MONSTER EVENT
26-10-2023
Nowości związane z Kartami:
Pozostałe zmiany:
1/ ZMIANY W DRINKACH I BONUSACH
2/ MNOŻNIKI W KOLEKCJACH PRZEDMIOTÓW
4/ WYMIANA BOOSTERÓW NA BOOSTERY
5/ WYMIANA PRZEDMIOTÓW - NOWE NAGRODY
Noc Halloween'owa na horyzoncie, co oznacza rozpoczęcie Monster Event'u, który przynosi wiele zmian, aktualizacje istniejących modułów, nową paczkę, skiny i 3 tygodnie pełne bonusów i wyjątkowych niespodzianek.
To idealna okazja, by wzbogacić swoje kolekcje kart, Drinków i przedmiotów.
Nowa zakładka w której znajduje się kompletna lista wszystkich kart.
Gracz otrzymuje możliwość zobaczenia wszystkich kart posiadanych oraz nieposiadanych ułożonych według kolejności od najlepszej do najgorszej.
Dodatkowo zakładka umożliwia sortowanie oraz filtrowanie:
- Według umiejętności
- Tieru karty
- Pozycji
- Poziomy karty
- Kart ulubionych oraz zabezpieczonych
Gracz otrzymuje możliwość zabezpieczenia karty (kłódką) które sprawia że karta jest chroniona przed przypadkową sprzedażą lub wymianą w kolekcji. Kłódkę można bezpłatnie zdjąć w dowolnym momencie.
Karty posiadają swoje Umiejętności umieszczone na odwrocie które składają się na OVR. Każda karta posiada 8 umiejętności dopasowanych wartościami do pozycji.
Umiejętności przyznawane są losowo (podczas tworzenia / losowania) przy zachowaniu pewnych wartości minimalnych oraz maksymalnych (widełki).
Oznacza to że ta sama Karta o tym samym poziomie OVR może posiadać inny rozkład wartości 8 Umiejętności.
Sloty dają możliwość umieszczenia dowolnej karty, której statystyki zostaną doliczone do Umiejętności naszego zawodnika.
Każdy gracz posiada 5 slotów na 5 kart jednak aby je odblokować należy zebrać odpowiednia ilośc Kolekcji Kart.
Aby odblokować wszystkie 5 slotów należy oddać 82 rożnych kolekcji.
Umieszczając w slotach najlepsze legendarne Karty ulepszone na 5 poziom można łącznie zyskać ponad 1000 OVR które zostana doliczone do naszego Zawodnika.
Kolejna nowością jest możliwość Ulepszania Kart, która powoduje wzrost Umiejętności na każdym poziomie o określony %.
Ulepszanie odbywa się przy pomocy Punktów Sławy oraz zawsze się udaje!
Karta ulepszona na dany poziom już go nie traci.
Każdy poziom karty da się sprzedać.
Karty na danym tierze oprócz szarych można ulepszać do określonego poziomu.
Legendarne Karty na 5 poziomie ulepszenia posiadają 100% więcej Umiejętności oraz OVR niż Karta bez ulepszenia.
Moduł Kolekcji uzyska kilka przydatnych funkcji takich jak:
- Oznaczanie ulubionych Kolekcji (ikonka serduszka)
- Filtrowanie Kolekcji wymienionych w danym sezonie oraz w karierze
- Łatwiejszy podgląd nagród za wymianę kolekcji
Moduł sprzedaży uzyskał całkiem nowy wygląd szczegółowo prezentujący posiadane karty.
Wazną funkcja jest możliwość filtrowania duplikatów a więc takich kart których posiadamy więcej niż 1 sztukę. Pozwoli to w wygodny sposób sprzedać niepotrzebne karty oraz uchroni przed omyłkową sprzedażą pojedynczych i cennych kart.
Zabezpieczone karty (z kłódką) nie są widoczne w module sprzedaży podobnie jak karty umieszczone w slotach.
Karty ulepszone na wyższe poziomy można sprzedać jednak otrzymamy za nie taka sama ilość Punktów Sławy.
Jednocześnie chcielibyśmy zapowiedzieć nowy moduł
POJEDYNKÓW NA KARTY nad którym już pracujemy. Szczegóły ujawnimy w najbliższym czasie!
Pozostałe zmiany:
1/ ZMIANY W DRINKACH I BONUSACH
Większość drinków otrzymała nowe zwiększone wartości %. Wydłużeniu uległy również czasy trwania niektórych z nich. Posiadanie drinków będzie skutkowało jeszcze szybszym rozwojem postaci niż do tej pory!
Kompleksowym zmianom uległy koszty wytworzenia drinków w manufakturze oraz zmiany miały również wpływ na obniżenie korzyści z niektórych bonusów podczas rozgrywki.
Znacząco zwiększyliśmy limity dzienne oraz tygodniowe produkcji drinków.
Nowy XP drink dostępny w 6 wariantach, zwiększający wartość wytrenowanych umiejętności od 25 aż do 200%. Drink łączy się z istniejącym do tej pory Bonusem XP 50%.
2/ MNOŻNIKI W KOLEKCJACH PRZEDMIOTÓW
Gracz ma możliwość decydowania o wartości nagród, które otrzyma za wymianę każdej Kolekcji. Aby zwiększyć ich ilość musi umieścić w kolekcji dodatkowy przedmiot, który je pomnoży.
Mnożnik zależy od rodzaju oraz tieru umieszczonego przedmiotu. Maksymalnie możemy pomnożyć nagrody x12!
Zadania dotyczące OVR ‘Everything matters’ oraz wytrenowanych Umiejętności ‘Champion’ otrzymały zmienione nagrody oraz zostały dodane nowe progi.
W puli nagród znajdują się między innymi: Drinki, Bonusy, Hero starsy, Piłki Triumfu i wiele innych.
4/ WYMIANA BOOSTERÓW NA BOOSTERY
Kolejny dodatek dotyczy nowej możliwości pozyskiwania boosterów.
Od tej pory dokonując wymiany 3 takich samych boosterów możemy otrzymać 1 wybrany przez Nas. Ilość wymian pozostaje bez zmian i wynosi: 100
5/ WYMIANA PRZEDMIOTÓW - NOWE NAGRODY
Zmiany dotyczą wymiany przedmiotów zielonych, czerwonych oraz legendarnych na wyższy tier.
Do puli nagród zostały dodane nagrody:
Bonus Startowy 10% : Zmniejszający koszt Energii w treningu botem o 10%
Bonus Startowy 10% : Zmniejszający koszt treningu w Euro o 10%
Bonus Startowy 30% : Zwiększający zyski z pracy o 30%
2500 energii dla wymiany przedmiotów zielonych
10 000 energii dla wymiany przedmiotów czerwonych
50 000 energii dla wymiany przedmiotów legendarnych
Każdy zawodnik ma określoną i wybraną przez Was pozycję na boisku. Są to: bramkarz, obrońca, defensywny pomocnik, pomocnik, ofensywny pomocnik oraz napastnik.
Gra w innej formacji niż dedykowana, będzie skutkować słabszą grą piłkarza podczas meczu. Poniżej w tabelce prezentujemy rozpiskę siły %, z jaką będą grali poszczególni zawodnicy w danej formacji.
Augmentacja pozwala zwiększyć umiejętności danego przedmiotu o określoną wartość %.
Do tej pory poziom platynowy 33-50% był maksymalnym, który można było zdobyć.
Nowy poziom historyczny osiąga wartości z przedziału 50-100%!
Nowy poziom można zdobyć przy pomocy zwykłych kryształów a także DOWOLNEGO Kryształu Sukcesu. Należy jednak pamiętać że każdy Kryształ Sukcesu zwiększa szanse na otrzymanie lepszego %. Ponadto kilkukrotnie zwiększyliśmy szanse na augmentacje historyczne, platynowe, złote podczas używania zwykłych kryształow.
Zielony Kryształ Sukcesu Gwarancja augmentu 7.1-100%
Czerwony Kryształ SukcesuGwarancja augmentu 12.1-100%
Złoty Kryształ Sukcesu Gwarancja augmentu 20.1-100%
Platynowy Kryształ sukcesu Gwarancja augmentu 33.1-100%
Historyczny Kryształ sukcesu Gwarancja augmentu 50.1-100%
Na koniec mamy dla Was prezentację całkiem nowej, wielkiej paczki, czyli Paczki Monster, która jest już do nabycia w Sklepie!
Razem z nową paczką i dalej tematycznie - dostępne są również nowe Halloween'owe Skiny! 🎃
Bonusy:
🆕 10% Więcej Fame Points za sprzedaż kart podczas Monster Eventu (nie dotyczy kart szarych i niebieskich).
🆕 Tworzenie Drinków: 30% szansy na stworzenie dodatkowego Drinku (dotyczy tylko Drinków).
🆕 Bonus w Paczkach Kart: 7 + 0 (brak bonusu) | 15 + 2 | 40 + 5 | 60 + 8 | 125 + 20
🔹 Trening: 100% więcej XP z Treningu Botem.
🔸 Stołówka: 2x więcej Energii za każdy posiłek.
🔸 Praca: Koszt w Energii x10, nagroda w Euro x10.
🔸 Praca: + 50% więcej Euro za każdą wykonaną Pracę.
🔹 Enchantowanie: Zwiększona szansa enchantowania przedmiotów +10% 1-20 | 20-30 2x
🔸 Wymiana przedmiotów: 4 zamiast 5.
🔹 Mecz: -50% tańsza aktywacja Zmiennego Stylu Gry.
🔸 Boostery: Specjalizacje do odblokowania za 3 Booster (70% taniej).
🔸 Boostery: Wymiana Boosterów daje 2x więcej Energii.
🔹 Szatnia: +50% więcej Euro za sprzedaż przedmiotów.
🔹 Szatnia: +50% więcej Złotych Piłek za sprzedaż przedmiotów.
🔹 Szatnia: Odblokowywanie przedmiotów 25% taniej.
🔹 Szatnia: Zmiana UM w przedmiotach 25% taniej.
🔸 Sklep: Kryształy Augmentacji tańsze o 50%.
🔸 Klucze: 2x więcej Darmowych Kluczy za wymianę Paczek (Brązowa, Srebrna, Złota i Platynowa).
🟢 Punkty Klubowe: 4 dodatkowe PK za każde wykonane codzienne zadania z kalendarza - z AP.
🟢 Punkty Klubowe: 2x więcej PK (bazowych) za każde wykonane codzienne zadanie specjalne z kalendarza. Jeśli w zadaniu jest 5, dostaje 10 - tylko specjalne.
🟢 Punkty Klubowe: +1 dodatkowy PK (bazowo) za każde wykonane zwykłe zadanie codzienne z kalendarza - nie ma wymogu AP + w specjalnych nie działa.
🟤 Materiały budowlane: 2x MB za przedmioty wymieniane na Materiały (dotyczy tylko materiałów, nie dotyczy Euro, ZP i Kryształów).
🟤 Budżet Budowlany: 2x zasobów wpłaconych do budżetu klubu, dotyczy Euro, ZP i Kryształów.
Udanego eventu!
Zespół FootballTeam ⚽
Leave comment
Users must be logged in to comment.
56 Comments