MAJOR UPDATE: CHECK OUT THE HUGE CARD SYSTEM OVERHAUL!

18-05-2026

HEY FOOTBALLER!

The May Major Update is here — one of the biggest card system updates in the history of FootballTeam!

As part of the update, we’re introducing a massive expansion of the card collection — 78 new collections will be added to the game. Alongside that, we’re also bringing changes to the reward system, making deck progression even more satisfying.

FootballTeam will also feature the long-awaited Dual Power System, which completely changes the meaning of card slots. From now on, they won’t matter only in the early game — they’ll also play a crucial role in the endgame, becoming one of the most important elements of player development.

We’ve also expanded the slot system itself — their maximum enchantment level increases up to 35, and the possible boost reaches an impressive 2500%!

Additionally, we’re increasing the number of available slots to 15, allowing nearly the entire card deck to be affected. This will make matches even more strategic and unpredictable, while proper deck-building will become more important than ever.

Along with the overall system expansion, we’ve also carried out a full rebalance of upgrade costs, adjusting them to the new slot levels and their expanded capabilities.

At 6 PM (UTC +2), we’re also launching a two-week event (18.05 - 31.05) featuring various bonuses, special achievements, and attractive bundles.

Let’s dive into the details! ⚽🔥

 

NEW CARDS: MAY MAJOR UPDATE

🃏 May Card Update

The May update is a long-awaited overhaul of the card system, introducing a range of new possibilities and significantly expanding this aspect of gameplay.

We’ve prepared a full set of new cards from the Speed and Legacy servers.

Below, we present all the cards, organized by their positions.

 

[CF] Centre Forward

 

 

 

[RF] Right Forward

[LF] Left Forward

[LM] Left Midfielder

[RM] Right Midfielder

[CB] Centre Back

[CAM] Attacking Midfielder

[GK] Goalkeeper

[LB] Left Back

[RB] Right Back

[CDM] Defensive Midfielder

[CM] Central Midfielder



NEW CARD COLLECTIONS

🃏 Card Collection Update

We’ve made a major update to card collections — adding as many as 78 new collections while also introducing changes to the reward system.

ATTENTION: Collections can now be exchanged every week — exchanging collections again on all servers will become available after every Sunday maintenance break.

Thus, rewards have been adjusted to better support steady character progression. This will make it easier to obtain key resources such as Energy, Fame Points, Golden Balls, and Team Points.

The addition of Fame Points comes directly from your feedback — many players felt there was a shortage of this resource, so we decided that card collections are the perfect place to replenish it and strengthen this part of progression.

The increased number of Team Points is a response to the development of the club system. With expanded buildings and new perks becoming available, the demand for this resource has grown significantly. Perks are powerful, and previous activities did not provide enough Team Points to fully take advantage of them.

We will continue to monitor these changes closely and adjust the balance based on real gameplay conditions, ensuring the system remains healthy and satisfying for all players.

Below, we present example new card collections along with their new rewards:

 

 

 

ATTENTION!

As we mentioned, among others, in the Q&A, with the update going live it will be necessary to remove the current Card Packs.

All packs will be permanently removed on May 18 at 8:00 AM (UTC +2), along with the start of the maintenance break.

 

 

SLOTS: UPDATE AND REBALANCE

⚙️ Dual Power System – new card slot mechanics

Looking at the game’s development, we noticed that card slots play a significant role at the beginning of the game, but their value gradually decreases over time. This was mainly due to the fact that slots were primarily used to strengthen cards in duels, while their impact on character progression remained limited.

That’s why we are introducing the Dual Power System, which completely changes the role of card slots and gives them significance both in the early game and in the endgame.

From now on, slot boosts work on two independent layers.

The first one is responsible for directly enhancing the player’s skills — card power translates straight into character development and overall OVR. Slots have been expanded up to level 35, and the maximum possible boost reaches 2500%, ensuring they remain highly valuable even in the later stages of the game.

The second layer applies to card duels and works independently from the skill boost. To maintain gameplay balance, cards in duels receive 1/10 of the boost value that is applied to player skills.

In practice, this means that if a level 15 slot provides a 150% boost to player skills, the card in duels will receive a 15% bonus.

Thanks to this solution, card slots are no longer just a duel-focused mechanic — they become a full-fledged part of character progression. At the same time, the balance of card gameplay is preserved, and players can develop their account regardless of whether they focus on duels or overall progression.

 

🧩 More slots

We are increasing the number of available slots to 15, allowing them to affect virtually the entire card deck. This makes duels more dynamic and strategic, with every part of the deck now having a real impact on the final outcome.

 

⚖️ Rebalance of slots cost

Alongside the expansion of the slot system, we have also carried out a cost rebalance, adjusting it to the new enchantment levels and their extended functionality.

We received clear feedback from you that early slot progression was too demanding, so we decided to reduce the costs and better align them with the increased number of slots. Additionally, we have balanced the relationship between Fame Points and Energy to make the unlocking and enchanting process smoother and more satisfying.

We will continue to closely monitor the impact of these changes on gameplay and adjust them to the current state of the game.

 

📈 “Beyond the Limit” and “Power Infusion” Achievement Update

Another feature arriving with the Major Update is the expansion of the “Beyond the Limit” and “Power Infusion” achievements — challenges related to unlocking slots and reaching the total upgrade level of all slots.

The achievements have been significantly expanded — we’ve added new progression milestones along with even better rewards.

Among the rewards, you’ll find Tier VII Drinks, as well as up to 10 Hero Stars.

This is another step toward expanding the endgame experience and providing additional motivation for the most advanced players.

 

 

EVENT BUNDLES

Get new Card Packs!

Special event bundles will appear in the Shop, allowing you to obtain completely new Card Packs! They will include two types of packs:

  • Standard Card Packs – these contain all cards available so far, as well as brand-new ones introduced with the Major Update.
  • VIP Card Packs – special packs available only throughout the event, containing only higher-tier cards: Rare, Epic, and Legendary, giving you a much higher chance of obtaining the most valuable cards for your collection. Remember! VIP Card Packs are available only during the event — they will be removed on 31.05.2026

 

Unlock reward levels!

Each purchase of an Event Bundle allows you to claim another Free Event Pack, which you receive at the start!

 🆙 There are up to 6 reward levels to unlock, and the higher the level you reach, the more resources and more valuable items you will find inside.

Depending on the reward level, the free pack may contain:

  • Large amounts of Energy and Fame Points
  • Perfect Legendary and Epic Cards
  • VIP Card Packs

 

 

EVENT ACHIEVEMENT

In the event achievement, you can earn guaranteed rewards for opening packs. The more Card Packs you open, the better the rewards you receive.

Guaranteed rewards start from 25 opened packs.

By reaching higher milestones in the achievement, you can earn increasing amounts of Energy, Fame Points, and Legendary cards.

❗ Remember — the event achievement will only be available during the event. After it ends, it will be removed from FootballTeam.

❗ Items obtainable from event achievements are locked.

 

⚠️  BOUNTY HUNTER ⚠️

The first player to complete the event achievement and open 2,950 Card Packs will receive a unique reward – an enchantment of one card slot to level 35!

Additionally, the player who is first to complete the achievement will unlock a special server-wide pack (claimable by all players) and be featured on the Hall of Fame on Discord.

The reward is assigned according to slot order:

  • First, card slot no. 1 will be enchanted,
  • If slot no. 1 is already enchanted to level 35, the reward will go to slot no. 2,
  • The same applies to subsequent slots.

The winner is determined by the time the support ticket is submitted with confirmation of completing the event achievement. The order of correctly submitted tickets matters, so speed is key!

 

EVENT BONUSES

Training:

🔶 100% more auto training sessions. 

🔶 Training cost in Euro and Energy reduced by 25%. 

🔶 Train eight skills simultaneously.

 

Locker Room:

🔶 200% more Euro and Golden Balls from item sales.

 

Cafeteria:

🔶 2x more Energy from every meal.

 

Building Materials:

🔶 50% more materials from item exchange (excluding Euro, Golden Balls, and Crystals).

🔶 2x more materials contributed to the club budget (applies to Euro, Golden Balls, and Crystals).

 

Best Regards,

FootballTeam Crew

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

39 Comments

36069
33 minutes ago
Раньше были коллекции интересные, разнообразные. А сейчас все одинаковое. Только количество отличается... Откровенный шаг не в ту сторону.
17138
6 hours ago
Никогда ничего не писал в обновлениях, но тут уж простите, не удержался. Это же надо было так испоганить одну из лучших механик в игре, от которой зачастую план на сезон строился, где, когда и какую коллекцию открыть с нужными плюшками в нужный момент, теперь же вообще смысл в этих коллекциях пропадает. В общем верните старые награды в коллекциях!!!
38101
12 hours ago
Aha już wiem 5ciu więcej wpłaci 🫣
38101
12 hours ago
Dlaczego robimy dobrze 5ciu graczom ,zamiast 1000 ... ??? 🤔
25368
12 hours ago
tworzenie kart i wydawanie na nie pkt sławy po to by dostać ich x razy mniej plus 'gratisowo', tyle energii, co nie starcza nawet na minimalny bonus dzienny to największa abstrakcja jaką potrafię sobie tu przypomnieć. O ile można jakoś uzasadnić czasowość drinków, by zmobilizowac do wykorzystania, o tyle wpychanie wszędzie punktów sławy w każdą kolekcję jest totalnie bezsensowne. przykład pierwszy z brzegu - 30 kart zakładając, że nie mam żadnej, kolekcja FRISTAJLO - żeby dostać 725 PKT, muszę ich wydać 5600. Odebranie nagród w kolekcjach kart jest pierwszym krokiem do totalnego zabicia modułu, który ma zdecydowanie lepszy potencjał na większą aktywność wśród tych mniej aktywnych
38101
12 hours ago
Ja tylko jestem ciekaw czyje to pomysły były brane pod uwagę bo raczej nie zwykłych graczy... Skąd wyście tą wiedzę nabrali co potrzebne ,a co poprawi lub ulepszyć tak naprawdę tą grę 😂
9228
12 hours ago
Bardzo dobra aktualizacja, dużo wnosi i poprawia w kartach oraz co najważniejsze w nagrodach
32525
14 hours ago
Jak zniechęcić do gry cz.4 ,spokojnie zaraz dadzą po 5 paczek,minie tydzień i ucichnie ! jak zawsze! xd krzyku na robicie i tyle xd żenada właściciele FT !
77286
14 hours ago
Kolekcji na*rane nie wiadomo ile, a tak naprawdę to 1/3 tych kolekcji może być spokojnie usunięta bo nie mają sensu. Karty też mocne, 95% kart do śmieci bo zamiast nawet jednej lepszej od poprzedniej taki krulikos spada z top1 na top4, mocny syf i karty do robienia od nowa hahaha XD Nawet co do samych kart, to wy nawet poprawnie nickname nie umiecie skopiować haha
77286
14 hours ago
Współczuje wam karciarze, zmieniać znowu 95% kart bo wyszły lepsze, ale spokojnie, kolejne lepsze już na pewno czekają aby wyprzedzić aktualne :D
42041
15 hours ago
Wow card triplex thanks
24633
15 hours ago
Napiszę grzecznie, żeby znowu nie wleciało ograniczenie konta lub gorzej. Oddajcie stare nagrody, bo nie wiem, jak ja będę miał ogarniać sprawy treningu, a co dopiero inne osoby, które dopiero zaczynają grę lub mają gorsze konta. Już pominę inne sprawy przy tej aktualizacji, bo i tak jest za późno na reakcje w tym temacie.
77555
16 hours ago
Jest idealnie by w końcu przestać grać w tą grę, jedynie czemu sie loguje to pojedynki na karty no i czasami jakies igrzyska.
50331
18 hours ago
Шире шаг
30769
18 hours ago
no i co by tu jeszcze można [URL not allowed]ć?
85735
18 hours ago
Uśmiechnijcie się brygada! Heeeej! Co tacy smutni jesteście?
106746
18 hours ago
A nagrody które były w poprzednich kolekcjach przywrócicie? Przywrócicie, prawda?
19737
17 hours ago
@edockrul No u mnie też dziś pada, a wieczorem zapowiadają burzę
23062
18 hours ago
Spokojnie Panowie i Panie. Wszystko czego nie ma będzie w zakładce sklep 😆
23062
18 hours ago
Jak miło poczytać te wiadomości pełne pochwały i podziwu dla tego co robią admini 😆
23062
18 hours ago
52189
19 hours ago
Brawo pozabierajcie wszystko, nie ma drnkow, paczek, krysztalow, bobusow do treningu, asystenci. Podobno kolejce miały byc pod rozwoj postaci tak to reklamowaloscie a tym czasem wszystko na jedno kopyto. Dlaczego dajecie takie opisy a pozniej robicie co innego, czemu wprowadzacie ludzi w błąd, czyste oszustwo, i nie wspomnę juz o masie błędów. Czy wy sprawdzacie aktualizacje zanim je wgracie na serwer? Nie wydaje mi sie bo aktualizacja w aktualizacje non stop wprowadza bledy
52189
19 hours ago
Moze zamiast wprowadzać nowy serwer ciągle postawcie serwer testowy dla graczy I tam wprowadzajcie najpierw aktualizacje tak by gracze mogli spokojnie przetestować gre i zbierzecie wiecej informacji co jest dobre co jest źle i czy sa bledy, większość serwisów prowadzi takie serwery z pełną profeska a to co wy robicie to nawet amatorka nie mozna nazwac, na pale
45577
20 hours ago
Nie rozumiem czemu we wszystkich kolekcjach teraz są te same nagrody. Przecież tym co właśnie było najlepsze w tych kartach i kolekcjach to ta różnorodność. Każdy nawet ten biedniejszy mógł sobie wymieniać co sezon dane kolekcje i zbierać klucze, paczki, mieć asystenta na jakiś czas, z lepszych kolekcji wyciągnąć parę nitek, jakieś ps lub pt, a teraz tam nie ma dosłownie nic. Pisaliście, że chcecie by teraz kolekcję resetowaly się co tydzień, powiem wam nie róbcie tego, bo po co. Większość teraz kolekcji nadaje się tylko by wymienić pod sloty i tyle. Plus te tańsze można sobie wymieniać raz na sezon po energię. To co było najlepsze w tych całych kartach czyli kolekcje i nagrody, z czego myślę korzystali wszyscy gracze bardzo chętnie, po prostu zabiliście. Paczki jeszcze jakieś z treningu polecą, choć na pewno nie platynowe wzwyż, ale klucze to nie wiem skąd gracze mają sobie brać, nawet paczek klucznika nie ma, które i tak mało oddają z reguły.
18766
19 hours ago
@Carlos Moura Zgadzam się w 100%
36804
19 hours ago
@Carlos Moura Carlos na głównego admina. REWOLUCJA!!
15993
18 hours ago
@Carlos Moura Dajcie jeszcze zadanie w kalendarzu wymień 30 brązowych paczek na darmowe klucze tylko za chwilę nie będzie skąd ich brać skoro nagrody są te same a na rynku ceny pewnie podskoczą x razy
46672
13 hours ago
@Carlos Moura Widać że emeryt kiedyś gazetki pisał, top komentarz. Też się teraz zastanawiam jak najlepiej zdobywać na przykład klucze. I w sumie to zgodzę się z nie resetowaniem kolekcji co tydzień. Najpierw to testowali na World Cup, i przejęło się to wśród graczy. Aczkolwiek myślę że przyjęło się głównie przez dawne nagrody w kolekcjach. Można było zdobyć dużo rzeczy typu paczki, klucze itd. I to co tydzień. W obecnej postaci nagród nie ma aż takiej zachęty do wymiany kolekcji. Ale uważam też że móc wymienić na przykład kolekcję z fragmentami co tydzień to za dużo. Więc w skrócie. Nie można mieć wszystkiego. Lepsze nagrody i częsty reset razem to za dużo. I myślę że mogę powiedzieć w imieniu większości graczy. Z pośród tych dwóch opcji (lepsze nagrody a częstszy reset). Wolimy zdecydowanie lepsze nagrody.
48335
8 hours ago
@Carlos Moura Śmieszne jest to, że każda kolekcja liczona /fp daje bardzo podobne ilości, różnice są może o 1,5-2 w energii a zp jest w każdej liczone prawie 1:1
19737
20 hours ago
Co to?
19737
20 hours ago
14001
20 hours ago
Ребята, с коллекциями вы сильно сели в лужу. Теперь никто не будет паки пак покупать пропуск брать и выполнять ради них задания. Модуль стал бесполезный. Вы позже поймете как вы облажались. Тут прямо очевидно.
68405
20 hours ago
Te nagrody w kolekcjach to jest jakiś żart? Prima aprilis już był. Ja rozumiem jakbyście do starych nagród dodali te Punkty Sławy, bo taki był feedback. Ale żeby zabierać wszystko i zamieniać tylko na PS to jest żenada, inaczej tego nie umiem nazwać 😅
14001
20 hours ago
@Chudini Они не понимают к чему это приведет. Тут они явно урезали свой заработок.
14267
20 hours ago
czemu po raz kolejny musiało być coś spieprzone bo to już śmieszne nie jest że wszystko jest robione pod górke, czy wy naprawde czasami nie potraficie zrobić coś dobrze czy o co tu chodzi, tak zniechęcać do gry z czasem to nie widziałem innej gry
21761
21 hours ago
A kiedy ulepszanie kart na platynę?
50331
20 hours ago
@Breez 😁😁😁
8650
21 hours ago
Chyba spodziewałem się czegoś więcej w kwestii kolekcji a to wszystko zrobione na jeden wzór: energia, zp, fame points i pk. Też mi się zdaje, że sprzedając osobno te karty z kolekcji dadzą więcej fame points niż za wymianę kolekcji. Punktów klubowych za kolekcje też jakby mniej niż wcześniej.
20557
21 hours ago
Cienko że nie ma już różnorodnych nagród z kolekcji np. w postaci fragmentów, asystentów itd.

Latest news