Dziennik Sportowy #76

09-11-2022

W 78. wydaniu Dziennika Sportowego nie zabraknie opinii odnośnie nowości w grze, wprowadzonych tydzień temu. Ponadto czekają nas drugie odsłony artykułów: “Niewygodny Wywiad”, “Galaktyczna Szesnastka”, a także “Ekstraklasa, ale to FootballTeam”. Udanej środy, przyjemnej lektury!

 

SPIS TREŚCI

 

1/ KĄCIK HANDLOWY #48 - BRAK ZIELONYCH OPASEK

2/ DRUŻYNA TYGODNIA

3/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #7

4/ NOWOŚCI W GRZE - OPINIE

5/ NIEWYGODNY WYWIAD #2

6/ EKSTRAKLASA, ALE TO FOOTBALLTEAM #2

7/ GALAKTYCZNA SZESNASTKA #2

8/ OPINIE O EVENCIE KLUBOWYM

 

KĄCIK HANDLOWY #48 - BRAK ZIELONYCH OPASEK

 

 

W środę (2.10) został wprowadzony nowy Event, a wraz z nim została dodana Paczka Klubowa, przez co wiele cen Przedmiotów uległo zmianie. W szczególności zachęcamy do zwrócenia uwagi na jedną z aktualnie najniższych cen Diamentowych oraz Historycznych Piłek. Zapraszamy do przeczytania artykułu, czeka Was tam sporo przydatnej wiedzy o aktualnych cenach rynkowych.

 

Minimalna cena Zielonych - Złotych Przedmiotów:

Zielone Przedmioty cały tydzień kosztowały około 19 - 23 Kredytów.

Wartość Czerwonych Przedmiotów wynosiła 105 - 166 Kredytów

Najtańszy Złoty Przedmiot możemy kupić za 580 Kredytów.

 

 

Minimalna cena Platynowych Przedmiotów:

Na Rynku pojawił się dość nietypowy Platynowy Przedmiot, a dokładniej Spodenki Maroka na Grę Defensywną (+103.8 UM). Kosztują one 5999 Kredytów.

Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 4799 Kredytów. Jest nią Piłka Klubowana Grę Defensywną (+55 UM).

Najniższa cena, jaką możemy przeznaczyć na Platynową Opaskę wynosi 10000 Kredytów. Jest nią Opaska Klubowa na Czytanie Gry (+80.3 UM).

 

 

Minimalna cena Zielonych - Złotych Piłek:

Wartość najtańszej Zielonej Piłki zmniejszyła się o 400 Kredytów i aktualnie wynosi 1100 Kredytów.W tej cenie kupimy Piłkę na Pressing (+33.9 UM).

Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 2998 Kredytów. Jest to Piłka Szkolna na Pressing (+46 UM).

Cena najtańszej Złotej Piłki stanęła w miejscu. Aktualnie wynosi 4700 Kredytów. Jest nią Piłka Mistrza Typerów na Czytanie Gry (+60.5 UM).

 

 

Minimalna cena Zielonych - Złotych Opasek:

W środę na Rynku nadal nie było ani jednej Zielonej Opaski. W późniejszym czasie Opaska Milionera na Kondycję (+35.3 UM) pojawiła się w cenie 3800 Kredytów.

Najtańsza z Czerwonych Opasek aktualnie kosztuje 4990 Kredytów. Jest nią Opaska Mistrza Tricków na Czytanie Gry (+40 UM).

Złote Opaski zdrożały o 2265 Kredytów względem poprzedniego tygodnia, kiedy kosztowały 6500 Kredytów. Najtańszą z nich jest Opaska Piracka na Grę Defensywną (+57.5 UM) i kosztuje ona 8765 Kredytów.

 

 

Minimalna cena Diamentowych Piłek i Opasek:

Cena najtańszej Diamentowej Piłki drastycznie spadła. Jest to jedna z najniższych cen Diamentowej Piłki od bardzo dawna. W poprzednim tygodniu kosztowała 13000 Kredytów, aktualnie zapłacimy za nią tylko 9900 Kredytów! Jest nią Piłka Założycielska na Grę Ofensywną (+138 UM).

Najtańsza Diamentowa Opaska również zanotowała drastyczny spadek ceny. Względem poprzedniego tygodnia kosztuje mniej o 7000 Kredytów! Jest to prawie ⅓ ich poprzedniej ceny! Aktualnie najtańszą z nich jest Opaska Szkolna na Rozgrywanie (+125 UM) i kosztuje ona 12000 Kredytów.

 

 

Minimalna cena Historycznych Opasek i Piłek:

Historyczne Piłki na Rynku staniały o 9000 Kredytów. Najtańszą z nich jest Piłka Sinisy na Kondycję (+230 UM), można ją zakupić w cenie 35000 Kredytów.

Aktualnie za Historyczną Opaskę musimy zapłacić o 15000 Kredytów mniej niż przed tygodniem. 40000 Kredytów, tyle wynosi kwota, za którą kupimy Opaskę El Brody'ego na Czytanie Gry (+241.5 UM). Warto również zwrócić uwagę na pierwszą tak dobrze ulepszoną (20 poziom) Opaskę na Rynku, którą jest Opaska Shevy na Skuteczność (+575 UM). Jej cena zwala z nóg, lecz jest adekwatna do ilości zasobów wykorzystanych do jej ulepszenia. Wynosi ona 179 901 Kredytów.

Jedyny Historyczny Item jaki był w ostatnim czasie na Rynku to Getry El Pibe na Rozgrywanie (+344.4 UM). Był on w bardzo wysokiej cenie, na jego zakup należało wydać aż 160000 Kredytów, niedawno został wycofany z Rynku i prawdopodobnie ponownie długo nie ujrzymy żadnego Historycznego Itemu.

 

 

Minimalna cena ochraniaczy:

Zielone Ochraniacze podrożały o 400 Kredytów. Najtańsze z nich kosztują aktualnie 8000 Kredytów i są nimi Ochraniacze Milionera na Grę Defensywną (+35.3 UM).

Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują tyle samo, co ich zielone odpowiedniki, czyli 8000 Kredytów. Jest to cena większa o 1500 Kredytów względem poprzedniego tygodnia. Najtańsze z nich to Ochraniacze Pirackie na Czytanie Gry (+40 UM)

Cena Złotych Ochraniaczy stabilnie trzymała się w granicach 9998 Kredytów. Najtańsze z nich to Ochraniacze Milionera na Grę Ofensywną (+50 UM).

Cena Platynowych Ochraniaczy aktualnie wynosi 11700 Kredytów. To o 4299 Kredytów mniej niż przed tygodniem. Najtańsze Platynowe Ochraniacze, jakie można znaleźć na Rynku, to Ochraniacze Klubowe na Kondycję (+60.7 UM).

Najtańsze Diamentowe Ochraniacze staniały o 7000 Kredytów, tym samym idąc w parze z Diamentowymi Piłkami i Opaskami, które również zaliczyły drastyczne obniżki cen. Aktualnie kosztują 20 000 Kredytów. Są nimi Ochraniacze Klubowe na Grę Ofensywną (+135.5 UM).

Najtańsze Historyczne Ochraniacze, jakie znajdziemy na Rynku, to Ochraniacze Kenny'ego na Pressing (+230 UM). Kosztują one 61000 Kredytów.

 

 

Paczki Zwykłe:

Cena Brązowych Paczek niezmiennie wynosi 4 Kredytów za sztukę.

Srebrne Paczki również można nabyć w cenie 4 Kredytów.

Cena Złotej Paczki niezmiennie wynosi 10 - 12 Kredytów za sztukę.

Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 21 Kredytów i sięgają 23 Kredytów.

Paczki Diamentowe cały tydzień wahają się w przedziale 24 - 29 Kredytów

 

 

Paczki Premium:

Paczka Mistrzowska staniała z 207 Kredytów do 165 Kredytów.

Paczki Energetyczne w poprzednim tygodniu kosztowały 35 Kredytów, a aktualnie na ich zakup przeznaczymy 40 Kredytów.

Cena, którą trzeba poświęcić na zakup Paczki Treningowej zmniejszyła się za sprawą wymiennych Paczek, które w czasie Eventu można zakupić w kwocie 395 Kredytów. Najtańsza z nich kosztuje aktualnie 474 Kredyty.

Paczki Augmentacji trzymają się stabilnie w cenie 527 Kredytów.

Najtańszą Paczkę Superligi można kupić za 582 Kredytów.

Cena Paczek Enchantera wzrosła o 33 Kredyty. Aktualnie cena najtańszej z nich wynosi 578 Kredytów

Paczki Klucznika podobnie jak Paczki Treningowe staniały z tej samej przyczyny. Obecnie kosztują 405 Kredytów.

 

 

Paczki Eventowe:

Cena najtańszej Paczki Szkolnej wynosi obecnie 89 Kredytów.

Paczki Weekendowe wystrzeliły. Ich cena w ciągu tygodnia wzrosła z 492 Kredytów do 550 Kredytów.

Paczki Pirackie drożeją. W poprzednim tygodniu za jedną sztukę trzeba było wydać 86 Kredytów, teraz jest to 3 Kredyty więcej.

Paczki Założycielskie przez cały tydzień możemy kupić za 140 Kredytów.

 

 

Minimalna cena Piłek Sukcesu:

Piłka Sukcesu 16 lvl - 660 Kredytów.

Piłka Sukcesu 17 lvl - 1400 Kredytów.

Piłka Sukcesu 18 lvl - 1300 Kredytów.

Piłka Sukcesu 19 lvl - 2500 Kredytów.

Piłka Sukcesu 20 lvl - 5999 Kredytów.

Najtańsza Piłka Triumfu kosztuje 28500 Kredytów, czyli o 13500 Kredytów mniej, niż tydzień temu.

 

 

Minimalna cena Fragmentów:

Fragmenty Białe staniały z 18 do 15 Kredytów.

Fragmenty Czerwone kosztują aktualnie 16 Kredytów.

Cena Niebieskich Fragmentów w tym momencie wynosi 29 Kredytów.

Fragmenty Zielone obecnie kosztują 16 Kredytów.

Fragmenty Żółte stoją stabilnie w granicach 89 Kredytów.

 

 

Minimalna Cena Kryształów Sukcesu:

Zielone Kryształy Sukcesu aktualnie kosztują 1400 Kredytów.

Czerwone Kryształy Sukcesu staniały o prawie ⅓ swojej poprzedniej ceny. Ich cena aktualnie wynosi 1998 Kredytów.

Złote Kryształy Sukcesu ciągle tanieją, w poprzednim tygodniu jeden z nich można było zakupić za 6900 Kredytów, lecz ich cena drastycznie spadła i obecnie kosztują one 3500 Kredytów.

 

 

Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Dziękujemy!

Autor: Kyrunio BC

 

DRUŻYNA TYGODNIA

 

Gorąco Was witamy w kolejnej części z serii Drużyny Tygodnia. Co dzisiaj świętujemy, zapytacie? Dzisiaj obchodzimy Światowy Dzień Gry Wstępnej, dlatego tym wstępem (hehe) chcielibyśmy powiedzieć, że Drużyna Tygodnia, to po prostu zbiór wszystkich najlepszych zawodników z 1 lig lub Superligi polskiego serwera FootballTeam, którzy w ubiegłym tygodniu prezentowali największe umiejętności piłkarskie. W tym tygodniu nasi obserwatorzy polecieli nie tylko zajadać się rarytasami kuchni Włoskiej, ale również obejrzeć kilka fascynujących pojedynków klubów, takich jak Tachibana Bros, Bella Ciao czy Dream State VI. Kto wywarł na nich największe wrażenie? Kto został przez nich doceniony i umieszczony w dzisiejszym zestawieniu? Lepsze jest spaghetti Bolognese czy Carbonara? Na te pytania postaramy się odpowiedzieć już za chwilę. Bez zbędnego przedłużania, zapraszamy do lektury. 

 

 

BRAMKARZ

Najlepszym bramkarzem tego tygodnia został Świrek grający w Tachibana Bros. Swoją świetną dyspozycję bramkarską potwierdził zdobywając 11 pkt.

 

 

Warto w tym miejscu wspomnieć o Golden Boy’u, który również bardzo dobrze sprawował się pomiędzy słupkami. 

 

OBROŃCY

W tym tygodniu dostępu do pola karnego strzegła obrona, która składa się z:

Pablo Cybucha występującego w Grove Street, który wykazywał się świetnym czytaniem gry podczas licznych ataków przeciwników zdobył 14 pkt.

Roba727 1208 prezentującego barwy Bella Ciao II, dzięki któremu ataki przeciwników kończyły się fiaskiem. Jego dobra dyspozycja pozwoliła mu zdobyć 11 pkt.

D3t z Dream State VI, który świetnie wywiązywał się ze swoich obowiązków obronnych, zdobył 10 pkt.

 

 

DonLea noszącego trykot Bella Ciao, którego świetny instynkt przewidywania nie pozwalał napastnikom przedostać się w pole karne. Zdobył on 9 pkt.

Musimy tutaj również wspomnieć o Green Bastardzie, który był bardzo bliski dostania się do Drużyny Tygodnia. 

 

POMOCNICY

W tym tygodniu środek pola przejęła linia pomocy, składająca się z: 

Wylewinha noszącego na koszulce herb klubu Bella Ciao II, który miał bardzo duży wpływ na spotkania w minionym tygodniu. Jego idealne podania dały mu 14 pkt.

Artema z metra z Tajfun FC, którego świetny przegląd pola pozwolił mu zdobyć 8  pkt.

 

 

Harasza grającego w Grove Street, który świetnym przeglądem pola zaliczył kilka ładnych asyst oraz zdobył 8 pkt.

Dargonek i Kylar Crane byli o krok od dostania się do naszej drużyny.

 

NAPASTNICY

Napastnikami dającymi najwięcej emocji w tym tygodniu zostali:

Lewangoolski na co dzień grający w Tachibana Bros, który nie dawał bramkarzom złudzeń, kończąc wszystko, co mu się natrafiło. Zdobył on 26 pkt.

Banda TT z Bella Ciao II, który świetnie wywiązywał się z swoich zadań ofensywnych, finalizował wiele sytuacji i zdobył łącznie 22 pkt

 

 

Dawid Rychlewski z Bella Ciao, który zdobywał cenne bramki dla swojego klubu, zapewniając sobie miejsce w drużynie tygodnia z dorobkiem 22 pkt.

Malwik i Payback byli naprawdę blisko dostania się do Drużyny Tygodnia. 

 

ZARZĄD

Najlepszym zarządem tego tygodnia okazał się być zarząd, a nie, chwila… Po raz drugi w historii wyłaniamy więcej niż jeden zarząd. Tym samym najlepszymi zarządami tego tygodnia są Tachibana Bros oraz Bella Ciao. I jedni i drudzy zasłużyli na to miejsce jak mało kto. Przez cały tydzień były dobrze zarządzane przez właścicieli i zdobyły po 12 pkt.

Podsumowując, chcielibyśmy pogratulować wszystkim wyróżnionym zawodnikom świetnej formy oraz życzyć jej podtrzymania w następnych spotkaniach. Tym którym nie udało się dzisiaj dostać do pierwszego składu życzymy szczęścia, następnym razem na pewno Wam się uda! Już za tydzień wyłonimy kolejną Drużynę Tygodnia, tym razem z 1 ligi Hiszpańskiej, a już teraz możecie zagłosować kto się w niej znajdzie - w tym miejscu. Jednocześnie tutaj możecie sprawdzić wszystkie zasady, którymi się kierujemy wybierając kolejne Drużyny Tygodnia. Wam, Drodzy Czytelnicy, standardowo życzymy cudownego dnia, a przy okazji dzisiejszego święta życzymy udanego wieczoru!

Autor: Jóźwiak

 

ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #7

 

Witajcie, mamy nowy tydzień, czyli nowe pomysły. Widzę, że macie wiele ich w zanadrzu, więc nie czekajmy! Ciastko, kawa lub herbatka i zaczynamy!

 

 

Pomysł 1:

Hej, czytam pomysły, które tu przedstawiasz i doszedłem do wniosku, że też podzielę się i swoim pomysłem. Nawiązuje tutaj do ostatniej zmiany z asystentem i darmowym pakietem. Pewnie nie tylko mnie nie cieszy fakt, że aby otrzymać darmowy pakiet, należy posiadać asystenta. W tym wypadku może dodajmy również jakiś przywilej za jego posiadanie nie tylko podczas trwania eventu. Przyznam również, że podoba mi się fakt dodawania co jakiś czas paczek treningowych w atrakcyjnej cenie. Dla mnie jest to jak zbawienie, ponieważ mogę dużo trenować niż w ostatnim czasie. Moja propozycja jest taka, aby jedną taką paczkę dodać dla graczy z wykupionym asystentem, ale na tydzień do kupienia w sklepie od poniedziałku, do piątku (resetowanie w niedzielę o 23:59). Oczywiście, aby nie było z tego powodu jakiegoś zarobku to może być zablokowana. Myślę, że byłby to kolejny powód dla którego warto byłoby kupować asystenta. Dodatkowym wymogiem byłoby to, że asystentem musiałby być równy bądź dłuższy niż jeden tydzień od momentu kliknięcia kupna lub musi być aktywny do końca bieżącego tygodnia. Mogą być również inne kryteria kupna takiej paczki. Jak to oceniacie? Pomysł wart zachodu? 

 

 

Pomysł 2:

Mój pomysł to BANK ENERGII. Działałby na zasadzie, że można sobie samemu wpłacić do niego energię. Za wpłatę i/lub wypłatę można by pobierać jakiś % prowizji i tam trzymać energię, żeby na coś odkładać (event lub manufakturę). Skąd taki pomysł? Wziął się stąd, że aby uszyć jakiś przedmiot potrzebna jest energia, a jak wiadomo, powyżej pewnej wartości regeneracja wynosi 0.5x i to z wykupionym asystentem, co w przypadku zebrania kilkudziesięciu tysięcy energii będzie trwać bardzo długi czas. Można to również oprzeć o podobna sytuację, jak rozwój klubu czyli rozwijanie tego budynku lub zdobywanie poziomów, które pozwoliłyby na zebranie większej ilości energii. Energia w banku nie rosłaby automatycznie, polegałaby tylko na wpłatach i wypłatach.

 

 

Pierwszą propozycję oceniam raczej pozytywnie, ale czy miałaby szansę przebicia się przez Administrację do jej realizacji? Tego niestety nikt z nas nie wie, ale nie patrząc przez pryzmat realizacji byłaby to super zmiana z korzyścią dla obu stron. Niejednokrotnie twórcy podkreślali, że zależy im na dobrej i przyjemnej rozgrywce, a dodanie możliwości kupna jednej z wybranych paczek w promocyjnej cenie dla osób z asystentem premium to strzał w sam środek! Można powiedzieć, że byłoby to odwdzięczenie się poniekąd graczom, którzy stale go przedłużają lub mają już w tej chwili wykupionego na bardzo długi czas. Nie ukrywam faktu, że z pakietu (z asystentem) zawierającego 400 energii i 100 ZP można w ciągu tygodniu uzbierać zaledwie 2800 energii oraz 700 ZP. Taką ilość zasobów można roztrwonić bardzo szybko nie trenując (2x 33% styl przy pełnym jego koszcie), a 700 ZP może nie zabezpieczyć przedmiotu podczasu ulepszania (na wysoki poziom) nawet na jedną próbę. Dlatego właśnie uważam, że nie jest to wcale taki zły pomysł, ale zgodzę się z tym, że paczki te powinny być zablokowane.

 

Jeżeli chodzi o pomysł numer 2 to mam co do niego mieszane odczucia. Nie jest to może spowodowane czymś konkretnym, jednak gdyby tak przysiąść i nad nim pomyśleć to opcja byłaby korzystna tylko dla jednej ze strony, czyli graczy. Taki bank pozwoli utrzymać graczowi po północy poziom jego energii na najniższym możliwym szczeblu, a więc jego przyrost byłby wówczas 6x. Dodatkowo pozwolić graczowi wpłacać i wypłacać w dowolnym momencie to też nie jest dobrą ideą. Przypuśćmy, że najlepszy gracz na serwerze ma “przy sobie” około 100 000 energii. Jego mnożnik to 0.5 (z asystentem), czyli zdobędzie dodatkowo 120 energii w ciągu doby. Gdyby udostępnić zaproponowaną funkcjonalność to dokonując wpłaty do banku 99 990 energii do banku, to w ciągu doby za przyrost otrzymałby 1440 energii. Różnica pomiędzy obiema wartościami jest kolosalna. Przyjmując, że zostałaby również dodana prowizja np. 10%, to i tak nasz zawodnik z TOP jest na dużym plusie z energią w ciągu dnia. Przy tym pomyśle byłbym bardziej skłonny do rozwiązania, gdzie użytkownik może wpłacać do takiego banku tyle ile chce, ale jego stan energii po wpłacie nie może wynosić mniej niż 10 001 energii, czyli osiągnięcie minimalnego pułapu przyrostu. Myślę, że to pomogłoby nadal zachować proporcje rozwoju zawodnika z TOP i słabszych. Można wziąć również pod uwagę stworzenie takiego banku, ale tylko w jedną stronę, czyli zbierania energii i wybranie opcji skąd ma energia zostać pozyskana z postaci czy właśnie z banku np w manufakturze. Bez możliwości wypłaty uzbieranej energii.

 

A Wy, jak uważacie? Zgadzacie się z moimi opiniami? Może macie inny punkt widzenia? Koniecznie dajcie znać.

Autor: Szwagier

 

NOWOŚCI W GRZE - OPINIE

 

Po tygodniach oczekiwania, po licznych zapowiedziach, w końcu doczekaliśmy się nowego modułu klubu. Już oficjalnie każda drużyna ruszyła z pracami i stara się w jak najszybszym tempie rozbudować swój obiekt. Pierwsze efekty w zarobkach meczowych już widać, a to dopiero początek!

 

Wraz ze zmianami w kwestii klubu pojawiły się także dawno zapowiadane dźwięki. Teraz przy okazji każdego spotkania towarzyszy nam komentarz Adama Kotleszki oraz odgłosy trybun. Udźwiękowienie objęło także inne moduły. Jako, że minął już tydzień, gracze zdążyli zapoznać się z tymi nowościami, postanowiłem zapytać przedstawicieli paru klubów o opinię na temat obu zmian.

1/ Jak oceniasz pierwsze zmiany w module klub? Co Cię pozytywnie zaskoczyło, a co negatywnie? Jak idzie Wam rozbudowa klubu, macie już pełny plan co do przebudowy?

2/ W grze pojawiły się także nowe dźwięki jakie są pierwsze wrażenia? Jak oceniasz atmosferę meczową i komentarz do spotkania?

 

Lukas Kezer - Team Activity

1/ Pozytywnie zaskoczyło mnie pozyskiwanie zasobów na budowy, bo wydaje się wymagać większego zorganizowania w klubie i udziału w tym jak największej ilości graczy. Negatywnie za to zaskoczyło mnie wyzerowanie dotychczasowej infrastruktury. Zupełnie nie rozumiem tego, dlaczego klubom zabrano infrastrukturę, na którą wydawały swoje zasoby.

2/ Ciężko mi to ocenić, bo praktycznie od początku mojej przygody z FT mam zablokowane dźwięki i nie spieszy mi się tego zmieniać.

 

Xyz Xyzowski - Dream State

 

 

1/ Nowości w module klubu są na pewno powiewem świeżości w tej nieco zapomnianej zakładce. Pozytywną stroną zmian jest większa integracja graczy przy procesie rozbudowy - każdy chce pomóc i dorzucić swoją cegiełkę. Z pewnością zwiększy się też aktywność zawodników odnośnie obecności na TK oraz przy wykonywaniu Kalendarza. Negatywną stroną wkładu graczy w rozwój klubu będzie dodatkowe drenowanie ich zasobów, o ile zdecydują się solidnie pomóc. Nasz plan rozbudowy jest stosunkowo prosty - atakujemy wszystko, co możliwe, dopóki starczy środków, a martwić będziemy się później.

2/ Jeśli mam być szczery, w naszym klubie praktycznie nikt nie czekał z wypiekami na twarzy na nowe dźwięki. Większość chłopaków ma do nich stosunek neutralny, zaś część ma je wyciszone. Ja należę do tej drugiej grupy, z racji tego, że zdecydowaną większość czasu w grze spędzam na telefonie, co nie sprzyja kontemplowaniu dźwięków. Twórcy gry na pewno mocno się postarali zatrudniając zawodowego komentatora. Jednak czy będzie to Adam Kotleszka, czy Leszek Kot Adama i tak mam nieodparte wrażenie, że większość graczy nie uważa udźwiękowienia gry za działanie priorytetowe.

 

Ryfa - Tachibana Bros

1/ Póki co podoba mi się ta zmiana, bo jest po prostu co robić przy klubie. Nie ma nudy, znowu można się bawić w Boba Budowniczego i rozkminiać strategię inwestycji. Minusów chwilowo nie widzę, obawiam się tylko, że z czasem może zabraknąć zasobów. Sama budowa póki co idzie nam całkiem sprawnie.

2/ Komentarz meczowy jest całkiem do przyjęcia. Inne dźwięki mam wyciszone.

 

Kaminho ND - Dream State II

1/ Pozytywnie zaskoczyła mnie jednoczesna budowa różnych budynków w tym samym czasie, poprzednio mogliśmy zbudować tylko jeden obiekt na raz. Negatywnie? Myślę, że brak wyświetlenia w Rankingu/Logach nicków graczy, którzy dziś jeszcze nie wykonali codziennego wyzwania z kalendarza, aby uzyskać Punkty Klubowe na materiały do rozbudowy. W klubie budujemy obecnie wszystko do czasu aż starczy materiałów, później pomyślimy co robić dalej.

2/  Z dźwięków największe wrażenie zrobił na mnie komentator Adam Kotleszka - można się pośmiać na meczach. Niedługo też rusza mundial w Katarze, mam nadzieję że Admini przygotują dla nas jakiegoś specjalnego typera w grze, by zwiększyć zasoby Euro

 

 

Paweł Wienconek - Plymouth Argyle

1/ Zmianę oceniam pozytywnie, budujemy jak leci, żeby w końcu były godne pensje.

2/ Niestety zmiana ta sprawiła, że wywala co chwilę sprzęt, a mapka rozbudowy się wiesza. Dźwięki mam wyłączone, nie jest to aż tak istotne w grze.

 

Jak widać moduł klub został przyjęty całkiem pozytywnie. Kwestia udźwiękowienia zdecydowanie ma mniej zwolenników, jednak ze swojej strony dodam, że najbardziej spodobały mi się odgłosy trybun na meczu, zdecydowanie rodzi się inny klimat podczas tych 90 minut. Nie pozostaje nic innego jak życzyć każdej drużynie szybkiej i bezproblemowej budowy. Czekamy na Tier 2!

Autor: Carlos Moura

 

NIEWYGODNY WYWIAD #2

 

Aloha!

Powracam z niewygodnym wywiadem, który mam nadzieję pozwoli Wam dowiedzieć się czegoś nowego o moim kolejnym rozmówcy. ;)

Dzisiejszy bohater z pewnością ma co nieco do powiedzenia. Jednak czy pytania pozwolą mu rozwinąć skrzydła? Zapraszam do lektury :)

 

Witam Cię Ziaboleq. Właściwie dlaczego taka ksywka? Skąd wziął się ten pseudonim?

Pseudonim to wymysł pewnej nastolatki, z którą grałem w makao na "kurniku". Myślę, że niektórzy powinni wiedzieć o jaki portal chodzi.

Na początku była Ziaba, ale ona lubiła wszystko urozmaicać końcówką "eq", to wziął się Ziaboleq. Mniej czy bardziej lubiana gwiazda klanów kurnika :)

 

 

Twoją ekipą jest Engine Fault. Pamiętasz kiedy dołączyłeś do składu? Jaką rolę pełnisz w drużynie?

Dołączyłem w sierpniu ubiegłego roku. Szczerze? Nie myślałem, że się tu znajdę. Każdy kto mnie pytał o transfer wie, że odpowiadam szablonowo. Nie lubię zmieniać miejsca gry. Postanowiłem, iż pójdę za De Marco, a on znalazł się w największym błędzie FT, czyli Engine Fault. Tutaj znalazłem swoje miejsce i jestem do dzisiaj. Jaką mam rolę? W sumie. to nie wiem czy jestem pierwszy, czy zapchajdziura. Mi nie sprawia różnicy jak Nasz małolat (Adrian) mnie ustawia. Jego broszką jest, żeby resztą ekipy czuła się usatysfakcjonowana, oraz żeby każdy grał tyle, ile trzeba. Wiadomo jak to geny młodego gniewnego, lubi się podpalać i czasami zarzyna część składu żeby coś zdobyć. Nie mamy za złe, bo 12 lat to nie tak dużo. W "4 literach” był i "ciemność" widział.

 

 

Słyszałem, że jesteś multikontem gracza Adrian2215. Skąd pomysł na taki wzorzec? Ktoś uwierzył w te kłamstewko?

Tak, to prawda, że tak się śmiejemy. Wzięło to się z tego, że dwa sezony temu miałem okres wzmożonej pracy. Nie pilnowałem niczego. Stał się takim wrzodem moim, ponieważ non stop przypominał o wszystkim. Gdyby nie on, pewnie bym już nie grał. Czy ktoś uwierzył? Któż to wie.. Pracuję więc nie muszę sprzedawać konta żeby mieć na jakąś "setkę" po pracy, hehe

 

Skoro jesteśmy przy pracy, prowadzisz jakąkolwiek działalność zarobkową? Co robisz oprócz grania w FT?

Na grę czasu mam niewiele. Czas z kolegami z drużyny spędzam tylko na discordzie, a na grę wejdę odpalić boosta i puścić trening od czasu do czasu. Obecnie pracuję przy obsłudze CNC (laser i tokarka). Po 12 latach pracy w Urzędzie Gminy zmieniłem branżę i nie żałuję. Od 5 lat wypalam blachę i toczę wałki, no i wychodzi to z korzyścią dla każdego. Zwłaszcza dla mojej hipoteki, której dzisiaj bym nie opłacił z poprzedniej pensji, hehe (na szczęście się jej pozbyłem i żałuję tych co muszą płacić obecne haracze).

 

 

Myślisz, że Twoją pracę z powodzeniem, a nawet lepiej od Ciebie mogłaby wykonywać kobieta?

Znam dziewczynę, która pracuje od 20 lat jako tokarz u mojego znajomego i świetnie sobie radzi. Więc spokojnie i moje zajęcie mogłaby wykonywać większość dziewczyn, jeśli tylko by chciały spróbować. Nie jest to ciężka praca obecnie, bo większość ciężkich czynności wykonują za Nas maszyny. Patrycja (dziewczyna od tokarki) nie ma długich kolorowych paznokci ale jakbym Wam ją pokazał to niejeden by zamienił swój model, na ten pracowity ;)

 

Kolejne pytanie polubione przez czytelników: Gdybyś miał porównać kolegów z zespołu do zwierząt, to kto byłby jakim i dlaczego?

Dawkajest jak surykatka, wszędzie łebek wsadza, żeby przypomnieć Adrianowi i Patrykowi o tym czego zapomnieli (albo mogą zapomnieć, hehe)

 

 

Niestety, razem z Ziabolem czuliśmy niedosyt, ale limit znaków jest nieubłagany. :) Do następnego!

Autor: kamste

 

EKSTRAKLASA, ALE TO FOOTBALLTEAM #2

 

Witam serdecznie w drugim wydaniu serii…, ale to FootballTeam, której zasady znajdziecie tutaj. Kontynuujemy pobyt w PKO BP Ekstraklasie. Dzisiaj poznamy przedstawicieli miejsc 12-7, czyli bezpiecznej, środkowej strefy tabeli. Zaczynajmy!

 

Tuż nad legionistami, na 12. miejscu znajduje się klub z dawnej stolicy Polski, który od tego sezonu rywalizuje w Ekstraklasie bez lokalnego rywala - Wisły, głównie kojarzonej właśnie z tym miastem, jakim jest oczywiście Kraków. Tym klubem natomiast jest Cracovia, która ma 132 OVR.

 

 

Minimalnie, bo zaledwie o 2 OVR, lepszy od klubu z pasiastej części Krakowa jest Widzew Łódź, który w obecnym sezonie zaskakuje, zarówno pozytywnie, zajmując trzecie miejsce w tabeli prawdziwej PKO BP Ekstraklasy, jak i negatywnie, przegrywając dwa ostatnie mecze. Wracając do FootballTeam, z wynikiem 134 OVR on zajmuje dopiero 11. miejsce w tabeli naszej wirtualnej, polskiej ekstraklasy.

 

 

Po głębokim talerzu zalewajki i blisko trzygodzinnej jeździe samochodem docieramy do Legnicy, konkretnie na Hetmańską 2, gdzie swoje mecze domowe rozgrywa Miedź Legnica. W rzeczywistości sytuacja podopiecznych Grzegorza Mokrego nie wygląda najlepiej, natomiast w naszej Ekstraklasie zawodnicy Miedzi nawet nie śnią o walce o utrzymanie, gdyż z dorobkiem 138 OVR plasują się na 10. miejscu w tabeli. 

 

 

Zespołem zajmującym 9. miejsce z dorobkiem 151 OVR jest Górnik Zabrze, którego gwiazda, jaką jest Lukas Kez… Podolski, w ostatnim czasie szaleje na polskich boiskach. Ostatnio mogliśmy podziwiać jego fantastyczne trafienie w wyjazdowym meczu z Pogonią Szczecin po strzale zza połowy boiska. Piękna bramka. Tym, którzy jej nie widzieli, serdecznie polecam nadrobić zaległości.

 

 

Tymczasem przechodzimy do przedostatniego zespołu w dzisiejszym zestawieniu, jakim jest Warta Poznań. Klub z zielonej części Poznania zajmuje 8. miejsce w tabeli, dzięki niewielkiej przewadze 6 OVR nad wcześniej wspomnianym Górnikiem Zabrze. Jego pozycja nie różni się więc znacząco od tej z rzeczywistości (9. miejsce).

 

 

Zaczynamy wkraczać w coraz to wyższe progi OVR. 7. miejsce należy do zespołu, który w obecnym sezonie PKO BP Ekstraklasy prezentuje solidny poziom, choć ostatnie mecze tego nie pokazują. Co ciekawe, w rzeczywistości ta pozycja w tabeli również należy do tego samego klubu. Chodzi oczywiście o Wisłę Płock, która zawdzięcza ten rezultat mocy równej 189 OVR

 

 

Serdecznie dziękuję za uwagę. Już za tydzień poznamy najlepszą szóstkę FootballTeam Ekstraklasy. Do zobaczenia! 

 

 

Autor: Markooo

 

GALAKTYCZNA SZESNASTKA #2

 

Przed Wami drugie z czterech zaplanowanych wydań dziennikowej serii pt. ,,Galaktyczna Szesnastka’’. Artykuł stworzony z myślą o najlepszych graczach na swoich pozycjach na wszystkich serwerach FootballTeam (polski, rosyjski, brazylijski i hiszpański). Każdy odgrywa bardzo ważną rolę na boisku. W drugiej odsłonie omówimy obrońców.

Obrońca - przedostatnia linia ratunku. Jeśli obrońcy zawiodą, to może to dużo kosztować cały zespół. Zaraz zobaczymy, którzy gracze są największymi specjalistami na tej pozycji. 

Zaczynajmy więc!

 

(Stan na poniedziałek 7 listopada)

 

#1 Serwer polski

Na polskim serwerze najlepszym obrońcą jest ąćęłńśóźż grający dla CopaCabany. Grę defensywną wytrenował tylko na 660UM, a Pressing na 1915UM! Dodatkowo posiada on aż 27Hero Stars, która daje mu 356OVR. Ma założony na sobie Historyczny zestaw Monumento. Wszystkie te przedmioty dają mu ogromnego boosta do Gry Defensywnej. Kiedy wszystko zsumujemy, wyjdzie nam, że ąćęłńśóźż posiada 9848UM Gry Defensywnej i 7474UM Pressingu.

Obecnie nasz bohater zajmuje 1. miejsce w rankingu najlepszych graczy na serwerze.

Ma 4426 OVR z dziennym bonusem 33% i z 20% Bonusem Lojalnościowym. ąćęłńśóźż z samego treningu ma 1319 OVR

 

 

#2 Serwer rosyjski

Na tym serwerze najlepszym obrońcą jest Pashka Maldini, aktualnie przebywający w klubie Северный Флoт. Z 33% bonusem ma 2231 OVR. Jego Gra Defensywna z samego treningu jest równa 435 UM, a Pressing 5908 UM. Gdy dodamy do tego cały jego set, okaże się, że umiejętność Gry Defensywnej ma na poziomie 912 UM, a Pressing ma na niesamowicie wysoki poziom - 11342 UM!

Obecnie Pashka Maldini zajmuje 6. miejsce w rankingu najlepszych graczy serwera. Ma 3% Bonus Lojalnościowy, 6.5 Hero Stars, a na boisku biega w nieskończonym historycznym secie Kenny’ego. Pashka Maldini z samego treningu ma 1285 OVR.

 

 

#3 Serwer hiszpański

Na hiszpańskim serwerze najlepszym obrońcą jest Nestor Peluca Vicente, obrońca Supercampeones F. C.. Grę Defensywną wytrenował na 401 UM, a Pressing aż na 1568 UM. Z 33% Bonusem ma on 955 OVR. Kiedy weźmiemy go pod uwagę, wyjdzie nam, że łącznie ma 1306 UM Gry Defensywnej i 4191 UM Pressingu

Obecnie bohater hiszpańskiego serwera zajmuje 17. miejsce w rankingu najlepszych graczy serwera. Na boisku biega w platynowym secie Galacticos.

Nestor Peluca Vicente z samego treningu ma 448 OVR. Jego najlepiej wytrenowanymi umiejętnościami jest Pressing (1568 UM)

 

 

#4 Serwer brazylijski

Na tym serwerze najlepszym obrońcą  jest przepotężny LAGERTHA pilnujący pola karnego  Vasco CR. Z maksymalnym bonusem ma aż 1521 OVR. Gra Defensywna - prawie 5090 UM, Pressing - 2996 UM. Nic dodać, nic ująć.

LAGERTHA obecnie zajmuje 5. miejsce w rankingu najlepszych graczy serwera. Ma 1521 OVR, 3,5 Hero Stars, a na boisku biega w kompletnym historycznym secie Franka.

LAGERTHA z samego treningu ma 714 OVR. Jego najlepiej rozwiniętymi umiejętnościami są Kondycja (1612 UM), Stałe fragmenty (1015 UM), Pressing (2203 UM) oraz Gra Defensywna (505 UM), czyli te, które bramkarzowi są najbardziej przydatne.

 

 

Na dziś to tyle. Kolejna część już niebawem!

Autor: Vektor BC

 

OPINIE O EVENCIE KLUBOWYM

 

Witajcie. Dziś w artykule opinie graczy na temat Eventu Klubowego i krótko o tym evencie. Najpierw o samym evencie kilka słów.
Jak wiadomo, 2 listopada do gry została dodana aktualizacja 1.23, a wraz z nim Event Klubowy. W aktualizacji został dodany nowy moduł Klubu- 1 Faza, udźwiękowienie gry i wymianę przedmiotów historycznych na inne przedmioty historyczne w Manufakturze. Natomiast profity, jakie zaserwowała nam Administracja z okazji Eventu Klubowego, to np.: Pakiet Promocyjny zawierający 500 Energii, 3 Paczki klubowe i skin, 2 razy więcej Energii w Stołówce, więcej Euro z Pracy o 50% więcej, Klucze Premium za 10 kredytów w Sklepie i wiele więcej. 

 

Poniżej opinie trzech graczy na temat Eventu Klubowego:

 

Andrzej Kula

Najbardziej podobają mi się zmiany w klubie. Mimo, że jest to dopiero pierwszy etap aktualizacji, to już jest całkiem niezłe, a potencjał na dalsze etapy jest bardzo duży. Co do tego co najmniej mi się podoba w evencie, to zabranie darmowego pakietu dla osób bez Asystenta Premium. Co prawda mnie ten problem nie dotyczy, a wręcz dla mnie jest lepiej, ponieważ teraz dostaję 3 darmowe paczki dziennie, to jednak wiem że wielu „niedzielnym graczom” nie opłaca się kupować premium, a w ten sposób dużo tracą. Co do dropu z paczek to jeszcze nie otworzyłem ich wiele i raczej nie otworzę, bo nic innego niż najsłabszej nagrody nie wydropilem. Może ta paczka nie sprzyja mojemu szczęściu. Pozdrawiam całeTeam Activity, Wyspę Klatki Schodowej i Bellę Ciao

 

 

DamianosDW

Jak dla mnie ten event nie okazał się zbyt dobry. Na ten moment otworzyłem kilkanaście paczek i nie udało mi się trafić nic ciekawego. Najlepsza nagroda, jaka mi trafiła to 20 Milionów Euro. Chciałem też skorzystać ze zwiększonej szansy na ulepszenie, ale nawet używając piłki sukcesu 60% nie udało mi się ulepszyć przedmiotu na 20 poziom - ewidentnie mam pecha. Na minus jest też wymóg posiadania asystenta premium, żeby móc codziennie odbierać nowe Paczki Klubowe. Natomiast plusem są Paczki Treningowe za 200 Kredytów. Dzięki nim można bez problemu rozwijać swoją postać, a w szczególności w czasie tego eventu, gdy na 1 trening zużywa się maksymalnie 2 Energii. Z tych paczek udało mi się trafić 6000 Energii, ale jeszcze spróbuję zgarnąć coś więcej. Jeśli chodzi o zmiany, które wprowadziłbym, to przywróciłbym poprzednie wymagania dotyczące darmowych paczek, czyli zrezygnowałbym z wymogu asystenta premium.

 

 

Cichy TT

Ogólnie uważam, że jest to jeden z lepszych eventów zrobionych przez Administrację. Dzięki rozbudowie klubu każdy zawodnik może dołożyć cegiełkę, aby klub stał się lepszy oraz żeby lepsze kontrakty były dla zawodników, co przełoży się na to, że będą mieli za co trenować. Co bym zmienił? Hmm, jest jedna rzecz.  Chodzi o te udźwiękowienie. Nie wiem czy mi się wydaje, ale mam odczucie, że dany tekst jest w nieodpowiednim momencie, ale to może tylko mi się przytrafiło. Event ten był dość szczęśliwy, ponieważ udało się trafić zestaw przedmiotów (ochraniacze, piłka oraz opaska) 1x 100 000 Energii i 50 000 Energii oraz jakieś dodatkowe rzeczy w postaci Kryształów Sukcesu i Piłek Sukcesu.

 

 

Autor: Jacek Jaworski

 

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

5 Comments

1395
1 year ago
Seba najlepszym obrońca? Bo co ovr ? On jest gk i tyle w temacie.
16356
1 year ago
Liczby nie kłamią, kto ma najwiecej interwencji w SL? 😵‍💫
4419
1 year ago
A gdzie artykuł kto co wydropił w event z lepszych rzeczy
234
1 year ago
nie ma by sie słabsi nie obrazili
3286
1 year ago
Nie jest to może spowodowane czymś konkretnym, jednak gdyby tak przysiąść i nad nim pomyśleć to opcja byłaby korzystna tylko dla jednej ze strony, czyli graczy. Dokładnie, trochę słabo jakby tylko gracze mieli na czymś w grze skorzystać.

Latest news