Dziennik Sportowy #102
10-05-2023
Witamy serdecznie w 102. wydaniu Dziennika Sportowego FootballTeam! Dzisiaj czeka na nas kolejna porcja newsów i ciekawostek ze świata FootballTeam. Tematem wydania jest nowa forma turnieju szachowego, która wejdzie w życie już niebawem. Po więcej informacji o tym i innych wydarzeniach odsyłamy Was do treści gazetki. Życzymy przyjemnej lektury!
SPIS TREŚCI
1/ KĄCIK HANDLOWY #68 - CENY PO EVENCIE MAJÓWKOWYM
3/ O ,,TSO” CHO…? PAKIETY? WYMARZONY PAKIET?
6/ KLUBY Z WYSOKIM OVR I PREDYSPOZYCJAMI NA RYWALIZACJĘ Z CZOŁOWYMI KLUBAMI
7/ NAJCIEKAWSZE MECZE PUCHARU KRAJOWEGO
KĄCIK HANDLOWY #68 - CENY PO EVENCIE MAJÓWKOWYM
Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! Co stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Zielone, Czerwone oraz Złote Przedmioty znacznie podrożały, dzięki korzystniejszym warunkom ich wymiany na Materiały Budowlane. Wartość Diamentowych Opasek znacznie spadła, Zielone Ochraniacze zniknęły z rynku i wiele więcej. Zapraszamy do lektury!
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW:
Cena Zielonych Itemów cały tydzień wahała się w przedziale 20 - 30 Kredytów.
Wartość Czerwonych Itemów także często się zmieniała, lecz w tym przypadku w przedziale 105-138
Najtańszy Złoty Item możemy kupić za 700 Kredytów, lecz jego wartość osiągała nawet kwotę rzędu 765 Kredytów. Od ostatniego tygodnia podrożały o ponad 100 Kredytów.
Przedmioty te osiągały taką wartość z powodu najkorzystniejszych, jak dotąd warunków wymiany na Materiały Budowlane do klubu, bo były liczone o aż razy 5!
MINIMALNA CENA PLATYNOWYCH PRZEDMIOTÓW:
Najtańszy Platynowy Przedmiot to Koszulka Galacticos na Grę Defensywną (+110 UM). Kosztuje ona 4900 Kredytów.
Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 3750 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Grę Defensywną (+55 UM).
Najtańszą Platynową Opaską, jaką możemy zakupić na Rynku jest Opaska na Rozgrywanie (+102.3 UM). Kosztuje ona 17000 Kredytów.
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PIŁEK:
Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 999 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Grę Ofensywną (+29.5 UM).
Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 3000 Kredytów. Jest nią Piłka na Czytanie Gry (+56.9 UM).
Najtańsza Złota Piłka kosztuje 3434 Kredytów.Jest nią Piłka Mistrza Typerów na Pressing (+50 UM).
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH OPASEK:
Zielone Opaski są aktualnie niedostępne.
Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 4600 Kredytów i jest nią Opaska Mistrza Typerów na Czytanie Gry (+42.6 UM).
Najtańsza Złota Opaska na Rynku to OpaskaPiracka na Grę Ofensywną (+66.5 UM). Kosztuje ona 8500 Kredytów.
MINIMALNA CENA DIAMENTOWYCH PIŁEK I OPASEK:
Wartość najtańszej Diamentowej Piłki w ciągu tygodnia wzrosła o ponad 3000 Kredytów. Aktualnie jej cena wynosi 15899 Kredytów. Jest nią Piłka Mistrza Treningów na Stałe Fragmenty (+131.2 UM).
Najtańszą Diamentową Opaską w tym tygodniu jest Opaska Zdobywcy na Pressing (+125 UM), która kosztuje 19999 Kredytów.
MINIMALNA CENA HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW:
Najtańsza Historyczna Piłka, jaką obecnie zobaczymy na Rynku to Piłka Shevy na Skuteczność (+230 UM) za 39999 Kredytów, czyli aż o ponad 6000 Kredytów więcej niż w ubiegłym tygodniu. W bieżącej chwili na Rynku znajdziemy aż trzy Historyczne Piłki, co nie jest częstym widokiem.
Najtańsza Historyczna Opaska to Opaska Shevy na Skuteczność (+754.4 UM) za 185001 Kredytów, czyli o ponad 30000 Kredytów więcej niż ostatnio, ale także Opaska dodaje o ponad 100 UM więcej.
MINIMALNA CENA OCHRANIACZY:
Zielone Ochraniacze są aktualnie niedostępne.
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 5800 Kredytów, czyli o 1500 Kredytów mniejj niż tydzień temu. Są nimi Ochraniacze Celtyckie na Rozgrywanie (+65.6 UM).
Złote Ochraniacze są aktualnie niedostępne.
Platynowe Ochraniacze są aktualnie niedostępne.
Najtańsze Diamentowe Ochraniacze to Ochraniacze Europejskie na Pressing (+125 UM) i kosztują 21000 Kredytów. Pod koniec sezonu prawdopodobnie będą praktycznie miały niską cenę, ponieważ będą do odbioru za wykonanie 30. Codziennych Wyzwań w Kalendarzu.
Najtańsze Historyczne Ochraniacze na Rynku to Ochraniacze El Brody’ego na Czytanie Gry (+230 UM). Kosztują one 59999 Kredytów, czyli o 22000 Kredytów więcej, niż przed tygodniem.
PACZKI ZWYKŁE:
Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 4 Kredyty.
Srebrne Paczki można nabyć w cenie 4 Kredytów.
Cena Złotej Paczki wynosi 11 Kredytów za sztukę.
Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 23 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 39 Kredytów.
PACZKI PREMIUM:
Najtańsza Paczka Mistrzowska kosztuje 225 Kredytów.
Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 28 Kredytów.
Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić Paczkę Treningową wynosi 529 Kredytów.
Paczka Augmentacji kosztuje aktualnie 519 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 565 Kredytów.
Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 535 Kredytów.
Paczki Klucznika kosztują aktualnie 545 Kredytów.
PACZKI EVENTOWE:
Cena najtańszej Paczki Zimowej wynosi 145 Kredytów. Jest to troszkę mniej niż przed tygodniem.
Paczki Weekendowe ustabilizowały swoją cenę. W tej chwili kosztują one 414 Kredytów.
Paczki Założycielskie mniej więcej utrzymują swoją cenę. Obecnie na zakup tej Paczki musimy zgromadzić 145 Kredytów.
Paczki Klubowe tak samo jak Paczki wyżej, utrzymują swoją cenę. Ich obecna wartość wynosi 145 Kredytów.
Paczki Barmańskie aktualnie kosztują 125 Kredytów, w stosunku do poprzedniego tygodnia, ich cena powoli rośnie.
MINIMALNA CENA PIŁEK SUKCESU:
Podczas obecnego tygodnia parę Piłek Sukcesu zaliczyło albo wzrosty cen albo ich spadki.
Piłka Sukcesu (16 poziom) potaniała o 100 Kredytów, obecnie jej cena wynosi 600 Kredytów.
Piłka Sukcesu (17 poziom) - 1000 Kredytów. Cena się nie zmieniła.
Piłka Sukcesu (18 poziom) tydzień temu kosztowała 1600 Kredytów, dziś jest to 1300 Kredytów.
Piłka Sukcesu (19 poziom) - 3298 Kredytów. Cena wzrosła o 337 Kredytów.
Piłka Sukcesu (20 poziom) zaliczyła wzrost ceny na poziomie 198 Kredytów, aktualnie jej cena wynosi 5198 Kredytów.
Piłka Triumfu już przez ponad dwa tygodnie trzyma się na Rynku. Jej cena wzrosła, wynosi ona 28999 Kredytów.
MINIMALNA CENA FRAGMENTÓW:
Fragmenty Białe - 13 Kredytów.
Fragmenty Czerwone - 11 Kredytów.
Fragmenty Niebieskie - 23 Kredyty.
Fragmenty Zielone - 12 Kredytów.
Fragmenty Żółte - 24 Kredyty.
MINIMALNA CENA KRYSZTAŁÓW SUKCESU:
Cena Zielonych Kryształów Sukcesu uległa małej zmianie, wynosi ona 1050 Kredytów.
Czerwone Kryształy Sukcesu powróciły na Rynek w cenie 3299 Kredytów.
Złote Kryształy Sukcesu lekko potaniały. Tydzień temu kosztowały 5200 Kredytów, dziś jest to 5000 Kredytów.
Platynowe Kryształy Sukcesu lekko obniżyły swoją wartość. Ich obecna cena wynosi 16999 Kredytów.
MINIMALNA CENA NAPOJÓW:
Hero Drink bardzo mocno skacze cenowo. Jego cena wynosi 7999 Kredytów, czyli o prawie 2 razy więcej, niż przed tygodniem!
Rocket Fuel Drink wzrósł cenowo. Z 125 Kredytów, które były odnotowane przed tygodniem, cena ta wzrosła dwukrotnie, obecnie wynosi ona 249 Kredytów.
Pennywise Drink stabilnie trzyma swoją cenę. Jego obecna cena wynosi 49 Kredytów.
Provident Drink tydzień temu kosztował 72 Kredyty, obecnie jego cena wynosi 71 Kredytów. Cena się ustabilizowała.
Historical Drink zdrożał o 501 Kredytów. Tydzień temu było to 3999 Kredytów, dziś jest to 4500 Kredytów.
Golden Drink obecnie kosztuje 101 Kredytów. Jego cena w porównaniu do poprzedniego tygodnia spadła, jest ona o 10 Kredytów mniejsza.
Adaptability Drink tanieje. Na obecną chwilę możemy go dostrzec w cenie 140 Kredytów, czyli o 10 Kredytów mniej, niż przed tygodniem.
Millionaire Drink odbija się cenowo od dna, lecz w tym tygodniu zatrzymał się i obecnie kosztuje 80 Kredytów.
Keyholder Drink jeszcze ani razu nie był zauważony na Rynku.
Productivity Drink na obecną chwilę nie jest dostępny na Rynku.
Nie ujrzymy obecnie żadnego Dealer Drink’a na Rynku.
Team Training Drink podobnie jak parę innych Napojów, nie został dostrzeżony ani razu na Rynku.
Crafter Drink jeszcze nie został dostrzeżony na Rynku.
Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Zapraszamy również do proponowania zmian w Kąciku, jesteśmy otwarci na propozycje, które mogłyby zmienić naszą serię na lepsze. Dziękujemy!
Autorzy: Kyrunio BC, Wylewinho
TURNIEJ SZACHOWY W PARACH
Jesteśmy już po dwóch Turniejach Szachowych organizowanych przez Byka z Pampeluny.Tym razem zdecydował się urozmaicić rozgrywkę. Nie będzie to zwykła, indywidualna rywalizacja. Każdemu uczestnikowi zostanie przydzielona para i odpowiedzialność za przejście do następnej fazy będzie ciążyć także na drugiej osobie. Jak to będzie dokładnie wyglądać? Jakim systemem tym razem będzie to rozgrywane? Zapraszam do wywiadu z organizatorem.
Cześć. Na kiedy jest zaplanowany start Turnieju?
Cześć. Wstępne zapisy przyjmuję do 14 maja (niedziela), a zaczniemy pewnie tydzień później.
Na czym będzie to polegać?
Drużyna będzie się składać z dwójki graczy, które rozlosuję przed turniejem. Chciałbym, aby w parze znajdowała się jedna osoba słabsza, a druga lepsza, więc do losowania skorzystamy z ilości punktów na chess.com. Co do starć, to słabsza osoba z pary będzie mierzyć się ze słabszą osobą z drugiej pary, a lepsza z lepszą. Jeśli będzie remis w punktacji (np. jedna osoba z pary wygra, a druga przegra lub będą 2 remisy) to zostaną rozegrane dwie dodatkowe partie znowu pomiędzy lepszymi, a słabszymi.
Jakim wariantem szachowym będą rozgrywane partie?
Fischera - figury będą losowo rozmieszczone na ostatniej linii każdego gracza, zasady gry są takie same, jak w standardowych szachach.
- Partie mogą skończyć się w tradycyjny sposób: poprzez mata, pata, i zakończenie gry na czas.
- W początkowej pozycji gońce muszą zawsze znajdować się na przeciwnych kolorach, tak samo jak w tradycyjnych szachach.
- Król musi znajdować się pomiędzy wieżami, aby zachować możliwość wykonania roszady w obydwie strony. Oznacza to, że król może być umieszczony tylko pomiędzy polami b1 i g1 (lub b8 i g8 dla czarnych).
Najpierw rozpoczniemy starcia w grupach, a następnie będzie tradycyjna drabinka.
Dzięki za poświęcony czas. Powodzenia w organizacji.
Dzięki.
Autor: Wylewinho
O ,,TSO” CHO…? PAKIETY? WYMARZONY PAKIET?
Witam Was, Moi Drodzy Czytelnicy!
Ostatnio zrobiło się spore zamieszanie ze zmianami w pakietach. Przyznam szczerze, że już sam trochę nie nadążamnad tymi zmianami. Ostatnio spędziłem kilka dni w naszych pięknych polskich górach i znalazłem chwilę ciszy do przemyśleń nad tym… Hm… szczerze to nie wiem, jak nazwać to zjawisko… Nazwijmy je po prostu bałaganem.
Dlaczego bałaganem? Myślę, że tutaj każdy się zgodzi ze mną, że ilość zmian dokonanych w pakietach zrobiła się bardzo przytłaczająca dla każdego gracza.
Sam również tego doświadczyłem, ponieważ, opisując w ostatnim wydaniu owe zmiany, myślałem, że zawitają one do nas na dłużej. Po ostatnim wydaniu przyzwyczaiłem się do myśli, że kupię taki i taki pakiet i nic tylko czekać, aż wpadnie parę groszy do wydania.
Tutaj właśnie zostałem zaskoczony przez PW, które każdy gracz otrzymał od Administracji. Sugeruje ono, że to nie koniec zmian w tym temacie. To spowodowało we mnie mieszane uczucia i pojawiło się u mnie teraz pytanie: Czy ten pakiet, który chcę, w ogóle jeszcze będzie w sklepie, gdy już otrzymam środki na jego zakup?
Wzrastał we mnie niepokój, ponieważ nie zdążyłem kupić "poprzedniej wersji" pakietu (a była bardzo kusząca), a tu już się szykuje kolejna zmiana?
Siedząc w fotelu, w górach, na świeżym powietrzu doszedłem do wniosku, że te zmiany to nic innego, jak tylko znalezienie odpowiedniej "mieszanki" profitów do każdego pakietu i dla każdego gracza. Myślę również (wydaje się to oczywiste), że Administracja (może czyta te moje wypociny, może nie 🤪) chce dotrzeć do jak największej ilości graczy i jak najbardziej zachęcić do ich zakupu. Dlaczego? Pewnie dlatego, żeby zachęcić graczy do inwestowania w postać i szybszego jej rozwoju. Nowym graczom zdecydowanie to ułatwi start, ale i również starym wyjadaczom umożliwi wykonywanie większych treningów 😉. Niestety, jestem jednak ostatnio trochę stłumiony tymi zmianami, które nie utrzymują się dłużej niż kilka tygodni, a co za tym idzie, również nowy gracz musiałby kupować jak najwięcej pakietów, ponieważ jutro ich już może nie być. Jeżeli Administracja po zmianach zbierała statystyki kupna takich pakietów, to w mojej ocenie takie częste rotacje im nie służą. Uważam, że dana zmiana powinna się utrzymać przynajmniej przez 6 miesięcy, aby móc wyciągnąć z niej wnioski. Mam nadzieję, że obecna wersja wytrwa co najmniej miesiąc, aby każdy mógł znaleźć środki na ich ewentualne kupno.
A Wy, jak uważacie? Również macie mieszane uczucia na tę ilość zmian? Załapaliście się na wszystkie poprzednie wersje pakietów? Wybraliście już, co chcielibyście znaleźć w swoim wymarzonym pakiecie? Myślicie, że nastąpi kolejna fala zmian? Dajcie znać, a na razie do następnego!
Autor: Szwagier
NISZCZYCIELE KUPONÓW #5
Witam serdecznie w 5. wydaniu Niszczycieli kuponów. Jak co tydzień, również i tym razem rzucimy okiem na zespoły, które w poprzednim tygodniu nie przyniosły nam oczekiwanego zysku w Typerze. W moim przypadku nie było ich zbyt wiele, zaledwie trzy. Czas więc poznać każdego z nich. Zapraszam do lektury!
Zaczynamy od meczu rozegranym na drugim poziomie rozgrywkowym w Hiszpanii, w którym brali udział NINJA WARRIORS oraz, będący faworytem tego spotkania, Gang Kudłatego. Wbrew przewidywań ekspertów, od pierwszego gwizdka sędziego przeważała drużyna gospodarzy. Na pierwszego gola nie musieliśmy długo czekać, bo już w 11' piłkę do siatki przyjezdnych umieścił Dawid Werema. Zaledwie 8 minut później zawodnik ten cieszył się z dubletu, a cała drużyna wraz z kibicami - z nieoczekiwanego rezultatu. Nim zawodnicy obu drużyn zeszli do szatni, do głosu doszedł Gang Kudłatego, aczkolwiek żaden z jego graczy nie zdołał wykreować sobie dogodnej okazji do strzelenia bramki. Niespełna 10 minut po rozpoczęciu drugiej połowy zespół przyjezdnych w końcu złapał kontakt za sprawą Fabiano13, który w wyjątkowym stylu zakręcił obroną i pokonał bramkarza gospodarzy. Kiedy wydawało się, że niebawem ujrzymy wyrównanie stanu rywalizacji, w 69' hattricka skompletował Dawid Werena. Ostatnią akcję bramkową ujrzeliśmy w 83', kiedy to Lolsia przywróciła nadzieje w sercach kibiców Gangu Kudłatego. Tak właśnie zakończył się ten mecz, 3:2.
2/ Nexus
Pozostajemy w 2. lidze, lecz przenosimy się do Anglii, gdzie w sobotnie popołudnie odbył się mecz pomiędzy drużyną Nexus a KS Kolonią Struża, która na papierze była słabsza od gospodarzy o całe 78 OVR. Ku zdziwieniu większości widzów, już w 35' ujrzeliśmy wynik 0:4 na niekorzyść faworytów. Co tam się wydarzyło?! W 56' natomiast było już 0:5! Oszołomieni tym faktem zawodnicy Nexusu odpowiedzieli zaledwie dwiema zdobyczami bramkowymi. Spotkanie zakończyło się sensacyjnym wynikiem 2:5!
Niezmiennie znajdujemy się w 2. lidze, lecz tym razem we Włoszech, gdzie do niespodzianki doszło w spotkaniu Sto Twarzy Grzybiarzy - R.K.S. CHUWDU. Zespół przyjezdnych podchodził do tej rywalizacji z teoretyczną przewagą 66 OVR, jednak z dość padniętymi kondycyjnie zawodnikami, zwłaszcza tymi znajdującymi się w drugiej linii. Choć w pierwszej połowie niezbyt dało się to odczuć (zakończyła się ona jednobramkowym remisem), tak w drugiej światło dzienne ujrzało znacznie lepszego przygotowanie do meczu piłkarzy Stu Twarzy Grzybiarzy. Z niekorzystnego wyniku 1:2 YakuzaPL wraz z Katrinem10, który popisał się dubletem, przechylili szalę zwycięstwa na swoją korzyść, dając swojemu zespołowi pewne zwycięstwo 4:2.
Serdecznie dziękuję za uwagę! Zachęcam Was do dzielenia się Waszymi własnymi niszczycielami kuponów w sekcji komentarzy. Do następnego!
Autor: Markooo
ANALIZA UMIEJĘTNOŚCI
Witajcie, z tej strony Matushevsky!
Po zakończeniu serii powrotów do przeszłości, która mam nadzieję przypadła Wam do gustu, startuję z serią analizy poszczególnych umiejętności. Jak wiemy, w grze mamy 8 różnych umiejętności: Gra ofensywna, Gra defensywna, Rozgrywanie, Kondycja, Czytanie gry, Pressing, Stałe fragmenty, Skuteczność.
Od dzisiaj przez 8 tygodni będę dzielić się z Wami całą wiedzą jaką posiadam na temat wpływu i optymalnego wykorzystania danej umiejętności w grze (po dwie tygodniowo). Zaznaczam, że analizy przedstawione poniżej bazują na mojej wiedzy (która na pewno nie jest pełna) i doświadczeniu. Działanie silnika, to jedynie moje subiektywne domysły.
Zacznijmy więc po kolei. Gra ofensywna. Jak powszechnie wiadomo, jest to umiejętność kluczowa dla napastników i ofensywnych pomocników, jednak jej wpływ jest bagatelizowany. Kto na serwerze ma jej najwięcej? Zobaczmy!
(stan na 8.05.2023 godz. 11.00)
1/ Gustaw54 - napastnik Teamu Activity - 10 035.
2/ Adam76 - napastnik CopaCabany - 6 909.
3/ Chazz Palminteri - napastnik CopaCabana - 6 085.
4/ Tommy No Love - napastnik Teamu Activity - 5 679.
5/ Capsel - napastnik Eagles FC - 5 520.
6/ Pulp Fiction - napastnik Dream State - 4 930.
7/ ysyŁ freN - napastnik Plymouth Argyle - 4 191.
8/ Grzestus Talar OW - napastnik The Legends OW - 4 078.
9/ Bella Ciao. 11- napastnik CopaCabany - 3 881.
10/ Lukas Kezer - napastnik (chociaż wybrana pozycja w grze to pomocnik) CopaCabany - 3 796.
Większość graczy formacji ofensywnych ostro trenuje skuteczność. Czy na pewno słusznie?
Nie da się rozpatrywać gry ofensywnej bez skuteczności i pressingu, a ostatnio pojawiły się głosy, że i czytanie gry ma wpływ na to kogo wybiera do finalizacji. Skupmy się jednak na tym, co wiadomo. Skuteczność zwiększa procentowe szanse na wykorzystanie głównej umiejętności - w przypadku napastnika jest to gra ofensywna. Pressing u obrońcy niweluje skuteczność. Następnie porównywana jest finalna wartość gry ofensywnej w porównaniu z grą defensywną obrońcy i zapada decyzja czy nastąpi strzał (tu znowu pojedynek z bramkarzem i jego grą defensywną oraz czytaniem gry) czy odbiór. Czy można określić to jakimś wzorem? Prawdopodobnie silnik taki wzór ma wbudowany, jednak nikt nie wie, jak on wygląda, więc będę bazować na moich przypuszczeniach.
Przykład 1:
Napastnik posiada 2000 Gry Ofensywnej i 5000 skuteczności, obrońca - 2000 Gry Defensywnej i 5000 Pressingu. Porównujemy pressing do skuteczności: 5000/5000. Umiejętność główna jest wykorzystywana w 100%. 2000/2000 głównej umiejętności oznacza 50% szans na wykonanie strzału.
Następnie bramkarz mający 2000 Gry Defensywnej i 5000 Czytania Gry. Czyli znowu mamy umiejętność wspomagającą na poziomie 5000/5000, więc porównujemy całe 100% głównych umiejętności 2000/2000, więc znowu mamy 50% szans na strzelenie gola. Aby strzelić bramkę, trzeba wygrać pojedynek z obrońcą i bramkarzem, tak więc szansa na to wynosi 50% z 50%, czyli jedynie 25%. Do tego należy odliczyć jakiś % szansy na losowo przyznawany stały fragment gry, więc z moich obserwacji wynika że w przypadku podobnych UM graczy ofensywnych i defensywnych szansa na bramkę wynosi ok. 20-25%. Dodatkowo, aby nie padały za wysokie wyniki, z każdym kolejnym strzelonym golem (lub różnicą goli) szansa ta maleje, prawdopodobnie o 50% (od 3 wzwyż). Wynika z tego, że strzelenie czwartego gola, który będzie golem z akcji, przy podobnych umiejętnościach to jedynie 5 - 6,5% szansy.
Na tym zakończę dzisiejszą analizę. Za tydzień, przy okazji Gry Defensywnej, przedstawię przykłady i wyliczenia dla dużej i bardzo dużej różnicy w umiejętnościach. Mam nadzieję, że mój cykl sporej ilości graczy wyjaśni dlaczego, mając 300 OVR różnicy, można zremisować mecz lub wygrać ledwo 1:0. Pamiętajmy dodatkowo, że na umiejętności ma wpływ również kondycja, ale o tym kiedyś już pisałem, a w bieżącym cyklu opiszę ten aspekt szerzej.
Jeżeli ktoś z Was dopatrzył się jakichś błędów merytorycznych w mojej analizie lub posiada większą wiedzę, np. potwierdzoną przez Administrację, zapraszam do komentowania lub napisania wiadomości prywatnej. Za tydzień Gra Defensywna!
Autor: Matushevsky
KLUBY Z WYSOKIM OVR I PREDYSPOZYCJAMI NA RYWALIZACJĘ Z CZOŁOWYMI KLUBAMI
Witam, w tym artykule przedstawię zespoły, które w przyszłości mogą namieszać w pierwszych ligach. Jak zobaczycie, nawet na trzecim, a nawet czwartym poziomie rozgrywek można znaleźć drużyny, które spokojnie mogłyby zajmować topowe miejsca w wyższych ligach i rywalizować w turniejach. Kto wie, może którejś z nich uda się nawet kiedyś zagrać w SL?
(dane z dnia 8.05.2023)
Pierwszym prezentowanym klubem jest Bee Squad.
Występują oni na co dzień w 3C ESP. Po połowie rozgrywek są bezkonkurencyjni. Po 20 kolejkach plasują się na 1. miejscu z kompletem punktów. Do tego strzelili aż 135 goli!
W swoich szeregach posiadają dwóch naprawdę dobrych graczy. Mowa tu o Hadżim oraz o Krzychu FC, który zdobywa bramki niczym Lewandowski.
Klub powstał dokładnie w 13 sezonie i obecnie w Rankingu Klubowym zajmuje 53. miejsce.
Następnym klubem jest zespół Na Wietrznej Bombie.
To drużyna, która aktualnie gra w 3B ENG. Po 21. kolejkach zajmują 3. miejsce w tabeli. Mają 88 strzelonych goli na swoim koncie. Pierwsza liga jest kwestią czasu.
Asystentem trenera jest Przemysław Onyszko, który w swojej gablocie posiada kilka cennych pucharów. Zapewne taktykę ma opanowaną w malutkim paluszku.
Aktualnie zajmują 57. miejsce w Rankingu Klubowym. Zdecydowany kandydat do górnych pozycji pierwszoligowych rozgrywek, jak i do gry w turniejach.
Trzecim zespołem, który przedstawiam, jest Academy The United Stars.
Rywalizują oni w 4F ENG. 21 rozegranych meczów i 63 oczka na koncie! Dla graczy, którzy cenią sobie grę o najwyższe cele, to znakomite miejsce. Najwyższe kontrakty nie będą tu żadnym problemem. Klub z ambicjami pierwszoligowymi.
Na dziś to tyle. Wydaje mi się, że jeszcze nie raz usłyszymy o tych zespołach. Miejmy tylko nadzieję, że te zespoły, jak i inne, pójdą śladami Teamu Activity czy CopaCabany i utrzymają trzon swojego zespołu na lata.
Autor: Vektor BC
NAJCIEKAWSZE MECZE PUCHARU KRAJOWEGO
Witam w kolejnym wydaniu dziennika! Dzisiaj opowiemy sobie o najciekawszych meczach Pucharu Krajowego, które miały miejsce w ostatnim tygodniu. Zapraszam do czytania!
Celuloza Kostrzyn na własnym boisku podjęła F.C. Juventus. Goście przystępowali do meczu jako faworyt jednak gospodarze pokazali, że nie można w nich wątpić i zdołali strzelić dwie bramki. Łącznie w meczu zobaczyliśmy 8 bramek. Prawdziwe widowisko dla kibiców! Ostateczny wynik spotkania to 2:6.
Spotkały się ze sobą najlepsze drużyny ze swoich lig. AK Elite Team podjął u siebie niezawodne w tym sezonie Nankatsu SC. Widoczna była dominacja gości. Spotkanie było jednostronne, pokaz umiejętności widoczny był po stronie przyjezdnych. Ostateczny wynik spotkania wyniósł 0:6.
Vamos vs The Gunners było prawdziwym widowiskiem dla kibiców. Chyba nikt się nie spodziewał aż tylu emocji oraz takiego wyniku. Gościemimo lepszych umiejętności oraz większego doświadczenia nie zdołali pokonać swoich rywali. W meczu zobaczyliśmy aż 10 bramek! Ostateczny wynik spotkania to 5:5.
TACHIBANA TWINS podjęła u siebie drużynę FOXES. Można by rzec, że spotkały się drużyny o podobnym poziomie sportowym. Pierwsze bramki zobaczyliśmy już w 4' oraz 7'. Mecz odbywał się w spokojnej atmosferze. Ostateczny wynik to 4:6.
Mecz SREBRNE JASTRZĘBIE vs DeVils United toczył się w bardzo spokojnej atmosferze. Nie była widoczna przewaga żadnej drużyny. Nie padło też wiele goli mimo wielu szans. Ostatecznie wygrała drużyna gości wynikiem 0:2.
Mecz The Gunners vs Wilcza Barkowa był ciekawym widowiskiem. Mimo, iż Gospodarze byli na straconej pozycji, zdołali zdobyć 2 bramki. Goście oczywiścienie dali się tak łatwo i odrobili straty. Ostateczny wynik wyniósł 2:4.
Los Angeles Galaxypodjęło u siebie FC HIENAS. Brak większych niespodzianek. Widoczna dominacja gości przez całe spotkanie. Wynik 0:8.
Mecz Dream State VI vs Engine Fault był dla kibiców prawdziwym widowiskiem. Był on bardzo zacięty, co przekuło się na wiele emocji. Zobaczyliśmy bramki z obu stron. Pierwsza bramka była już w 5', a wynik końcowy spotkania wyniósł 2:2.
Mecz Born to Chill vs Tajfun KS był bardzo emocjonujący. Kibice nie mogli mrugnąć okiem nawet na chwilę. Troszkę agresji na boisku tylko podniosło poziom emocji. Wynik końcowy to 3:3.
To na tyle w dzisiejszym wydaniu. Mam nadzieję, że Wam się podobało i wybrane przez mnie mecze również. A może macie jakieś inne, które również były ciekawe i przyniosły Wam wiele emocji? Dajcie znać w komentarzach. Miłego dnia!
Autor: Vizir
WYWIAD Z MATUSHEVSKYM
Witajcie w moim kolejnym artykule! Za nami setna edycja gazetki FootballTeam. Cieszę się, że mogę wraz z innymi redaktorami tworzyć dla Was artykuły, które chętnie czytacie i głosujecie aktywnie, który - według was - był najlepszy artykuł. Ale wracając, postanowiłem przeprowadzić wywiad z jednym z redaktorów gazetki, czyli Matushevskym. Także zapraszam Was do czytania i komentowania. A teraz jedziemy z tematem!
Witaj, Matushevsky. Dziękuję, że zgodziłeś się na wywiad. Na początek standardowe pytanie: skąd wziął się Twój nick?
Witam Ciebie oraz wszystkich czytelników. Ciekawe pytanie, ale to nie jest mój pierwszy nick w FootballTeam. Przez niecały pierwszy sezon nazywałem się JMatus04, ale stwierdziłem, że nieładnie wygląda i postawiłem na zmodyfikowaną wersję własnego nazwiska.
Od jak dawna grasz w FootballTeam i ile czasu dziennie poświęcasz na grę?
Gram od pierwszego dnia, czyli od 5 grudnia 2018 roku. Trudno określić, ile czasu dziennie poświęcam na grę, robię to niejako przy okazji. Tu kliknę stołówkę, tam trening, zaloguje się na mecz czy Trening Klubowy. Gram na 3 serwerach, więc trochę tych logowań jest. Jak mam paczki do otwarcia, to daje telefon córce, ona potrafi otworzyć 300 po kolei. Po jednej!
Jak dołączyłeś do Nankatsu SC?
Nankatsu to ja. Jestem w tym klubie od pierwszego dnia gry z przerwą na inne kluby, ale to w czasie, gdzie niemal nie grałem w nią. Od 3 sezonów jestem w domu i powoli odbudowuję markę Nankatsu.
Jaki jest cel Twojego klubu?
Cel Nankatsu jest od zawsze taki sam - wygrywać wszystko, co się da!
Jak zostałeś właścicielem Nankatsu?
Właścicielem Nankatsu zostałem na początku drugiego sezonu. W pierwszym byłem asystentem. Nastąpił rozłam w drużynie, część osób opowiedziała się za właścicielem, ale większość za mną i on oddał mi przywództwo. Jak się okazało, była to słuszna decyzja, bo poprzedni właściciel skończył z banem za przekręty.
Jak długo planujecie grać w Superlidze, jeśli awansowalibyście do n
Leave comment
Users must be logged in to comment.
9 Comments