Dziennik Sportowy #96
29-03-2023
Witajcie, Drodzy Czytelnicy! To już 96. wydanie Dziennika Sportowego FT! Tym razem dziennikarze przygotowali dla Was 7 naprawdę bardzo ciekawych tematów, z którymi warto się zapoznać. W dzisiejszym wydaniu m.in: kolejna odsłona Kącika Handlowego, nowe pomysły dot. rozgrywki FootballTeam, a także krótki powrót do przeszłości. To oczywiście nie wszystko! Z tego powodu odsyłamy Was do spisu treści i życzymy przyjemnej lektury!
SPIS TREŚCI
1/ KĄCIK HANDLOWY #62 - NOWA PACZKA I NAPOJE
2/ ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #19
3/ OPINIE GRACZY NA TEMAT EVENTU BARMAŃSKIEGO I PATCHU 1.27
5/ PIERWSZE KLUBY POLSKIEGO SERWERA FT
KĄCIK HANDLOWY #62 - NOWA PACZKA I NAPOJE
Witamy Was w kolejnym wydaniu Kącika Handlowego! W piątek weszła nowa aktualizacja gry, w której zostały dodane nowe bonusy w grze. Tym razem te bonusy są w Napojach. Można je zdobyć z paczek Barmańskich oraz w przyszłości z Manufaktury. Jakie są ceny tych napojów? Co stało się z Rynkiem w tym tygodniu? Odpowiedzi na te pytania zobaczycie w dzisiejszym wydaniu Dzienniczka! Zapraszamy do lektury!
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PRZEDMIOTÓW:
Zielone Itemy cały tydzień kosztowały około 21 Kredytów.
Wartość Czerwonych Itemów wahała się między 105 a 115 Kredytami.
Najtańszy Złoty Item możemy kupić za 740 Kredytów. Względem ostatniego tygodnia podrożał o ponad 140 Kredytów.
MINIMALNA CENA PLATYNOWYCH PRZEDMIOTÓW:
Najtańszy Platynowy Przedmiot to Korki Galacticos na Stałe Fragmenty (+110 UM), kosztujące 7500 Kredytów.
Wartość najtańszej Platynowej Piłki wynosi 5499 Kredytów. Jest to Piłka Zdobywcy na Grę Defensywną (+55 UM).
Za 8500 Kredytów możemy zakupić najtańszą Platynową Opaskę na Skuteczność (+90.2 UM).
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH PIŁEK:
Wartość najtańszej Zielonej Piłki wynosi 2200 Kredytów. Za tę kwotę kupimy Piłkę na Stałe Fragmenty (+31.4 UM).
Najtańsza Czerwona Piłka kosztuje aktualnie 3800 Kredytów. Jest to Piłka Mistrza Typerów na Kondycję (+47.1 UM).
Najtańsza Złota Piłka kosztuje aktualnie 4999 Kredytów. Jest to Piłka Mistrza Tricków na Czytanie Gry (+ 53.3 UM).
MINIMALNA CENA ZIELONYCH - ZŁOTYCH OPASEK:
Zielona Opaska Wymiany na Stałe Fragmenty (+38.6 UM) kosztuje 6099 Kredytów.
Najtańsza Czerwona Opaska kosztuje 5999 Kredytów i jest na Rozgrywanie (+74.4 UM).
Złotą Opaskę na Czytanie Gry (+82 UM) możemy aktualnie zakupić za 15 000 Kredytów.
MINIMALNA CENA DIAMENTOWYCH PIŁEK I OPASEK:
Wartość najtańszej Diamentowej Piłki w ciągu tygodnia praktycznie się nie zmieniła. Aktualnie jej cena wynosi 17 500 Kredytów. Jest nią Piłka Klubowa na Skuteczność (+125 UM).
Najtańszą Diamentową Opaską w tym tygodniu była Opaska Krajowa na Grę Ofensywną (+125 UM), która kosztuje 23 500 Kredytów.
MINIMALNA CENA HISTORYCZNYCH PRZEDMIOTÓW:
Najtańsza Historyczna Piłka, jaką obecnie zobaczymy na Rynku, to Piłka Zibiego na Grę Ofensywną (+230 UM) za 42 000 Kredytów. Jej wartość na przestrzeni tygodnia spadła o 13 000 Kredytów!
Za najtańszą Historyczną Opaskę trzeba zapłacić 64 999 Kredytów. Jest to Opaska El Brody’ego na Czytanie Gry (+230 UM).
MINIMALNA CENA OCHRANIACZY:
Najtańsze Zielone Ochraniacze aktualnie kosztują 6800 Kredytów, a są nimi Ochraniacze Milionera na Grę Defensywną (+43.8 UM).
Najtańsze Czerwone Ochraniacze aktualnie kosztują 8000 Kredytów. Są to Ochraniacze Zimowe na Pressing (+40 UM).
Złote Ochraniacze Zimowe na Pressing (+55.2 UM) są natomiast najtańszymi Złotymi Ochraniaczami na Rynku i kosztują 12 499 Kredytów.
Najtańszymi Platynowymi Ochraniaczami są Ochraniacze Walentynkowe na Pressing (+80.3 UM) za 19 500 Kredytów.
Na Rynku są trzy egzemplarze Diamentowych Ochraniaczy. Najtańsze z nich to Ochraniacze Europejskie na Czytanie Gry (+125 UM) w cenie 23 500 Kredytów.
Najtańsze Historyczne Ochraniacze na Rynku to Ochraniacze Sinisy na Stałe Fragmenty (+230 UM). Kosztują one 51 000 Kredytów.
PACZKI ZWYKŁE:
Cena Brązowych Paczek wynosi aktualnie 5 Kredytów.
Srebrne Paczki można nabyć w cenie 5 Kredytów.
Cena Złotej Paczki wynosi 10 Kredytów za sztukę.
Ceny Paczki Platynowej rozpoczynają się od 22 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Diamentową możemy aktualnie kupić za 28 Kredytów.
PACZKI PREMIUM:
Najtańsza Paczka Mistrzowska kosztuje 245 Kredytów.
Paczki Energetyczne aktualnie kosztują 41 Kredytów.
Kwota, którą trzeba zgromadzić, aby zakupić Paczkę Treningową, wynosi 524 Kredyty.
Paczki Augmentacji kosztują aktualnie 500 Kredytów.
Najtańszą Paczkę Superligi można kupić w cenie 553 Kredytów.
Cena najtańszej Paczki Enchantera wynosi 540 Kredytów.
Paczki Klucznika kosztują aktualnie 578 Kredytów.
PACZKI EVENTOWE:
Cena najtańszej Paczki Zimowej wynosi 145 Kredytów.
Paczki Weekendowe na obecną chwilę kosztują 499 Kredytów.
Paczki Założycielska notuje spadki cen. Aktualna kwota, jaką trzeba przygotować na zakup paczki, wynosi 149 Kredytów.
Paczki Klubowe kosztują 135 Kredytów.
Paczki Barmańskie aktualnie kosztują 208 Kredytów.
MINIMALNA CENA PIŁEK SUKCESU:
Piłka Sukcesu 16 lvl - 499 Kredytów.
Piłka Sukcesu 17 lvl - 1700 Kredytów.
Piłka Sukcesu 18 lvl - 1100 Kredytów.
Piłka Sukcesu 19 lvl - 2950 Kredytów.
Piłka Sukcesu 20 lvl - 5000 Kredytów.
Piłka Triumfu - Brak na Rynku.
MINIMALNA CENA FRAGMENTÓW:
Fragmenty Białe - 11 Kredytów.
Fragmenty Czerwone - 13 Kredytów.
Fragmenty Niebieskie - 20 Kredytów.
Fragmenty Zielone - 14 Kredytów.
Fragmenty Żółte - 34 Kredyty.
MINIMALNA CENA KRYSZTAŁÓW SUKCESU:
Zielone Kryształy Sukcesu - 999 Kredytów.
Czerwone Kryształy Sukcesu - 1560 Kredytów.
Złote Kryształy Sukcesu - 5000 Kredytów.
W ostatniej aktualizacji Footballteam pojawiły się nowe rzeczy na Rynku! Są nimi Napoje.
Każdy napój daje jakiś efekt dla gracza na jakiś czas bądź są one jednorazowe.
Hero Drink zwiększa wszystkie wytrenowane umiejętności o 33%. Obecnie nie ujrzymy go na Rynku.
Rocket Fuel Drink daje możliwość wykonania darmowego Centrum Szkoleniowego. Obecnie cena najtańszego z nich wynosi 299 Kredytów.
Team Training Drink zwiększa ilość treningów, które możesz zrobić podczas Treningu Klubowego. Na obecną chwilę nie ujrzymy ani jednego takiego Napoju na Rynku.
Pennywise Drink obniża cenę euro w treningu na dany okres czasu. Nie są one zbyt drogie, ich cena po paru dniach od aktualizacji wynosi zaledwie 55 Kredytów.
Provident Drink redukuje koszt w Energii podczas treningu botem. Koszt takiego napoju to 130 Kredytów.
Crafter Drink obniża koszt wykonania Przedmiotów w Manufakturze. Aktualnie nie ma ani jednego Napoju tego typu na Rynku.
Historical Drink zwiększa szansę na powodzenie w wykonywaniu Historycznych Przedmiotów w Manufakturze. Cena najtańszego Napoju tego typu wynosi 24 999 Kredytów.
Keyholder Drink obniża cenę odblokowania Przedmiotów. Nie ma obecnie ani jednego egzemplarza tego Napoju na Rynku.
Adaptability Drink obniża koszt zmiany umiejętności Przedmiotów o dany %. Jego cena wynosi 325 Kredytów.
Millionaire Drink zwiększa Euro pozyskiwane z Pracy. Kwota, którą trzeba naszykować na jego zakup wynosi 555 Kredytów.
Productivity Drink redukuje czas Pracy. Na obecną chwilę nie ujrzymy takowego Napoju na Rynku.
Dealer Drink zwiększa Euro za sprzedaż Przedmiotów. Nie ujrzymy obecnie ich na Rynku.
Golden Drink zwiększa Złote Piłki za sprzedaż Przedmiotów. Obecnie kosztują 310 Kredytów.
Widzimy się za tydzień! Zapraszamy i zachęcamy do dyskusji w komentarzach! Dziękujemy!
Autor: Wylewinho & Kyrunio BC
ROZWIJAJ NIE TYLKO POSTAĆ #19
Witam! Niedawno otrzymałem bardzo nietypowy pomysł, porównując do tych, które mi zazwyczaj podsyłacie. W pierwszej chwili nie wiedziałem, czy ktoś sobie zażartował, ale po dłuższej rozmowie dowiedziałem się, że byłem w błędzie. Dlatego postanowiłem opublikować ten pomysł. Sam również jestem ciekawy Waszej reakcji po jego przeczytaniu, dlatego serdecznie zapraszam do lektury!
Pomysł:
Hejka, piszę w sprawie oceny mojego pomysłu. Mój pomysł to dodanie eventów na zakończenie sezonu, tzw. gal. Nie byłoby to nic innego, jak popularne ze świata realnego wydarzenia tj. Gala sportowców - wybieranie najlepszego zawodnika w kraju lub Złota Piłka, czyli wybieranie najlepszego gracza minionych rozgrywek. Myślę, że byłoby to fajne wyróżnienie i może jakaś mała nagroda do tego (na takich galach zawodnicy jedynie otrzymują statuetki). Niektórzy z Was pewnie mogą to nazwać jako “kolejny pucharek do kolekcji z pierwszej ligi”, ale nie zgodzę się z tym stwierdzeniem, gdyż w drugich i trzecich ligach również grają dobrzy gracze, a nie tylko ci “niższego sortu”. Napastnicy również tam strzelają gole, pomocnicy zdobywają asysty, obrońcy interwencje, a bramkarze parady. Dlatego najlepsi z nich ze wszystkich lig danego kraju mogliby otrzymać takie wyróżnienie lub najlepsi zawodnicy na poszczególnych pozycjach ze wszystkich lig poza Superligą, ponieważ dodając ich do tego rankingu, zapewne tylko zawodnicy z SL zdobywali by te trofea. Jeślibym otrzymał takie wyróżnienie, byłbym zaszczycony tym faktem, a więc mogę również podejrzewać, że nie tylko mi sprawiłoby to przyjemność. Co o tym sądzisz? Miałoby to szansę powodzenia?
No hej. Pomysł jest dość ciekawy, ale uważasz, że byłby on warty zachodu? Myślę podobnie jak Ty, że jeżeli otrzymałbym takie wyróżnienie, czułbym dumę, ale… dodam też, że Administracja wolałaby wprowadzić coś bardziej funkcjonalnego niż tylko takie nagradzanie zawodników. Owszem, grałem również w innego typu symulatory piłki nożnej (tak określa się Footballteam) i może tylko w jednej lub dwóch takich grach było coś przypominającego takie wydarzenia. Gry te były już bardzo rozbudowane i zapewne autorzy chcieli dodać takie wydarzenie w celu nawiązania do realnego świata. W kilku innych przypadkach takiego czegoś już nie było. Niestety muszę przyznać, że również poparłbym stanowisko Administracji (wcale nie mówię, że Twój pomysł jest zły). Osobiście pomysł mogę ocenić pozytywnie, gdyż zostałoby wprowadzone coś innego do gry aniżeli jakiś przedmiot/bonus wpływający na rozgrywkę. Zgodzę się również z Twoim stwierdzeniem, że szansa na zdobycie tej nagrody byłaby dla każdego, ponieważ w niższych ligach również znajdziemy dobrych zawodników i to do nich mogłaby trafić ta nagroda. Przy ocenie tego pomysłu pomyślałem, że do oceny, kto byłby najlepszym zawodnikiem, mogłaby posłużyć klasyfikacja kanadyjska (niestety, przy bramkarzu nie moglibyśmy jej zastosować, dla nich musiałaby pozostać klasyfikacja ilości interwencji). W mojej opinii również Twój pomysł śmiało może być taką wisienką na torcie dla FootballTeam.
Może macie podobne przemyślenia? A może nie zgadzacie się z moją oceną i chcielibyście doświadczyć takich gal w grze? Dajcie znać w komentarzach i do następnego!
Autor: Szwagier
OPINIE GRACZY NA TEMAT EVENTU BARMAŃSKIEGO I PATCHU 1.27
Witajcie! Jak wszyscy wiemy, w piątek 24 marca w godzinach południowych do gry dodano Event Barmański. Również zaktualizowano grę do wersji 1.27, gdzie zostało dodanych kilka jakże istotnych zmian, m.in extra bonusy za wykonanie 30 zadań w kalendarzu czy zmianę zawartości w Paczce Energetycznej. Wszystkie zmiany w grze jak i benefity dostępne podczas eventu możecie odnaleźć w piątkowym artykule. A teraz zapraszam Was do przeczytania opinii graczy na ten temat.
Event jak event - nie ma nic, czego nie było wcześniej, a jako że to jest "duży", to jest w nim niemal wszystko naraz. Znaczy jedyną nowością to długość - nie przypominam sobie niemal miesięcznego eventu. Natomiast zmiany - handel z licznikami czasu na plus, ale jego implementacja na duży minus. Na komputerze nie mam z nim większych problemów, na telefonie jednak nie da się obecnie korzystać z gry, bardzo mocno się ścina i błyskawicznie rozładowuje się bateria. Zakładka z bonusami też na plus, może trochę nieczytelna na pierwszy rzut oka, ale idzie się przyzwyczaić. Bonusy za wypełnienie całego kalendarza ciężko ocenić w tym momencie, natomiast z Napojów jeszcze nie korzystałem, lecz wydaje się to ciekawą opcją.
Zmiany jak najbardziej na plus coś nowego, ujrzeliśmy coś innego. Zobaczymy potem jak to będzie wyglądać, gdy reszta bonusów dojdzie. Na razie tylko ciekawi mnie tylko to, czy Rocket Fuel nie zostanie znerfiony, bo obecnie można robić non stop darmowe Centrum Szkoleniowe. A event jak to event, nic szczególnego. Chciałbym, żeby kiedyś był na samą Energię, bo tego jest najmniej, a ciężko jest tę Energię trafić.
Witam. Jeśli chodzi o event, to nie różni się on od kilku ostatnich, z których mieliśmy okazję skorzystać. Jednak, jako gracz nieinwestujący a grę, czekałem na niego, gdyż jest to jedyna szansa na szybki, tani i w miarę efektywny trening. Jak zawsze największy plus daję zwiększonej szansie na ulepszenie, zredukowane koszty energii i Euro podczas treningu, mniejszą ilość boosterów potrzebną do odblokowania specjalizacji czy większe profity z pracy i stołówki. Ubolewam na tym, że twórcy odeszli od pomysłu odbierania darmowych paczek specjalnych, zawsze to jakieś emocje i szansa na porządny przedmiot, chociaż nigdy takiego nie udało mi się wylosować.
Co do zmian, bardzo spodobał mi się timer, gdyż nie raz zdarzało się, że człowiek był dostępny w grze, a zapominał o kliknięciu pracy czy stołówki. Także lepsza nagroda za pełny kalendarz przypadła mi do gustu, ponieważ większość razy udawało mi się go wykonywać w całości. Ubolewam jednak nad tym, że nowe nagrody są zablokowane, a wysiłek i koszty są dość duże, by taki kalendarz zaliczyć, a żeby wygrać główne nagrody z kolekcji, także trzeba mieć furę szczęścia.
Autor: Jacek Jaworski
KALKULACJA WYMAGANA!
Football Team od dłuższego czasu to ciągłe zmiany. Trochę taki obiekt budowlany, który wciąż się zmienia. Dochodzą coraz to nowsze nowinki, które w mniejszym lub większym stopniu są istotne dla graczy. W dzisiejszym wydaniu chciałbym się skupić na jeszcze jednej nowince, której zdecydowanie brakuje.
Ostatnio na grupie klubowej jeden z „Lwów" zadał mi pytanie, ile zasobów będzie potrzebował na trening 33%. Niestety ani ja, ani nawet nasz klubowy matematyk nie potrafiliśmy tak od razu, jednoznacznie odpowiedzieć na to pytanie. Samo wyliczenie zajmuje dość sporo czasu i zawiera sporo zmiennych. Stąd i u mnie, i u reszty kolegów z zespołu zrodziło się pytanie, dlaczego nie ma czegoś takiego jak kalkulator treningu? Jakby na to nie spojrzeć, rzeczywiście jest to trochę dziwne, bo sama gra polega w końcu przede wszystkim na klikaniu UM, trenowaniu na Style Gry pod dany mecz. Kalkulator, w którym każdy z nas mógłby wpisać odpowiednie dane i natychmiast poznać najlepszą drogę dla siebie po. Bonus 33% jest potrzebny jak woda rybom. Wszak nie zawsze musimy mieć odpowiednią ilość zasobów, a dodatkowo, wartości się zmieniają w zależności od eventu.
Każda drużyna ma w sezonie parę takich spotkań, w których motywacja jest zwiększona dwukrotnie, w których staramy się, by choć ta pierwsza jedenastka miała te 33%, jednak przy tego typu sytuacjach często pojawia się temat, jak trenować, by było najtaniej. Szczególnie, że jeden chce oszczędzić na Energii, drugi Euro, a trzeci na czasie i jak najszybciej wbić trening wracając do swoich życiowych zajęć. Po obecnych zmianach z resetem Centrum Szkoleniowego, a teraz jeszcze w związku z pojawieniem się Napojów Energetycznych, dzięki którym jesteśmy w stanie otrzymać nawet darmowe 500 treningów lub przeróżne inne zniżki kosztów; sytuacja staje się jeszcze bardziej zagmatwana. Tak naprawdę, jeśli ktoś chce wiedzieć ile zasobów potrzebuje, musi usiąść z kartką papieru i żmudnie wyliczać, co z pewnością nikomu z nas ani nie jest potrzebne, ani nikt do tego się nie pali. Stąd popieram dość mocno tę inicjatywę i liczę, że w najbliższym czasie i tym zajmie się Administracja.
Nie jestem specjalistą programistą, ale wydaje mi się, że taki kalkulator do przeliczania wartości, w którym gracz musiałby tylko zaznaczyć swoje bonusy, a następnie otrzymałby wynik ile czego potrzebuje, byłby ogromnie pomocny. Każdy z nas ma inne zasoby, inne braki i dobrze by było mieć możliwość przed rozpoczęciem treningu wiedzieć, co zrobić, by nie stracić wszystkiego.
Napiszcie w komentarzach, co Wy o tym sądzicie i czy chętnie byście korzystali z tego typu udogodnienia. Dajcie znać jak teraz radzicie sobie z wyliczeniami i jaki jest Wasz sposób na ambitny trening!
P.S. A już za tydzień bądźcie czujni, bo być może ktoś z Was znów będzie miał szansę wzbogacić swoje konto w zasoby Energii i nie tylko.
Autor: Carlos Moura
PIERWSZE KLUBY POLSKIEGO SERWERA FT
Witajcie, z tej strony Matushevsky.
Kilka tygodni temu pisałem o pierwszych graczach polskiego serwera Footballteam. Dzisiaj postanowiłem przyjrzeć się pierwszym klubom w historii gry FootballTeam. Kluby, podobnie jak zawodnicy, dostają swoje unikalne ID w momencie ich założenia, chronologicznie według czasu kliknięcia „Utwórz klub”. Postanowiłem wziąć pod lupę pierwsze 30. Jak to wygląda? Szczegóły poniżej!
Na wstępie zaznaczę, że, tak samo jak zawodnika, można skasować klub. To nieszczęście spotkało aż 17 zespołów z pierwszej trzydziestki. Nie przetrwały próby czasu i zostały usunięte. Jak prezentuje się pozostałe 13 ekip?
ID: 1 - The REDS, pierwszy klub na serwerze - klub administracji.
ID: 4 – najstarszy klub zarejestrowany przez graczy o nazwie Gunners (nazwa nawiązuje do gry Legend Squad). Klub ten nie posiada zbytnio rozbudowanego opisu: „Zapraszam!!!”, ma swojej kadrze tylko 2 zawodników i całkowicie nierozbudowany stadion. Martwy klub – może ktoś będzie w stanie go odbudować?
ID: 8 – drugi najstarszy klub to RENEGADES. Właściciel nieaktywny od 37 dni, rozbudowa stadionu: 0/139, ale w klubie jest aż 13 zawodników. Czyzby ktoś podjął nieudaną próbę wskrzeszenia tego teamu?
ID: 9 – oficjalne miano najstarszego aktywnego klubu na serwerze wędruje do Bella Ciao! Klub ten aktualnie występuje w 4D POL, liczy 18 zawodników, a rozbudowa jej stadionu wynosi 54/139. Właściciel jest aktywnym graczem, a kilka osób w klubie trenuje regularnie. Klub nie tak dawno, bo w 44. sezonie, zwyciężył w Turnieju Europejskim, a w przeszłości był stałym bywalcem Superligi oraz wielokrotnym zdobywcą mistrzostwa 1. ligi i Pucharu Kraju. Może najwyższa pora przywrócić tej drużynie dawny blask?
ID: 11 – Guardians, czyli kolejny z nieaktywnych klubów z początku serwera PL. Jedynie dwóch zawodników, rozbudowa: 0/139 i właściciel z banem zdobytym ponad 3 lata temu. Klub w pierwszych pięciu sezonach gry czterokrotnie zajmował 3. miejsce w 1. lidze włoskiej.
ID: 14 – FIT to następny nieaktywny klub, nierozbudowany i z nieaktywnym właścicielem. Co ciekawe, w logo ma Pink Panthers, a w 1. i 2. sezonie był mistrzem 1. ligi angielskiej.
ID: 15 – Nankatsu SC - najmocniejszy klub z pierwszej 30-tki klubów polskiego serwera Footballteam. Aktualnie lider ligi 2A ENG i 20 miejsce w rankingu klubowym. Swój renesans zawdzięcza swojemu pierwszemu właścicielowi – Matushevsky’emu, czyli mnie. W przeszłości 11 zwycięstw w Turnieju Mistrzów, 10 mistrzostw 1, ligi, 7 mistrzostw SL oraz 20 zdobytych Pucharów Krajowych. Czy szykuje się powrót na szczyt? Jako właściciel, szczerze w to wątpię, choć Footballteam nieraz potrafił zaskakiwać.
ID: 18 – Dinozaury, również nieaktywny już klub, co ciekawe z pełną pierwszą jedenastką i rozpoczętą rozbudową (5/139). W sezonie 3. - zdobywca Turnieju Mistrzów, czterech mistrzostw ligi i dwóch Pucharów Krajowych. O ile mnie pamięć nie myli, jego dawna nazwa brzmiała: Valiance Crew.
ID: 22 – Rezerwy Night Fury. Właściciel nieaktywny od 116 dni, ale kadra kompletna. Rozbudowa: 30/139, więc jeszcze całkiem niedawno coś się w tym klubie działo. Ciekawostka – historycznie bez większych sukcesów.
ID: 24 – Borsuki Romana to kolejny z nieaktywnych klubów z początków polskiego serwerze. Bez aktywności, bez rozbudowy i bez sukcesów. Jedyne osiągnięcie, o którym warto wspomnieć, to wygranie 2. ligi w 11. sezonie (około listopada 2019 roku).
ID: 26 – FC Neaply, klub, gdzie właściciel jeszcze 7 dni temu logował się do gry. W logo widnieje zdanie: „Dzięki za wspólną grę”, co świadczy o tym, że klub przeżył spektakularny rozpad. Ostatnim osiągnięciem jest zdobycie 2 miejsca w 2. lidze w 33. sezonie. Raczej kolejny klub bez większej historii.
ID: 29 – Immortal Tigers to również drużyna bez większej historii, ze zdobytymi zaledwie trzema pucharami (w 2, i 3. lidze), ostatni w sezonie 10. (okolice października 2019 roku).
ID: 30 – 420CannaBiS, również nieaktywny klub, bez rozbudowy, jednak z pełnym składem. Pierwszy z klubów, który nie posiada ŻADNEGO pucharu.
Podsumowując, jestem bardzo zawiedziony wynikami moich poszukiwań. Spośród 30 najszybciej założonych klubów polskiego serwera aktywne do dzisiaj są jedynie dwa, z czego jeden tuła się w połowie tabeli 4. ligi. Tak naprawdę z początków gry do dzisiaj przetrwał jeden klub – Nankatsu SC, w międzyczasie wypadając z wszelkich lig i spadając na samo dno.
Autor: Matushevsky
SUPERLIGA
Witam wszystkich czytelników! Jesteśmy po rozegraniu pierwszych dziewięciu spotkań, w nowym sezonie Superligi. Każda z drużyn zagrała przynajmniej raz ze sobą, więc możemy przyjrzeć się temu, jak wystartowała każda z drużyn w aktualnym sezonie. Czy są jakieś niespodzianki? Kto faworytem? A kto spisuje się poniżej oczekiwań? Tego wszystkiego dowiemy się w dzisiejszym artykule. Zapraszam do jego przeczytania!
Na pierwszym miejscu widzimy zespół CopaCabany, który dominuje ligę po raz kolejny. Poprzedni sezon zakończył on na pierwszym miejscu, a ten rozpoczął w identyczny sposób. Po pierwszych dziewięciu spotkaniach jego zawodnicy zgarnęli komplet oczek i bez wątpienia są głównym kandydatem do zgarnięcia trofeum w obecnym sezonie.
Na drugim miejscu znajduje się Team Activity, który, pomimo tego, że przegrał pierwsze dwa spotkania z liderami tabeli, to jako nieliczny zespół może jeszcze zagrozić drużynie CopaCabany.
Podium zamyka zespół Dream State, który aktualnie posiada tyle samo punktów, co druga drużyna w tabeli. Dzięki temu zobaczymy ciekawą rywalizację, ponieważ żaden z klubów z czołówki nie może pozwolić sobie na błędy, bo może się to wiązać z utratą aktualnej pozycji w tabeli. Wyżej wymienione zespoły znacząco wyróżniają się umiejętnościami na tle innych zespołów i nie trzeba być ekspertem, żeby zobaczyć to także w tym sezonie. Na pewno rywalizacja o TOP 3 będzie rozgrywała się między tymi zespołami.
Bardzo ciekawie zrobiło się między miejscami 4-6, ponieważ, jak spojrzymy na tabelę, wszystkie zespoły z tych miejsc mają po dwanaście punktów. Wystartowały równo, zawodnicy pokazują bardzo stabilną formę. Kto pierwszy przełamie schemat i wysunie się na prowadzenie? Przekonamy się już niedługo, podczas bezpośrednich spotkań tych drużyn. Aktualnie na czwartym miejscu widzimy zespół BC Tsubasa, tuż za nim, na piątym miejscu, jest zespółThe Legends OW, a na szóstym, LIONHEART. Na pewno każda z tych ekip będzie chciała zakończyć ten sezon jak najwyżej w walce o lepsze nagrody. Szykuje nam się więc niezłe widowisko!
Na miejscach 7-8 znalazły się kolejno: Jadowite Węże oraz Golden Army. Niestety, widać u nich dość sporą różnicę pod względem wytrenowanych umiejętności i zdobytym OVR, co przekłada się na wyniki. Oba zespoły mają po jednym punkcie po remisie w bezpośrednim meczu pomiędzy sobą. Do czołówki tracą niestety sporo i raczej zostali bez szans na awans do wyższych partii tabeli.
Skoro wiemy co i jak w tabeli ligowej, przedstawmy zawodników, którzy prowadzą w rywalizacji o indywidualne medale.
Najwięcej goli: Adam76 (21); zawodnik ten popisuje się w tym sezonie niezwykle dużą skutecznością, bowiem ma najwięcej bramek, a przy tym najmniej rozegranych minut spośród pierwszej trójki!
Najwięcej asyst: Zyzio (9); w tej rywalizacji, możemy obejrzeć jeszcze sporo zmian, ponieważ różnice w czołówce są minimalne.
Najwięcej interwencji: Rob727 1208, zawodnik drużyny BC Tsubasa. Zdecydowanie góruje w tej klasyfikacji, i pewnie plasuje się na pierwszym miejscu z bardzo dużą przewagą nad drugim zawodnikiem.
Najwięcej czystych kont: Luna Lovegood, kolejny zawodnik BC Tsubasy, co pokazuje jak dobrze mają zorganizowaną obronę w tym sezonie.
To wszystko na dzisiaj, dziękuje za uwagę! Do usłyszenia za tydzień, w następnym wydaniu Dziennika Sportowego! Pozdrawiam.
Autor: NietopliwaElektrodaWolframowa
WYWIAD Z WAKABAJSZIMGENZO
Witajcie! Gościem dzisiejszego wywiadu jest WakabajasziGenzo Serdecznie zapraszam do jego przeczytania!
Cześć Wakabajashi, chciałbym podziękować Ci, że znalazłeś czas na udzielenie dzisiejszego wywiadu. Na samym wstępie opowiedz nam, jak zaczęła się twoja przygoda z grą FootballTeam?
Witaj, miło mi. Moja przygoda z FT zaczęła się dość przypadkowo. Szukałem gry, w którą moglbym zagrać na telefonie w wolnym czasie, no i przypadkowo natknąłem się na FootballTeam, przeglądając internet. 22 marca tego roku minęły dokładnie 3 lata mojej przygody z tą grą. A mój nick wziął się oczywiście z imienia bohatera znanej bajki z lat '90.
Jak trafiłeś do Born to Drink?
Do Born trafiłem sam, pisząc pytanie do ich szefa. Szukałem stabilnego klubu z topki, gdzie oprócz walki jest również odpowiednia atmosfera na komunikatorze. Od innych graczy słyszałem, że jest tam niepowtarzalna rodzinna i luźna atmosfera.
Czy masz zamiar zmienić klub w niedalekiej przyszłości?
W żadnym wypadku; nie mam zamiaru odchodzić z tej mega ekipy. Jest mi tam naprawde świetnie. Jest to naprawde zgrana drużna. Mam nadzieję, że czeka na nas wiele sukcesów.
Ile dziennie spędzasz czasu w grze? Jakie stawiasz sobie cele w swojej piłkarskiej karierze?
Ostatnio sporo czasu poświęcam grze, ponieważ gram również na serwerze EU. Ogarnięcie kont na dwóch serwerach zajmuje sporo czasu, tym bardziej teraz w czasie eventu.
Jakie cele? Oczywiście, że rozwój swojej postaci. Na obu serwerach drużyny, w których gram, prowadzą w lidze i są spore szanse na ich wygranie. Dodatkowo grja w Pucharze Krajowym, więc przede mną okres ciężkich treningów.
Co poleciłbyś graczom, którzy zaczynają swoją przygodę w FootballTeam? W co by mogli najlepiej inwestować?
Nie ma ogólnej recepty na inwestowanie. Na pewno na początek zbierać kredyty na zakup swojego seta. Dzięki kilku darmowym setom, które dostaniemy za zaliczenie zadań, jest czas, aby spokojnie na nie zbierać. Kolejna sprawa to pieniądze na treningi. Polecam zakłady w typerze. Mimo, iż na początku, treningi są tanie, to w późniejszym etapie, kiedy wzrośnie nam overall, będą one coraz droższe. Również enchanting itemów będzie droższy. W skrócie powiem, od nędzy do piniędzy.
Wprowadzono wiele udogodnień na czas eventu, między innymi: wymiana umiejętności przedmiotu 50% taniej, podwojona została energia za Wymianę Boosterów, a także Ulepszanie, w którym szanse na ulepszanie przedmiotów zostało zwiększone (+10% szansy dla przedmiotów od 1 do 20 poziomu, natomiast od 20 do 25 otrzymały podwójną szansę x2!). Czy skorzystałeś z któregoś z tych udogodnień?
Dla mnie są to w sumie nieodczuwalne udogodnienia. Nadal tyle samo traci się szans podczas enchantingu. Co do wymiany Boosterów na energię, to nie korzystam, ponieważ wymieniam je na punkty umiejętności. I tu bym wprowadził nowość; Wymianę Boosterów na UM x2. Spowoduje to również większe ruchy na rynku boostingów. Póki co, są one tanie i nie można na nich zarobić na rynku.
Jeszcze raz dziękuję że poświęciłeś swój czas i zgodziłeś się odpowiedzieć na kilka pytań. Na koniec chciałbyś kogoś pozdrowić?
Również dziekuje. Pozdrawiam całą ekipę Born To Drink.
Autor: CudownaAnka
Leave comment
Users must be logged in to comment.
1 Comment