Q&A AUGUST: ANSWERS TO YOUR QUESTIONS

27-08-2024

Welcome to the August Q&A!

 

In this series, we discuss planned and implemented changes. You’ll find answers to the questions asked on FootballTeam’s Discord server and in the comments section under the news posts. If you're interested in the further development of FOOTBALLTEAM, we encourage you to read on.

Since the last Q&A, we have completed 9 major tasks and around 30 smaller fixes and updates to the game code. Additionally, we have prepared for the second phase of the server merger.

The first two weeks of this period were dedicated to these tasks, while the second half of the month was focused on preparing for the BIG UPDATE, which includes a new card module and several smaller modules. All of this is scheduled for release in September.

Below is a list of the completed tasks and the ideas that are being considered for implementation.

 


 

Table of Contents:

1/ Planned Works

2/ Communication

3/ Summary of changes and news

4/ Rejected ideas

5/ Players’ questions

6/ Administration questions

7/ “Thank You” section

 


 

PLANNED WORKS

 

💎 NEW: Account Transfer Module: A new feature to allow the transfer of individual accounts between servers is being developed.

💎 NEW: Platinum Card Creation: Players can now create Platinum cards by combining two level 5 cards of the same type. This feature is exclusive to legendary cards.

💎 NEW: Stance Feature: This new feature allows players to temporarily boost a character during a match, likely for 5 ticks. It’s designed to promote in-game activity. Players can activate this option up to three times per match: the first activation is free, while the next two cost 0.5% of Chemistry + Energy per click.

💎 NEW: Augmentation Rebalancing: We’re rebalancing the augmentation system, as the current bonuses feel disproportionate compared to enchanting. Items are currently too weak relative to training and card slot bonuses. The updated module will expand the maximum augmentation bonus to 1000% (10x), compared to the current item enchantment cap of nearly 15x from the base.

💎 NEW: Manufacture Expansion: Crafting items in the Manufacture will now require a corresponding level of club building expansion.

💎 NEW: Club Manufacture: A new building feature has been introduced, allowing clubs to craft and enchant items (Balls, Wristbands, Jerseys, etc.). This building will generate EURO for each club member, in addition to their salary/contract, whenever someone outside the club uses the Manufacture.

💎 NEW: Tactics Change Mechanic: Changing tactics during a match will no longer reduce the team's power. You’ll have 6 free tactic changes per match. Any additional changes will deduct chemistry from all players involved, but this penalty will only apply after the match ends. This adjustment aims to prevent deliberate weakening of the club during matches and to encourage more strategic use of tactics.

💎 NEW: Bottle Buyback Module: We are considering introducing a module that would allow players to exchange excess drinks for useful resources, helping to reduce unnecessary items.

💎 NEW: Player Strength Rebalancing: We’re planning to rebalance player strength relative to their assigned positions to discourage the intentional placement of players in incorrect positions. Additionally, we’ve increased the strength of rotations between defenders and defensive midfielders, as well as between forwards and offensive midfielders.

💎 Team Invitations – Adding the ability to send team invitations.

💎 Adding information on the dashboard about the number of basic trainings and Training Centre sessions completed, making it easier to complete daily challenges.

💎 Adding a training counter in Team Training.

💎 Adding an active bonus counter in Team Training, which depends on the number of players participating in the training.

💎 Team Training will regenerate between 25 to 1200 Energy depending on the building level. The Energy reward will be doubled when using the “Trainings Amount 2x” option.

💎 Doubling the power of Team Training. At the maximum level, it will be 40 + 350 (previously it was 40 + 175). The 120% bonus (for the presence of 20 players), the 150% bonus (Team Cooperation Drink) and the 2x multiplier will remain unchanged and will multiply the training base as before.

💎 Adding a button that allows you to skip a turn without casting a card. 

💎 Declaring an official “beef” with other team. This allows us to enable engagement to the maximum level in any match against that team without losing  health. Moreover, a new bonus of 20% to trained PTS during a match with the conflicted team will be introduced. 

💎 Introduction of pop-up polls available in the game.

💎 Ability to unlock a maximum of two card slots during one season.

💎 Card sounding. Each card will be assigned a unique soundtrack – 1292 recorded sounds.

💎 Sounding of the card game module. 

💎 New sound design in various game modules (Work, Cafeteria, Daily Challenges, Seasonal Challenges, etc. – about 1500 recorded sounds). 

💎 Possibility to enchant card slots.  

💎 New landing page (game homepage). 

💎 Cards from the EU server – new cards and collections and expansion of current collections.

💎 Two new slots will be added due to the expansion of the current ones and the appearance of new collections.

💎 Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the CLUB SPA building. 

💎 Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Marketing Agency building. 

💎 Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Fan Shop building.

💎 Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Radio Station building. 

💎 Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the TV Station building.

💎 Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Science Academy building.

💎 Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Development Academy building.

💎 Implementation of Phase II of the Club extension  – Adding the Tactical Academy building.

💎 Fixing the duel limit regeneration error when the limit is reached.

💎 Initial previews of Global S1 server cards (planned quantity – 72 pieces). 

💎 Introduction of a limit on the number of stars on an account (125 max.).

💎 Adding a filter to search for individual rewards in card collections.

💎 Adding information about whether a player has or has not completed a Daily Calendar Challenge to the club tab.

💎 Adding team rewards for completing Daily Challenges by all team players on a given day.

💎 Adding a marker showing rewards received from Daily Challenges.

💎 Adding the ability to lock an item before sale and marking it as a collector's item.

💎 Training – The Training Bonus will be calculated for the current day.

 


 

COMMUNICATION 



 

1) Adding a system of polls displayed in-game (instead of in news or Discord).

2) Adding a rating system in support tickets. You will be able to rate the conversation, along with the option to leave a comment.

 


 

SUMMARY OF CHANGES AND NEWS

💎 Subscription Upgrade to Season Pass: Some rewards will be available immediately, while others can be claimed progressively through the calendar as you complete challenges.

💎 Increased Energy Rewards for Special Collections: The energy rewards for Special Collections will be significantly increased. For example:

🔸 We Love United Collection: from 27,500 to 125,000 Energy

🔸 Hala Madrid Collection: from 40,000 to 200,000 Energy

🔸 Hala Madrid (Epic) Collection: from 5,000 to 75,000 Energy

🔸 We Love United Collection (Epic): from 7,500 to 50,000 Energy

💎 New event option regarding Card Duels - Jail System: At the start of a match, a certain number of cards will be placed in "jail," making them unusable during the duel. The choice of these cards is random, therefore doesn’t depend on the card tier or OVR.

💎 New event option regarding Card Duels - Fast Hands: Duels will now have a shortened turn time, reducing each turn to X seconds.

💎 Training Session Overview: A new feature allows you to preview the number of completed training sessions, from today and yesterday, for all players on your team.

💎 Improved Ranked Card Duel Regeneration: The daily limit for ranked card duels will now regenerate more efficiently.

💎 Match Chat Notifications: Incoming match chat messages will now be displayed directly within the match interface.

💎 Full Turkish Translation: The game is now fully translated into Turkish.

💎 Game Code Improvements: Major and minor fixes have been implemented to enhance the game's code stability.

💎 Game Optimization: Additional fixes have been made to optimize the game's performance.

💎 Home: Added interactive elements to the upcoming match information frame, allowing users to directly access the match view.

💎 Collections: Enhanced the resource refresh process after exchanging collections.

💎 Tutorial: Standardized the logic for events in the final stages of the tutorial.

💎 Enchanting: Made minor visual improvements.

💎 Cards: Fixed an issue where cards wouldn't update after enchanting in both list and tile views.

💎 Calendar: Improved addition of Cafeterias today, for completing a challenge on an earlier day.

💎 Character: Expanded rule violation restrictions to include blocking the owner or assistant status.

 


 

REJECTED IDEAS

🔶 Introduction of a team board: Only team members will be able to read a message from the owner or assistant. We reject this idea because club messages can already be sent, and there is already a club chat. We are not sure if a third channel of communication is needed in the club. 

🔶 Drinks and their shelf life (30 days): Due to your feedback, this change is abandoned. We are considering a “bottle buy-back” module to reduce unnecessary drinks in exchange for useful resources.

 


 

PLAYERS’ QUESTIONS

 

🤔Кот Баюн RU: Why not ban playing out of position? For example, CF should only play CF and CAM, CAM => CF and CM, CM => CAM and CDM, and so on. 

 

We’re currently exploring various solutions to address this issue. However, we don’t want to penalize honest players by restricting position changes just because some players misuse this option. 



🤔Kropka: How should I collect Credits if I want to create a better set but need to spend on Boosters?

 

There are several ways to earn Credits. One effective method is trading on the market. Many players have accumulated large amounts of Credits through in-game activities without spending real money. Connecting with other players, such as through Discord, might be helpful to learn more strategies.



🤔 God Vali: Do the percentages remain the same after changing levels in production, or are they new and random?

 

The skills remain the same. However, the percentages increase as follows (Undershirt):



🤔 God Vali: Is it possible to add the option of selling cards on the market to other players?

 

At this time, we do not plan to introduce the option to sell cards on the market to other players.



🤔 Kasparitto: I tried to create a green ball with a green % chance of success, but it failed. Why is there no information that it can fail with a green % chance, and what is the actual % chance to create such an item?

 

Thank you for your question. We understand that the lack of clear information about the possibility of failure, even with a green % chance, can be confusing. We will address this issue and provide clearer details in the near future.



🤔Lincoln – Scott Summers: OPEN SERVERS – Creation of new servers and the ability to move players between servers once a season, for a certain fee, using real money or credits.

 

Thank you for your suggestion. It’s a great idea, and we will consider adding this option in the near future.



🤔Lincoln – Scott Summers: BOTS IN LEAGUES – Introducing teams with BOT players in leagues that do not complete their teams. BOT teams would have an average OVR compared to league teams. HIRING BOTS – Allowing teams to hire BOT players for a fee per season.

 

Thank you for your suggestions. We will look into the possibility of implementing BOT teams in leagues and the option to hire BOT players, and we’ll provide updates as we progress with these ideas. An interesting idea would be an AI robot player with special passive skills. This AI would receive a pool of Energy based on the league, participate in daily team training, etc.



🤔 God_vali: Since goalkeepers can't receive yellow/red cards, score goals, assist, or commit fouls, I propose new tasks for goalkeepers, such as "Record a Clean Sheet" or "Score 3 Goals in 1 Match."

 

Thank you for your question. We will consider adding dedicated tasks for goalkeepers, like the ones you mentioned.



🤔 Lincoln – Scott Summers: How about introducing a "Man of the Match" system that grants an additional 10% skill bonus for the next match? This would require a player rating system similar to real matches, but I think it's manageable.

That’s an interesting idea. We will explore how to incorporate it into the game.



🤔Lincoln – Scott Summers: When will the new cards be available?

The new cards are scheduled to be introduced in September.



🤔 Jestemurban: When will you introduce notifications for technical interruptions?

 

Since the last server merge, we have begun informing players about planned technical breaks. However, some interruptions are due to unforeseen events. We will continue to provide notifications for all planned technical breaks whenever possible.



🤔 Andrzejek z Łodzi: Will the option to disable notifications ever be added?

 

Currently, we do not have plans to introduce an option to disable notifications.



🤔 Imbecyl Wrócił: I suggest increasing the limit of substitutions in a match. It is currently set to 3, which was the rule before the Pandemic. The limit was later increased to 5 in real football.

 

We are reviewing the limit on substitutions in matches. Any updates or changes will be communicated in the next QA session.

 


 

ADMINISTRATION QUESTIONS

 

 

1) What new items would enrich the gameplay?

2) What new features should be added to the game?

 


 

Thank You!

Thank you for participating in the Q&A and for your suggestions. We appreciate all comments and ideas, which undoubtedly help create the best solutions for FootballTeam together.

 

We encourage you to continue sharing your opinions and questions, which will be included in the September Q&A.

 


 

Best regards,

FootballTeam Administration ⚽

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

71 Comments

1135
2 months ago
Witam , czy myśleliście nad opcja dodania czegoś w stylu "wypożyczenia" do innego klubu np na 1 cały sezon lub do jego zakończenia , po czym zawodnik automatycznie wracał by do pierwotnego klubu nie zaczynając znów zadania "Semper Fidelis" (graj w klubie przez..)
6625
2 months ago
1) Jakie nowe przedmioty wzbogaciłyby rozgrywkę? Jakieś takie dostępne tylko na początku dla topki, a potem jak juz je zdobędą to je znerfić jak podkoszulki. może historyczny bidon który bedzie odnawał zdrowie lub zabierał go mniej na meczu :)
3597
2 months ago
Ах, да, совсем забыл. Огромная благодарность за то, что прислушиваетесь к нам. Отличная идея - напитки не будут иметь срока годности и не нужные можно будет ещё и обменять на ресурсы или новые напитки!!!
1024
2 months ago
Dodajcie 30000% auto trenigu i w dodatku robienie bonusu ktory bedzie trzeba robic rano , najlepiej jeszcze jak by bonus 5% to 14k trenigów myśle ze to juz bedzie wisienka na torcie , robicie wszystko tylko żeby topka mogła grać a rozwój ten gry nazywacie łączeniem serwerów żeby wszystko było za dolarsy , bajeczka życzę wam żeby naprawdę tak gra padła tak jak padał kazdy server . PS : Kompromitacja level hard . Jestem ciekaw na jak długo bo płacz graczy i tak wam nic nie daje . Pozdrawiam MW~~
1775
2 months ago
Fajnie byłoby widzieć znaczniki na itemach (np. inny kolor) które wystawił mój brat z tego samego Wifi. Kupując kilkadziesiąt zielonych itemow czy boosterów nie sposób jest zgadnąć które są jego a bana można wyłapać. Jeśli ktoś kupiłby taki oznaczony przedmiot, drinka lub mini boster to wtedy jak najbardziej karać.
1775
2 months ago
Im więcej osób grających w FT jedzie na tym samym Wifi tym większe prawdopodobieństwo o wyłapanie bana
8699
2 months ago
Pytania wybrane z Q&A też są mega :) dodajmy kluby BOT - bo graczy jest coraz mniej :P aha i niech kluby BOT za wirtualne pieniążki kupują pakiety :)
8699
2 months ago
Powiadomie nia spamują grę i zamulają wszystko co sdię da tylko w 1 celu :) Musimy wiedzieć, że są jeszcze ludzie co coś kupują i to ma zachęcić resztę do kupowania. Obniżone dropy spowodowały dodatkowo wymuszenie pojawiania się powiadomień że Jaś Fasola otworzył brązową paczkę :) albo np. uzył 2 boostery - ooo to znaczy że ma ich sporo :D Te powiadomienia doprowadzają do spazmy, ale głos szaraków jest ignorowany. Z treningiem klubowym to wymuszenie pojawienia się na grze o 1 raz więcej i może wtedy coś kupisz :)
966
2 months ago
może nie jestem dobry w grę a wręcz słaby na pewno nie mam overa jak wy co się wypowiadacie po kilka k over ale napiszę co mi się nie podoba 1 trening klubowy czemu nie można sie zapisać w dowolnej chwili a skrypt by odpalał trening zawsze o jednej godzinie jest ktoś w pracy nie da rady kliknąć treningu klubowego 2 powiadomienia kto jaki przedmiot stworzył serio po co to sensu na poprawe rozgrywki 0 i nie da się czasem czatu odpalić bo same powiadomienia 3 pisanie w języku polskim jak by czemu przymus w angielskim każdy boi się cokolwiek napisać bo ostrzeżenie i ban oczywiście jest o wiele więcej ale jak by to mnie najbardziej razi nie wspomnę że ruski tu sa żenada straszna
2386
2 months ago
Nie wiem kto wpadł na pomysł połączyć serwer z Ruskimi patusami ale możecie sobie sami dziękować szybciej ta gra padnie :) . Nie chce mi sie grac zeby reportowac te ruskie ****** :) , dosc musialem ich słuchac na cs go . Pozdrawiam RIP
6057
2 months ago
Już widzę "ruski mir" wprowadzony i nowe standardy gry, super... Ustawki pod typera na bezczelnego, rotację, osłabianie pasków na niekorzyść, trollowanie, ale co tam, ruble się zgadzają to spoko haha Ale oczywiście teksty, że każdy jest równy wobec regulaminu i że dział analiz sprawe zbada się pojawią...super. Dajcie jeszcze opcje kupienia sobie top 1 typera, bo już i tak bez znaczenia...
2864
2 months ago
Czy ktoś łaskawie mógłby zająć się tymi powiadomieniami? Nie interesuje mnie ile zawodnik XYZ zrobił drinków, jakiej to karty nie trafił, jakiego przedmiotu nie stworzył? Po połączeniu serwerów nie da się grać... Topka naku...wia tym non stop, przeglądarka w tel nie wyrabia a wy zajmujecie się jakimiś pierdołami zamiast usprawnić działanie gry...
1576
2 months ago
A sami płaczą że "serwery nadmiernie obciążone" ...
2866
2 months ago
Może warto wprowadzić wiek gracza? Po przekroczeniu 30 szansa na na kontuzję kończącą karierę rośnie z każdym kolejnym sezonem bardziej. Po zakończeniu kariery gracz zostaje z przedmiotami "ojca" i tworzy nowego zawodnika, który w zależności od osiągniętego poziomu/liczby pucharów/generalnie poziomu sukcesu w karierze - otrzymuje dodatkowy bonus do rozwijania postaci (jakiś mnożnik do treningów). Myślę, że jeżeli są ambitni gracze, którzy chcieliby dołączyć do gry na tym etapie i chcieliby rywalizować na najwyższym poziomie - to widząc graczy z ovr powyżej kilkudziesięciu tysięcy - nawet nie podejmują rękawicy, bo nie widzą cienia szansy. Wiem, że to tylko gra, ale niemożliwym jest kumulowanie skila bez końca imo
1024
2 months ago
Game over
1024
2 months ago
1024
2 months ago
Przez połączenie z tymi ruskimi to juz naprawde kompromitacja administracji , Wszystkie konta idą out$ , jeszcze wiecej zmian zrobicie bo na dobre wam to nie wychodzi oby do konca roku na tym serwerze grali ci co nie płacą :)
49506
2 months ago
Odpowiadając na pytania administracji - najpierw sprawcie by grę dało się użytkować, bo w tej chwili wygląda jakby ten serwer umierał. Mecze ponad pół godziny, coraz mniej funkcji da się kliknąć. Coraz szybciej zamykacie kolejne serwery, więc jest wątpliwość czy to wszystko przeżyje dalej niż do końca roku...
774
2 months ago
Klasycznie jak co miesiąc :) -moduł powiadomien leży i kwiczy -brak możliwości pominięcia animacji otworzenia paczki -brak możliwości otworzenia kilku paczek na raz dostając każdorazowo inny przedmiot -brak możliwości wyłączenia wybitnych powiadomień zaslaniajacych grę mówiących co kto dostał lub wylosował
285
2 months ago
przestancie pajacowac byla taka dobra gra a profesjonalnie ja spie....
8759
2 months ago
Zróbcie te sparingi z powrotem o normalnych godzinach, a nie o 23 i później. A jak macie przeciążenia to dajcie opcję sparingów do południa przed pk i właściciel niech wybiera o kiedy woli przy zapisaniu. Jak drużyny nie grają w TM i TE to też mogą grać sparingi już od 19-20 moim zdaniem, na pewno to lepsze niż dawanie meczów o 22:30, 23 czy nawet o północy jak gdzieś widziałem.
6625
2 months ago
Sparingi między pk i liga oraz między liga a TM i te to bardzo spoko opcja godzinowa
49506
2 months ago
نعم! السجال قبل منتصف الليل فكرة سيئة للغاية. في هذا الوقت، الناس العاديون نائمون بالفعل. هناك نافذة مجانية من الساعة 7 إلى 8 مساءً، ومن الساعة 2 إلى 3 مساءً أيضًا، ثم يمكنك أيضًا اللعب.
6625
2 months ago
6625
2 months ago
這些確切的時間適合許多人,而不是等到黃昏甚至午夜,因為在技術休息期間沒有機會下班
2749
2 months ago
Zróbcie by Team Training Drink V mógł być w jednym momencie tylko jeden raz aktywny. By nie dało się więcej niechcący zużyć.
8902
2 months ago
Мне кажется можно просто слелать так, что вратари тоже могут получать карточки и травмы, а также забивать и раздавать голевые передачи, просто сделать это достаточно редким событием. С другой стороны, про сухие матчи я думаю, будет интересно и защитникам, поскольку они редко забивают и отдают голевые передачи
28386
2 months ago
С карточками сложно. Замены сделаны, и вратарь получает травму или Красную карточку. И всё, технарь
8046
2 months ago
Становится полевой игрок 😂 нужно приближаться эту игру в реальный футбол а не имитацию)
3597
2 months ago
Интересненько
5185
2 months ago
Card duels hang out on 12/11 round for 1 hour. Yesterday there was 2 situations, so I lost 2 hours until duel has been ended. Please fix this bug as soon ad possible.
3571
2 months ago
had exactly the same bug, couldn't report this, left friendly game, and almost club training...
3149
2 months ago
Congratulations on the proposed changes, and I look forward to part 2 of the club map. Happy happy that they gave up on the idea of limiting the use of beverages to 30 days. Regarding future features, I would like to see Lincoln's idea of the game having a player scoring system and choosing the best player of the match.
3571
2 months ago
witam, od godziny gra mi się zacięła tuż po pojedynku na karty, nie używam discordu, gra odsyła mnie do pisania ticketu, a ja nic nie mogę zrobić, 'translation missing', nie mogę uczestniczyć w tk, odebrać nagród itp może ktoś z administracji napisać co w tej sytuacji zrobić? problem występuje też po czyszczeniu ciasteczek i na przeglądarce w telefonie (obojętnie jakiej)
3571
2 months ago
o zaskoczyło :P
923
2 months ago
É só bónus, jogo sem piada............ melhorar no sentido da mecânica, fazer um mercado para as cartas etc etc nada, é só mais do mesmo para favorecer os mesmo.. já nem vou referir a fusão do servidor Russo, no qual fui e sou plenamente contra, não sou obrigado a jogar com um pais psicopata no qual está a braços com a união europeia. mas isso já é outra conversa. melhorar a hora do jogo? nada né pfffffffffffffff administração pessimaaaaaaaaaaaaaa
9693
2 months ago
1) Jakie nowe przedmioty wzbogaciłyby rozgrywkę? 1) Myślę, że następnym możliwym sensownym itemem mógłby być jakiś bidon, aczkolwiek brałbym poprawkę na pozyskanie takowego itema i nie zostawiałbym go w ręce jakiejś śmiesznej paczki za wygrywanie ttk czy paczek z eventu, a po prostu tworzenie w manofakturze od podstaw 2) Jakie nowe funkcjonalności powinny zostać dodane do gry? 2) Ciężko o nową mechanikę z której każdy byłby zadowolony, jeśli jakakolwiek mechanika się pojawi to brałbym pod uwagę jaką kastę graczy ona bardziej wzmocni sugerując jednocześnie, że wypada spojrzeć na słabsze konta by łatwiej było wbijać im statystyki czy overal
6184
2 months ago
Trening – Bonus Treningowy będzie naliczany na obecny dzień. Co zrobić żeby wybić wam ten pomysł z głowy? Jak wyobrażacie sobie trening na mecz PK o 12? Po co to? Jakie korzyści to ma wnieść w ,,nasza" gre?
2180
2 months ago
No właśnie... Ten pomysł jest jeszcze bardziej poroniony i krytykowany przez graczy co czasowe drinki a mimo to nie został odrzucony. Serio nie widzę ani jednego argumentu by go obronić. Obecny system ma jak najbardziej sens - przypuśćmy że jutro gramy ważny mecz i nieważne czy to PK, liga czy TM/TE, każdy zawodnik ma 24h na wykonanie treningu i może go wykonać o odpowiedniej dla niego porze i większość wytrenuje te 33% lub 50%, co pozytywnie wpływa na rywalizację. Nie widzę ani jednego powodu by to zmienić na naliczanie na obecny dzień. I jak jakiś czerwony tu zajrzy to niech poda jakiś konkretny argument czemu nie wycofali się z tej zmiany a nie ogólnik w stylu "w naszej ocenie ta zmiana przyniesie pozytywny rezultat" jak ostatnio xd
18323
2 months ago
Pisałem w poprzednik Q&A o podanie przynajmniej jednego powodu bo pojawił się czerwony to już żadnej odpowiedzi nie było co jest jednoznaczne, że nie ma ani jednego pozytywnego powodu by to wprowadzić
2180
2 months ago
No tak, administracja sama udowodniła że nie słucha graczy, a że odrzucili by zablokowane drinki znikały po pewnym czasie to bardziej wyjątek niż reguła. Czyżby argument że takie drinki są w płatnych pakietach przekonał czerwonych do wycofania się z tego pomysłu? 🤔
12630
2 months ago
Co do nowych przedmiotów, na ten moment garstka graczy ma full top, sądze że dodawanie kolejnych przedmiotów przy propozycji 1000 % augumentacji, mija się z celem i jest niepotrzebne
2892
2 months ago
Добавьте уже карточный миниевент выходного дня в голосовалку. Раньше был трюковый тренинг с 3 дополнительными попытками. СЕйчас даже делать ничего не надо уже все есть. х2 дропа, бонус на продажу, скидка на улучшение. И норм
28386
2 months ago
Предложение интересное. Но думаю и большие ивенты покрывают эту возможность. Не так просто скопить достаточное количество карт и очков славы, чтобы их тратить в мини ивенты
12630
2 months ago
Fajnie, że się wycofaliście z tych drinków. Dziękuje ale augumentacja to tak naprawde mały dodatek czy warto teraz jeszcze bardziej dopakowywać te konta top?? Sam oczywiście mam na koncie przedmioty Topowe, ale no nie wiem nie wiem..To idzie w złą stronę
2369
2 months ago
1000% augmentacji to kolejny dowód, że wszystko robione jest pod garstkę graczy z setami TOP a reszta niech spada na szczaw ! Po co ta zmiana ja się pytam ? Czy sety TOP nie dają już wystarczającego bonusu ?
5026
2 months ago
Jak o tego doszło, że podkoszulki nigdy miały nie trafić do manufaktury, są to słowa administracji, a nagle się tam pojawiły?
28386
2 months ago
in the manufactory they can only be improved, but not created. you can only get them from the pack for top training
987
2 months ago
2430
2 months ago
1 - takie co będą kosztowały dużo kasy i nabiją Wam portfele. 2 - wyłączanie i włączanie powiadomień, nowy silnik gry który nie będzie nas dy... oszukiwał :) darmowe pakiety - miała być gra bardziej F2P a jest dalej P2W
1635
2 months ago
ostatnie +1, coraz więcej rzeczy za które chcą zapłaty zamiast zadania czy czegoś podobnego
801
2 months ago
Т.е. мы открывали слоты и теперь по новой их открывать 1 раз за сезон???
28386
2 months ago
Нет конечно, открытые слоты останутся. Введение ограничения в первую очередь призвано ограничить слишком быстрый рост персонажей
3018
2 months ago
имеет смысл для новых серверов, где в течение недели открыли все, На легаси какой прок от этого?
1576
2 months ago
Nadal czekam na jakiekolwiek wytłumaczenie ze strony "czerwonych" jaka logika stoi za pomysłem naliczania bonusu na dzień bieżący? Niby co to ma zmienić in plus, tudzież co niby jest nie tak z obecnym sposobem naliczania bonusu że chcecie go zmieniać?
2078
2 months ago
Wy tak pięknie potraficie się rozpisać o tym, co planujecie zrobić, ale gdy przychodzi do realizacji, to już nie jest tak kolorowo. W temacie 2 fazy rozbudowy klubu, to chyba słyszymy co najmniej od 2022 roku. Dobrze, że z tych czasowych drinków się chociaż wycofaliście, bo to byłaby jakaś katastrofa.
18323
2 months ago
Jak widać nadal nie słuchacie graczy i dalej jest ten tragiczny pomysł z: Trening – Bonus Treningowy będzie naliczany na obecny dzień. Po co wy się w ogóle pytacie o co kolwiek graczy jak i tak robicie co chcecie?
2200
2 months ago
A kiedy się doczekamy aplikacji mobilnej?
7207
2 months ago
Спасибо что бутылки оставляете, и спасибо что некоторые можно будет продать за ресурсы
7397
2 months ago
Dziękuję za zrezygnowanie z wprowadzenia czasowych drinków, jednak można czasami posłuchać głosów większości graczy ;)
18323
2 months ago
No nie do końca bo dalej jest ten bzdurny pomysł z treningiem naliczającym bonus na obecny dzień
1228
2 months ago
23. **Статистические аналитику**: Глубокий анализ производительности игроков и команды в виде графиков и отчетов. 24. **Система комментирования**: Виртуальные комментаторы, которые добавляют атмосферу к матчам. 25. **Краткие видеонарезки матчей**: Возможность записывать ключевые моменты и делиться ими с другими. 26. **Патчи и обновления**: Регулярные обновления для улучшения игрового баланса и новых функций. 27. **Экономическая система**: Наличие внутриигровой экономики, где игроки могут торговать предметами и ресурсами. 28. **Соревнования с реальными призами**: Организация турниров с призами в реальной жизни для победителей. 29. **Магазин уникальных предметов**: Витрина, где игроки могут приобретать эксклюзивные предметы. 30. **Обратная связь от игроков**: Внедрение системы, где игроки могут предлагать свои идеи для дальнейшего развития игры. Спасибо)
1228
2 months ago
12. **Система болельщиков**: Вознаграждение за развитие фан-базы и улучшение стадиона. 13. **Элементы стратегии**: Введение глубоких тактических настроек перед матчем. 14. **Обмен игроками**: Возможность обмена игроков с другими пользователями. 15. **Подбор идеального состава**: Инструменты для анализа и поиска наилучшего состава. 16. **Геолокационные турниры**: Принять участие в турнирах, основанных на реальном местоположении. 17. **Система соперничества**: Введение рейтинговых лиг для более конкурентоспособной игры. 18. **Клубные достижения**: Призы, основанные на успехах всей команды в течение сезона. 19. **Уникальные скиллы игроков**: Специальные или редкие навыки, доступные для самих игроков. 20. **Инфраструктурные улучшения**: Расширение и улучшение стадиона и тренировочных объектов. 21. **Кросс-платформенные матчи**: Возможность играть с друзьями на разных устройствах. 22. **Тематические кампании**: Мероприятия, связанные с определенными темами, как, например, мировые
1228
2 months ago
1. **Кастомизация игроков**: Персонализируйте внешний вид, прически и формы своих игроков. 2. **Динамическая система погоды**: Влияние погоды на игру, изменяющее стиль и производительность команды. 3. **Живые тренировки**: Возможность проводить тренировки с реальными соперниками. 4. **Специальные события и ивенты**: Сезонные ивенты с уникальными заданиями и призами. 5. **Система сюрпризов**: Шанс на получение редких предметов после матчей. 6. **Награды за зрительский интерес**: Бонусы за количество зрителей на матчах. 7. **Тренерские роли**: Назначение тренера с активными способностями. 8. **Награды за достижения**: Система достижений с медалями и трофеями. 9. **Система лояльности**: Награды для постоянных игроков в виде эксклюзивных предметов. 10. **Пользовательские турниры**: Создание собственных турниров с настройкой правил. 11. **Авансы и кредиты**: Возможность получать временные бонусы для игроков, чтобы улучшить их способности.
1331
2 months ago
Podziękowania? Sugestie i pomysły które mogą rozwijać grę są odrzucane z racji sklepu. Dziękuję i pozdrawiam, 🥃 nie inwestuje 🫡
391
2 months ago
ja tez porazka gra jest coraz gorsza
6199
2 months ago
Gdzie są czapki ?
1253
2 months ago
U mnie
2 months ago
2 months ago
2 months ago
1000% augmentation omg

Latest news