CHANGES TO MANUFACTURING: DISCOVER THE OVERSUPPLY SYSTEM!

17-04-2026

HEY FOOTBALLER! 

A brand new approach to crafting in other clubs' Manufactories has been introduced to FootballTeam. Instead of rigid restrictions, an Oversupply system is arriving that opens up significantly greater possibilities for you.

From now on, you'll be able to craft practically without limits — the only restriction becomes the increasing cost in Euro. At first, everything works on standard terms (base price x3 in another club's Manufactory), but as activity grows, the Oversupply mechanic kicks in.

 

NEW OVERSUPPLY SYSTEM

 

For Manufacturing:

The first 10 billion Euro spent on crafting generates no additional costs. 

Once this threshold is exceeded, every subsequent expenditure increases the crafting cost by 1% for each additional 1 billion Euro spent. 

This means the more you craft in a given manufactory, the more expensive it becomes — but you will never be blocked.

 

For Distillery: 

The first 10 billion Euro spent on crafting generates no additional costs. 

Once this threshold is exceeded, every subsequent expenditure increases the crafting cost by 1% for each additional 100 million Euro spent.

Equally importantly, crafting in another club's Manufactory doesn't work one-sidedly — the club in whose Manufactory you craft also benefits. 

A portion of the costs goes to that club and is shared among its members, making active Manufactories even more valuable.

 

💰 Extra Credit fee

During the process of creating items and drinks, a fixed Credit fee also appears, which applies exclusively when using another club's Manufactory.

The collected amount is split in a simple and transparent way: 

  • 50% goes to the game, 

  • 50% is passed on to players from the club in whose Manufactory the crafting is performed.

Example:

If someone crafts a Historical TOP item and the fee amounts to 12,000 Credits:

  • 6,000 Credits go to the game

  • 6,000 Credits go to the club

This amount is then divided by 20 (the maximum number of players in a club) — each player receives 300 Credits — regardless of the actual number of players in the club.

 

Why are we adding a Credit fee?

Feedback from players developing clubs with an expanded Manufactory has been clear — construction and maintenance costs are very high, so the natural expectation is for the profits to genuinely reflect the investment made.

The introduced Credit fee addresses this need.

Credits are the primary currency in the game, so it is in this form that players expect to be rewarded for developing their infrastructure.

Thanks to this change, active and well-developed clubs gain real, tangible benefits, and investing in the Manufactory becomes even more profitable and worthwhile.

Credit costs are fixed — they do not increase with Oversupply.

 

 

REMEMBER THE ENCHANTING CUP EVENT!

We'd also like to remind you of the upcoming item enchanting event — this is the perfect moment to take advantage of the new possibilities and maximally accelerate your character's development!

🕛 Start: Saturday 12:00

⏰ End: Sunday 23:55

⭐ Boosts:  

  • 40% reduction in item enchanting costs (Euro and Golden Balls).

  • Increased item enchantment chance by 10% for levels 1–50.

 

EXTRA BONUSES AS PART OF THE ONGOING MIRACLE EVENT

Training:

🔶 100% more auto training sessions.

🔶 Training cost in Euro and Energy reduced by 25%.

🔶 Train eight skills simultaneously.

 

Locker Room:

🔶 200% more Euro and Golden Balls from item sales.

 

Cafeteria:

🔶 2x more Energy from every meal.

 

Building Materials:

🔶 50% more materials from item exchange (excluding Euro, Golden Balls, and Crystals).

🔶 2x more materials contributed to the club budget (applies to Euro, Golden Balls, and Crystals).

 

 Best Regards,

FootballTeam Crew

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

55 Comments

133638
2 weeks ago
Zamiast plakac o kredo, to zrobcie sobie manufakture i bedzie bez kredo🤣 fajnie sie klika bez inwestycji w klub, ja bym dzwignal koszta w kredo x2 conajmniej,bedzie motywacja innych klubow na rozwoj🤣 a nie na gotowe jedyna zmiana na lekki plus,ktora nie atakuje klubow top🤣
1003
2 weeks ago
@Patrickkk
23845
1 week ago
@Patrickkk Dla Was płatników "zrobienbie sobie" manufaktory to 1 dzień, sms tatusia, etc... dla innych duże wyzwanie - pracujemy w tej grze i tylko ciągle jest chęć podskubania nas z kasy. Nie jest to fajne i takim wpisom mówię NIE :)
23845
1 week ago
i jeszcze z błędami napisałem :) pięknie
9126
2 weeks ago
Pytanie do administracji: Co się stało, że trzeba teraz płacić kredytami w manufakturze? Wcześniej tak nie było przecież. Ta zmiana jest na minus.
1003
2 weeks ago
@Szczęsny Wojtek Od czasu wprowadzenia możliwości korzystania z manufaktur innych klubów sporo zespołów przestało rozwijać własny budynek, bo bardziej opłacało się korzystać z cudzych. W efekcie pojawiły się głosy o poczuciu niesprawiedliwości ze strony klubów (z różnych serwerów), które zainwestowały dużo czasu i zasobów w rozbudowę swojej manufaktury. Zaczęły też trafiać do nas sugestie, aby całkowicie ograniczyć lub zablokować dostęp do manufaktur dla wszystkich graczy lub poszczególnych klubów. Takie rozwiązanie mogłoby jednak jeszcze bardziej utrudnić rozgrywkę. Dlatego zdecydowaliśmy się na kompromis - wprowadziliśmy koszt w kredytach.
23845
1 week ago
@FanaBerry i to jest bzdura i nie wstydzę się to napisać. jako średniak 1 ligi mieliśmy jeden z lepiej rozwiniętych placów budowy - podnieśliście ceny, zmniejszyliście punkty. T Ktoś o tym wspomniał ?
44576
2 weeks ago
Había vuelto .pero creo que voy a volver a marchar
4280
2 weeks ago
Tem que mudar o jeito de fabricar os itens,estão pedindo muitos produtos
1003
2 weeks ago
@Fred Rodrigues Vou encaminhar a proposta! E na sua opinião, em cerca de quantos % os custos deveriam diminuir? Mais ou menos?
4280
2 weeks ago
@FanaBerry Pedem muitos fragmentos e melhorias no clube,tem clubes que não tem tanta melhoria
30834
2 weeks ago
Proponuję zrobić set nad topem. Może jakiś legendarny taki że prawie nie możliwe jest stworzenie a w historykach cofnąć koszta do tych co były kiedyś 😄😄
30834
2 weeks ago
Wiem wiem że kiedyś mówiliście że nie będzie już niczego nad ale już nie raz łamaliscie dane słowo więc ludzie wam wybaczą
1003
2 weeks ago
@Drastolth Ciekawa propozycja - na pewno ją przekażę dalej, ale… tak jak sam zauważyłeś, nie planowaliśmy wprowadzenia kolejnego tieru. Przy obecnym stanie serwera oraz stosunkowo niedawnej aktualizacji związanej z biżuterią nie byłby to dobry krok. W praktyce zmieniłby się jedynie obiekt narzekań. 🥹
5745
2 weeks ago
6230
3 weeks ago
Śmiech na sali, nie dość że rynek jest martwy od x czasu, to jeszcze przy tworzeniu itemu np mid opłata 4,2k, gdzie nawet nie mam pewności że ten item dostanę. Błazenada
1003
2 weeks ago
@Nowy Orson Welles Możecie zebrać się z klubem i postawić na rozbudowę manufaktury - koszty w kredytach ponosicie dopiero w przypadku korzystania z manufaktury innego klubu. 😊
16014
3 weeks ago
O a może weźcie jeszcze zróbcie przedmioty na czas… xD albów wiem wytrenowane umiejętności zróbcie na czas xD
16014
3 weeks ago
Fajnie się czyta te komentarze ale nawet nikt nie chce się odnieść heheh xD
1003
2 weeks ago
@RonaldoCR7 Admin też człowiek - zazwyczaj staramy się odpowiadać w ciągu ~ 24h, ale zdarza nam się mieć wolne 😇
11688
3 weeks ago
Najpierw wywaliliście w kosmos koszty stworzenia itemu historycznego. Po tym jak już człowiek był blisko uzbierania tej ilości to dowalacie jeszcze koszt w kredytach xD Gdyby tylko rozbudowanie własnej manufaktury nie było tak horrendalnie drogie, a tak to co? Znów aktualizacja robiona, żeby najbogatsze kluby jeszcze więcej zarobiły, a słabsi nie mogli topki dogonić. Jeszcze tylko zmniejszcie szanse na ulepszenie itemu na wyższy tier i po wszystkim, można się wylogowywać na amen.
11688
2 weeks ago
A widzieliście koszt craftingu kolczyka na platynę? U siebie niecałe 900mln, w innej manufakturze ponad 13 miliardów xD Ktoś chyba pomylił grzyby w pieczarkowej....
1003
2 weeks ago
@Qualliar Zdawaliśmy sobie sprawę, że ta zmiana nie spotka się z dużym entuzjazmem wśród osób, które będą musiały ponieść dodatkowe koszty tworzenia przedmiotów. Warto jednak zauważyć, że od momentu wprowadzenia możliwości korzystania z manufaktury innych klubów wiele zespołów całkowicie zrezygnowało z rozbudowy tego budynku. Wywołało to poczucie niesprawiedliwości wśród klubów, które zainwestowały czas i zasoby w jego maksymalny rozwój. Zaczęły pojawiać się prośby o możliwość blokowania dostępu do manufaktury dla wszystkich graczy lub wybranych klubów. Gdybyśmy się na to zdecydowali, sytuacja mogłaby być znacznie bardziej problematyczna. Dlatego wdrożyliśmy rozwiązanie alternatywne, które pozwala klubom udostępniającym manufakturę czerpać z tego korzyści w postaci kredytów. Rozumiemy, że tworzenie przedmiotów, o których wspominasz, jest czasochłonne — jednak mówimy o secie endgame’owym, który z założenia powinien być wymagający.
25072
3 weeks ago
"piękna" i "zapowiedziana" zmiana i dziwnym trafem akurat tuż przed "wielotygodniowym" eventem na ulepszanie, gdzie większość graczy f2p mogłaby skorzystać i po latach ciulania fragmentów - pozwolić sobie na coś historycznego. hucznie zapowiedziane z wielotygodniowym wyprzedzeniem są dźwięki i animacje, szkoda, że nawet w ostatnim Q&A o takiej zmianie nawet nie było wspomniane (był zapowiedziany jedynie rosnący koszt w euro dla korzystających z zewnętrznych manufaktur).
1003
2 weeks ago
@Mat Be Zmiana weszła dość dynamicznie w odpowiedzi na prośby ze strony topowych klubów (z różnych serwerów) o wprowadzenie blokady, która całkowicie uniemożliwiałaby korzystanie z manufaktury graczom spoza klubu. Zmiana została zleakowana na Discordzie - zachęcamy do dołączenia i śledzenia pokoju "Leaks" 😊
3243
3 weeks ago
a mimo wszystko jeszcze nie masz 100% pewnosci ze uda ci sie stworzyc dany item wiec plac by cos miec nie dajecie materialow a teraz jeszcze oplaty w kredytach kpina i paranoja
1003
2 weeks ago
@Gabriel Gabriel Masz rację - nie ma 100%, ale jest solidne 95%. Nadal jest szansa niepowodzenia, ale mówimy o topowym ekwipunku, który z założenia powinien być trudny do zdobycia 😊
11688
3 weeks ago
Fajnie, że dajecie znać wcześniej o tak dużych zmianach, teraz biedny człowiek będzie jeszcze biedniejszy, a to wszystko pod pretekstem "walki o równość".
3243
3 weeks ago
@Qualliar te zmiany juz sa
3243
3 weeks ago
a rownosci tu nigdy nie bylo i nigdy nie bedzie
11688
3 weeks ago
@Gabriel Gabriel Właśnie o to mi chodzi - zero zapowiedzi tylko od razu z grubej rury.
59857
3 weeks ago
@Qualliar zapowiedzi często są dodawane na Discordzie FootballTeam - zapraszam do dołączenia, można tam nie tylko dowiedzieć się wcześniej o różnych rzeczach, ale też zgarnąć dodatkowe nagrody wzmacniające Twoje konto (np kredyty). 😊
11688
2 weeks ago
@Dawka Dzięki, ale uważam, że takie rzeczy powinny być ogłaszane w grze, a nie na jakiejś zewnętrznej platformie.
59857
2 weeks ago
@Qualliar I zostały,w powyższym newsie. 😉
11688
2 weeks ago
@Dawka W momencie wejścia w życie... Tak, typowa zagrywka FT niestety. I ty ich jeszcze bronisz, naprawdę jestem rozczarowany. Bardziej tobą niż nimi, bo z ich strony to typowe, niestety. A wymaganie od graczy korzystania z zewnętrznych platform, żeby się czegoś o grze mogli dowiedzieć, jest ciosem poniżej pasa. No ale cóż, admin nieraz już udowodnił, że na drugie ma Heisenberg.
59857
2 weeks ago
@Qualliar Nie jest to wymagane, jest to opcjonalne. To Twój wybór czy chcesz dołączyć i uzyskać dostęp do leaków czy możliwości zdobycia nagród.
48746
3 weeks ago
Problem z tymi innymi manufakturami jest taki, ze tylko jeden klub na tym zarabia, nawet jesli nie chodzi o itemy wymagajace lvlu 10, bo tu na legacy jest taki jeden. Dobrze to bylo widac na craftowaniu kryształow czy drinków, kiedy był limit 10 mln energii za sprzedawanie. Ta manufaktura która pojawia się pierwsza zgarnia 95% klientów, robiła limit stworzeń, a inne z tym samym lvlem tylko dlatego, że nie pojawiają się jako pierwsze miało po 0/100 czy jakieś śladowe ilości. Od czego w ogole zależy ta kolejność wyświetlania, gdy mają ten sam lvl?
18712
3 weeks ago
@Poruś согласен, сделали бы так чтобы не видны были клубы, только уровень, а клуб выбирался бы случайным образом.
13979
3 weeks ago
@Павел Ильин чтоб вообще не выбирался,а ты сам его указывал
9029
3 weeks ago
15469
3 weeks ago
47068
3 weeks ago
58461
3 weeks ago
Можно было хотя бы с понедельника это сделать
22391
3 weeks ago
а вы думали они просто так раздали крафт фрагментов х2 ))))) Слов нет
15939
3 weeks ago
Есть еще идея, если стадион гостей хуже, чем у хозяев, то они должны отдать N кредитов иначе технарь. За комфорт надо платить
24909
3 weeks ago
@Nanoteckh если команда проиграла тоже можно. а победители старались, потратились.
58039
3 weeks ago
@Nanoteckh На самом деле мотивация понятна. Нужно развивать инфраструктуру своего клуба. Тогда не придется ни за что платить
47068
3 weeks ago
@Эластико это исправимо тоже)))
30834
3 weeks ago
Czyli TOP nie osiągalny
42863
3 weeks ago
@Drastolth osiągalny nie chcesz płacić kredo zbuduj manufakture na fulla
38506
3 weeks ago
@Drastolth mnie w tworzeniu itemów historycznych nie blokuje nowa opłata, a brak kredytów na fragmenty ponieważ koszty tworzenia itemów wzrosły 3x.
38506
3 weeks ago
te 12k nawet to pryszcz przy cenach fragmentów
30834
3 weeks ago
@Rizi Valleta Dokładnie tak jak kolega pisze. Według mnie nie warto wydawać w skali roku kilku tysięcy a tak szczerze nawet kilkunastu tysięcy siana żeby mieć jakieś tam piksele w grze przeglądarkowej.
23416
3 weeks ago
@Drastolth Nawet jeśli nazbieram kredytów na zakup wszystkich materiałów potrzebnych do utworzenia np. historyka MID ( około 12k) + teraz ponad 4k opłaty ( czyli już 16k), to i tak nie mam pewności, nawet z drinkiem 95%, że uda mi się stworzyć. Osobiście miałem 3 próby nieudane.
42863
2 weeks ago
@ŁukaszDobryŁapacz A to jest fakt mi też jak robiłem topa z mida raz na 95 % spaliło.. wiec no cóż wyjątkowy pech.. ale nie poddałem się i jakoś się po pół roku następna próba udała

Latest news