Q&A - Kwiecień

17-04-2024

Witamy Was w pierwszej edycji Q&A, w której postaramy się przybliżyć Wam trochę naszą pracę i odpowiedzieć na nurtujące Was pytania. W tym wydaniu dodatkowo przygotowaliśmy dla Was roadmap wprowadzania zmian, który mamy nadzieję, że rzuci lepsze światło na proces wdrażania nowych funkcji w FootballTeam. 

Zapraszamy do Lektury! 📖

 


 
Q&A KWIECIEŃ 

 

Na wstępie chcielibyśmy zapoznać Was z listą zadań, na których skupiamy się obecnie: 

 

 

Faza 2 rozbudowy klubu - ponieważ moduł jest bardzo duży, zdecydowaliśmy się podzielić go na części. Będziemy dodawać pojedyncze budynki zamiast skupiać się na wybudowaniu całego modułu w jednym czasie. 

 


Kalendarz - boost nagród i usunięcie przedmiotów SL. Nagrody w energii w losowaniach za 7, 14 i 21 dni zostają wielokrotnie zboostowane, usuwamy z nich przedmioty SL, a w zamian dajemy boost 200% XP, Złote losowe karty, a nawet 100 000 Złotych Piłek. 

 

Serwer Wielojęzyczny - cały czas pracujemy nad tłumaczeniami i poprawkami w kwestii serwera wielojęzycznego. Liczymy na zakończenie prac w okolicy połowy maja. Serwer wielojęzyczny umożliwia wybór języka wraz z tłumaczeniem meczu i wszystkich modułów w grze. Co niesie ze sobą ta zmiana? Dla przykładu, wybierając język będziemy też wybierać w jakim języku chcemy, żeby przychodziły wiadomości systemowe. Dodatkowo, wybór języka obejmie zakładkę newsów, które będą przygotowywane w różnych językach. 

 

 

Kolekcje jednorazowe - moduł, w którym mamy możliwość oddania kolekcji przedmiotów i zasobów w zamian za bardzo dobre nagrody. Liczymy na zakończenie prac w okolicy połowy maja. 

 

Flagowanie kont graczy łamiących regulamin - dodatek, który pozwoli skuteczniej egzekwować regulamin wśród osób notorycznie go łamiących. Konto zostanie oznaczone w specjalny sposób widoczny dla graczy - w profilu. Obecnie wdrażamy takie opcje jak: brak możliwości zmiany nicku, zmiany e-mail, wysyłania prywatnych wiadomości, pisania na czacie, zakupu czy sprzedaży przedmiotów na rynku za kredyty. 

 

Zmiana subskrypcji na Battlepass  - pracujemy nad przerobieniem Subskrypcji na Battlepass - na ten moment mamy to na razie w planach, nie mamy dokładnie zaplanowane, kiedy będziemy realizować tę zmianę. Część nagród za subskrypcję zostanie przeniesiona do kalendarza - do kolumny battlepass. Dodatkowo, nie będzie już potrzeby podpięcia karty - będzie można dokonać zakupu jednorazowo. Dla tych, którzy zdecydują się pozostawić podpiętą kartę będzie przewidziana niższa cena. 

 

Zmiany w paczce startowej - podobnie jak w kalendarzu usuwamy przedmioty SL i zastępujemy je boostami na XP i redukcję kosztów.

 

Kumulacja liczby pojedynków - chcemy dodać możliwość kumulowania się pojedynków rankingowych. Jeżeli nie moglibyśmy grać pojedynków kilka dni z rzędu, będą one kumulować się do max. 50 dodatkowych, abyśmy mogli rozegrać ich więcej tego dnia, kiedy będziemy mieli czas. 

 

Zadanie na pojedynki rankingowe i kalendarz w przerwie międzysezonowej - wprowadzimy zmiany, które umożliwią wykonanie zadań w przerwie międzysezonowej, m.in. celem uzyskania dodatkowych posiłków w Stołówce. 

 

Zmiany w zgraniu - obecnie zgranie nie spada nigdy poza sytuacją, kiedy zmieniamy klub. Pracujemy nad zmianami, dzięki którym zgranie będzie odnawiać się, kiedy gracz bierze czynny udział w meczu - ale będzie też spadać, kiedy gracz siedzi na ławce rezerwowych.  

 

Udźwiękowienie kart - jesteśmy w trakcie udźwiękowienia kart. Każda karta będzie mówiła kilka kwestii w pojedynkach na karty, podczas tworzenia czy w samym klaserze z kartami. 

 

Udźwiękowienie pojedynków - nasi dźwiękowcy są w trakcie prac nad tym modułem - mamy nadzieję, że na przełomie maja/czerwca rozgrywka będzie jeszcze fajniejsza dzięki właśnie udźwiękowieniu. 

 

Trwałość przedmiotów - planujemy zmianę, w której przedmioty traciłyby moc w czasie rozgrywania meczów, ale nigdy nie uległyby całkowitemu zniszczeniu. Naprawa przedmiotów następowałaby za drobne ilości ZP.  

 

TOP tygodnia Klubów - w tym nowym rankingu walka o podium toczy się nie między pojedynczymi zawodnikami a między całymi klubami! Walka trwa 7 dni (poniedziałek - niedziela), tak samo jak w każdym Top Tygodnia, a na zwycięzców czekają niesamowite nagrody. W tym zupełnie nowa paczka zawierająca nowy przedmiot. Przedmiot ten ma tier Historyczny TOP z podstawą 1650. Posiada 3 specjalne bonusy, a jednym z nich jest dzienna regeneracja zdrowia. Przedmiot nie łączy się z pozostałymi, więc nie będzie miał wpływu na bonusy za set. Będzie do zdobycia tylko i wyłącznie z Top Tygodnia Klubów, nigdy nie pojawi się w Manufakturze jako możliwość stworzenia. Nigdy nie będzie dostępny w paczkach eventowych. Top Tygodnia Klubów możecie spodziewać się w połowie maja. 

 

Sprzedaż przedmiotów za Energię - w zakładce sprzedaży przedmiotów będzie można, poza dotychczasową sprzedażą za Euro czy Złote Piłki, sprzedać przedmioty na Energię. 

 

Tani pierwszy trening automatyczny -  80% zmniejszony koszt treningu w euro dla pierwszego treningu. Niezależnie czy będzie to trening 5-minutowy czy 60, czy nawet 120-minutowy - każdego dnia po przerwie technicznej pierwszy trening będzie obniżony o 80% ceny w Euro. Dzięki tej zmianie duża liczba graczy, mająca problem z kosztami w Euro, będzie mogła codziennie wykonać jeden bardzo tani trening. 

 

 

 



TEGOROCZNE ZMIANY 

 

Mimo, że mamy dopiero Kwiecień, ekipa FootballTeam dalej daje z siebie wszystko!

 

Oto lista najważniejszych rzeczy, jakie udało nam się zrealizować od początku roku:

⚽ Pojedynki na karty:

🔹System dywizji zmieniony na formę sezonową.

🔹Zmiany w nagrodach za pojedynki.

🔹Dodatkowe nagrody sezonowe dla aktywnych graczy - za rozegranie 250 pojedynków gracz ma teraz możliwość odebrać zestaw nagród.


⚽ Nowe zadania:

🔹Zadania zostały podzielone na dzienne, tygodniowe, sezonowe, oraz jednorazowe. 

🔹Aktualizacja zadań - moduł został rozbudowany o kilkadziesiąt nowych zadań. 


⚽ Aktualizacja nagród za medale dla zawodników grających w Superlidze oraz 1 Ligach.


⚽ Nowe drinki w grze - do FootballTeam wprowadziliśmy 3 nowe drinki:

🔹Anabolic Drink 

🔹Speciality Drink

🔹Cooperation Drink


⚽ Rebalans kosztów odblokowywania specjalizacji w treningu podstawowym - obecnie jest bardziej dopasowany do poziomu wytrenowania danej umiejętności, oraz rozwoju zawodnika.


⚽ Aktualizacja kosztów odblokowywania przedmiotów. 


⚽ Aktualizacja kosztów zmiany umiejętności przedmiotów podstawowych oraz specjalnych - redukcja ilości potrzebnych Złotych Piłek, dodatkowo doszedł koszt energii. 



Całkowita liczba zrealizowanych zadań 

Styczeń - 94 

Luty - 50 

Marzec - 65 

 

Łącznie:  209 zadań 

 



PROCES WDRAŻANIA ZMIAN 

W tym wydaniu Q&A chcielibyśmy przybliżyć Wam proces wdrażania zmian. Na poniższej grafice możecie zobaczyć poszczególne etapy produkcji, oraz szacunkowy czas realizacji. Pomoże Wam to zrozumieć jak wygląda na co dzień nasza praca i zmiany w modułach, które wprowadzamy. Miejcie również na uwadze, że jest to proces JEDNEGO zadania, a jak dobrze wiecie w momencie tworzenia dużej aktualizacji, tych zadań jest wiele i najczęsciej zazębiają się ze sobą. 








PYTANIA OD GRACZY


Czas na pytania od graczy: 

Na wstępie dziękujemy wszystkim za sugestie dotyczące zmian gry. Wasz feedback jest dla nas bardzo cenny.

W  części Q&A  zajmiemy się odpowiedziami na pytania od graczy. Na ten moment dostaliśmy tylko jedno pytanie. 

 

Gracz Anderson Luís de Souza

Pytanie:  Czy możliwe jest ulepszenie głównego serwera operacyjnego? Na przykład, gdy przychodzi codzienne zadanie z treningiem klubowym (...)  

 

Dziękujemy za to pytanie. 

Przy wprowadzeniu olbrzymiej aktualizacji z zadaniami jaka miała miejsce 2 tygodnie temu nie byliśmy w stanie zrobić testów obciążeniowych. Cały kod z zadań został przepisany i zaktualizowany. 

Wiemy, że część modułów powoduje zwiększone obciążenie serwerów. Pracujemy zarówno nad optymalizacją serwerów, ale też wprowadzamy zmiany w kodzie gry żeby poprawić jakość rozgrywki. 

Dla przykładu w trybie pilnym przepisujemy (przebudowujemy)  RANKINGI, które po aktualizacji również generują zwiększone obciążenie. 

 

Dziękujemy wszystkim jeszcze raz za zaangażowanie. Zachęcamy Was do zadawania pytań na DISCORD.
Przypominamy, że żeby dostać rolę upoważniającą do zadawania pytań w pokoju, należy skontaktować się z FanaBerry na Discordzie, bądź złożyć ticket na support. Każdy klub z 1 Ligi, oraz Superligi, ma możliwość wyznaczenia jednego reprezentanta, przy czym właściciel klubu ma pierwszeństwo. 

Słyszymy się ponownie w kolejnym Q&A w połowie przyszłego miesiąca. 

 


 

Ze sportowym pozdrowieniem, 

Zespół FootballTEAM 



Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

42 Comments

2071
7 miesięcy temu
Nie wszystkie zmuany złe, to prawda. Ale duzo jest na minus. Ta gra biegnie do pay to win.
8702
7 miesięcy temu
Nie wszystkie zmiany są złe - ale jest masa zbyt udziwniających grę ;/ to wcale nie wpływa na plus
8702
7 miesięcy temu
Jestem zdecydowanie na NIE odnośnie konieczności naprawiania szmat, już teraz gra wymaga bardzo dużo czasu, lub pieniędzy - nie może być tak, że wszystko w tej grze będzie za PLNy bo naprawdę przestaniemy w to grać - czy nie widzicie na pasku dolnym ile dziennie jest ludzi ONLINE ? coraz mniej, mogę Wam kilka screenów z ostatnich lat podesłać. Udźwiękowienie pojedynków - mi nie przeszkadza gram na laptopie więc jak mamkaprys to z dźwiękiem, jak pracuje to bez. Proponuje robić zmiany realnie wpływające na grywalność - dodatkowe zmiany w meczu nawet 1 więcej. Co z projektem Reprezentacji ? - umarł? Dlaczego w zadaniach nie ma nagród w PLN, a pozostałe są dość małe? To miały być zmiany przyciągające graczy Play to Win, nie Pay to Win - choć doskonale wiecie, że jak się komuś gra spodoba to i tak tu kasę włoży. Tylko mam wrażenie, żę nie wiecie już na czym zarabiać i robicie z tej gry multiuniwersum, zaraz zamiast prowadzenia klubu będzie też bufet z Hamburgerami i Piwem i sprzedaż na cz
3110
7 miesięcy temu
Pełna zgoda. Play to Win stanowi wypadkową dla Pay i odpowienio "uszyte" zasoby w sklepie powinny byc targetowane też w oparciu o ovr gracza. Każda opcja od 9,99 do 199,99 jest tutaj kluczowa. Produkt taki jak FT MUSI być masowy więc im większe grono odbiorców to większa ilość klientów. Nie ma sie co oszukiwać ale na zajawki "flota" zawsze się znajdzie :) jest nad czym pracować - nie ma lekko ale da się zrobić. Chętnie zamiast obniżać progi wydatków, kupię więcej ale musi to dla nas odbiorców być to czego oczekujemy. Gracz do gracza - zrobi się flota i dla Was i fun dla nas
2744
7 miesięcy temu
Potężna 2 faza rozbudowy klubu która zapowiedziana była już nie wiadomo jak dawno temu a nadal karzą czekać xD Może zamiast dodawać jakieś udźwiękowienie kart z którego i tak 95% graczy nie skorzysta tylko od razu wyciszy dźwięki jak w każdym innym module zajmiecie się tą rozbudową klubu, o reprezentacjach któreod zawsze zamiatane są pod dywan nawet nie wspomnę. Chcecie dawać wytrzymałość itemom co to do ch**a jakiś RPG się szykuje ? Może jeszcze dungeony dodajcie i world bossy parodyści
1463
7 miesięcy temu
Różne rzeczy już tutaj zmieniano lub dodawano. Nie na wszystko było i jest niektórych stać (w tym mnie) niemniej nadal przyjemnie mi się gra w ft. Niestety "Item durability" to próba zabrania Nam czegoś na co nieraz długo i cierpliwie pracowaliśmy. Ta zmiana jest niebezpieczna, może zniechęcić spore grono graczy.
8702
7 miesięcy temu
Popieram. To nie jest MMORPG :P
2424
7 miesięcy temu
Może warto byłoby poddać głosowaniu przez graczy każde zmiany w grze? Mamy ankiety na weekendowe eventy więc dlaczego nie można wprowadzić ankiet odnośnie ważnych zmian w grze? Poznali byście zdanie waszych klientów odnośnie waszego produktu
6625
7 miesięcy temu
Item durability - czyli zakładamy set na 2-3 ważne mecze w sezonie a resztę gramy na golasa lub w szarym secie rpa, brzmi jak plan
7 miesięcy temu
Dno i metr mułu... człowiek wywalił kupę siana, żeby zdobyć itemy a teraz będziecie je niszczyć? Patrząc na powyższe zmiany coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu żeby zakończyć swoją przygodę z FT na dobre. Tyle fajnych gier powstaje na które można znacznie lepiej spożytkować pieniądze. Brawo FT :D
58
7 miesięcy temu
Widziałem testowe założenia. Będzie to dosyć symboliczna ilość ZP.
7 miesięcy temu
To nic nie zmienia. Nadal będzie to niszczenie przedmiotów + opłacenie za naprawę złotymi piłkami. Nie ważna jest skala, ważny jest sam fakt. Dajmy się dalej dymać jako gracze i uzupełniać portfele twórcom. Teraz będzie to symboliczna ilośc, za rok będzie wieksza bo głupi nic z tym nie zrobimy. Tak działa biznes.
1544
7 miesięcy temu
Trwałość przedmiotów - niby że zbierałem na takie co mam kilka lat to teraz mogę je stracić jak nie będę miał ZP? masakra, to będzie koniec chcecie grania dla części graczy i jak też rezygnuje... Proponuję popracować nad różnica overów graczy bo Ci co zaczynają to nigdy nie dobija do graczy z SL, z resztą Ci co grają od kilku lat i są aktywni dzień w dzień też w żaden sposób nie mają szans niwelacji różnicy a przynajmniej zbliżenia się jakimś sensownym poziomem...
2222
7 miesięcy temu
przecież ta różnica się nie zmniejsza, a zwiększa. I tak będzie cały czas, bo gracze SL dostają co chwilę darmowe przedmioty/eny/karty, a dodatkowo wydają masę hajsu, więc żaden gracz f2p ich w życiu nie dogoni
58
7 miesięcy temu
Skąd założenie że gracz f2p ma dogonić? Owszem imo, jeśli poświęca sporo czasu, to jest to całkiem możliwe, ale moim zdaniem lub czas lub pieniądz. Gracze, inwestujący w grze też inwestują czas, zarabiając te środki. Poza tym żaden projekt o takiej skali nie może być darmowy. Nawet staruszek Black Mesa: Source, który miał być darmowym, a jednak stwierdzono, że XEN będzie odpłatnym
4140
7 miesięcy temu
Stwierdzenie "czas lub pieniądz" miałoby sens gdyby przynajmniej 15 osób z top50 byłoby f2p lub bliskich temu. A jeśli tak nie jest, a Wy się upieracie że nadal każdy może bez płacenia być w top50, znaczy wprost, że ludzie w FT już nie grają a jedynie płacą, bo jakby grali to by byli w top50? ;P
3257
7 miesięcy temu
Co z konsultacjami z właścicielami klubów na discordzie? Odbywa się to?
4009
7 miesięcy temu
Jest w fazie realizacji 😆 najpierw udźwiękowienie kart 😆
3257
7 miesięcy temu
XDD
3309
7 miesięcy temu
Te dźwięki to jakiś żart po prima aprilisowy? Po co Wy się takimi pierdołami zajmujecie? Komu to potrzebne skoro śmiem twierdzić, że 95% graczy na starcie wyłącza te irytujące dźwięki? Jedyne jak to można skomentować to jedno wielkie "XD". Miłego dnia!
4009
7 miesięcy temu
W takim razie, jeśli moduł rozbudowy klubu jest tak duży, to może warto byłoby skupić się na nim, a nie dorzucać jeszcze jakieś pomysły od czapy. Okaże się na końcu, że ta rozbudowa na którą czekają gracze to żadne fajerwerki, a parodia i obejdziemy się smakiem. Udźwiękowienie kart? 10 graczy na to czeka, reszta ma to gdzieś bo mamy wyłączne dźwięki 😆 Trwałość przedmiotu i obniżane zgranie, no tak jakoś trzeba wyciągnąć kolejne 💸 od graczy. Gdzie ta grupa na dc? 😆 Miliony pomysłów macie, szkoda, że zdecydowana większość to takie od czapy, dużo takich żeby obrzydzić grę, i tylko kilka rocznie na plus. Powiem Wam, że gracze chcą prostej gierki, takiej jaką FT było rok, półtora temu, a nie roz...nej tak, że trzeba siedzieć 2 h żeby ogarnąć podstawowe rzeczy, będę chciał rozbudowanej gry to odpalę Baldura albo coś podobnego. Ilu nowych graczy doszło? Jakie mają szansę na rozwój?
2075
7 miesięcy temu
Administracja jak zawsze ze stonksem dodajmy wiecej rzeczy by nikomu sie grac nie chciało jeje
413
7 miesięcy temu
nieśmiało spytam : będą reprezentacje ? i troszkę mniej p2w ?
2094
7 miesięcy temu
czyli itemki diamentowe po dwóch sezonach będą na poziomie niebieskich :), chyba ze skromne 100k ZP na naprawę się wyda :), dobry pomysł
1660
7 miesięcy temu
Porażka 🤦‍♂️
4040
7 miesięcy temu
Myślę, że mam najlepsze pytanie do naszej szanownej administracji. Kiedy w końcu zaczniecie słuchać grajków swojej gry ?? Piszemy wam na suport fajne pomysły , a w zamian dostajemy gotową formułkę która brzmi mniej więcej tak: Czekamy na więcej zgłoszeń od graczy. Jak dalej będziecie szli w tym kierunku, który brzmi: ,, Mamy graczy w czterech literach" to nikt nie będzie czerpał radości i przyjemności z gry. Zastanówcie się szybko czy lepiej się sugerować pomysłami graczy i zyskiwać nowych graczy czy dalej robić swoje i zniechęcać ich do gry.
1625
7 miesięcy temu
Niestety głos graczy mają w głębokim poważaniu, pytanie.. ile będziemy to znosić, mam wrażenie że coraz więcej osób odchodzi z gry niż do niej przychodzi.
3257
7 miesięcy temu
Ojej, brak słów jaki szrot.. na co to komu?? :/ oddajcie mi tą grę sprzed 1.5 roku..
910
7 miesięcy temu
I cyk - kolejne zmiany, by ciągnąć hajsy z ludków (naprawa itemków)
2424
7 miesięcy temu
Posypią się kluby. Już teraz jest problem złapać rezerwowych którzy mniej grają a po zmianach będzie mission imposible. Kto będzie chciał być rezerwowym jeśli będziecie odbierasz zgranie? Chyba nikt
15150
7 miesięcy temu
Więcej udziwnień=więcej ludzi przestanie grać. A piłka nożna to podobno prosty sport
48555
7 miesięcy temu
jako członek wymierającego gatunku wielbicieli menedżera piłkarskiego - popieram Mario
1296
7 miesięcy temu
Ja też popieram za dużo opcji dodają i człowiek zapomina co chce zrobić I gdzie
3110
7 miesięcy temu
chciałbym poznać autora pomysłu na udzwiekowienie pojedynków... co do zgrania jesli grzeje ławe (bo nadal mamy tylko 3 zmiany do wykonania podczas meczu) to nadrobi w sparingu wiec nie widze tu problemu... ale ważniejsze dzwieki i kretyńskie komentarze głosowe ,które i tak mam OFF zamiast wprowadznia +2 zmian do puli. Zaczynam powoli oswajać sie z myślą,ze ktoś z decyzjami w FT odjechał za daleko i nie widze tu perspektyw poprawy... Dobry temat na dzial zarządzania i marketingu dla studentów 1 roku pt " Jak zarżnąć skutecznie potencjał świetnego pomysłu"
4830
7 miesięcy temu
Item durability ?? - czy Wam się gatunki gier nie pomyliły? Chyba, że dacie nam miecze, tarcze etc.... Zamiast wymyślać coś co nas wyciska z kasy - pomyślcie o grywalności
1296
7 miesięcy temu
Zgadzam się w 100%
3110
7 miesięcy temu
Grywalność w FT zaczęła nam zastepować społeczność klubowa na grupach komunikatorów i znajomosci w nich zawarte (pozdrawiam wszystkich) , wspólnie ponarzekamy , pożartujemy itd ale od kilku miesiecyw FT panuje zasada 1 kroku w przód i 9 w tył. Niestety ale mam już swoje lata i wszystko wskazuje, że zbliża się "stacja" na której wysiąde i zakończy sie moja przygoda z FT ale grupy i znajomosci zatrzymam - przy masie róznych problemów o których trąbią gracze implementuje sie np dzwieki i masę innych pierdół co poniekąd obraża moją inteligencje jako użytkownika bo mając w samochodzie awarię koła nie oczekuje od serwisu uzupelniania płynu w spryskiwaczach bo FT chcialoby nawet go uzupełniać w kierunkowskazach aby tylko rozmydlić inne wazne problemy. Wszystko w FT jest obecnie w trybie błędnego koła , którego promień z miesiąca na miesiąc jest coraz większy.
6430
7 miesięcy temu
Karty z dźwiękiem xd yu gi oh pokemony i inne Karcianki bey blade Bakugan
1296
7 miesięcy temu
Zróbcie jeden wielki serwer
7399
7 miesięcy temu
Do Tego idzie xd
1296
7 miesięcy temu
Bez sens. Gra schodzi na dno
1625
7 miesięcy temu
+++

Latest news