kredytów. Zatem wartość 3500 GB to około 525 kredytów.
4x Productivity Drink II - 4 x 80 kredytów = 320 kredytów
1x Dealer Drink III - brakuje ich na rynku, ale cena powinna oscylować w okolicach 100 kredytów.
11 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.
W sumie kolekcja ta była warta około 945 kredytów.
To jest teraz:
2250 Energii - to około 9 paczek energetycznych, czyli równowartość 270 kredytów.
30% więcej Euro z pracy na 1 dzień - Załóżmy, że klikamy na pracę 5-10 razy dziennie za 1058 energii. Zgodnie z tą pracą zyskujemy 6 milionów x 5 = 30 milionów euro, 10 razy to 60 milionów euro. 1 miliard euro kosztuje 3100 kredytów. Zatem wartość wynosi około 45 - 90 kredytów.
11 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.
Reasumując:poprzednia wartość kolekcji wynosiła około 945 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 315 - 360 kredytów. Spadek wartości kolekcji w tym przypadku wynosi ponad 60%.
19/ FC HIENAS: 640 Punktów Sławy
Poprzednio było:
4000 Złotych Piłek - 1000 ZP kosztuje w tej chwili 150 kredytów. Zatem wartość 4000 ZP wynosi w tej chwili 600 kredytów.
5x Millionaire Drink I - 5 x 37 kredytów = 185 kredytów.
1x Rocket Fuel Drink II - 70 kredytów.
13 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.
W sumie kolekcja ta była warta około 855 kredytów.
To jest teraz:
1875 Energii - to około 7 paczek energetycznych, czyli równowartość 210 kredytów.
Redukcja kosztów Energii w Treningu Botem o 10% na 1 dzień - przy założeniu treningu danego dnia na poziomie 33%, daje to nam oszczędność około 700 energii, czyli 3 pakiety energii = 90 kredytów. Jeśli dążymy by mieć 50% bonusu treningowego, otrzymamy w przybliżeniu równowartość 4000 energii, czyli 15 pakietów energii = 450 kredytów.
13 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.
Reasumując: poprzednia wartość kolekcji wynosiła około 855 kredytów, obecna wartość kolekcji to około 300 - 660 kredytów. Spadek wartości kolekcji w tym przypadku wynosi 25-65%. Masakra!
20/ KS UNIA SWOCHOWO: 870 Punktów Sławy
Poprzednio było:
5000 Złotych Piłek - 1000 ZP kosztuje w tej chwili 150 kredytów. Zatem wartość 5000 ZP wynosi w tej chwili 750 kredytów.
5x Productivity Drink II - 5 x 80 kredytów = 400 kredytów
2x Pennywise Drink I - 2 x 53 kredytów = 106 kredytów
17 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.
W sumie kolekcja ta była warta około 1256 kredytów.
To jest teraz:
1500 Energii - to około 6 paczek energetycznych, czyli równowartość 180 kredytów.
2500 Złotych Piłek - 1000 ZP kosztuje w tej chwili 150 kredytów. Zatem wartość 2500 ZP wynosi w tej chwili 375 kredytów.
10x Klucz Premium - 250 kredytów
17 Punktów Klubowych – bez zmian, nie wliczane do wartości.
Reasumując: poprzednia wartość kolekcji wynosiła około 1256 kredytów, obecna wartość kolekcji to 805 kredytów. Spadek wartości kolekcji w tym przypadku wynosi niecałe 35%. I znowu ciekawostka - na EU spadek wartości wynosił jedynie 20%.
I to wszystko na dziś. Podsumowując - większe straty w związku ze zmianami w kolekcjach ponieśli jednak gracze na PL niż na EU. Do zobaczenia w przyszłym tygodniu.
Autor: Matushevsky
KĄCIK HANDLOWY #95 - USTABILIZOWANIE SIĘ CENY FRAGMENTÓW
Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Ceny fragmentów lekko spadły względem ostatniego tygodnia, Złote Przedmioty podrożały. Co poza tym stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Tego dowiecie się czytając ten artykuł. Zapraszamy do lektury!
Najniższa cena Zielonych - Złotych Przedmiotów
Cena Zielonych Przedmiotów waha się pomiędzy 15-20 Kredytami.
Najtańszy Czerwony Przedmiot kosztuje 80 Kredytów
Zwiększa się wartość Złotych Przedmiotów. Obecnie najtańszy możemy kupić za 385 Kredytów.
Najniższa cena Platynowych Przedmiotów
Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Rozgrywanie (+110 UM). Kosztuje ona 7999 Kredytów.
Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 3000 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Stałe Fragmenty (+55 UM).
Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku jest Opaska Zdobywcy na Stałe Fragmenty (+55 UM). W tym tygodniu osiągnęła pułap 3400 Kredytów.
Najniższa cena Zielonych - Złotych Piłek
Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 850 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Grę Defensywną (+34.2 UM).
Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 4599 Kredytów i jest na Pressing (+100 UM).
Najniższa odnotowana w tym tygodniu kwota, jaką trzeba zapłacić za Złotą Piłkę wynosi 2800 Kredytów.Jest nią Piłka Mistrza Tricków na Czytanie Gry (+74.4 UM).
Najniższa cena Zielonych - Złotych Opasek
Na obecną chwilę najtańsza Zielona Opaska jestna Grę Ofensywną (+30 UM) i możemy ją dostrzec na poziomie 1750 Kredytów.
Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 2150 Kredytów i jest nią Opaska na Pressing (+53.2 UM).
Wartość najtańszej Złotej Opaski wynosi 3200 Kredytów. Jest to Opaska Mistrza Tricków na Grę Defensywną (+50 UM).
Najniższa cena Diamentowych Piłek i Opasek
Wartość najtańszej Diamentowej Piłki wynosi 4950 Kredytów. Jest nią Piłka na Czytanie Gry (+125 UM)
Najtańsza Diamentowa Opaska w tym tygodniu jest na Kondycję (+125 UM) i kosztuje 7000 Kredytów.
Najniższa cena Historycznych Przedmiotów
Opaska Zibiego na Grę Ofensywną (+230.9 UM) kosztuje 45000 Kredytów.
Piłka Shevy na Skuteczność (+230 UM) kosztuje 42999 Kredytów.
Najniższa cena Zielonych - Historycznych Ochraniaczy
Zielone Ochraniacze są niedostępne
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 2499 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Zimowe na Pressing (+40 UM).
Na obecną chwilę możemy kupić ZłoteOchraniacze Zimowe na Stałe Fragmenty (+93 UM) za kwotę rzędu 4500 Kredytów.
Platynowe Ochraniacze Zimowe na Skuteczność (+80.3 UM) kosztują 4800 Kredytów.
Najtańsze Diamentowe Ochraniacze sąna Skuteczność (+125 UM) i kosztują 7000 Kredytów.
Historyczne Ochraniacze Zibiego na Grę Ofensywną (+230 UM) kosztują 42000 Kredytów.
Najniższa cena Fragmentów Materiałów
Biały fragment – 7 Kredytów
Fragment czerwony — 8 Kredytów
Niebieski fragment – 26 kredytów
Zielony fragment — 7 kredytów
Żółty fragment — 18 kredytów
W tym tygodniu Fragmenty notowały potężne wahania przez nadchodzącą aktualizację.
PACZKI ZWYKŁE:
Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 9 Kredyty.
Srebrne Paczki można nabyć w cenie 9 Kredytów.
Cena Złotej Paczki wynosi 10 Kredytów za sztukę.
Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 18 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 28 Kredytów.
PACZKI PREMIUM:
Najtańsza Paczka Mistrzowska podrożała.Obecna cena tej paczki wynosi 158 Kredytów.
Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 28 Kredytów.
Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić Paczkę Treningową wynosi 390 Kredytów.
Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 359 Kredytów
Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 1149 Kredytów.
Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 368 Kredytów.
Paczki Klucznika kosztują aktualnie 390 Kredytów.
Najtańsza Paczka Kart kosztuje 282 Kredytów.
Najtańsza Paczka Craftera jest obecnie w cenie 384 Kredytów.
Paczki Eventowe:
Paczka Legendarna pojawiła się na Rynku w cenie 254 Kredytów.
Paczka Startowa obecnie kosztuje 211 Kredytów.
Paczka Monster kosztuje 149 Kredytów.
Kryształy Sukcesu
Zielony Kryształ Sukcesu kosztuje minimalnie 350 Kredytów
Czerwony Kryształ Sukcesu obecnie jest w cenie 999 Kredytów.
Złoty Kryształ Sukcesu kosztuje 1990 Kredytów.
Cena Platynowego Kryształu Sukcesu wynosi obecnie 6700 Kredytów.
Historyczny Kryształ Sukcesu kosztuje 27500 Kredytów.
Piłki Sukcesu
Piłka Triumfu wróciła na Rynek w cenie 75 000 Kredytów.
Piłka Sukcesu 60% (20 poziom) odskakuje od swojej pierwotnej ceny. Obecnie najniższa kwota zakupu zaczyna się od 4199 Kredytów
Piłka Sukcesu 40% (19 poziom) kosztuje 2200 Kredytów.
Piłka Sukcesu 28% (18 poziom) ma wartość wynoszącą 800 Kredytów
Piłka Sukcesu 20% (17 poziom) aktualnie kosztuje 400 Kredytów
Piłka Sukcesu 12% (16 poziom) kosztuje 200 Kredytów, czyli o 200 Kredytów mniej, niż tydzień temu.
Napoje
a/ Zwiększanie umiejętności
Rocket Fuel Drink - pozwala na zrobienie darmowego Centrum Szkoleniowego
II (+100 Treningów) - 70 Kredytów
III (+200 Treningów) - 105 Kredytów
IV (+300 Treningów) - 198 Kredytów
V (+500 Treningów) - 330 Kredytów
Team Training Drink - więcej treningów w treningu drużynowym (jedna umiejętność)
IV (80%) - 80 Kredytów
V (150%) - 60 Kredytów
b/ Tańszy trening (Euro)
Pennywise Drink - obniża cenę treningu w Euro na dany okres czasu
I (-10% przez 15 minut) – 0 Kredytów
II (-15% przez 15 minut) – 53 Kredytów
III (-25% przez 15 minut) – 99 Kredytów
IV (-25% przez 12 godzin) – 130 Kredytów
V (-40% przez 12 godzin) – 499 Kredytów
c/ Tańszy trening (Energia)
Provident Drink - zmniejsza koszt Energii podczas treningu botem
II (-15% przez 15 minut) – 169 Kredytów
III (-25% przez 15 minut) – 180 Kredytów
IV (-20% przez 12 godzin) – 209 Kredytów
V (-30% przez 12 godzin) – 698 Kredytów
d/ Przedmioty
Adaptability Drink - obniża koszt zmiany umiejętności przedmiotu o dany procent..
IV (30%) – 0 Kredytów.
V (50%) – 375 Kredytów.
Enchanter Drink - zwiększa szansę na ulepszenie Przedmiotów.
IV (5%) – 333 Kredytów.
V (8%) – 2999 Kredytów.
Historical Drink - zwiększa szansę na stworzenie Przedmiotów Historycznych w Manufakturze.
IV (95% szans na stworzenie przedmiotu MID) - 11500 Kredytów.
V (95% szans na stworzenie przedmiotu TOP) - 23000 Kredytów.
Crafter Drink - niweluje koszty tworzenia Przedmiotów Galacticos i Manufaktury
Crafter Drink (Koszulka Galacticos) - 1400 Kredytów
Crafter Drink (Spodenki Galacticos) - 500 Kredytów
Crafter Drink (Getry Galacticos) - 1500 Kredytów
Crafter Drink (Korki Galacticos) - 2000 Kredytów
Crafter Drink (Piłka Manufaktury +30 UM) - brak na Rynku
Crafter Drink (Opaska Manufaktury +30 UM) - 350 Kredytów
Crafter Drink (Ochraniacze Manufaktury +30 UM) - 500 Kredytów
e/ Więcej Euro z pracy
Millionaire Drink - zwiększa ilość Euro uzyskaną z pracy.
I (+50% przez 15 min) – 37 Kredytów.
II (+150% przez 15 min) – 98 Kredytów.
III (+200% przez 15 min) – 139 Kredytów.
IV (+150% przez 12 godzin) – 109 Kredytów.
V (+300% przez 12 godzin) – 380 Kredytów.
f/ Redukcja czasu
Productivity Drink - skraca czas Pracy.
II (-20% przez 15 minut) – 82 Kredytów.
III (-40% przez 15 minut) – 0 Kredytów.
IV (-30% przez 12 godzin) – 0 Kredytów.
V (-40% przez 12 godzin) – 328 Kredytów.
g/ Sprzedaż przedmiotów
Golden Drink - zwiększa ilość Złotych Piłek za sprzedaż Przedmiotów
III (+40% na 15 minut) – niedostępny na Rynku.
IV (+75% na 15 minut) – 229 Kredytów
V (+150% przez 15 minut) – 670 Kredytów
Dealer Drink - zwiększa ilość Euro za sprzedaż Przedmiotów
III (70% przez 15 minut) – niedostępny na Rynku.
IV (125% na 15 minut) – niedostępny na Rynku.
V (250% przez 15 minut) – 80 Kredytów
h/ Inne
Engagement Drink - bezpłatna aktywacja zaangażowania na dowolnym poziomie podczas meczu
V - 289 Kredytów
i/Zwiększanie Treningu
XP Drink - zwiększa % treningów Botem
I (25% na 15 minut) - 29 Kredytów
II (50% na 15 minut) - 44 Kredytów
III (75% na 15 minut) - 99 Kredytów
IV (50% na 12 godzin) - 140 Kredytów
V (100% na 12 godzin) - 279 Kredytów
VI (200% na 12 godzin) - 700 Kredytów
Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Zapraszamy również do proponowania zmian w Kąciku, jesteśmy otwarci na propozycje, które mogłyby zmienić naszą serię na lepsze.. Dziękujemy!
Leave comment
Users must be logged in to comment.
6 Comments