Event Grillowy + Patch 1.20
15-05-2022
1/ Superliga i 1 Liga - bonusy
2/ Zaangażowanie - zdrowie podczas meczu
6/ Sprzedaż Piłek Sukcesu i przedmiotów
Superliga i 1 Liga - bonusy
Gra w Superlidze i 1 Lidze będzie wiązała się z dodatkowymi benefitami.
Każdy zawodnik grający na tym poziomie rozgrywek otrzyma dodatkowo:
🔸 SUPERLIGA - 50% więcej Euro z Pracy 💼
🔸 SUPERLIGA - 50% więcej Euro ze sprzedaży przedmiotów 💶
🔸 SUPERLIGA - 30% więcej Złotych Piłek ze sprzedaży przedmiotów 🟡
🔸 1 LIGA - 20% więcej Euro z Pracy 💼
🔸 1 LIGA - 20% więcej Euro ze sprzedaży przedmiotów 💶
🔸 1 LIGA - 10% więcej Złotych Piłek ze sprzedaży przedmiotów 🟡
Zaangażowanie - zdrowie podczas meczu
Podczas meczu gracz ma możliwość zwiększyć zaangażowanie swojego zawodnika, dzięki czemu zagra lepiej o określony %.
Zaangażowanie może aktywować wyłącznie zawodnik znajdujący się na boisku.
Zaangażowanie zwiększa WSZYSTKIE umiejętności o określony % na czas meczu.
Zadania - brak możliwości odebrania nagrody za wykonane zadania, w trakcie grania klubowego meczu.
Kosztem jaki ponosi zawodnik jest jego ⚕ Zdrowie, które jest odejmowane po zakończonym meczu. Im wyższy poziom zaangażowania tym utrata Zdrowia jest większa. 📈
🔸 1 POZIOM (+ 5%)
Koszt Aktywacji: Darmowy - brak dodatkowej utraty Zdrowia.
🔸 2 POZIOM (+ 7%)
Koszt Aktywacji: -1% Zdrowia
🔸 3 POZIOM (+ 12%)
Koszt Aktywacji: -2% Zdrowia
🔸 4 POZIOM (+ 20%)
Koszt Aktywacji: -4% Zdrowia
🔸 5 POZIOM (+ 33%)
Koszt Aktywacji: -7% Zdrowia
Różne rodzaje kontuzji
Wprowadzamy do gry 3 rodzaje kontuzji:
🔸 Lekka
- Nasz zawodnik w wyniku kontuzji traci 10% Zdrowia
Kontuzja trwa 24 H - Zawodnik gra na 10% swoich możliwości.
🔸 Średnia
- Nasz zawodnik w wyniku kontuzji traci 18% Zdrowia
Kontuzja trwa 48 H i - Zawodnik gra na 10% swoich możliwości.
🔸 Krytyczna
- Nasz zawodnik w wyniku kontuzji traci 30% Zdrowia
Kontuzja trwa 72 H - Zawodnik gra na 10% swoich możliwości.
Jest X% szansy, że utrata Zdrowia oraz czas kontuzji jest zmniejszony o połowę - jeżeli gracz ma założone 🦾 OCHRANIACZE:
Szansa wynosi:
Historyczne top: 60%
Historyczne mid: 50%
Diamentowe (+125): 35%
Platynowe (+120): 30%
Platynowe (+55): 20%
Złote (+50): 15%
Czerwone (+40) 10%
Zielone (+30) 5%
Przedmioty SUPERLIGI (czasowe) są wykluczone z tej szansy.
Przykład :
Jeżeli gracz ma założone Ochraniacze tieru diamentowego (+125), to ma 35% szansy, że kontuzja krytyczna zabierze mu 15% Zdrowia zamiast 30%.
Zmiany w Augmentacji
Nowe zasady Augmentacji przedmiotów:
🔸 Jeśli gracz posiada już przedmiot z Augmentacją - nie musi już jej usuwać, aby podjąć próbę ponownej augmentacji
🔸 Jeśli gracz trafi lepszy bonus %, to wówczas zastępuje on %, który miał dotychczas
🔸 Gdy gracz trafi słabszy bonus % (niż ten, który posiada w momencie Augmentacji), to nic się nie dzieje (nadal ma poprzedni %, a zatem nie traci go)
🔸 Każdorazowy koszt Augmentacji to 895 000 Euro
🔸 Usunięcie Augmentacji jest darmowe (aby wystawić przedmiot na Rynek musi on być pozbawiony Augmentacji).
Przypominamy, że do Augmentacji potrzebne są Kryształy w odpowiednim kolorze. Kryształy 💎 można zdobyć wykonując ✅ Zadania lub wymieniając 🟡 Złote Piłki w Sklepie.
Zmiany wizualne
Boosty i bonusy gracza
W grze wszyscy korzystamy z czasowych lub stałych boostów, które wpływają na rozwój naszego piłkarza.
Aby ułatwić podgląd, dodaliśmy:
- Listę wszystkich możliwych bonusów przypisanych do konta (aktywnych i nieaktywnych).
- Lista znajduje się w miejscu, w którym wyświetlane są Umiejętności oraz OVR piłkarza.
Zoptymalizowaliśmy dynamiczne przeliczanie OVR gracza. - w profilu można sprawdzić ile OVR w czasie meczu daje Zaangażowanie Zdrowiem oraz Zmienny Styl Gry.
Miasto
Widok Miasta został wzbogacony o animowane ikony.
Sprzedaż Piłek Sukcesu i przedmiotów
Każda Piłka Sukcesu 0-10 poziomu ulepszenia uzyska możliwość sprzedaży za 🟡 Złote PIłki lub 💶 Euro.
⚽ Piłka Sukcesu bez kłódki - 7.200.000 Euro lub 575 Złotych Piłek
⚽ Piłka Sukcesu z kłódką - 1.200.000 Euro lub 115 Złotych Piłek
Ponadto zwiększyliśmy zyski 💶 Euro ze sprzedaży przedmiotów zielonych, czerwonych i złotych bez kłódki.
Jako przykład posłużą przedmioty Galacticos:
+30 UM tieru zielonego: 2.100.000 Euro
+40 UM tieru czerwonego: 9.600.000 Euro
+50 UM tieru złotego: 54.000.000 Euro
Event Grillowy
🔸 Na czas eventu zwiększamy x3 KAŻDĄ nagrodę jaką można otrzymać w module KOLEKCJE. Co oznacza ta zmiana? Gwarantowany zysk x3 za każdą zebraną kolekcję przedmiotów. 🏆
🔸 Trening Podstawowy kosztuje maksymalnie 2 Energii. Koszty przestają rosnąć powyżej 900 wykonanych treningów dziennie.
🔸 Trening: Odblokowanie specjalizacji kosztuje 1 booster (zamiast 10). Energia pozostaje bez zmian.
🔸 Boostery: Wymiana Boosterów na Energię - zyskaj 2x więcej!
Dzienny limit wymiany boosterów został zwiększony ze 100 do 500 boosterów! Oznacza to że dokonując wymiany 500 dowolnych boosterów otrzymasz aż 20.000 Energii!
🔸 Trening: Koszt treningu w Euro zmniejszony o 30%.
Posiadając dodatkowo Asystenta Premium (-10%) oraz Asystenta Treningu (-10%) koszt treningu zmniejszy się do 50%
🔸 Darmowy Asystent Pracy (skraca czas każdej Pracy o 50% oraz zyskujesz +20% więcej Euro z Pracy) oraz Asystent Treningu (skraca czas treningu do 5 s oraz zyskujesz -10% tańszy trening).
🔸 Asystent Premium: Promocja na zakup -30% w Sklepie! Ponadto rabat obowiązuje również na Asystenta Pracy i Treningu.
🔸 Sprzedaż Przedmiotów za Złote Piłki: +50% więcej ZP za sprzedaż dowolnego przedmiotu.
🔸 Sprzedaż Przedmiotów za Euro: 100% więcej Euro za sprzedaż dowolnego przedmiotu.
🔸 Praca: Więcej Euro z Pracy o 50%.
Posiadając dodatkowo Asystenta Premium (+20%) oraz Asystenta Pracy (+20%), a także aktywowane Uwierzytelnianie dwuetapowe (+10%) w ustawieniach swojego konta, zarobek Euro zwiększy się nawet do 100%!
Jeśli grasz w Superlidze otrzymasz dodatkowe +50% więcej Euro, natomiast jeśli grasz w 1 Lidze Twój zarobek wzrośnie o kolejne +20% (patrz punkt pierwszy Patcha 1.20).
🔸 Zmienny styl gry: wszyscy zawodnicy FootballTeam mogą w czasie trwania eventu aktywować zmienny styl gry o 50% taniej!
🔸 50% tańsza zmiana Umiejętności na Przedmiocie.
Na czas eventu zwiększamy szansę na ULEPSZENIE! ♨
🔸 Poziom ulepszenia: od 1 do 20
Wszystkie tiery przedmiotów otrzymają dodatkowo+15 punktów % szansy Ulepszenia na każdy kolejny poziom.
Przykład:
Jeśli przedmiot posiada standardowo 35% szansy ulepszenia na kolejny poziom to podczas Eventu będzie mieć 50% szansy.
🔸 Poziom ulepszenia: od 20 do 25
Wszystkie przedmioty, które można ulepszyć powyżej 20 poziomu, otrzymają PODWOJONĄ szansę* na ulepszenie na każdy kolejny poziom. 2x więcej szansy na Ulepszenie!
Dotyczy przedmiotów:
▪ platynowych koszulek, spodenek, getrów, korków o podstawie +110 UM
▪ diamentowych piłek i opasek o podstawie +125 UM oraz +175 UM
▪ wszystkich historycznych przedmiotów MID (210/230 UM) oraz TOP (320/350 UM)
Przykład:
Jeśli przedmiot posiada standardowo 20% szansy ulepszenia na kolejny poziom to podczas Eventu będzie mieć aż 2x więcej, czyli 40% szansy.
Pakiety Promocyjne podczas Eventu Grillowego zawierają: 🪙 Kredyty oraz 🆕 NOWĄ Paczkę Grillmastera. 🎁 Przez cały okres trwania eventu obowiązuje brak limitu na zakup pakietów.
⚠ Pamiętaj o tym, że Darmowy Pakiet Promocyjny możesz odbierać każdego dnia! Zawiera on 250 Energii ⚡ oraz eventową 🎁 Paczkę Grillmastera. Darmowy pakiet można odebrać codziennie, więc łatwo policzyć, że podczas piętnastodniowe eventu możesz odebrać łącznie aż 15 darmowychPaczek oraz 3750 Energii! 💪
Paczka Grillmastera zawiera 1 z poniższych nagród:
Event potrwa do poniedziałku, 30 maja. Życzymy wszystkim Graczom powodzenia oraz udanych losowań z Paczki Grillmastera!
Leave comment
Users must be logged in to comment.
53 Comments