Q&A MARCH: ANSWERS TO YOUR QUESTIONS

28-03-2025

HEY FOOTBALLERS!

March 2025 brings massive changes to FootballTeam! On March 31, the highly anticipated Q1 update will go live, introducing a wave of new content, including new achievements, a league reform, an overhaul of the Hero Stars system, and an entirely new Bottle Buyback module. But that’s not all! The Speed and Legacy server merger is finally happening, paving the way for even fiercer competition and more intense gameplay!

On top of that, the Spring Event kicks off, running until April 13, packed with rewards such as a free bundle, special event bundle, and exclusive discounts on training and other. Get ready for an exciting time full of new opportunities—check out all the details and prepare for a football-filled spring like never before! ⚽🔥

 

TABLE OF CONTENTS:

EVENT MAP - APRIL

APRIL ACTIVITY REWARDS

SHOP UPDATES

FREQUENTLY ASKED QUESTIONS REGARDING SERVER MERGER

ATTENTION, IMPORTANT!

DEVELOPER’S CORNER

PLANNED WORKS

SUMMARY OF NEWS AND CHANGES

REJECTED IDEAS

LEAKS DROP

PLAYERS’ QUESTIONS

ADMINISTRATION QUESTIONS

SUMMARY

        

 



 

EVENT MAP – APRIL

 

APRIL ACTIVITY REWARDS

🎁 Daily Free Bundle 🎁

During the Spring Event, every player with at least 150 OVR will be able to claim a Free Bundle full of valuable resources every day!

This is the perfect opportunity to consistently strengthen your player and speed up your progress.

Don’t miss out—grab your daily reward and keep growing! 🔥⚽

 

50,000 Energy Code

Did you know there’s a special bonus code waiting for you under our YouTube tutorial? 🎁Use it to claim 50,000 Energy, 30 Free Keys, and 10 Card Packs! 🔥

It’s a great opportunity to boost your team and speed up your player’s progress. Simply follow the link, watch the video, and grab your rewards!

Don’t miss out—click now and gain the edge on the pitch! ⚽💪

 

 

SHOP UPDATES

 

🚀 OVR Bundles – final version! 🚀

The OVR Bundles are now in their final version and will not be reset. Each bundle is one-time only, meaning once you claim it, you won’t be able to purchase it again.

This new system provides greater transparency and allows players to gradually reach higher OVR thresholds to unlock unique rewards.

This is the final form of OVR Bundles, so if you haven’t claimed yours yet—check the Shop and take advantage of this opportunity! 🎁🔥

 

Starter Bundles Update on Legacy Server

New Starter Bundles – Better Growth and Training! 🚀

Starter Bundles are evolving to support your growth in FootballTeam even better! After the changes, they will include:

✅ Energetic Packs
✅ Energy
✅ Starter Packs
✅ Credits
✅ Training boosts (50% more training sessions)
✅ Training cost reductions (10% cheaper training in Energy or Euro)
✅ Occasionally – Drinks

With this new setup, developing your player and training efficiently will be easier than ever. We hope you’ll enjoy this updated version of the bundles! 🔥⚽

 

FREQUENTLY ASKED QUESTIONS REGARDING SERVER MERGER

 

Below you’ll find the answers to frequently asked questions regarding the merger of Speed and Legacy servers. If you have any doubts concerning the upcoming fusion, check out the information below!

 

  • Will OVR Bundles reset after the transfer?

OVR Bundles will reset for players from the Speed server since their assigned OVR Bundle ID will change. 

 

  • Will team bonuses be transferred?

All bonuses will be transferred, except for Hero bonuses, which can only be assigned to one account per server.

 

  • Will achievements be reset with the update?

Some achievements will be reset, while others will remain unchanged. Additionally, a large number of new ones will be introduced.

 

  • Will league bonuses be active in the week after the Speed season ends?

No, league bonuses and calendar rewards will not be active during the break.

 

  • Will new ranks from achievements remove the moderator rank again?

Yes, since players can only have one rank per server. The rank can be reassigned after contacting support.

 

  • Will new OVR achievements allow players to claim new skins again?

Yes, since each achievement is treated as a separate reward.

 

  • If I delete my account on the Legacy server, can I transfer my character from the Speed server using the same email?

YES. 

 



ATTENTION, IMPORTANT!

Players with accounts on both servers registered under the same email must immediately change the email on one of them.

If you are unsure whether you have an account on the Legacy server, try logging in using the email linked to your Speed account. This is the best way to avoid potential issues.

Priority will be given to Legacy accounts.
This means that if you have accounts on both servers under the same email, failing to change it will result in the loss of access to your Speed account.

Make sure the new email address you choose is completely new and has NEVER been used on the Legacy server.

 

 

DEVELOPER’S CORNER

March Developer’s Corner – counting down to March 31!

The hard work on the first major update of the year has been successfully completed! We’ve delivered everything as planned, so we can officially confirm:

🔥 Q1 UPDATE ARRIVES ON MARCH 31! 🔥

Full details on the Q1 Update will be available in the Patch Notes on March 31 in the update news.

Here’s a list of the completed changes coming to the game with the Q1 Update:

💎Items:Rebalance of item unlocking costs. 

💎 Dashboard: Adding a counter of Energy used for training on a given day. 

💎 Dashboard:Adding information about the number of Basic Training and Training Centre sessions completed, making it easier to complete daily challenges.

💎 Achievements:Adding new milestones and rebalancing rewards for the "Everything Matters" achievement (up to 200,000 OVR).

💎 Achievements:Introducing new milestones and rebalancing rewards in the 8 core Player Skills achievements.  

💎 Achievements:Adding new achievements related to cards.

💎 Achievements:Adding new achievements related to basic and special collections.

💎 Achievements: New seasonal achievements related to club extension and team training.

💎 Achievements: New achievements for beginners - simple achievements introducing players to the game.

💎 Challenges:Update of calendar challenges.

💎 Gameplay:Rework of Hero Stars.

💎 Gameplay:Introduction of Team Hero Stars.   

💎 Achievements:Daily Achievements won’t be connected with the Calendar anymore (it won’t be necessary to complete Calendar Challenges before completing Daily Achievements). 

💎 Collections:Adding new special collections.

💎 City:“Bottle Buyback” module that will allow players to exchange excess drinks for useful resources, helping to reduce unnecessary items.  

💎 Gameplay: Changes to SuperLeague  – it will be changed into SuperLeague Tournament.

💎 Sorting:Adding new sorting options in private messages.

💎 Collections:  Collection multiplier is received only when using an item without padlock. 

 

New Cards Coming Soon

 

 

Along with the Q3 update, our binders will be enriched with entirely new cards from our beloved series – FootballTeam Legends! 🎉

This exclusive series features cards inspired by renowned players from our virtual world—those who have made history in FootballTeam. Each card is a tribute to their skills, dedication, and achievements.

 

 

Changes in Top Teams and Trainings of the Week

 

The reward system for Top Teams and Trainings of the Week is getting an overhaul to boost competition!

Previously, winners of both competitions not only received the main prize but also reductions and bonuses that made it easier for them to keep winning. This created a perpetual cycle, where dominant teams and players gained an even bigger advantage, disrupting the balance of competition.

To level the playing field, the 1st place team will no longer receive additional reductions and bonuses. Instead, teams finishing 2nd and 3rd will now receive bonuses to help them fight for the top spot in the following week.

Full details on these changes are available in today’s DROP LEAKS! 🔥

 

New achievements for beginners

 

We’ve prepared a special 7-stage questline designed to gradually introduce new players to the world of FootballTeam. Each stage brings new challenges that will test skills, strategy, and determination.

These achievements are both engaging and rewarding, offering a great way to earn valuable resources and bonuses while also learning the game mechanics and improving your abilities.

No matter your experience level, everyone has a chance to succeed—all it takes is a bit of determination and the will to progress! 💪

💡 Check out the full details in today’s DROP LEAKS! 🔥

 

 

PLANNED WORKS

Here’s a full list of the current planned works for future updates:

💎 NEWItems: Adding new skills to historical items TOP.

💎 NEWItems: Adding the possibility to enchant historical items TOP to level +50.

💎 NEW Items:Possibility to enchant green items +18 to red +0 and red items +18 to golden items +0. 

💎 NEW Collections:Changes to basic collections.

💎 NEWGames:Rework of rewards for Top Trainings, Teams, and Bettors of the Week – changes to rewards (LEAKS). 

💎Training: Night Training – Season Pass holders will be able to complete a 420-minute (7-hour) training session! This option will be available between 00:10 and 01:00 (server time).

💎 Training:Adding the possibility to complete 180- and 240-minute training sessions for season Pass holders.

💎Training:Training Centre will remove speciality locks (and may also reduce or completely eliminate the unlocking cost).

💎 Training: Rebalance of crafting costs for Rocket Fuel drinks in the Manufacturing module.

💎 Market:Listing auctions on the market will now require a minimum OVR level (purchasing remains available from 10 OVR as before).

💎Affilliaton: Rework of affiliation for players.

💎 Sorting: Adding new sorting options in private messages.

💎 QuestLine: Adding QuestLine that will replace the tutorial and help introduce new players to the game.

💎 Ranking: Adding a point-based ranking system to evaluate a player's performance in matches.

💎Games: Stance This new feature will allow players to temporarily boost a character during a match, likely for 5 ticks. It’s designed to promote in-game activity. Players can activate this option up to three times per match: the first activation is free, while the next two cost 0.5% of Chemistry + Energy per click.

💎 Games: Changing tactics during a match will no longer reduce the team's power. You’ll have 6 free tactic changes per match. Any additional changes will deduct chemistry from all players involved, but this penalty will only apply after the match ends. This adjustment aims to prevent deliberate weakening of the club during matches and to encourage more strategic use of tactics.

💎City/Cafeteria: Adding an automatic Cafeteria for Season Pass holders, allowing players to schedule multiple meals in a queue.

💎 Polls: Introduction of pop-up polls available in the game.

💎 Sounding: Sounding of cards. Each card will be assigned a unique sounding - 1292 recorded sounds.

💎 Sounding: New sound design in various game modules (Work, Cafeteria, Daily Challenges, Seasonal Challenges, etc. – about 1500 recorded sounds).

💎 Website: New landing page (game homepage).

💎 Website: New blog and Wikipedia for FootballTeam players.

💎 Club Manufacturing: Adding animations for crafting items in the Manufacturing module.

💎 Club Manufacturing: Adding a new building feature allowing clubs to craft and enchant items (Balls, Wristbands, Jerseys, etc.). This building will generate EURO for each club member, in addition to their salary/contract, whenever someone outside the club uses the Manufacture. 

💎 Team invitations: Adding the possibility to send team invitations.

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the CLUB SPA building. 

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Marketing Agency building. 

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Fan Shop building.

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Radio Station building. 

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the TV Station building.

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Science Academy building.

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension – Adding the Development Academy building.

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension  – Adding the Tactical Academy building.

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension  – Adding the Club Manufactory building.

💎 Club: Implementation of Phase II of the Club extension  – Adding the Distillery building.

💎 Cards: The first fitting of cards from the Speed server (planned number - 84 pieces). 

💎 Cards/Platinum Card Creation: Cards will be created by merging three identical level 5 legendary cards.

💎 Rewards: Adding team rewards for completing Daily Challenges by all team players on a given day.

💎 Boosters: Booster collection revamp. 

 

 

SUMMARY OF NEWS AND CHANGES

 

💎 Packs:Rebalance of Augmentation, Enchanter, Crafter, and Training Packs. 

💎 Packs:New Workaholic Pack.

💎 Optimization:A series of fixes and updates for iOS and Android versions of the game.

💎 Optimization:Fixed login issues for mobile users signing in via Facebook and Google.

 

 

REJECTED IDEAS

This month, we haven’t rejected any ideas.

 

 

LEAKS DROP 

Welcome to our favorite part of Q&A. It’s time for another drop of leaks! Happy reading and commenting!

 

New achievements for newcomers

We've designed a 7-stage achievement series to introduce new players to the FootballTeam world! Each stage presents fresh challenges that test skills, strategy, and determination while helping players better understand game mechanics.

No matter your experience level, everyone has an equal chance for success – all it takes is dedication and engagement! Check out the full details of each stage in the table below.

 

 

 

Changes in Top of the Week rewards

By the end of April, we plan to introduce changes to the rewards for Top Trainings, Teams, and Bettors of the Week.

⚠️ These changes will NOT be part of the March 31st update.

Teams finishing 2nd and 3rd will receive exclusive EXP boosts and cost reductions, available only through winning Top of the Week.

These unique bonuses cannot be obtained anywhere else – only through consistent top performances in weekly rankings.

For teams aiming for the top, this is a clear message: fighting for the TOP 3 every week is the key to unlocking exclusive advantages!

Check out the new reward tables below!

 

 

 

Sneak Peek: Next Achievement Updates!

In the next Q&A, we’ll reveal more about Q2 updates! Expect game-changing improvements, long-awaited features, and quality-of-life upgrades that will make FootballTeam even better. Stay tuned!

 

 

PLAYERS’ QUESTIONS

God_vali: Suggestion regarding skin exchange. Since players have a lot of gray skins, it would be nice to have the option to exchange them like items. Of course, the chance of getting a higher-tier skin should be similar to items or even lower. If you don’t get a skin, you could receive a small amount of Golden Balls/Energy instead. This would also create some movement in the market with skin packs, which should either be removed from the shop or changed to allow purchasing a limited amount per week/month.

Thank you for sharing your suggestion, God_vali! The idea of exchanging skins sounds interesting, and we will definitely consider it. Such a mechanic could bring more dynamics to the market and give players new ways to use their excess skins. We appreciate your creativity and your efforts to make the game more engaging—every suggestion like this helps us improve FootballTeam. 😊



Lomax20001: I suggest lowering the stadium extension requirements for playing in a given league. The current requirements are too strict for teams in the 2nd and 3rd leagues.

@Lomax20001, thank you for your suggestion! We understand that the current stadium extension requirements may be challenging for teams in the 2nd and 3rd leagues. We’ll take this into consideration after the Q2 CLUB update and analyze whether any adjustments can be made. We appreciate your engagement and desire to improve the game!



Bzykacz69: Hide card slots so that players with two accounts on the same server don’t gain an advantage in duels by seeing what enchanted cards their opponent has in their slots.

@Bzykacz69, thank you for your suggestion! At the moment, we don’t plan to make changes to the visibility of card slots. Players often keep notes on their opponents’ cards anyway, so completely hiding slots wouldn’t eliminate this advantage. That said, we appreciate your concern for game balance and are always open to discussions about improvements!



God_vali: Consider setting price ranges for items (EAFC/FIFA is a good example), with minimum and maximum prices.

@God_vali, thanks for your suggestion! In our system, item prices are determined by the market, allowing free trade between players. However, our system can trigger restrictions in cases of excessively high or low prices, so it’s best to adapt to market conditions. At the same time, the market is there to help players earn and develop their teams, so as long as transactions stay within reasonable limits, they’re acceptable.



Quartis99: I suggest adding weekly training statistics for teams.

@quartis99, thank you for your suggestion! Technically, this would be possible, but the table has limited space, and training values often reach millions, which could make data readability and organization difficult. Nonetheless, we appreciate the idea and will consider whether we can find an optimal solution!



Lomax20001: Add the number of trained specialities at the bottom of the pin image—it would help train existing specialities without having to search for the ones that can be trained without a booster.

@Lomax20001, thank you for your suggestion! We understand that additional information about the number of trained specialities could make training management easier. However, due to limited UI space, fitting these values in a readable way might be challenging. Still, we appreciate the idea and will see if we can implement it in a different way!



Neldyk: When pressing the "Leave Team" button, a warning appears, and then I have to wait 30 days. That’s way too long. Also, I’d like to have the option to undo the decision later.

@Neldyk,  thank you for your feedback! At the moment, we don’t plan to change this mechanism. Leaving a club shouldn’t be a hasty decision, which is why we want players to take it seriously. We encourage thoughtful and deliberate choices—the club management is also there to help prevent unwanted departures caused by temporary emotions. 🫡



Lomax20001: Please add daily achievements to the team website—things like training, energy spent, or money earned.

@Lomax20001, once again, thanks for your suggestion! We plan to introduce team achievements that will bring new activities for teams. We encourage you to check out the leaks from this Q&A edition for more details. We hope the new mechanics will bring even more engagement and teamwork! 😊

 


Quartis99: Are you planning to adjust the matchmaking system so that lower-ranked players have a better chance at balanced duels? Also, can events be better balanced so weaker players have more chances to compete?

@quartis99, we’re planning some changes that should help balance duels and event competition:

For the first two weeks of the season, players from the same team won’t be matched against each other in duels.
In the last two weeks, a "free-for-all" mode will be activated, allowing players from the same team to face each other in card duels.

These changes should increase competition and give players from less developed teams a chance to compete with top-tier teams. We hope this adjustment will positively impact gameplay!



Mr Messive: Changes to the Season Pass with discounts for longer purchases:

Bulk Season Pass options:

  • 3 months (€64.99 / 18,500 Credits)

  • 6 months (€124.99 / 35,500 Credits)

  • 9 months (€179.99 / 52,000 Credits)

  • 12 months (€225 / 70,000 Credits)

  • Assistants for the Season Pass—if active, time won’t expire, or you’ll get +30 days to claim the SP.

  • Option to choose the final reward from the Season Pass calendar.

@Mr Messive, thanks for your proposal! The idea of a Bulk Season Pass with discounts and additional features like assistants or a reward selection option sounds very interesting. We’ll consider these suggestions and analyze their potential implementation in the future. We appreciate your creativity and involvement in improving the game!



Rizi RS: After merging servers, it might be worth making it easier to obtain colored fragments, as crafting top-tier sets is getting more expensive—this is evident from the Legacy server market. Blue fragments are selling for 15 Credits each. I suggest adding a bundle that contains between 50 and 1,000 of these fragments.

@Rizi RS, thanks for your suggestion! Fragments can currently be obtained through the manufacturing module, packs, and other in-game sources. We understand that their cost on the market is increasing, so we’ll consider adding more ways to obtain them. We appreciate your engagement and ideas for improving game mechanics! 😊



Kaiobondi: I have a suggestion. I’m not sure if anyone has mentioned this, but could you improve the seasonal rewards for Diamond rank? Platinum and Diamond rewards are almost the same.

@Kaiobondi, thanks for your suggestion! To increase reward value, we recommend using card collections that provide a x2 multiplier. One example is the LAST STAND (red) collection.

Additionally, keep an eye on events where rewards can be multiplied up to x5, as collection multipliers stack with event multipliers. For instance, during the March 3-9 event, some clubs maximized their rewards using this strategy. This could be a great way to increase seasonal reward value! 😊



Gandalf: Add a system notification when receiving a response from customer support.

@Gandalf, thanks for your suggestion! We’re already working on such a feature, so it looks like we’re on the same page. 😄 Hopefully, this will improve communication and ensure you never miss a response from support!



Lomax20001: Add the ability to enchant green items.

Once again, @Lomax20001, thanks for your question! It’s great timing because we’re planning changes to the item enchanting system. We’re working on an option to exchange green items for red ones and red items for golden ones.

🔹 Rare (green) +16 items will be exchangeable in the Manufacturing module for +0 Epic (red) items of the same type.
🔹 Epic (red) +18 items will be exchangeable in the Manufacturing module for +0 Legendary (golden) items of the same type.

More details on this will be shared in the next Q&A! 😊



God_vali: Consider making the 100% XP auto-training bonus permanent on the older server.

@God_vali, at the moment, we don’t plan to permanently increase the 100% XP auto-training bonus on the older server. Bonuses like this are available during events and special occasions. Additionally, in the near future, we will introduce an XP bonus for new players to help them get started in the game. 🙂



Quartis99: Please add a limit of three ranked duels per day against the same player.

@quartis99, thanks for the suggestion! We’re planning to introduce a system that will make it less likely for players to face the same opponents in ranked duels repeatedly. We hope this will improve matchmaking variety and enhance the gameplay experience! 😊



Quartis99: Add the option to lock cards from a specific collection.

For example: I have the Matushevky card in two collections. If I set one collection as my favorite, it doesn’t actually lock the card, so I can still use it in the other. What I mean is that when a card is locked, it shouldn't be available for other collections unless I have more copies of it. If I have favorite (locked) collections, when I receive a new card, it should first be added to that collection and made unavailable for others. Currently, marking a collection as a favorite only prevents selling the cards in it.

@quartis99, thanks for the question! If you want to make sure you don’t lose a card, you can secure it separately in the card preview.

🔹 Heart option next to a collection – it allows you to mark favorite collections, preventing accidental sales.
🔹The card security option applies to individual cards – it helps you protect a single card from accidental use or exchange.

We want every player to have full control over their cards and manage their collections with confidence!



Lomax20001: Change the number of matches played in the League/Domestic Cup/European Tournament/Champions Tournament so they don’t all take place on the same day. One team is always at a disadvantage, playing three matches while the other plays only two.

@Lomax20001, so many questions—wow! Thanks for your suggestion! In the upcoming update, we’ve tackled this issue by implementing a new system that ensures fairer scheduling of matches. We hope this will improve balance and make the competition even more exciting! 😊



Bzykacz69: Since more and more new cards are being added, make collections harder to complete and increase the number of cards in packs!

@Bzykacz69, thanks for the suggestion! 😊 In Q3, we plan to release 168 new cards from the Speed and Legacy servers. With this addition, collections will be expanded with new sets, and existing collections will be updated with additional cards. 🚀



Lomax20001: Create a mini-team market where players from the same club can trade cards among themselves. Golden for golden, red for red.

@Lomax20001, thanks for the suggestion! 😊 FootballTeam Legend Cards are an individual feature, so at this time, we don’t plan to introduce a team-based card exchange system. However, if any changes related to this system are made in the future, we’ll keep you updated!

 

 

Dominek: Since new cards are being added, I assume collections will get bigger again, with more golden cards appearing in the better ones, making exchanges even harder. Are you planning to increase the number of cards in packs to, say, 10?

@Dominek, thanks for the question! 😊 In Q3, we plan to release 168 new cards from the Speed and Legacy servers. With this addition, collections will be expanded with new sets, and existing collections will be updated with more cards.

As for increasing the number of cards per pack—there are no plans for that at the moment, but stay tuned for upcoming Q&As for more details on future changes! 🚀

 

ADMINISTRATION QUESTIONS

 

  1. Which of FootballTeam's scheduled news or changes are you most looking forward to?

  2. What resources (besides Energy) do you need most at your OVR level to develop your footballer?

  3. What do you usually spend your Credits on?



SUMMARY

Thank you for your engagement—it's your questions and suggestions that keep FootballTeam constantly evolving! 🚀 Every comment is a valuable insight that helps us improve the game and tailor it to your expectations.

We carefully analyze all feedback and appreciate every suggestion because you—the FootballTeam community—are the ones shaping the future of the game. We’re not stopping here, and we look forward to more of your ideas! 😀

See you in the next Q&A—stay tuned, as we’ve got more exciting updates coming your way! ⚽🔥

 

 

Best regards,
FootballTeam Crew ⚽🔥

Leave comment

0/1000

Users must be logged in to comment.

100 Comments

4130
3 weeks ago
Kiedy te nowe karty wejdą?
10051
3 weeks ago
Team Games 14-20.04 work & x4training czy mozna sie spodziewac jeszcze dodatkowej redukcji kosztów treningowych?
1008
3 weeks ago
Wiesz jak jest... spodziewaj się niespodziewanego 😇
13617
3 weeks ago
@Bzykacz69, dziękujemy za Twoją sugestię! Na ten moment nie planujemy wprowadzać zmian w widoczności slotów na karty. Obecnie gracze i tak często prowadzą notatki dotyczące kart swoich przeciwników, więc całkowite ukrycie slotów nie wyeliminowałoby tej przewagi. Niemniej jednak doceniamy Twoją troskę o balans rozgrywki i zawsze jesteśmy otwarci na dyskusję na temat ulepszeń!
13617
3 weeks ago
i co z tego ze maja spisane karty, jak w tygodniu z zielonymi kartami mozna przeciez zmieniac karty w slotach i zaskoczyc przeciwnika, a teraz po mergu jeszcze wiecej osob bedzie miało po 2 konta na serwerze i z łatwoscia beda mogli w ten sposob sprawdzac jakie mam karty, przez to nei bedzie zadnej taktyki ani zaskoczenia przeciwnika bo ten z lepszymi slotai i tak wygra :/
13617
3 weeks ago
1008
3 weeks ago
Cześć Bzykacz! Dziękujemy Ci ślicznie za tak konstruktywną opinię! Solidne argumenty, dlatego zapewniamy, że zaadresujemy Twoje obawy do odpowiedniego działu 😊
6435
3 weeks ago
Добрый день. Хотелось бы добавить, что в игре не хватает "футбольных" элементов. Все меньшее значение играют игровые схемы. Просто решает ovr. Можно было бы добавить разыгрываний штрафных/угловых ударов. А также, лично мне не хватает статистики встреч между клубами (история противостояния)
1008
3 weeks ago
Элементы, которые ты указал (пенальти и угловые), уже присутствуют в игре, поэтому нам интересно, какие ещё футбольные аспекты ты имеешь в виду? С удовольствием узнаем твоё мнение! ⚽
10646
3 weeks ago
Pytanie od administracji. Jakich zasobów (oprócz Energii) najbardziej potrzebujesz na swoim poziomie OVR, aby rozwijać piłkarza. - Euro ale to na każdym ovr. - Kluczy premium i zwykłych. - Paczek brązowych, srebrnych, złotych bo w kalendarzu trzeba wymieniać na wyższy tier pełno przedmiotów albo non stop sprzedawać je za złote piłki lub euro. - Nitek niebieskich, białych, zielonych, czerwonych i żółtych. - Nitek sukcesu i tryumfu. -
13617
3 weeks ago
szybciej byłoby napisać czego nie brakuje :D
1008
3 weeks ago
Ok, noted - brakuje wszystkiego 👀
32256
3 weeks ago
Pakiety OVR zostaną zresetowane dla graczy z serwera Speed, ponieważ graczom zmieni się ID przypisane do pakietów OVR. Odpowiadając na to to jest troche faworyzacja speeda bonusy maja zwiekszone, nam wszystko ucieliście a teraz jeszcze po mergu dajecie im mozliwość kolejnych pakietów więc moim zdaniem albo każdy reset pakietów za ovr lub nikt bo w innym przypadku to jest ch.. zachowanie wobec graczy z legacy którzy tyle lat Wam gre utrzymuje
81277
3 weeks ago
Tak dużo pisali że dla nich najważniejsze jest to żeby gra była fair dla wszystkich,prawie w każdej wiadomości zwrotnej z supportu początek jest taki mniej więcej: "zależy nam żeby gra była fair"a właśnie takim działaniem przeczą sami sobie...
1008
3 weeks ago
Cześć! Zdajemy sobie sprawę, że wielu graczy pyta o reset pakietów OVR dla wszystkich graczy na Legacy i zaadresowliśmy już tę prośbę do działu marketingowego. Niestety na ten moment nie możemy niczego obiecać 😔
32256
3 weeks ago
Czyli gracze ze speeda dostali bo dało rady a my z Legacy poszkodowani jestesmy i jak tu walczyć z nimi a no tak wiem to Wasze fair play. Tak samo było jak po banach za uzycie pt i graczy którzy grali na 0% hp czyli poszło w pi... pod dywan gracze zapomna tak wasza polityka wyglada
9149
3 weeks ago
1008
3 weeks ago
3796
3 weeks ago
Gdzie można zgłosić swój pomysł?
4199
3 weeks ago
Na discordzie jest zakladka suggestions, ale trzeba pisac po Angielsku :)
1008
3 weeks ago
Kolega dobrze prawi, ale poza tym możesz napisać do nas na support! Czekamy na Twoje pomysły 💙
4199
3 weeks ago
Druga sprawa to paczka craftera, gdzie zwykle leciało te 20 nitek chociaz < nie dosc ze po usuwaliscie wieksza ilosc tych paczek z kolekcji i zostały po 1 to nitki trafic tam to jest cud. Jak sie ma niby gracz rozwijac jesli kupi zlote itemy i nie ulepszy ich bo nitek nie bedzie mial? Stworzyc nitki w manufakturze to albo masz odblokowany przedmio albo proboj jak glupi na czerwonej szansie ktora wejdzie 1 na 200 klikniec moze. Trafic czerwony/zloty item z paczki jest cudem dla gracza i jesli nie bedzie bawil sie na rynku ktory przez wiekszosc czasu jest martwy i zarabial kredytow w jakis sposob to nie uzbiera na te itemy ani na kupno nitek. Tak mial chociaz kolekcje ktora z czasem uzbiera i sie rozwinie troszke, a tak to pozostaje mu prawdopodobnie w przyszlosci "Pakiet z nitkami" i kup albo nie graj dalej. Bezsensowna decyzja bo z paczki craftera zrobila sie paczka zlotych pilek.
4199
3 weeks ago
To jest ten wlasnie balans o ktorym ciagle mowicie 1/2 super zmiany by zrobic kolejnych pare tragicznych, bo z balansem rozgrywki to nie ma nic wspolnego, zmiany ktore wprowadzacie ostatnio z mojego punktu widzenia sa na podstawie a zepsujemy wiele rzeczy by zrobic pakiet z tymi rzeczami moze ktos kupi.
1008
3 weeks ago
Trafna uwaga! Dziękujemy za konstruktywny komentarz i tak wnikliwą analizę! Zaadresujemy te uwagi do odpowiedniego działu 😊
4199
3 weeks ago
Dlaczego znow zabijacie modul zwany kolekcjami? Skad ludzie maja brac mnozniki do kolekcji jesli trafic odblokowany przedmiot w paczkach typu czerwon/zloty to cud? A zeby wytworzyc chociaz 1 krysztal chociazby zloty to jest z rzedu wydatek w kredytach jakies 2 tys? Ludzie teraz nie beda mieli po co nawet robic igrzysk gdzie dajecie te krysztaly bo nic po za złotymi piłkami jak i paczkami z ktorych leca zwykle minimalne kwoty nie dostana, tak to zawsze był jakis "Gambling" czy tam "hazard" zwał jak zwał i mozna bylo liczyc chociaz na te 10/20% zwrotu czy to w energi czy w czyms innym z kolekcji.
4199
3 weeks ago
Przy tym gamblingu zapomnialem tez dodac ze ten gambling sprawial jednak tez ze troche rynek zyl, ze wzgledu na to ze wiekszosc ludzi nie posiada 3000 itemow i nie ma wszystkich kolekcji po pare razy uzbieranych, wiec napedzal nie tylko modul z kolekcjami ale i rynek.
1008
3 weeks ago
Ciekawi nas Twoja opinia, a jak byś to rozwiązał gdybyś był osobą decyzyjną? 🤔
4199
1 week ago
No aktualnie to jedyne wyjscie z tego jest albo dodanie paru nagrod odblokowanych do igrzysk, albo zmiana modulu kolekcje > mniejsze mnozniki za zablokowane przedmioty i wieksze za odblokowane. Jakos sensownie mozna to rozwiazac. Aktualnie jest tak ze odblokowane daja kolejno czerwony x3 zloty x7 pilka 60% x20 PT x25 GC 15 PC 20 HC 25 < tutaj zwiekszylbym PT i HC do pelnej liczby 30 bo jednak sa to najbardziej wartosciowe przedmioty Zmienilbym to tak ze zablokowane np daja chociazby polowe tego, dla mnie by to mialo sens z perspektywny gracza ktory nie ma dziesiatek tysiecy kredytow na tworzenie odblokowanych rzeczy. Zmiana tez powinna byc w przedmiotach opaski/ochraniacze/pilki > sa to mnozniki smieszne w porownaniu do kosztu takiego przedmiotu jak policzy sie wszystkie nitki / euro / zp
12762
3 weeks ago
Czemu z grafiki planowanych eventów zniknęły opisy co nas tam czeka? Rozumiem, że nie chcecie ponownie wpaść w pułapkę, że obiecaliście bonusy do treningu, a potem ich nie ma, ale opis w stylu na co te igrzyska i jakie kwestie związane z kartami są planowane typu event na ulepszenie, sprzedaż, moglibyście dodać, żeby kazdy mógł sobie zaplanować co nie co do przodu
85960
3 weeks ago
Po leninowsku - dwa kroki wprzód, jeden w tył.
1008
3 weeks ago
Te, Rob, lubisz te porównania, co? Niefajnie kolego, NIE FAJNIE.
1008
3 weeks ago
Carlos - a wiesz, że masz rację? Podmieniliśmy te grafiki na bardziej kompletne - zerknij teraz 😇
288
3 weeks ago
🤡🤡🤡
1008
3 weeks ago
🤠🤠🤠
15958
3 weeks ago
Я как всегда не успел на праздник ответов администрации, оно может и лучше, что автоматический цензор заблокировал мое сообщение, на предмет нецензурного выражения, которого не было в сообщении. По факту из плюсов только 2 момента, а минусов гораздо больше. Плюсы: 1) новый формат лиг, вносим в разряд плюсов, хотя возможно это еще одна большая ошибка, как например ужасный формат с кристаллами аугментации. 2) новые задания, просто потому, что возможно это больше ресурсов. Минусы: 1) Объединение серверов, игроки играли в неравных условиях, игроки с быстрого сервера качались на стероидах и это максимально не честно по отношению к тем людям, что отдали 5-6 лет игре. 2) замена нормальных заданий за Навыки и ОВР на убогие. Заменять бонусы к опыту и триумф, на 3к золотых мячей, это очередное свинство, не говоря про, то что некоторые сняли все сливки уже. 4) новый формат звезд героя, да это нужная вещь, для баланса и опять свинское отношение к тем, кто пытался всеми силами их заработать.
15958
3 weeks ago
5) я не против топа беттеров, даже всегда был ЗА, если человек умеет и ему нравится играть на ставках- это отлично, но учитывая огромное количество подставных матчей на быстром сервере и эти команды перейдут на Легаси, ставит под сомнение формат наград для данного модуля. 6) очередная попытка ввязать команды в бесконечную борьбу кошельков за счет «отличных» бонусов для топ-2,3 командных тренировок. 7) я так понимаю пересмотра наград за Лиги и турниры, стать чемпионом 1 лиги и получить 10к энергии, звучит как шутка. 8) убрать множитель у заблокированных предметов для коллекции, это вишенка на торте и очередной гвоздь в крышку гроба f2p. И эти минусы без глубокого анализа, так как про нечестность объединения двух серверов я могу говорить бесконечно, а то что молчат все остальные, говорит о том, что воля и надежда игроков уже окончательно сломлена и ни кто не верит в адекватные решения.
85960
3 weeks ago
Rusek a dobrze gada - polać mu! XD Wola ma się dobrze, ale nadzieję dawno porzuciliśmy... Nadzieję, że ta gra podąży w pożądanym przez graczy kierunku menedżera piłkarskiego porzuciliśmy już dawno, gramy z przyzwyczajenia do klubowych kolegów. Merge są konsekwencją systematycznego zwijania się tej gry.
2236
3 weeks ago
Я еще при первом объявлении об объединении серверов сказал, что это крайне несправедливо, там где игроки сервера speed тратят на развитие навыков 2-3 месяца, игроки сервера legacy должны потратить на такой же уровень развития год. Это крайне несправедливо объединять сервера с подобным расхождением.
1008
3 weeks ago
Спасибо за такой развернутый комментарий – нам очень приятно видеть столько ценной и конструктивной критики под этой новостью. С нетерпением ждём твоих следующих wpisов! Посмотри – даже Rob с тобой согласился! 😉
4226
3 weeks ago
Полная херня. Вы печатайте новые карты быстрее, чем я успеваю собирать эти чертовы коллекции, которые вы успешно расширяйте новыми "мертвыми легендами". Я до сих пор не получил ни одной играбельной легендарной карты из топ 2 пика с максимальным скилом. Мне выпали 5 пидрит в ивент, вы думайте там был хотя бы один 212 ? Правильно, не был. Зато из 3 карт сезонной награды мне конечно дадут 2 янгеров с лоу статами. Вы вечно пишите о какой-то честной конкуренции, а сами обкладывайте аккаунты теневыми банами, когда определенные карты не падают вообще месяцами. Не которых "легенд" я до сих пор не видел у себя на аккаунте, а вы уже состряпали новых. Зачем в таком случае вообще заморачиваться поиском баланса, если пей-ту-вин все равно всех нагнет. И именно по этому вы вынуждены закрывать свои пустующие сервера.
1008
3 weeks ago
Это интересное мнение! Обычно мы слышим вопросы о том, когда появятся новые карты Легенд и как их можно получить. 🤔 Нам жаль, что именно ему эти изменения не понравились, но, к счастью, до появления следующих карт ещё нужно подождать.
481
3 weeks ago
pokazuje że kod jest już wykorzystany
1008
3 weeks ago
Cześć! Możliwe, że wykorzystałeś inny kod twórcy z YT. Wszystkie kody partnerskie FootballTeam należą do jednej puli kodów. Jeżeli użyłeś dowolnego kodu twórcy w przeszłości, to zablokowałeś sobie już możliwość skorzystania z każdego innego kodu z tej samej puli. 😊
85960
3 weeks ago
Nie daje to jednak odpowiedzi na pytanie - kto i po co postanowił wkurzyć graczy "ofiarowaniem" dawno zużytych kodów?
1008
3 weeks ago
Chyba postrzegamy te sytuację w inny sposób. Ja zwracam uwagę na graczy, którzy mogą jeszcze z tego kodu skorzystać (a podpowiem Ci, że masa skorzystała po newsie), a Ty się cały czas złościasz w imię graczy która już je wykorzystała.
85960
3 weeks ago
To pewnie dlatego, że u mnie w klubie nikomu nie udało się odebrać tego kodu, więc dla nas to coś w stylu podarowania DPS przeterminowanej żywności - niby jest podarek, ale nie można skonsumować i zostaje tylko... niesmak.
52286
3 weeks ago
Tymi zmianami uświadamiacie ludzi jeszcze bardziej że utrzymywanie tej gry nie ma większego sensu.
1008
3 weeks ago
Rozumiem, że możesz być niezadowolony, ale ciężko się odnieść do tak ogólnej opinii. Napisz proszę, co konkretnie według Ciebie poszło w złą stronę – serio chcemy wiedzieć, co dokładnie Cię irytuje albo zniechęca. Bez konkretów trudno coś zmienić. 😊
85960
3 weeks ago
Co konkretnie poszło w złą stronę? Przyszliśmy tu grać w menedżera piłkarskiego i chcieliśmy by gra rozwijała się jako menedżer piłkarski a w zamian dostajemy karciane kasyno a zmiany choćby w klubie od 3 lat leżą ugorem... Fana, na mnie możesz zawsze liczyć, jeśli tylko masz z czymś problem, to napisz, zawsze chętnie odpowiem. Przecież my wszyscy jesteśmy tu dla Ciebie.
1008
3 weeks ago
Aww 😊💙 Ale serio - ja konstruktywną krytykę jestem w stanie przekazać i odpowiednio zaadresować. Robimy to na bieżąco i co prawda nie daje to 100% gwarancji na wpowadzenie zmiany, ale na pewno większą niż dzielenie się samym marudzeniem niepopartym argumentami. Ja też jestem tu dla Was i chciałabym, żebyście z tej opcji korzystali 💙
85960
3 weeks ago
Argument jest jeden, niepodważalny - to suma online z działających serwerów, porównana na przestrzeni lat. W wojnie FT z graczami FT wyraźnie wygrywa - coraz mniej żywych graczy pozostaje na polu walki (aka placu gry). Orkiestra gra, zabawa trwa... ale luzik, hey man! :)
14060
3 weeks ago
Udało mi się miesiąc temu w końcu kupić rower. Nie było to proste. Musiałem uważać, aby nie kupić go od kolegi za tanio, ani nie kupić go za drogo. Nauczyłem się przy okazji nowego słowa. Mądrego słowa. Ztrigerrować. Jeśli tylko bym kupił za tanio, o Boże, ztriggerowałbym system. Jeśli kupiłbym za drogo, o Boże, ztriggerowałbym system. Ale udało się. Jestem szczęśliwym posiadaczem roweru. Systemu nieztriggerowałem, więc nikt mi go nie odbierze. Ani nie nałoży mi za to kary. Wygrałem nawet dziś pierwszy etap wyścigu, w którym biorę udział. Stanąłem w końcu na najwyższym stopniu podium, cały spocony, ale szczęśliwy. Wygrałem! Przez cały dzień dawałem z siebie wszystko – trenowałem, walczyłem na trasie, pokonywałem rywali z ogromnym wysiłkiem. Żółta koszulka lidera na moich plecach, którą dzisiaj zdobyłem, to dowód, że byłem najlepszy. A powiem nawet więcej! Nasz zespół zdobył w tym dniu pierwsze miejsce! Ogromny powód do świętowania!
14060
3 weeks ago
Ale nagle słyszę coś, co sprawia, że moje zwycięstwo smakuje gorzko. Organizatorzy ogłaszają, że w kolejnym dniu kolarze, zespołów, które zdobyły 2 i 3 miejsce poprzedniego dnia, dostaną elektryczne rowery. „Żeby wyrównać szanse” – tłumaczą. A ja i członkowie mojego zespołu? Dostaniemy te same rowery, na których właśnie wygraliśmy. Żadnych ulepszeń, żadnej przewagi – mamy znowu pedałować tak samo, jak wcześniej. Patrzę na rywali. Jeszcze chwilę temu ich pokonałem, ale teraz? Obudziłem się z tego złego snu. Wygrałem etap, a organizatorzy tego wyścigu nie są przecież tak nierozsądni, aby wprowadzać takie wypaczające uczciwą rywalizację zmiany. Przecież wszyscy doskonale sobie zdają sprawę, że premiowanie drugiego i trzeciego miejsca bardziej niż pierwszego to przecież naruszenie zasad fair-play i nigdy nie ujrzy światła dziennego. Oczywiście. Całe szczęście, że to był tylko zły sen i mogę znów jutro wyruszyć na trasę wyścigu. To będzie znów uczciwa rywalizacja!
1008
3 weeks ago
Dzięki za wiadomość — doceniam sposób, w jaki to opisałeś. W sporcie, tak jak w grze, zawsze staramy się szukać balansu, ale wiemy też, jak ważne jest poczucie sprawiedliwej rywalizacji. Przekazuję dalej Twoją opinię – zależy nam, żeby każdy "etap wyścigu" był możliwie uczciwy dla wszystkich. 🫡
30236
3 weeks ago
Na pewno nie będzie uczucie gdy 2 kluby będą miały dodatkowy xp, a co wtedy z 4,5,6... I kolejnymi zespołami które chcą gonić 2 i 3? Może im też jakie xp, większy 🤔
1784
3 weeks ago
Odnosząc się do piłki nożnej, to tak jakby Messiemu powiedzieć panie Messi w poczuciu sprawiedliwej rywalizacji i balansu od dzisiaj będzie pan grał w jednym bucie
13580
3 weeks ago
aha !! i Spartak przekupił sędziego :) dzisiaj powinno być 3:3 !! :) mało osób trafiło wynik :P
13580
3 weeks ago
1Budynki, zmiana ilości meczy per dzień 2 Euro, Kryształy 3 - koekcje dla klubu, drinki pod cieżki mecz, drinki na trening
1008
3 weeks ago
Dzięki za odpowiedzi! 😊 Mamy nadzieję, że udało nam się trochę zaspokoić Twoją ciekawość odnosząc się do Twoich pytań i sugestii z Discorda 😊 Swoją drogą - bardzo dziękujemy za tak duże zaangażowanie! 💙
58419
3 weeks ago
,,Dla zespołów, które celują w czołówkę, to jasny sygnał: regularna walka o TOP 3 to szansa na unikalne bonusy, które wyróżnią najlepszych,, zawsze myślałem że ten kto wygra rywalizację jest najlepszy 🤔 chyba byłem w błędzie 😅 bonusy xp i praca% które chcecie dodać za 2-3 miejsce będą mieć wpływ na rywalizację podczas igrzysk TRENING i PRACA, czy według was to będzie uczciwa rywalizacja? ,,Pakiety OVR zostaną zresetowane dla graczy z serwera Speed, ponieważ graczom zmieni się ID przypisane do pakietów OVR,, a może zróbcie ogólny reset tych pakietów, żeby było uczciwiej. 🤔 a najlepiej usuńcie te pakiety przed merge, jeśli przez id gracze z speed będą mogli jeszcze raz kupić te pakiety.
1008
3 weeks ago
Dzięki za szczerą opinię – doceniamy wylewny komentarz :D Widzimy, że zależy Ci na uczciwej rywalizacji i to dla nas mega ważny sygnał, a tak z ciekawości – gdybyś to Ty był prezesem, to jak byś to rozwiązał? Co byś zmienił, żeby było fair dla wszystkich? 😊
58419
3 weeks ago
Napewno dodawanie xp do nagród za tt i ttk nie jest fair😛
85960
3 weeks ago
Zmiany w TT/TTK. Najpierw przeczytałem duży blok tekstu jak to dominacja 1 zespołu jest bez sensu i zgadzam się z tym. A później jest tabela nagród, gdzie 1 zespół bierze praktycznie wszystko a dla pozostałych zostają ochłapy niewarte startowania. Na piąteczek za ciężkie by zrozumieć.
1008
3 weeks ago
Rozumiemy emocje, ale ciężko nam się do tego odnieść, bo brakuje konkretów. 👀 Daj znać proszę, co dokładnie według Ciebie powinno się zmienić w nagrodach – jakie różnice byłyby Twoim zdaniem bardziej fair? Tylko z takimi uwagami jesteśmy w stanie coś realnie poprawić, a wiemy, że potrafisz tak napisać, jak tylko zechcesz! Liczymy na Ciebie! 😇
85960
3 weeks ago
XD Teraz podaruję sobie egzegezę i najpierw zobaczę czy i co się zmieni po merge i reformie lig, o której gracze wiedzą bardzo niewiele.
12762
3 weeks ago
W związku ze zmianami w sl, jej formatu, gdzie teraz tylko mistrzowie 1 lig będą w niej mieli szansę zagrać oraz zakładając że do każdej z ligi trafi 1 zespół z top8 serwera, praktycznie niemożliwe stanie się dostać słabszemu zespołowi do tych rozgrywek na dłużej i mieć szansę na budowę kolejnych budynków. Ponadto nowe budynki są wiecznie planowane i nie dodawane pewnie doczekamy się ich najwcześniej w końcówce roku, więc wnosze o zdjęcie blokady na budowę wraz z najbliższymi zmianami. Nasz klub właśnie kończy wszystkie rozbudowy i jest zablokowany w rozwoju przez wymóg sl to co mamy robić teraz? Nawet jak uda się nam raz dostać do tego turnieju to długość budowy i ograniczenia w budowaniu w zależności od innych budynków spowodują że jesteśmy w stanie zacząć budowę 1-2 budynków na sezon. Dla mnie to nie ma sensu i dla wielu innych drużyn pewnie też. Dlatego jak już robicie zmiany to zdejmijcie proszę tą blokadę, bo chcemy zbudować sobie między innymi dalszy poziom stadionu i tk. Pozd
12762
3 weeks ago
A niestety obecnie nie mamy takiej możliwości i blokujemy rozwój zespołu mimo że mamy z czego te dwa budynki zbudować. Chcemy się rozwijać, a nie możemy.
8000
3 weeks ago
Podpinam się pod tym obiema rękami
1008
3 weeks ago
Cześć! Dlaczego uważasz, że to absolutnie nie ma sensu? Zdajemy sobie sprawę, że ta zmiana ma wpływ na rozgrywkę, ale decyzja o utrzymaniu blokady rozbudowy w powiązaniu z obecnością w Superlidze nie jest przypadkowa. Chcemy, aby ta funkcja była formą nobilitacji – czymś wyjątkowym, a nie ogólnodostępnym dla wszystkich. 😊 Rozumiemy, że czekanie jest nieznośne, ale kolejna dawka budynków klubowych jest zaplanowana i pojawi się jeszcze w tym roku!
12762
3 weeks ago
Ale na dobrą sprawę po co jest ta blokada. Przecież koszty budowy tych wyższych lvl na budynkach już jest wystarczającym wyzywaniem dla każdej drużyny i wymaga sporej ilości zasobów, czemu drużyna z 1 ligi ma być gorsza niż ta grająca w turnieju sl i ograniczona? Teraz już nikt nie będzie unikał sl żeby miało to być czymś na zachętę. Każdy będzie chciał być mistrzem 1 ligi, ale nie dla każdego będzie to możliwe jeśli trafi w lidze na znacznie lepsze zespoły. I w związku z tym klub nie może się rozwijać i gonić tej czołówki? To jak to się ma do tego, że administracja chce by była większa rywalizacja skoro ogranicza się klub w nawet takich mało istotnych sprawach jak rozbudowa. Teraz na dobrą sprawę nic tylko trafić do ligi z takim PE i możemy w sumie jako klub nic już w grze nie robić. Szkoda. Moim zdaniem te blokady nie są do niczego potrzebne wobec najbliższych zmian i mam nadzieję, że ktoś tam to przemyśli i jeszcze w kwietniu usunie blokady.
85960
3 weeks ago
Możecie zapisać na kominie - zgadzam się z Faną! Najwyższe poziomy klubowe dla najlepszych zespołów. Odrzućmy hipokryzję i powiedzmy sobie wprost - jedne kluby wydawały kupę realnej kasy, męczyły się w SL za lipne nagrody, nawet przegrywały większość meczów by stopniowo budować pozycję na przyszłość. Natomiast inne kluby unikały SL, za ułamek realnej kasy na luziku wygrywały sobie ligę, na większość spotkań nawet nie wychodząc. Czy na pewno dostęp do najwyższych poziomów dla obu typów klubów ma być taki sam? W mojej ocenie nie. Oczywiście rozumiem optykę liderów I lig i na ich miejscu miałbym podobną.
12762
3 weeks ago
Jak rozbudowa ma zależeć od realnej kasy to z tą grą już naprawdę jest źle. Grze powinno właśnie zależeć by jak najwięcej klubów było rozbudowanych i miały one motywację do aktywnego wykonywania zadań, zdobywania pkt na budowę. Poza tym dużo klubów przez wiele sezonów nawet nie miało cienia szansy dostać się do sl, a nawet jeśli tam byli to jak dobrze wiemy budowy są ograniczone i wiele budynków wymaga innych budynków, więc w danym czasie nawet nie mogli budować tego co miało wymóg sl. Także to jest takie piękne błędne koło, a że wielu graczy i klubów podchodziło lub podchodzi do tego na zasadzie byle być tam gdzie dają nagrody, byle zrobić kolejne fuzje i wymienić pół składu, byle mieć sl to cóż. Ale może po prostu od razu niech końcowe budynki będą zależne od tego ile kasy zespół włożył w grę i wtedy poziom będzie odblokowany, gdy zespół osiąganie damu pułap jeśli serio w ten sposób mamy segregować kluby.
5836
3 weeks ago
Kiedy w końcu będzie event z ulepszaniem kart?
10051
3 weeks ago
1 kwietnia na Prima Aprilis xd
1008
3 weeks ago
Wszystko w swoim czasie 😇
10051
3 weeks ago
Elegancko odblokowane piłki sukcesu lub kryształy żeby mnożnik za kolekcję mieć, kocham was administracjo. Darmowa gra przeglądarkowa :) chyba już nie xd
85960
3 weeks ago
Wtopa z kodem na YT - nie ma linku a kod nie działa.
28484
3 weeks ago
Ссылка на канал внизу страницы. Если код не работает, значит вы его уже использовали раньше
85960
3 weeks ago
Na kiego grzyba nam wykorzystany kod?! XD
481
3 weeks ago
1008
3 weeks ago
Rob... To, że Ty wykorzystałeś, nie znaczy, że każdy wykorzystał. 😊
665
3 weeks ago
jaki jest kod na 50k energi i gdzie go wpisac?
1008
3 weeks ago
Cześć, zajrzyj na naszego YouTuba - FootballTeam i odpal tutorial 😊
2589
3 weeks ago
Мы сделали все что запланировано, но в итоге опять нету стройки, хотя она запланировано хз когда. Звук карт нужен трем людям, зачем их вообще вводить, я играю в игру без звука.
1008
3 weeks ago
Пожалуйста, ещё немного терпения – здания, а вместе с ними и новые возможности для развития, появятся совсем скоро. 🔧 Стоит немного подождать – будет интересно! 😉
596
3 weeks ago
А смысл?разрабы к игрокам не прислушиваются,делают по своему .за последние пару лет ни одного действительно топового обновления не было.усложнили создание предметов(розовых и выше к примеру).ни о чем Обнова будет.ни одного + Я не вижу
6632
3 weeks ago
А где ссылка на Ютуб?))
1008
3 weeks ago
Привет! Вы можете использовать промокод, предоставленный любым официальным партнёром FootballTeam или найти его на нашем официальном YouTube-канале FootballTeam. 😊
1148
3 weeks ago
Where we can find promo code for 50 k energy? No one link in the article...
1008
3 weeks ago
Hi! You can use a code provided by any official FootballTeam partner or from our official FootballTeam YouTube channel.😊
12561
3 weeks ago
Rebalans paczek to tragedia. Przykładem może być paczka craftera z której wcześniej trafiało się fragmenty, teraz są to tylko ZP. Tak więc problem z nitkami będzie coraz większy i ceny fragmentów materiałów będą niestety tylko rosły...
1008
3 weeks ago
Dzięki za opinię! Masz na myśli wszystkie paczki? Czy tylko te Craftera ze względu na nitki? 😊
30236
3 weeks ago
poza craftera o których pewnie wiecie to klucznika, zawartość się nie zmieniła, cena wzrosła no i obniżono ilośc tych paczek w kolekcjach kart, już pomijając fakt że tam zazwyczaj leci 30/35 kluczy a na zwykłym give na dc często można wygrać 50
11293
3 weeks ago
Gdzie znaleść ten kod na 50k eny?
8659
3 weeks ago
Kod dla wszystkich: FootballteamYT
1148
3 weeks ago
Doesn't work(
11015
3 weeks ago
probably it will work again in April
85960
3 weeks ago
Szczególnie 1 IV XD
1008
3 weeks ago
Cześć - w momencie wykorzystania kodu twórcy z YT blokujecie sobie możliwość skorzystania z każdego innego kodu z tej samej puli. 😊Wszystkie kody partnerskie FootballTeam należą do tej samej puli kodów.
14835
1 week ago
Kod się zresetował dla tych ze Speeda po mergeu XD

Latest news