Podsumowanie 7 sezonu
15-07-2019
Zakończył się 7 sezon Football Team! Był on wyjątkowy dla zespołu Titans, którzy jako pierwsi w historii serwera obronili potrójną koronę, tj. mistrza kraju, puchar kraju i zwyciężyli w Turnieju Mistrzów. Gratulujemy! Poniżej prezentujemy zestawienie statystyk:
7 sezon w liczbach:
Wszystkich meczów: 17148
Ligowych: 12164
Sparingów: 6354
Remisów: 1563
Porażka drużyny z wyższym OVR (minimum +1): 1914
Porażka zdecydowanego faworyta: 225
Strzelonych bramek: 71769
Asyst: 54113
Interwencji: 177194
Czerwone kartki: 21
Żółte kartki: 3418
Kontuzje: 491
Najwyższy wynik: 8:1
Triumfator Turnieju Mistrzów
1 MIEJSCE: Titans (1 ESP)
Triumfator Turnieju Europejskiego
1 MIEJSCE: BOIXOSNOIS C.F (1 ESP)
Zwycięzcy Pucharów Krajowych:
Puchar Polski: Nankatsu SC
Puchar Anglii: KS TRZYNACHA
Puchar Włoch: Radioactive Squad
Puchar Hiszpanii: Titans
Mistrzostwo 1 Ligi
Liga Polska: Nankatsu SC
Liga Angielska: The Saints
Liga Włoska: Radioactive Squad
Liga Hiszpańska: Titans
Najlepsze kluby:
1 MIEJSCE: CopaCabana (1 ESP) 156 OVR
2 MIEJSCE: Titans (1 ESP) 151 OVR
3 MIEJSCE: Nankatsu SC (1 POL) 146 OVR
Najlepsi gracze:
1 MIEJSCE: Matt Agustin (CopaCabana) 177 OVR
2 MIEJSCE: Leather Rebel (Nankatsu SC) 176 OVR
3 MIEJSCE: Mariusz Zajac 11 (CopaCabana) 173 OVR
Najlepsi gracze TOP TYGODNIA:
1 TYDZIEŃ: Sinner From Heaven (Boston Bruins)
2 TYDZIEŃ: MISZCZÓ (Titans)
3 TYDZIEN: NicNieWiem (CopaCabana)
4 TYDZIEN: NicNieWiem (CopaCabana)
5 TYDZIEN: BENY ET (Elite Team)
Z uwagi na relosowanie lig w 7-ym sezonie przygotowaliśmy nowe, atrakcyjne skiny dla zwycięzców ligowych potyczek.
Przyznaliśmy puchary i medale dla najlepszych drużyn i najskuteczniejszych zawodników.
Jednocześnie informujemy, że nieustannie pracujemy nad zapowiedzianą aktualizacją i jej kolejnymi modułami.
Gratulujemy wygranym, a wszystkim Graczom życzymy powodzenia w nadchodzącym 8-ym sezonie, który startuje 18 lipca 2019 r.
Umiejętności
Na koniec, z uwagi na mnogość zapytań m.in. na Support, z prośbami o uszczegółowienie zapisów z forum o działanie poszczególnych umiejętności uznaliśmy, że jest to dobry moment, by uchylić rąbka tajemnicy i trochę uściślić za co odpowiada dana umiejętność. Jednocześnie podkreślamy, że silnik nie uległ żadnym modyfikacjom oraz, że to Gracze powinni samodzielnie analizować zachowania swego piłkarza podczas meczu, jak i wyniki spotkań w klubie, a nie prosić Administrację o pomoc w rozwiązywaniu problemów taktycznych.
Umiejętności główne:
- Gra ofensywna - zwiększa umiejętności zawodnika podczas ataku. Umiejętność główna dla napastników, jeśli chodzi o strzały z akcji.
- Gra defensywna - zwiększa umiejętności zawodnika podczas obrony. Umiejętność główna dla bramkarzy i obrońców, jeśli chodzi o interwencje w trakcie akcji.
- Rozgrywanie - umiejętność skutecznego podawania/rozgrywania. Umiejętność główna dla pomocników do podawania i odbioru piłki w środkowej strefie boiska.
Umiejętności modyfikacyjne:
Pressing - umiejętność ta zmusza przeciwnika do popełniania błędów (np. złe podanie, strata piłki, niecelny strzał) poprzez zwiększenie losowości i zmniejszenie wpływu skuteczności). Pressing obniża umiejętność główną przeciwnika w przypadku pojedynków 1 vs 1 w sytuacji, kiedy PRZECIWNIK ma piłkę (proporcjonalnie o stosunek między jego skutecznością a naszym pressingiem).
Skuteczność - umiejętność ta zwiększa szansę na wykonanie danej czynności na boisku - zmniejsza losowość oraz wpływ pressingu . Skuteczność obniża umiejętność główną przeciwnika w przypadku pojedynków 1 vs 1, kiedy MY mamy piłkę (proporcjonalnie o stosunek między jego pressingiem a naszą skutecznością).
Umiejętności specjalne:
- Stałe fragmenty - umiejętność ta przejmuje rolę ataku/obrony, jeśli akcja będzie wynikać ze stałego fragmentu (rzut: karny, rożny, wolny). Przykładowo dla obrońcy, podczas bronienia rzutu rożnego, liczy się stały fragment, a nie gra defensywna.
- Czytanie gry - umiejętność, która nie wpływa na inne czynniki, ale pozwala przewidywać zawodnikowi np. kierunek strzału czy do kogo/w jakim kierunku zostanie zagrana piłka. Ważna umiejętność dla bramkarza pozwalająca ocenić kierunek strzału.
- Kondycja - wpływa na wszystkie pozostałe umiejętności. Na początku każdego spotkania silnik wybiera gracza z największą ilością wytrenowanej kondycji spośród 22 zawodników na boisku i to ów gracz jest odniesieniem do reszty zawodników. Jest on w stanie zagrać na 100% swoich umiejętności przez całe spotkanie (90 minut BEZ doliczonego czasu oraz dogrywek - powyżej tego czasu wszyscy już tracą siły).
W tym miejscu warto zauważyć, że pewne UM dla danej pozycji są mniej potrzebne w trakcie meczu (tj. dają mniejszy bonus), jak np. pressing u napastnika i skuteczność u bramkarza.
Jaki powinienem mieć set?
Każda z wyżej wymienionych umiejętności wpływa na coś innego i nie istnieje jeden idealny set dla danej pozycji. Zestaw umiejętności, jakie powinien mieć zawodnik, zależy od tego jak silna jest jego drużyna (czy częściej gra ofensywnie, czy defensywnie). Zależy również od tego jaki zestaw przedmiotów posiada przeciwnik (jeśli ma 4x główną UM, to zakładając 1-2 przedmioty modyfikacyjne możemy zniszczyć mu większość bonusu z tej umiejętności, sami jednak tracąc własną główną UM z braku przedmiotów na nią).
Do tego dochodzi kondycja oraz stałe fragmenty. Kondycja na obecnym etapie gry jest obowiązkowa dla zawodników grających całe spotkanie.
Stałe fragmenty są kluczowe przy karnych, wolnych i rożnych (w skrajnych przypadkach można mieć niemal 100% efektywności ze stałych fragmentów, dlatego nie warto skreślać tej umiejętności).
Sety powinny być kombinacjami UM podstawowych z UM modyfikacyjnymi oraz specjalnymi - w zależności od kontekstu wydarzeń na boisku i działań przeciwnika.
Ze sportowym pozdrowieniem,
Administracja FootballTeam
Skomentuj na forum
Leave comment
Users must be logged in to comment.