Dziennik Sportowy #90
15-02-2023
Już za chwilę dobijemy do jubileuszowego, setnego wydania Dziennika Sportowego. Tymczasem zapraszamy stałych czytelników do sprawdzenia 90. odsłony cyklu!
Przed Wami solidna dawka newsów z minionego tygodnia. W dzisiejszym programie przewidujemy między innymi kulisy zakończenia działalności jednego z najlepszych klubów serwera, pomoc dla mniej doświadczonych w bardzo ważnym aspekcie gry, porcję kolejnych pomysłów, które mogłyby urozmaicić grę, a także wiele innych! Po więcej szczegółów zapraszamy Was do spisu treści i życzymy przyjemnej lektury!
SPIS TREŚCI
1/ KĄCIK HANDLOWY #56 - DRASTYCZNY WZROST CEN DIAMENTOWYCH PACZEK!
3/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #14
5/ JADOWITE UKĄSIŁY DWA RAZY I ZDOBYŁY, CO ZDOBYĆ MIAŁY
8/ JAK GRACZE OCENIAJĄ ROK 2022 W FOOTBALLTEAM?
9/ NAJLEPSI OBROŃCY Z NIŻSZYCH LIG
KĄCIK HANDLOWY #56 - DRASTYCZNY WZROST CEN DIAMENTOWYCH PACZEK!
Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Zapewne zastanawiacie się nad tym, co Was czeka w kontekście zmian cenowych na Rynku. Tego dowiecie się, czytając nasz artykuł. Zapraszamy do lektury!
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW:
Zielone Itemy cały tydzień kosztowały około 26 Kredytów.
Wartość Czerwonych Itemów wahała się między 108 a 120 Kredytami.
Najtańszy Złoty Item możemy kupić za 640 Kredytów. Względem ostatniego tygodnia podrożały o ponad 40 Kredytów.
MINIMALNA CENA PLATYNOWYCH PRZEDMIOTÓW:
Najtańszy Platynowy Przedmiot to Korki The Blues na Rozgrywanie(+109.2 UM) kosztujące 9999 Kredytów.
Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 6500 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Pressing(+55 UM).
Za 13 000 Kredytów możemy zakupić najtańszą Platynową Opaskę. Jest ona na Stałe Fragmenty (+61.9 UM).
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PIŁEK:
Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 2800 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Grę Ofensywną (+37.4 UM).
Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 4500 Kredytów. Jest to Piłka na Czytanie Gry (+49.9 UM).
Najtańsza Złota Piłka aktualnie kosztuje 6165 Kredytów.Jest to Piłka Mistrza Typerów na Pressing (+ 52.5 UM).
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH OPASEK:
Aktualnie na Rynku nie ma Zielonych Opasek.
Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 6996 Kredytów. Jest nią Opaska Mistrza Typerów na Skuteczność (+ 47.1 UM).
Złote Opaski nie przestają tanieć. W ciągu tygodnia ich cena wahała się w granicach 12 000 - 9999 Kredytów. Aktualnie najtańszą możemy kupić za 9999 Kredytów na Grę Ofensywną (+50 UM).Taka sytuacja na rynku jest spowodowana niską wartością lepszych opasek (zwłaszcza Platynowej oraz Diamentowej).
MINIMALNA CENA DIAMENTOWYCH PIŁEK I OPASEK:
Wartość najtańszej Diamentowej Piłki w ciągu tygodniu notowała tendencję malejącą. Na początku tygodnia kosztowała 16 000 Kredytów, a aktualnie jej cena wynosi 13 333 Kredytów. Jest nią Piłka Mistrza Treningów na Stałe Fragmenty (+125 UM).
Najtańsza Diamentowa Opaska w tym tygodniu wahała się między ceną 16 666 a 17 500 Kredytów. Jest to Opaska Krajowa na Rozgrywanie (+125 UM), która kosztuje 17 500 Kredytów.
MINIMALNA CENA HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW:
Najtańsza Historyczna Piłka to Piłka Kenny’ego na Pressing (+230 UM) za 59 999 Kredytów.
Za najtańszą Historyczną Opaskę trzeba zapłacić 160 111 Kredytów! Jest to Opaska Sinisy na Skuteczność (+575 UM). Tym samym jest to najdroższy przedmiot na Rynku.
MINIMALNA CENA OCHRANIACZY:
Na Rynku obecnie nie ujrzymy Zielonych Ochraniaczy.
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 11 999 Kredytów. Są to Ochraniacze Szkolne na Rozgrywanie (+58.4 UM).
Aktualnie na Rynku nie znajdziemy żadnych Złotych oraz Platynowych Ochraniaczy.
Na Rynku jest tylko jeden egzemplarz Diamentowych Ochraniaczy. Są nimi Ochraniacze Europejskie na Grę Defensywną (+128 UM) w cenie 23 000 Kredytów.
Jedyne Historyczne Ochraniacze, jakie znajdziemy na Rynku, to Ochraniacze Zibiego na Grę Ofensywną (+230 UM). Kosztują one 70 000 Kredytów.
PACZKI ZWYKŁE:
Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 7 Kredytów.
Srebrne Paczki można nabyć w cenie 7 Kredytów.
Cena Złotej Paczki wynosi 11 Kredytów za sztukę.
Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 21 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 60 Kredytów. Należy zwrócić na to uwagę, gdyż jest to cena ponad 200% większa od cen z poprzednich tygodni!
PACZKI PREMIUM:
Najtańsza Paczka Mistrzowska kosztuje 219 Kredytów.
Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 28 Kredytów.
Cena, jaką trzeba wydać za zakup Paczki Treningowej, wynosi 550 Kredytów.
Paczki Augmentacji kosztują aktualnie 539 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 569 Kredytów.
Cena najtańszej Paczki Enchantera wzrosła do 548 Kredytów.
Paczki Klucznika kosztują aktualnie 585 Kredytów.
PACZKI EVENTOWE:
Cena najtańszej Paczki Zimowej aktualnie wynosi 220 Kredytów.
Paczki Weekendowe są aktualnie niedostępne na rynku.
Paczki Założycielska kosztuje 218 Kredytów.
Paczki Klubowe kosztują 699 Kredytów.
MINIMALNA CENA PIŁEK SUKCESU:
Piłka Sukcesu 16 lvl - 500 Kredytów.
Piłka Sukcesu 17 lvl - 1000 Kredytów.
Piłka Sukcesu 18 lvl - 1400 Kredytów.
Piłka Sukcesu 19 lvl - 3100 Kredytów.
Piłka Sukcesu 20 lvl - 5800 Kredytów.
Cena najtańszej Piłki Triumfu wynosi 44 444 Kredytów.
MINIMALNA CENA FRAGMENTÓW:
Fragmenty Białe - 10 Kredytów.
Fragmenty Czerwone - 10 Kredytów.
Fragmenty Niebieskie - 12 Kredytów.
Fragmenty Zielone - 10 Kredytów.
Fragmenty Żółte - 19 Kredytów.
Ich ceny spadły prawdopodobnie z powodu zmniejszonego zainteresowania Manufakturą.
MINIMALNA CENA KRYSZTAŁÓW SUKCESU:
Zielone Kryształy Sukcesu - 1666 Kredytów.
Czerwone Kryształy Sukcesu - 2999 Kredytów.
Złote Kryształy Sukcesu - 6600 Kredytów.
Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Dziękujemy!
Autorzy: Wylewinho, Kyrunio BC
„THE LAST DANCE"
Kolejny sezon za nami, ten 49 z pewnością był tym najważniejszym dla drużyny Łosi w Kosmosie. Drużyna, która od wielu sezonów była jedną z czołowych sił w 1 ligach, a także uczestnikiem Superligi, 13 lutego, wraz z ostatnim ligowym spotkaniem zakończyła swój byt na boiskach FT polskiego serwera. Już w trakcie rozgrywek mogliśmy podziwiać opis klubu zwieńczony podpisem w stylu historii Michaela Jordana „The Last Dance" oraz nazwami najważniejszych postaci wielokrotnego mistrza 1 ligi.
Łosie w Kosmosie mogą pochwalić się trzykrotnym udziałem w rozgrywkach SL, w tym 5. miejscem na koniec 47. sezonu. Dodatkowo w swoim posiadaniu mają prestiżowe trofea za wygranie Turnieju Europejskiego, Pucharów Krajowych oraz wiele innych!
Trzeba przyznać, że ich pożegnanie było bardzo udane. W ostatnim sezonie swojej wspólnej gry udało im się zdobyć dublet w Lidze Polskiej.
Ze swojej strony chciałbym życzyć każdemu z nich powodzenia w dalszej karierze. Sam wielokrotnie miałem okazję rywalizować z tą drużyną na różnych frontach i zawsze były to mecze przesiąknięte rywalizacją do ostatnich minut spotkania. Drużyna ta słynęła ze swojego zgrania, stabilności i wytrzymałości kondycyjnej. A co było dokładną przyczyną zakończenia przygody Łosi w Kosmosie? Zapraszam na krótki wywiad z jednym z ich czołowych przedstawicieli - Bartasem987.
Dlaczego po tylu sezonach wspólnej gry postanowiliście zakończyć pewną erę klubu?
Witam serdecznie wszystkich czytelników. Przede wszystkim trzeba nadmienić, że parę osób zostało w klubie i nadal zamierzają w nim grać. My jako drużyna zawsze stawialiśmy bardziej na komunikację w naszej społeczności niż na samą grę. Nie baliśmy się wyrzucać z klubu graczy z wysokim OVR. Chcieliśmy mieć w zespole 20 aktywnych ludzi, a nie „trupy". Nadal tak uważamy, to jest nasz priorytet. Z biegiem czasu było coraz trudniej znaleźć nowych graczy. Kilka osób, które były z nami od początku, zakończyły grę. Pojawienie się nowych serwerów spowodowało odpuszczenie gry na PL i zaangażowanie na EU. Te czynniki były decydujące.
Co uważacie za największe osiągnięcie?
Zdobycie wszystkich naszych trofeów bez przyjmowania „napompowanych" kont z SL oraz wytrwanie w tym przez tyle sezonów. Pomimo wielu niepowodzeń daliśmy radę. Odpowiednia taktyka i pomysł na grę to nasz sukces!
Czy to już definitywny koniec, czy może doczekamy się jeszcze kiedyś reaktywacji?
Raczej koniec. Jeśli klub będzie dalej istniał, to już nie będzie w nim wszystkich osób, które tworzyły ten niepowtarzalny klimat.
Gramy dalej razem na serwerze EU. Zapraszamy wszystkich na naszego nowego Discorda, gdyby ktoś chciał porozmawiać w wolnej chwili.
Można rzec: kolejny projekt zakończony, kto będzie następny? Przykrym zjawiskiem jest fakt, że więcej dużych klubów ostatnimi czasy kończy swoją przygodę, a godziwych następców nie widać…
Autor: Carlos Moura
ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #14
Witam was moi drodzy! Nadszedł kolejny tydzień, a z nim kolejne oceny! Sprawdźcie co dziś dla was przygotowałem.
Pomysł 1
Nagrody dla drużyny na koniec sezonu. Rozbudowa klubu w swoim założeniu jest fajna, ale cena ulepszeń wskazuje na to, że nie każdy klub jest w stanie przeskoczyć pewien poziom rozbudowy. Nie wiem, czy takie miało być założenie, aby bogaci byli jeszcze bogatsi, ale tak to wygląda z mojej perspektywy na ten moment. Niech na koniec sezonu każdy klub dostaje nagrodę za miejsce w lidze. Niech to będą pieniądze i przedmioty budowlane. Nagrody mogą być zależne od poziomu ligowego oraz miejsca w lidze.
Pomysł 2
Ujawnienie wzorów wykorzystywanych w grze. Instrukcja jest niezwykle ogólna, a pomoc Supportu znikoma, jeżeli chodzi o zasady gry. Gracze domyślają się, jak są przeliczane dane zależności i dochodzą do wniosku, że to nie działa do końca tak, jak napisano w instrukcji. Ten artykuł jest tego przykładem.
Można powiedzieć, że pomysł pierwszy został po części wysłuchany, gdyż Administracja potwierdziła zwiększenie nagród dla drużyn grających w Superlidze. Uważam, że zostało to wprowadzone po to, aby zachęcić kluby na bitwę o grę SL. Tutaj mogę śmiało przyznać im rację, że to dobry ruch, gdyż już mamy pierwsze symptomy tejże zmiany. Teraz pozostaje nam tylko czekać, czy zmiany nagród dotkną również pozostałe ligi. W jednej kwestii chętnie się z Tobą zgodzę, że po wprowadzeniu nowej wersji rozbudowy klubowej w ramach nagród na zakończenie sezonu przydałyby się materiały. Nie muszą być koniecznie w większych ilościach, ale jednak zawsze to kolejny powód, żeby jednak walczyć o miejsce premiowane grą w TM, aniżeli podkładać się dla gry w TE. Nie zgodze się ze stwierdzeniem, że kolejny raz premiowani mają być tylko bogatsi dlatego, że klub powinien się starać być coraz lepszym, wygrywać coraz więcej. Dla klubów utrzymywanie miejsca z poprzedniego sezonu nie powinno być opłacalne, to oczywiście moja prywatna opinia. Powinni walczyć do końca o jak najwyższe miejsce i dążyć do tego, aby wspinać się coraz wyżej w hierarchii klubów. Jeżeli chodzi o tzw. bogaczy, to naturalne jest to, że jeśli ktoś wydaje swoje środki finansowe na grę, również chciałby mieć pewne udogodnienia z tym związane. Tak było, jest i będzie, więc się to nie zmieni.
Jeżeli chodzi o wzory obliczeniowe zastosowane w grze, to, moim zdaniem, nie jest to potrzebne. Oczywiście, rozumiem tutaj pewnego rodzaju frustrację, ponieważ Administracja bardzo często wysyła pewną formułę dotyczącą odkrywania gry przez samego siebie i to z jednej strony jest fajne. Zapewne zastanawia Cię, dlaczego. A no dlatego, że nie znając konkretnych wytycznych i wzorów powoduje to, że stajesz się unikatem wśród zawodników na swojej pozycji. Ktoś może mieć wytrenowane więcej Gry Ofensywnej, ale Ty, mając lepszą Skuteczność możesz być lepszą opcją dla klubu. Dlatego tutaj jest pozostawiona swego rodzaju furtka, żeby nie trenować tylko wskazanych umiejętności. Natomiast, jeżeli masz jakiś kłopot lub problem, zawsze możesz się zwrócić do osób, które grają już parę lat w grę i są z nią bardzo dobrze zaznajomieni. Jestem pewien, że gdy zadasz swoje pytanie to znajdą się osoby, które chętnie Ci udzielą wskazówek oraz podzielą się z Tobą swoim doświadczeniem zdobytym w grze. Zawsze mogą pojawić się różne interpretacje, ale można dodać, że to Ty jesteś kowalem swojego losu i to Ty wybierasz ścieżkę swojej kariery oraz rozwoju.
Podsumowując, jeżeli chodzi o pomysł z nagrodami na zakończenie sezonu, to jak najbardziej trafiony, jednak może w najbliższej przyszłości się tego doczekamy, gdyż w SL już zostało to zapowiedziane. W przypadku wzorów obliczeniowych to jestem za nimi z tego względu, że każdy z nas powinien być unikatowy i tworzyć dobrą partię na rynku transferowym.
A wy co myślicie? Dajcie znać, czy również podzielacie moje zdanie!
Autor: Szwagier
COPACABANA TRIUMFUJE!
W ubiegły weekend zakończył się kolejny sezon Superligi, a więc przyszedł idealny czas, aby przedstawić trochę statystyk i streścić to, co działo się w trakcie sezonu, szczególnie dla tych, którzy nie byli na bieżąco!
Pomimo sporej przewagi CopaCabany nad innymi drużynami w Rankingu Klubowym pierwsze miejsce nie było wcale takie łatwe do zdobycia, jak mogłoby się to wydawać. Walka o mistrzostwo trwała praktycznie do ostatniego dnia sezonu! Team Activity narzucił bardzo wysokie tempo od początku i deptał po piętach pierwszej drużyny aż do samego końca sezonu! Ostatecznie przegrali walkę o mistrzostwo o zaledwie 3 punkty, ale trzeba oddać drużynie wielkie brawa za postawę i podkreślić to, że nie poddali się, a wręcz walczyli jak równy z równym z wyżej notowanym rywalem.
Na trzecim miejscu pewnie uplasowała się drużyna Dream State, która zdobyła sporą przewagę nad czwartym miejscem, ale niestety do walki o drugie miejsce zabrakło dosyć sporo.
Równie zacięta walka rozgrywała się między czwartym a piątym miejscem. Dwa równe zespoły, podobne umiejętności…, to musiało skończyć się ciekawą rywalizacją. Dopiero w ostatnich dniach dowiedzieliśmy się, kto i które miejsce zajmie, albowiem zespoły te dzieliły jedynie 3 punkty na dwie kolejki przed końcem, więc mogło zdarzyć się wszystko! Koniec końców w tej rywalizacji okazała się lepsza drużyna The Legends OW, która utrzymała wcześniej wspomnianą przewagę.
Natomiast na piątym miejscu, czyli ostatnim miejscu premiowanym nagrodami, skończyła sezon drużyna BC Tsubasa.
Przejdziemy teraz do miejsc 6-8! Szczególnie należy pochwalić drużyny LIONHEARToraz Engine Fault! Te drużyny mimo tego, że rozgrywały swoje spotkania z wyżej notowanymi przeciwnikami, wychodziły na murawę i grały z nimi jak równy z równym, wielokrotnie urywając punkty faworytom! Na ostatnim miejscu znalazła się drużyna Golden Army. Pomimo ostatniego miejsca należą im się brawa za grę w Superlidze i zdobycia swojego honorowego punktu w tabeli!
INDYWIDUALNE OSIĄGNIĘCIA
A/ NAJLEPSI STRZELCY
W zasadzie tak samo, jak o pierwsze miejsce w tabeli Superligi, walka toczyła się również o złotego buta! Na dwa dni przed końcem sezonu różnica bramek między Gustawem54a Maatim10wynosiła dwa trafienia. Ostatecznie lepszy okazał się Gustaw54i to do trafił złoty but w minionym sezonie! Ostatnie miejsce na podium należało do Adama76!
B/ NAJLEPSI ASYSTENCI
Najwięcej kluczowych podań, po których padały gole, zaliczył Lukas Kezer! Tuż za nim uplasował się Tom Bombadil, a najlepszą trójkę zamknął Tunta Rento. Należy jednak pochwalić wszystkich zawodników, ponieważ różnice były tak niewielkie, że pierwsza trójka mogłaby wyglądać zupełnie inaczej.
C/ NAJLEPSI OBROŃCY
Zawodnikiem, który dał się przedryblować najmniej razy, tym samym zdobywając najwięcej interwencji, jest Wujas 99! Tuż za nim, na drugim miejscu znalazł się Dizzy Reed, a TOP 3 zamyka Bestia 07!
D/ NAJLEPSI BRAMKARZE
Złote rękawice w tym sezonie należą do Krzemo 102, który okazał się filarem defensywy w swojej drużynie i zachował najwięcej czystych kont! Minimalnie rywalizację przegrała Gruba, a trzecie miejsce należy do Niechcemisie!
Superliga podsumowana! Myślę, że przyszły sezon może być również ciekawy, gdyż jeszcze nieraz będziemy świadkami niespodzianek. Na pewno fajne dla widowiska byłoby, gdyby doszło do pewnych roszad. Zwiększyłoby to rywalizację i ciekawość tych rozgrywek, a zespoły miałaby większą motywację, aby udowodnić innym swoją wyższość!
Dziękuję za uwagę, do następnego!
Autor: NietopliwaElektrodaWolframowa
JADOWITE UKĄSIŁY DWA RAZY I ZDOBYŁY, CO ZDOBYĆ MIAŁY
Witajcie, Drodzy Czytelnicy! Dzisiaj przywitaliśmy 50. SEZON FootballTeam! W tym artykule natomiast cofniemy się do poprzedniego tygodnia, do ostatnich dni 49. sezonu. Na jego ostatniej prostej byliśmy świadkami niezwykłych wydarzeń, a zarazem tragedii jednego z czołowych klubów w grze. Zapraszam serdecznie do lektury!
Głównymi bohaterami tego artykułu są dwa zespoły rywalizujące ze sobą w rozgrywkach 1 ESP. Mowa tutaj o prowadzonych przez Ligasa i spółkę Jadowitych Wężach, a także o równie mocnych Hienas FC, których główną głową jest Prezes Hienas. Od wielu sezonów to właśnie między tymi klubami rozstrzyga się to, kto sięgnie po tytuł mistrzowski najwyższego poziomu rozgrywkowego w Hiszpanii.
Na tydzień przed końcem 49. sezonu zespół Hienas FC zapewne był głową w chmurach, licząc na bardzo prawdopodobne zdobycie podwójnej korony. Sytuacja w lidze wyglądała korzystnie, gdyż podopieczni Prezesa Hienas znajdowali się na jej czele, a w rozgrywkach Pucharu Hiszpanii czekali oni już na wielki finał z Jadowitymi Wężami. Czy mogło coś pójść nie tak?
8 LUTEGO, 12:00
Tego dnia 8 zespołów wzięło udział w finałach Pucharów Krajowych. Jak wcześniej mogliście przeczytać, w finale Pucharu HiszpaniiJadowite Węże zagrały przeciwko Hienas FC. Wizualni goście tego meczu za wszelką cenę chcieli przerwać tę wspaniałą serię wygrywania tych rozgrywek przez drużynę Ligasa. Tak jednak się nie stało. To trofeum ponownie trafiło do Jadowitych Węży, które pewnym wynikiem 3:1 pokonały swoich największych rywali.
9 LUTEGO, 15:00
Zaledwie dzień później doszło do ponownego spotkania Hienas FC z Jadowitymi Wężami, tym razem w lidze. Był to kluczowy mecz w kwestii mistrzostwa 1 ESP. Zwycięstwo gospodarzy dałoby im niemalże 100% pewność zdobycia jedynego, ale jakże wartościowego trofeum. Goście również musieli wygrać ten mecz, aby myśleć o upragnionej podwójnej koronie. Stawka tego meczu była więc ogromna!
Już po 9 minutach pierwszej połowy podopieczni Prezesa Hienas prowadzili wynikiem 2:0!
Na 10 minut przed końcem regulaminowego czasu gry rezultat wynosił już 2:3!
W 84' po obejrzeniu drugiej żółtej kartki boisko musiał opuścić Popcorn Proszę, czołowy zawodnik drużyny Hienas FC. To zadecydowało o ostatecznej porażce wynikiem. 2:4.
10 LUTEGO, 15:00
Dokładnie dobę później na zespół Hienas FC czekali Eagles FC, którzy byli poważnym zagrożeniem dla swoich rywali. Kolejna porażka Hienas FC automatycznie przekreśliłaby jakiekolwiek szanse na zdobycie tytułu mistrzowskiego.
Czarne chmurny w dalszym ciągu wisiały nad zawodnikami "Hien", gdyż już po 34 minutach meczu przegrywali oni wynikiem 0:3! Tuż po rozpoczęciu drugiej części spotkania padła czwarta bramka dla zespołu przyjezdnych. Finalnie mecz zakończył się wynikiem 2:4. Jedno było niemalże pewne - Hienas FC zakończy sezon bez mistrzostwa ligi, a w konsekwencji bez wygranych którychś z trzech dostępnych rozgrywek.
Tak też się stało. Tak jak Puchar Hiszpanii, mistrzostwo 1 ESP trafiło do Jadowitych Węży.
Autor: Markooo
POROZMAWIAJMY O KONDYCJI!
Witajcie, bardzo się cieszę, że trafiliście na mój tekst. Postaram się w nim przedstawić jeden z atrybutów naszego wirtualnego piłkarza, jakim jest Kondycja.
Każdy się zgodzi, że kondycja jest umiejętnością zarówno najbardziej niedocenianą, jak i przecenianą. To właśnie dzięki niej silnik jest tak nieprzewidywalny.
Zacznijmy od początku - jak działa Kondycja? Najlepiej wyjaśnić to na poniższym przykładzie:
Osoba mająca najwyższą kondycję, dla równego rachunku weźmy 400, gra przez pełne 90 minut meczu na 100% swoich umiejętności. Osoba, która ma 200 Kondycji w tym meczu, gra natomiast przez 50% czasu na 100% swoich umiejętności - czyli do 45 minuty. Następnie, z każdą mijającą minutą, traci 1% umiejętności, czyli w 90 minucie gra na 55% swojego bazowego potencjału.
Minutę rozpoczęcia spadku kondycji można obliczyć ze wzoru:
własna kondycja*90 minut/najwyższa kondycja na boisku.
Czy zatem warto trzymać kondycję wysoko? Otóż nie zawsze. Wynika to z faktu, iż bazowo wytrenowanych umiejętności jest niewiele. Przykład:
Osoba nr 1 ma 400 Rozgrywania i 200 Kondycji.
Osoba nr 2 ma 200 Rozgrywania i 400 Kondycji.
Umiejętności spadają o 1% na minutę od 45 minuty. Zauważmy, że przez całą pierwszą połowę Osoba nr 1 jest dwukrotnie mocniejsza od Osoby nr 2. W 55. minucie Osoba nr 1 ma wciąż 360 Rozgrywania (400 - 10% czyli 400 - 40). W 75. minucie to wciąż jest 280 Rozgrywania (400 - 30% czyli 400 - 120).
Osoba nr 1 w 90. minucie nadal ma więcej rozgrywania niż Osoba nr 2 - 220 UM (400 - 45%) do 200.
Czy warto zmieniać item na jeden z kondycją? Posłużmy się kolejnym przykładem:
Osoba nr 1 ma 200 rozgrywania + 200 w itemach (4 x 50 um) i 200 Kondycji. Najwyższa na boisku wynosi 400. Od 45. minuty następuje spadek umiejętności. Od 45. do 55. minuty osoba bez zdejmowania itemu ma 400 (w 45 minucie) do 360 (w 55 minucie) rozgrywania - tracimy od 0 do 10%, czyli średnio 5% na minutę. Zmieniając przedmiot na taki sam na kondycję (50 UM Rozgrywania na 50 UM Kondycji) przedłużamy brak spadku umiejętności o około 10 minut, ale pozbawiamy się momentalnie 12,5% rozgrywania w każdej z tych 10 minut!
Zatem kiedy opłaca się zmieniać item na kondycję? Jedynie wtedy, gdy piłka nie jest w naszej strefie i jedynie pod warunkiem zbliżenia się do kondycji maksymalnej na boisku. Najbardziej zauważalne i warte rotowania jest to na pozycji bramkarza - tam jest to niemal obowiązkowe, bo piłka stosunkowo rzadko jest w tej strefie.
Pamiętajmy, że przykłady obejmują jedynie porównanie dwóch zawodników, a na boisku w trakcie gry jest ich 22. Artykuł ma na celu rozszerzyć świadomość zawodników na temat wpływu kondycji i jej znaczenia, a nie analizować wpływ jednego zawodnika na cały mecz. Odpowiednie zarządzanie kondycją w trakcie meczu wymaga pełnego zaangażowania wszystkich zawodników oraz świadomych decyzji właściciela klubu.
Temat kondycji wypada analizować niezależnie dla każdego meczu. Należy edukować własnych zawodników w sprawie treningu tej umiejętności i absolutnie nie wolno jej nie doceniać. Pomysłów na "poradzenie sobie" z kondycją może być bardzo wiele i żaden z nich nie musi być z góry skazany na porażkę.
Oczywiście zapraszam do dyskusji - powyższe przykłady powstały na podstawie własnych przemyśleń i dotyczą stanu obecnego - pierwszych kilku, maksymalnie kilkunastu sezonów gry. Zupełnie inaczej ma się sytuacja na serwerach PL i RU. Jeżeli się nie zgadzacie z przedstawionymi przykładami albo ja coś pomieszałem, zachęcam do podzielenia się opinią w komentarzu.
Autor: Matushevsky
UROZMAICENIE ROZGRYWEK #2
Witam serdecznie wszystkich czytelników gazetki! Jest to drugi artykuł, w którym chciałbym podzielić się z Wami pomysłami na urozmaicenie rozgrywek.
Na wstępie chciałbym wrócić na chwilę do poprzedniego artykułu, w którym opisałem pomysł „wirtualnych kibiców”, a dokładniej samą sugestię nagradzania za osiągnięty próg. Dziękuję również za włączenie do dyskusji na ten temat (tak, czytam komentarze :D). Po kilku opiniach i rozmowach z kilkoma graczami przekonałem się, że podwyższenie umiejętności podczas meczu nie będzie fair, ponieważ mogłoby to zachęcić do nieuczciwych rozwiązań. Znacznie lepszym i bardziej uczciwym rozwiązaniem byłoby dodatkowe Euro po zakończonym meczu jako bonus. Tym bardziej, że ostatnimi czasy można było wyczytać na Discordzie i nie tylko, że w planach jest zmienienie systemu rozbudowy klubu, więc dodatkowe Euro przyda się nie tylko nowym i mniej rozwiniętym klubom. Resztę pomysłu zostawiłbym, tak jak opisywałem wcześniej.
Nadszedł czas na przedstawienie kolejnego pomysłu, a nawet jego dwóch wariantów. Dokładniej chodzi o kontrakty klubowe, a pomysł wziął się również z prawdziwego funkcjonowania w klubach.
Wariant 1
W pierwszej kolejności zmieniłbym trochę wynagrodzenie w kontraktach. Aktualnie zawodnikowi można dać kontrakt, gdzie dziennie dostaje określoną ilość Euro, a co gdyby tak rozszerzyć wariant i klub miałby możliwość w kontrakcie dodania Złotych Piłek oraz Energię? Przykładowo, maksymalnie 50 ZP i 100 Energii. W ciągu dnia nie zrobiłoby to jakiejś znaczącej różnicy, ale w skali całego sezonu zawsze byłby to fajny dodatek. Głównie zamysł ten jest dla nowych graczy. „Weterani” nie odczują tej pomocy aż tak, ale za to dla mniej doświadczonych i nowych graczy jest to fajny dodatek w ciągu sezonu, pomagający rozwinąć zawodnika i szybciej dążyć do czołówki!
Wariant 2
Wariant drugi, czyli wielosezonowe kontrakty. Jak wiecie, w realnej piłce zawodnik zazwyczaj podpisuje kontrakt na parę lat, więc może i w FootballTeam przyjęłoby się to fajnie. Zawodnik miałby sporą motywację, aby zostać wierny swojemu klubowi, ponieważ przyniosłoby to wiele korzyści, transfery byłyby mocno przemyślane, a wierność jednemu klubowi zostałaby doceniona. Dokładniej miałoby to działać w taki sposób:
Zawodnik mógłby otrzymać od klubu propozycję kontraktu z góry na 3,4,5… sezonów, a przy podpisaniu dłuższego kontraktu otrzymywałby bonusy. Oczywiście im dłuższy kontrakt, tym większe bonusy, przykładowo:
Kontrakt na 3 sezony: 250 mln Euro, 8000 Złotych Piłek, 8000 Energii, PS 8%
Kontrakt na 4 sezony: 300 mln Euro, 16 000 Złotych Piłek, 16 000 Energii, PS 12%
Kontrakt na 5 sezonów: 350 mln Euro, 32 000 Złotych Piłek, 32 000 Energii, PS 20%.
I dalej analogicznie, im dłuższy kontrakt, tym lepsze bonusy. Oczywiście bonus byłby jednorazowy, automatycznie przyznawany przy podpisaniu kontraktu. Zachęciłoby to zawodników do grania w jednym klubie oraz stanowiłoby to fajny dodatek do startu. Może początkowo wydawać się to dużo, ale przypomnę, że bonus byłby jednorazowy, a nie przyznawany co sezon.
Na dzisiaj to wszystko! Zachęcam do dyskusji, podobnie jak ostatnio i wypowiedzenia się na temat tego pomysłu. Dziękuję za uwagę i do usłyszenia w kolejnych wydaniach gazetki! Pozdrawiam!
Jeśli masz swój pomysł na urozmaicenie rozgrywek i chciałbyś/chciałabyś, aby został on przedstawiony w gazetce, napisz do mnie w wiadomości prywatnej. Jeśli będzie odpowiedni, przedstawię go w kolejnych wydaniach!
Autor: NietopliwaElektrodaWolframowa
JAK GRACZE OCENIAJĄ ROK 2022 W FOOTBALLTEAM?
“Wspaniały to był rok, nie zapomnę go nigdy” - jak mawia klasyk. W dzisiejszym wydaniu zebraliśmy dla Was kilka wypowiedzi graczy, którzy zgodzili się na wygłoszenie swojej subiektywnej opinii na temat: "Jak oceniasz rok 2022 w FootballTeam?". Oto one:
~ Ryfa
Z punktu widzenia TACHIBANY BROS, to był to całkiem dobry rok. W maju udało nam się wpaść na chwilę do SL, wszystko dzięki mobilizacji całej ekipy i wspólnej akcji, a jesienią zaczęliśmy się wzmacniać i budować skład, który właśnie zdobył podwójną koronę. Do tego nowe budynki klubowe, które oceniam na duży plus, także nie było tak źle. 😉
Rok 2022 w FT oceniam znakomicie. Udało się mojej drużynie, Łosiom w Kosmosie, wygrać wszystko, co było w naszym zasięgu. Swoją postać rozwinąłem do takiego poziomu że mogę być z niej wreszcie zadowolony. Co do samej gry, było bardzo dużo nowości. Nie za wszystkimi nawet nadążam. Na przykład rozbudową klubu wcale się nie interesuje. Bardzo fajną sprawa jest otwarcie nowych serwerów i Discorda FT. To na pewno jest dużym plusem. Korzystając z okazji, chciałbym pozdrowić najlepsza ekipę - Łosie w Kosmosie!
Wiele zmian i update'ów było w tym roku. To wszystko zmieniło rozgrywkę na plus. Zauważyć można możliwość szybszego rozwoju swojej postaci. Czy to zmiany w kalendarzu, rozbudowie klubu, przydatności przedmiotów. Łatwiej zdobyć Energię, która pozwala nam trenować, ale jest tutaj problem. Koszty treningów mocno przerastają możliwość ich zdobycia. Zmiany w kontraktach nie nadrobią w tego, co wydaje się na trening. Wszystko zmierza do tego, że jeśli nie masz szczęścia (i nie tylko), to nie osiągniesz szczytu, ponieważ prawdopodobnie nie wystarczy Tobie zasobów, aby utrzymać się w walce o najwyższe trofea i miejsca w Rankingu.
~ SmokLA
Rok 2022 oceniam bardzo dobrze. Zostało wprowadzonych strasznie dużo zmian, które urozmaiciły nam grę. Nie wszystkie były trafione, jak np. blokowanie itemów po ich założeniu czy Komentarz meczowy. Z drugiej strony - udogodnienia takie, jak Przebudowa Kalendarza, była strzałem w dziesiątkę i według mnie najlepszą zmianą w 2022 roku.
Manufaktura, chociaż mało używana przez niektórych graczy, też była zmianą na duży +. Gracz, poświęcając troszkę czasu oraz swoich surowców, mógł wytworzyć Piłkę/Opaskę/Ochraniacze jakie tylko chciał. Wystarczyło troszkę szczęścia.
Kolejną dobrą zmianą była ROZBUDOWA KLUBU. Nowe obiekty, które można rozwijać oraz polepszać, także budżet swojego klubu, są dla mnie czymś wspaniałym. W końcu w klubie można liczyć na kontrakt, który w jakimś stopniu sfinansuje nam trening. Ubiegły rok pokazał nam, jak można udoskonalić grę. :) Zobaczmy więc, co zmieni się w tym roku.
Większość dostarczonych nam opinii jest jak najbardziej pozytywna. Dostarczenie satysfakcji graczom jest niezwykle trudnym przedsięwzięciem, ponieważ "ile ludzi, tyle opinii". Jednak wprowadzenie Asystenta to strzał w "10" w upodobania graczy. Mamy nadzieję, że pozostałym graczom rok 2022 również się podobał. To by było na tyle. Dziękuję tym, którzy wytrwali do końca. Do następnego!
Autor: Vektor BC
NAJLEPSI OBROŃCY Z NIŻSZYCH LIG
Witam wszystkich. W niniejszym artykule, chciałbym Wam przedstawić najlepszych obrońców ze słabszych lig, którzy odnotowali najwięcej spektakularnych akcji, oddalając piłkę od własnej bramki.
Shaqiri Xherdan to asystent trzecioligowego Fc-Bayern-Munchen. Shaqiri w swoich 28 meczach zdobył aż 137 "tarcz", co daje średnio około 5 interwencji na mecz. Imponujący wynik, a Wy co myślicie na temat? Czy tak dobrzy gracze powinni grać w niskich ligach? Podzielicie się swoimi opiniami w komentarzach pod wydaniem gazetki.
MaszProblem to środkowy obrońca czwartoligowego klubu ligi Włoskiej. Podczas swoich występ
Leave comment
Users must be logged in to comment.
10 Comments